第702章 天賦升級-敵族情報(求月票)

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    猩紅研究院,訓練室。
    翻閱許久的信仰數據庫資料後,封棋睜開眼眸。
    這段時期是他的修養期,需要通過修養身心來減少負麵情緒對他造成的侵蝕傷害,這也是蔚薇給出的提議。
    意識退出精神識海,封棋抬頭朝前方望去。
    此時張道文正上半身,在閃避裝置內騰轉挪移,已經能夠敏銳地洞察四周襲來的木樁拍打,及時做出反應。
    另一邊,小幽趴著地上,正直勾勾盯著他。
    看到他目光投來,小幽果斷將嘴裏的食物咽下,開始蠕動身軀,一拱一拱地前進,繼續敷衍式鍛煉。
    對於小幽,封棋已經是睜一隻眼閉一隻眼了。
    他想過讓小幽像張道文這般努力,但仔細想來完全沒有必要。
    小幽的能力更偏向於輔助,如果想要讓小幽擁有像張道文那般的戰力,甚至是超越張道文的戰力,就必須讓小幽持刀。
    但持刀的前提是小幽需要讀取他死亡的那條記憶,讓小幽在仇恨的驅使下學會努力。
    這會讓小幽每一條時間線都會被負麵情緒折磨。
    但小幽的戰力對未來的幫助卻是非常有限,即使小幽不持刀,魔刀也會在未來加入對抗墨月軍團的戰場。
    而小幽最大的能力並非是戰鬥方麵。
    她是星城發展初期的搖錢樹與印鈔機,製作空間手環的作用要遠比提升戰力來得重要。
    每製作一個空間手環,抵得上前期補給區一年的資源收益。
    僅憑這一點,小幽顯然還是擺爛製作空間手環更能夠為發展創造價值。
    對小幽自己而言,選擇擺爛也是她願意的生活態度。
    總結就是,小幽擺爛無論是對人族的發展還是對她個人而言,都是最好的選擇。
    所以看到小幽又在敷衍式鍛煉,封棋也就懶得指責了。
    正如魔刀所言,像這般淳樸的憨批幽,在紛爭的未來世界實屬難能可貴。
    領域世界奇葩千千萬,小幽獨占一鬥,或許當未來紛爭結束的盛世到來,小幽會成為新世界的美食大帝,建立起一座堪比命運城的美食城。】
    聽了旁白的話語,封棋臉上浮現笑意:
    “或許吧。”
    他在這時閉上眼睛,意識沉入精神識海。
    繼續翻閱信仰數據庫的資料前,他決定整合現有的天賦能力。
    意識從金色識海上飛起,來到天賦軌道附近。
    經過了這條犧牲線,天賦軌道變得如銀河般璀璨,無數天賦能力珠宛如星辰環繞中心的本源珠運轉。
    現有的天賦能力數量已經達到了13782顆。
    這些天賦能力也對人族的信仰體係發展起到了推波助瀾的作用,應用於各個領域。
    除了前線使用的戰鬥天賦外,科研領域也會用到那些提升思維、智力等等天賦能力。
    封棋將現有的天賦能力分為七大類,其中有些天賦能力可以劃入多個分類。
    第一大類是變身類。
    代表性的天賦能力有血神體、神體。
    這類天賦能力的作用是通過變身來提升強度、精神力強度,等屬性。
    第二大類是防禦類。
    代表性的天賦能力有紫魂、鋼骨、鐵膚、火盾,等一係列能夠強化自身防禦力,或是釋放防禦類術法的天賦能力。
    第三大類是遠程打擊類。
    代表性的天賦能力是惡念念動力、血刺,等一係列可以造成範圍打擊,或是可以造成遠程殺傷力的術法類能力。
    第四大類是控製類。
    代表性天賦能力是惡念、邪能纏繞,等一係列可以對目標進行行動限製的術法類能力。
    第五大類是增益類天賦能力。
    代表性的天賦能力有紫魂、再生、腦超頻、精神集中,等一係列可以直接強化自身,或是賦予自身特性的能力。
    第六大類是功能類。
    這類天賦能力無法對自身提供屬性增幅或是提供對敵時的殺傷力,價值體現在其功能意義上。
    代表性的天賦能力有瞬閃短距離空間跳躍、夢魔、洞察感知。
    第七大類封棋將其稱為雜類。
    這類天賦能力在封棋的眼裏沒有太大的使用價值,完全可以作為升級重要天賦能力的補品,雜類中的天賦能力其實也可以被劃入六大分類中,但並沒有實際的意義。
    代表性的天賦能力有:
    播種】:這是一個植物係能力,能夠釋放與自己擁有相同特性的種子。
    封棋測試過“播種”能力,消耗體內一部分氣血可以丟失血色種子。
    然後就沒有然後了。
    畢竟種子的成長需要時間,他也不清楚這些種子有何效果,甚至播出去的種子並沒有與他產生聯係,也就是說他無法操控種子成長後的任何行為,所以被他劃入雜類天賦能力。
    粘液化】:這個能力可以劃分至變身類天賦能力,能力特點是能夠將自己變化為液體,持續時間受到自身精神力強度的影響,沒有其他任何作用。
    這類天賦能力無論是作戰還是其他領域,都沒有任何價值。
    快速生長】:這個能力的特點是能夠加快自身的成長速度。
    這個能力在封棋看來,毫無用處。
    上一條犧牲線的測試反饋後,封棋甚至想將為其單獨開一個“廢物”分類,然後將這個天賦能力劃入其中。
    這個能力除了能夠加快身體的衰老,對人族而言並沒有任何其他作用。
    當時犧牲線的測試人員使用後,除了身體的衰老速度加速,也就隻有體毛的生長速度得到了大幅度加快。
    這個天賦能力對某些特定的種族而言是神技。
    例如那些生長緩慢的靈獸,他們的成長需要經曆時間的洗禮,因為靈獸本身並不能夠修煉。
    但對人族而言沒有任何價值。
    其他相似的天賦能力還有300餘個。
    這類天賦能力不能說是毫無價值,隻是對人族而言沒有存在的意義。
    這次回到現實線,趁著修養身心的時間,封棋決定將新得到的天賦能力進行詳細的劃分,然後將劃分進雜類的天賦能力用進化令牌進行分解,用於提升血神與紫魂能力。
    相比之下,血神與紫魂雖然是他最初得到的天賦能力。
    但經過多次升級,已經成為他作戰的主要能力,也奠定了他戰鬥風格。
    尤其是血神,是他每次回歸主時間線時必然要使用的能力。
    這類天賦能力的提升能夠顯著影響到他的戰鬥力,提升的性價比極高。
    用了兩個月時間,封棋將所有的天賦能力重新分類,然後開始分解天賦能力。
    沉睡中的三尾被他喚醒,開始分解他指定的328個雜類天賦能力,將其分解成天賦珠。
    用了半天時間,封棋得到了5576個天賦珠。
    此時精神識海的天賦軌道上,5576個金色的珠子環繞封棋懸浮。
    意識體揮手間,三分之二的金色珠子開始朝血神天賦珠激射,在與血神天賦珠接觸後融入其中。
    頓時血神天賦珠表麵的紋路變得更加鮮豔,散逸濃鬱的血色光芒。
    血神天賦珠在這時展開進化。
    這個過程持續了十分鍾左右的時間,隻見原本血神天賦珠脫離軌道上升,從最初所在的第10天賦序列軌道上升至第9天賦序列軌道,且這個進化並未停止,仍在繼續。
    血神珠在天賦珠的力量灌輸下,本源力量不斷得到增強,表麵浮現暗神的六顆本源寶石所構成的陣法,閃爍璀璨光芒。
    當血神天賦珠將所有的天賦珠吞噬,它在第八條天賦軌道上懸停,緩緩與軌道接觸相融,開始繞著中心本源珠旋轉。
    三千多顆天賦珠,讓血神珠完成了兩次進階。
    但下一次進階所需要的天賦珠數量也更為龐大。
    此時封棋能明顯感知到,血神體的能力得到了強化。
    綜合實力具體增強了多少,封棋打算下一次降臨未來再進行測試,畢竟現階段的猩紅研究院技術有限,無法對他的血神體進行詳細的數據測試。
    完成血神體的進階後,他將剩餘1700顆天賦珠投喂給了紫魂。
    完成進階的紫魂天賦珠進階至第十條天賦軌道處懸停,融入這條天賦序列軌道的運轉路線。
    魔免的效果也在紫魂升級後得到了強化。
    完成紫魂與血神體的升級,封棋最後升級的是神體。
    神體的升級方式分為兩種。
    第一種也可以通過分解不需要的天賦能力獲取天賦珠,然後投喂天賦珠進行升級。
    第二種是直接灌輸信仰之力進行升級。
    封棋的視線在這時望向精神識海的一處存放信仰之力的區域,隻見那片區域漂浮著大量金色的信仰光點匯聚而成的湖泊。
    念頭轉瞬間,信仰之力在他的意識牽引下飛來,懸浮在他身邊。
    信仰之力每條時間線都在積累,卻也在消耗。
    猩紅研究院維護升級信仰數據庫,以及改進信仰連接軌道都得需要消耗信仰之力。
    上一條犧牲線結束,信仰之力所剩並不多。
    五分之三的信仰之力都消耗在了信仰數據庫的運行消耗上,五分之一用於維護與升級,隻留下了最後五分之一在他的精神識海裏備用。
    封棋將剩餘的五分之一信仰之力分成兩部分。
    其中一部分用於不備之需,另外剩下的信仰之力一股腦全部灌輸給了神體。
    在信仰之力的源源不斷灌輸下,神體散逸柔和的金色光芒,表麵浮現五顏六色的元素印記,最終緩緩脫離第十條天賦序列軌道,開始緩慢攀升。
    時間持續了五分鍾左右,神體天賦珠最終在第九天賦序列軌道懸停,融入軌道運轉。
    將自己的能力進行升級後,封棋離開識海上空的天賦軌道,來到了信仰數據庫麵前。
    現在的信仰數據庫進行了多次升級,外觀造型是一座金色的能量宮殿。
    意識進入其中,選項麵板頓時浮現在眼前。
    每一個選項對應一個領域的知識。
    這次封棋翻看的是墨月戰役時,實時記錄上傳的影像資料。
    上一條犧牲線雖然慘敗,卻給他創造了新的時間線先發製人的機會。
    奪來兩個奇跡隻是收獲之一。
    新的時間線開始前,他可以提前了解墨月戰役時登場的墨月勢力,然後在新的犧牲線通過命運城收集情報進行提前狙殺。
    這樣也能變相地削弱墨月軍團的綜合實力。
    數天的調查,結合命運使者留在信仰數據庫裏的資料,封棋整理出了三個可以提前扼殺的勢力。
    這三個勢力都與命運城有聯係,其中有兩個還是命運城的商人。
    另一個是在命運城活動較為頻繁的遊客,時常會大批量購買命運城的交易商品。
    或許這次墨月軍團中還有更多與命運城有聯係的勢力,但人族的命運使者主要活動的範圍在西區,對其他幾個區的了解並不多,還有大量不曾接觸過的命運城勢力。
    這三個勢力的情況,命運使者在信仰數據庫裏有詳細的記錄。
    第一個勢力:白冥族。
    這個勢力是在墨月戰役開始時最先登場的幾個勢力之一,它們的特點是全體成員都披著一件白袍。
    這與白冥族的種族習俗有關,它們相信白色能夠給族人帶來幸運,讓它們在戰場上無往不利。
    這些白袍並非隻是裝飾。
    它們是由命運城的鍛造勢力之一的“煉骨族”製作。
    每一件白袍上都銘刻了三道陣法,穿戴後既可以用於提升防禦力,也可以幫助自動吸收外界靈氣,恢複體內能量,還具有加快施法勾勒速度的功效,造價不菲。
    此族在封棋看到的畫麵中,並未使用奇跡物品。
    但這並不代表此族沒有奇跡物品,大概率是此族所擁有的奇跡物品偏向於輔助類型,無法在戰場上提供戰力加持,所以墨月戰爭時沒有拿出來使用。
    正如靈能族手裏的聖靈意識庫,也是屬於輔助類奇跡。
    這類奇跡的功效強大,但對戰爭沒有任何加持,但對種族的發展有巨大助力。
    下一條時間線,他決定詳細調查白冥族的信息。
    雖然白冥族暴露空間坐標的可能性很低,但隻要能夠找到機會,他會提前將白冥族扼殺於墨月戰役之前。
    第二個勢力是煞兵族。
    這個種族是命運城裏商人勢力,在命運城裏有不少買賣。
    主要售賣的是一種較為稀有的特殊靈泉水。
    可以分析得到的情報是,此族所在的領域場裏必然有龐大的靈泉儲備,煞兵族在命運城就是依靠售賣靈泉水賺取資源收益,也是以此作為拓展業務的敲門磚,與不少交易商人建立起交易網絡。
    第三個勢力是螢蟲族。
    此族的外貌並非類人形態,像是一隻放大號的螢火蟲,尾部時刻散發著朦朧熒光,命運使者取的名字也是由此而來。
    它們的戰鬥風格也是非常有特色。
    兼具近戰與遠程打擊能力,尤其是遠程打擊能力非常強悍。
    尾部散發熒光的區域其實是能量蓄水池,可以隨時噴射能量電漿,造成範圍覆蓋打擊。
    墨月軍團戰役中,封棋並沒有看到螢蟲族,相關資料是由張道文通過信仰連接上傳。
    此族在墨月戰役中並沒有使用任何奇跡物品,掏出的是一件偽奇跡物品。
    這件偽奇跡物品的功效是,能夠讓一片區域裏的人族戰士陷入迷失狀態,但具體是否還有其他功效暫且不得而知。
    螢火族並沒有在命運城裏出售資源或是服務。
    根據命運使者記錄的相關資料可得知,螢火族最早起家是依靠命運城裏的博弈場。
    早期的螢火族成員在博弈層賺取到了不菲的收益,族群的發展才有了起色,後續也因為博弈場有過幾次大起大落,最終選擇退出博弈場,通過掠奪戰爭的形式發展族群。
    依靠早期積攢下來的博弈收益,螢火族的發展非常迅速。
    但螢火族所在的領域場可能沒有珍貴的資源,或是領域場產出的資源對種族的發展需求非常有用,沒有必要出售,所以螢火族並沒有在命運城提供任何服務,倒是經常大筆購買其他商人出售的各種類型資源。
    命運使者對螢火族的了解並非是從其他商人嘴裏了解。
    早期螢火族也與命運使者有過接觸,甚至還訂購了一批裝備黑洞產出的穿戴式裝備。
    但螢火族並非是人族的穩定客戶,它們僅購買了一批裝備後就不再與人族合作,具體原因可能與它們對裝備黑洞產出的武器裝備不滿意有關,最終選擇與命運城的鍛族進行長期合作。
    這個族群所在的坐標與詳細情報,信仰數據庫裏並沒有記載。
    封棋的想法是,等下一條時間線開始,領域學作為人族首要發展項目進行投入,盡快在命運城建立起情報網絡。
    通過對接的命運商人,乃至遊客,搜集這三個勢力的空間坐標信息。
    但他也明白,想要獲取空間坐標並不容易。
    深耕在命運城的領域勢力都不是蠢貨,他們清楚暴露空間坐標對己方種族帶來的危害,所以想要獲取它們的空間坐標近乎沒有可能。
    這需要運氣,並非砸錢就可以解決問題。
    除非是與它們對接領域場的勢力,能夠提供空間坐標信息。
    例如當年與人族命運使者對接的兩個穩定客戶:食葬族與倍增族。
    這兩個族群爆發戰爭期間,命運使者同時向兩族出售裝備黑洞的服務。
    鷸蚌相爭的過程中,身為漁翁的命運使者為人族賺取了不菲的收益。
    在這場戰役中,兩族領域場相接,互相在命運城裏爆料了對方領域場的空間坐標信息。
    這樣的例子畢竟是少數。
    但隻要能夠獲取到這三支勢力中任何一支勢力的空間坐標信息,他將帶領人族與盟族力量,展開空間跳躍降臨它們的族地,進行摧枯拉朽式的毀滅打擊。
    嘿嘿,被墨月軍團群毆的氣必須撒在它們身上,現在換我們群毆它們。】