第49章 如此公平競爭(求支持……)

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                      因為叛逆玩家,本來就在追求獨家挖掘一些小眾遊戲。

    而在和韓棋的談判中,他們得知最大的競爭對手——遊戲大倉庫為了主推北極熊的《13世紀大征服》,而直接放棄了引進《帝國時代》。

    這簡直是給機會啊!

    叛逆玩家知道,僅憑一款遊戲,尚不足以扭轉頹勢。

    但隻要《帝國時代》賣得好,後續再多發掘一些類似《帝國時代》的遊戲。

    那叛逆玩家中興的可能性,還是很高的。

    而在韓棋和叛逆玩家,都高興的同一時間。

    在北極熊公司——奧丁工作室的辦公室裏。

    一位手臂完全義體化的男子,正在向奧丁工作室的b奎斯特匯報情況。

    奎斯特是一名長相狂野,蓄了一臉電子胡須的維京人。

    這也是為什麽他的工作室叫做奧丁。

    在被北極熊收編之後,他迅速的崛起,連續做出了多款賣座產品。

    在北極熊公司內部,風頭很盛。

    幾乎有北極熊傳統七大工作室之下,第一工作室的風範。

    也有人在傳,北極熊公司高層正在考慮,再觀察一段時間,就把奧丁工作室也升級為王牌工作室。

    將目前北極熊的王牌工作室,從七武海直接變成八大金剛。

    機械臂男子匯報道“頭兒,最近新出了一款遊戲,叫做《帝國時代》,馬上就要上市了。”

    “也是一款中世紀戰爭策略rt遊戲。”

    “上市時間,跟我們的《13世紀大征服》,前後隻差一天。”

    “這是我目前收集到的資料,包括遊戲的宣傳視頻也在裏麵。”

    奎斯特看了一下相關資料,眉頭緊鎖。

    “的確有一些特色。”

    “不過每一年都會有,這樣有特點的遊戲工作室,然後……”

    奎斯特似乎想起了什麽,在停頓了一會之後,才繼續說道“然後,他們要麽成為了我們,要麽就消失了。”

    “這款《帝國時代》的渠道情況怎麽樣?”

    機械臂男子匯報道“實體方麵,遊戲大倉庫沒做,這也是遵守和我們達成的排他協議。”

    “近期遊戲大倉庫,不會上曆史策略類,更不會上《帝國時代》這種曆史策略rt遊戲。”

    “但據我所知,天下遊戲在做。”

    “叛逆玩家目前還不清楚,但依叛逆玩家的風格,他們不太可能會拒絕這款遊戲。”

    “其他的小渠道也有不少已經打通,隻是普遍拿的比較少。”

    “我問了其中一家,說是很看好遊戲的水準,隻是畢竟是金手平台。”

    “所以拿貨量方麵,顯得比較保守。”

    奎斯特點了點頭“那在線渠道方麵?”

    得到的答複是,《帝國時代》上了最大的北極熊遊戲市場,但沒有進行任何宣傳。

    另外幾家中小型的遊戲在線商店,則多多少少有一些宣傳。

    但總體的宣傳廣告力度,是比較低的。

    “另外,在少部分的地鐵站等地方,也有篇幅有限的實體廣告牌。”

    完完整整的匯報完畢之後,機械臂男子請示道“老大,這款遊戲我們要怎麽做?”

    “需要聯係總部那邊,把《帝國時代》從北極熊商店裏下架嗎?”

    將有威脅的遊戲,從北極熊遊戲市場裏下架。

    這招非常的損。

    因為要知道,北極熊遊戲市場,是最大的遊戲在線渠道。

    在大部分遊戲的銷售中,北極熊遊戲市場都占有很大的分量。

    如果《帝國時代》,被北極熊遊戲市場下架的話。

    將會對遊戲在線上的銷量,產生非常大的影響。

    隻不過,遊戲在北極熊遊戲市場裏賣,北極熊也是能掙錢的。

    特別是《帝國時代》這樣的外部遊戲,會繳納高額的渠道費。

    雖然北極熊公司,本身占據了遊戲份額的90。

    但剩下的少部分遊戲,在北極熊遊戲市場銷售,也能提供不少的錢。

    對於公司內部,專門負責北極熊遊戲市場的部門,更是主營業務。

    所以,其他的北極熊工作室,想要在市場裏下架競品遊戲,也是要進行申請的。

    不是說想下就下。

    那麽,奧丁工作室為了給自己的《13世紀大征服》護航,有沒有必要向總部申請下架《帝國時代》呢?

    奎斯特衡量了收益和代價,搖了搖頭。

    “沒有必要,我們奧丁工作室已經形成了很好的市場口碑。”

    “也有了固定的消費群體。”

    “我們需要向市場證明,也向公司內部證明。”

    “我們奧丁,是憑實力做事,而不需要依賴公司的手段。”

    “《帝國時代》?”

    “終究是一款金手平台的遊戲,再怎麽也就這樣了。”

    “一顆小小的流星,還不需要我去向公司申請協助。”

    奎斯特站起來,“替我向遊戲大倉庫發個消息,說我們奧丁感謝遊戲大倉庫信守承諾。”

    “我等會要去總部開個會,後麵的事你去幫我做就行了。”

    “聯係一下跟我們合作的傳媒,出水軍稍微壓一壓《帝國時代》。”

    “其他的,也沒必要做了。”

    “我們,公平競爭。”

    一天多之後,奧丁工作室的《13世紀大征服》如期上市。

    作為口碑極佳風頭正盛奧丁工作室的戰爭大作,《13世紀大征服》自然是大出風頭。

    在遊戲上市的當天,在許多地方都進行了聲勢浩大宣傳推廣。

    關於《13世紀大征服》的各種廣告,也是很容易就能看到。

    這種宣傳推廣的力度,還不是北極熊公司的最高級別,隻能算中等程度的宣傳。

    等以後假如奧丁工作室,真的成為了北極熊的王牌工作室,那更是會進行恐怖的宣傳!

    總之,本來就極富實力的《13世紀大征服》,再加上北極熊公司的宣傳。

    第一天的萬眾矚目銷量喜人。

    自然是不必多說。

    相比之下,第二天,翼星公司聯合獨立設計師幽靈開發的《帝國時代前哨之戰》。

    就顯得默默無聞了許多。

    除了之前喬怡投放的,那少得可憐的非黃金位置廣告之外。

    就隻有叛逆玩家,進行了比較賣力的宣傳。

    翼星倒是也在蒙單網等一些視頻網站、論壇貼吧等,上傳了遊戲視頻。

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