第82章 這東西是我能免費看的?

字數:5304   加入書籤

A+A-


    在一片青色的火焰之中,主角的身體也變化了。

    從他的身後,又長出來四隻手臂!

    那手臂並不是直接就這麽憑空出現的,而是從長出骨骼開始,然後依附著這些骨骼又出現了密集的毛細血管和神經,再填充了肌肉和皮膚,變成了真正的六臂。

    這個過程直接讓葛青屏住了呼吸,實在太真實,她又忍不住倒了回去然後調低倍速慢放了好幾遍。

    這個大概兩秒不到的鏡頭,絕對是《修羅戰場》到目前為止最燒錢的一段。

    這青色火焰中燃燒的哪裏是這片荼蘼花海和竹林,完完全全就是經費啊。

    這3d動畫可都是要建模的,做出那些毛細血管和神經,還有肌肉和皮膚,就為了這個兩秒鍾的鏡頭,四十二太恐怖了。

    同時她也理解了為什麽這片子叫做《修羅戰場》,根本不是形容戰鬥慘烈,而是很明顯主角就是修羅本羅。

    隻是或許是出於美觀的考慮,並沒有做成三頭,僅僅是保留了六臂。

    大概是三個腦袋,觀眾想代入都不知道該代入哪一個?誰知道呢。

    下一幕修羅和六個佛陀廝打在了一起。

    烈火中淬煉出來的真身比起普通的武器更能對佛陀造成傷害,全是拳頭與血肉之間的碰撞。

    看得葛青也忍不住熱血衝頭。

    說實話,這場打鬥戲份是她見過的所有3d動畫裏肉搏武戲裏的巔峰之作,首先是動作流暢合理且力道十足,拳拳到肉,連接非常緊密,完全不拖泥帶水,根本不給人視線能稍微移開的空隙。

    甚至配樂上都沒有明顯的旋律,隻有似乎是一種梵音反正聽不懂的語言非常低沉,急迫的偈頌,搭配上重重敲擊的鼓點,不是爵士鼓,而是明顯的華夏大鼓,凸顯出了一種莊嚴神聖的意味,卻又帶著讓人難以呼吸的沉重壓迫感。

    說實話如果是其他國產3d商業動畫裏,按照現在差不多也就是十來分鍾的平均時長,這場打戲就足夠他們發揮至少兩集整集。

    而製作人陸啟,或者說導演陸啟卻將它融合在了這數分鍾之內,將這種純粹的感官刺激濃縮,給到觀眾試聽上的完全衝擊。

    讓葛青忍不住心髒也跟著撲通跳,甚至感覺到了腎上腺素正在分泌。

    尤其是她發現了製作人或者說導演陸啟的一些特點,他是個非常切換鏡頭和背景動畫的導演。

    但這種鏡頭的切換並不會讓人感覺到眼花繚亂,反而能將節奏和觀眾情緒層層提高。

    3d動畫可不是真人電影啊,所謂鏡頭都是虛擬的,沒有一個攝像師提著攝像頭跟著角色到處跑,一直在尋找一個最佳的拍攝角度。

    攝像頭的位置,移動的曲線,變換的速率和角度……這些全都是所用的編輯器裏自己去設置的參數,簡單點兒的就是自己填xyz三個軸的坐標唄,而運動軌跡很多編輯器裏默認提供的一些鏡頭根本不可能支持《修羅戰場》這麽複雜的變換,唯一的可能就是導演自己去寫的函數,來控製攝像頭。

    像這樣幾乎能做到真人電影那般自然的運動,這本身就是個很大的工作量還在其次,主要是難啊。

    比如有一個修羅出拳的瞬間,攝像機視角是跟隨著他的拳頭向前推進的,在拳頭和佛陀接觸到的一瞬間,同時鏡頭的運動也變得非常緩慢,又不是線性地降低速度,也像是擊中了血肉一樣,然後緩緩定住伴隨著輕微的抖動。

    這需要一個非常精確的公式來控製。

    而背景動畫則通常用在2d動畫裏麵,因為2d就是一張張定格的作畫,用背景動畫去配合角色動作,往往可以增加立體空間感和力量動能。

    《修羅戰場》又是怎麽做的呢?

    還是修羅的那毀天滅地的一拳,在它擊中了佛陀之後,鏡頭隨即拉遠展現出背景,這時候背景裏漫天的青火,包括火焰中的竹子和荼蘼花才跟隨者出拳的方向隨風擺動了起來。

    這樣就通過背景動畫從另一個方麵體現出了這一拳的力量感。

    可以說這個3d動畫,甚至都已經結合了一些真人電影和2d動畫的長處,並很好地融匯成自己的優點。

    葛青已經被徹底征服,而且也她很清楚,有很多觀眾即使不懂得這裏麵的細節,但沒關係,他們肯定也完全能夠感受到製作上的精良,並被深深打動。

    在這場戰鬥的結尾,修羅又使出了另一個殺招。

    畫麵先是變暗,連金光都看不見了,但是有節奏點亮。

    每一次閃亮,都伴隨著一個修羅擊打佛陀的不同動作,不僅是動作,連鏡頭角度都完全不同。

    就這麽三四次之後,整個畫麵變成了血紅,而修羅和佛陀們都變成了純黑色的剪影,像是用毛筆勾勒出來的輪廓一般。

    剪影之下,修羅完成了連續的擊打,每一次擊中,血紅的屏幕上,都會如潑墨般揮灑上各式各樣的墨點,看起就像是血液飛濺一樣的效果。

    這段特效結束的時候,修羅站著,背對著鏡頭。

    佛陀們躺著,全部。

    與此同時,背景音樂也完全終止,隻剩下烈火依然熊熊燃燒的聲音。

    又是一個和“次元斬”一樣的全新招式,隻是這次沒人解說,她也不知道這個招式叫什麽了。

    修羅眺望著仍在綻放著金色光芒的遠端山頂,猙獰著發出示威的怒吼。

    畫麵下方顯示出了字幕:“善見城”。

    因為全程是沒有任何演員配音的,有的隻是能夠買到或者做出來的音效,也隻能用字幕來顯示相關信息。

    此時善見城的上方,比雲端還要高的空中,出現了另一尊大佛的上半身的虛影,金色的長發,金色雙眸,金色的肌膚,全身散發著神聖的光輝。

    之所以說他是大佛,因為如果這是善見城的話,很明顯這裏的主人應該是帝釋天。

    他身形無比巨大,如果從這個角度看過去,連月亮都顯得渺小,帝釋天緩緩抬起頭,然後睜開雙眼,如同在站在宇宙之中向人間投來威懾的怒火。

    而此時,這一小段正片也就完全結束。

    葛青終於忍不住深深呼吸一口新鮮氧氣,難道真的是那句話,不會做cg的公司不是好遊戲公司。

    隨後伴隨著ed開始播放的還有滾動的字幕。

    出品人,導演,編劇,製片,動作指導,分鏡,後期……

    這一堆稱謂後麵都隻有一個人的名字:陸啟。

    這就是他所謂在《魂》的製作之餘拿了用剩下的一些內容和閑雜零散時間搞出來東西?

    太可怕了。

    葛青忍不住刷新了一遍,在她細心觀看的這將近二十分鍾時間裏,此時《修羅戰場》的播放量已經增長到31萬,在線觀看人數也達到了7萬6千人。

    這也僅僅是2站上。

    她立馬拖到屏幕下方看觀眾們的留言。

    被頂在最上方,已經有6千多個點讚的一條評論是:“這東西是我能免費看的?”

    她這時候才意識到,對啊,不僅僅是免費的問題,甚至這都根本不是一款商業化的作品。

    就不是奔著吸引流量,打造ip,然後商業變現這條路去的,就完全是這家公司做著玩兒的。

    僅此而已。

    甚至那個陸啟導演都直接表明出不出後續看心情,似乎他還要忙著做遊戲來著,對了,不是有傳言說要去霓虹國幫另一家公司做遊戲,技術扶貧去了嗎?

    那段時間內肯定是做不了了。

    葛青又繼續往下翻。

    “太爽了,全身雞皮疙瘩。”

    “好久沒看過這麽刺激的東西了,包括其他小電影。”

    “我都流汗了你敢信?那段配樂壓迫感太強了。”

    “最後那個招式叫什麽有人知道嗎?”

    “這到底是個什麽故事啊,沒看明白。”

    有人回複他:“根本就沒故事,全程打就完事兒了。”

    “這隻是第一集而已,能給你講多少故事?”

    “那後續啥時候更新呢?”

    “沒了,看陸總啥時候想做了唄。”

    “這也太任性了吧?”

    “陸總做遊戲不比做動畫賺錢啊,有這一集看就不錯了,還要啥自行車?”

    可惜陸啟此時正在前往江戶的航班上睡大覺,否則看見這些評論,搞不好比《魂》銷量更進一步還開心。