第54章 組合技能的恐怖效果

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    嶽峰看了一眼食人魔,道:“運氣好,情急之下觸發了自由模式的組合技能特殊效果,回頭再詳細聊,先把這個大家夥收拾了再說!它接著就醒了!你做好準備!”

    “好嘞,我能硬抗他的全力一擊,隻要不被那個將軍肚頂到就行!”

    至於預判,走位啥的,嶽峰根本就沒提醒公子哥的意思,現在熟練度達不到,拿著boss練手太危險,反而不如引導模式下正常抗怪更穩定一些。

    幾秒鍾之後,boss揉了揉腦袋從眩暈中站起身來,看了看嶽峰,又看了看公子哥,好像有點懵。

    “嘿,孫zei!看爺爺這裏!”公子哥端著盾牌再次衝了上去,又是一個盾擊+嘲諷的標準t起手套餐。

    接下來的戰鬥就變得簡單了不少,公子哥負責主t,嶽峰則擔當著副t跟主力輸出的角色,

    在公子哥看準機會躲開了boss又一個野蠻衝撞之後,boss技能機製徹底被摸透,再也沒翻起漣漪。

    終於,在眾人圍攻下,食人魔boss氣血值清空,轟然倒下。

    叮!恭喜你成功擊殺boss渾噩的食人魔卡魯斯,經驗值+145800.越級擊殺,經驗加成58750!儲能進度+200!

    刷的一下,金光一閃,嶽峰升級了!

    一隻boss經驗值到手接近20,簡直太爽了。

    嶽峰隨手將屬性點加到力量上,鬆了口氣。

    “摸掉落咯,看看我小金手這次能摸到啥!”癡心玫瑰高興的去摸掉落,其他人坐下恢複狀態。

    “現在能說下剛才的那個四位數傷害是咋回事了吧?組合技能是什麽意思?除了劍士之外,別的職業能應用嗎?”公子哥忍不住好奇又詢問起來。

    “是啊峰哥,我也想學你剛才那一招,太帥了!”

    小天也滿臉放光,同樣是劍士,可是看看嶽峰在看看自己,小天已經有了高山仰止的感覺,完全是兩個不同的境界。

    嶽峰笑笑,解釋道:“上次不是告訴你們用自由戰鬥模式了嗎?這個組合技能就是自由戰鬥模式下的一種特殊遊戲機製!

    從頭解釋可能不好理解,咱們拿騎士防禦技能盾牆來打比方!

    你在釋放盾牆的時候,是不是係統會引導你將盾牌懟在地上,然後人在後麵保持屈身丁字步的架勢保持平衡?”

    “對啊?這跟組合技能有什麽關係?”

    “聽我繼續講,那有時候偶爾腳下地形不平,拄盾的動作變形,盾牆受到的傷害是不是也有一定的浮動?”

    “嗯,動作變形傷害會增加不少,然後呢!”

    “這就跟自由模式有點類似了!戰鬥中,會因為實際操作的細微差異,影響實際的效果!

    我初步摸索的組合技能,就是引導模式的加強版,自由模式下,玩家自行控製攻擊的姿勢,速度!

    如果兩個或者多個技能作用效果相匹配,就有可能打出1+1>2的效果來!

    比如我剛才情急之下用出來的這個突進+突刺的技能,人物角色處於高速突進狀態下,手裏的劍慣性速度快了,殺傷力也會變大,通過合理的出招,揮出造成傷害,打出來的效果就會有額外的加成!

    其中的細節我也還在研究當中,要繼續摸索!反正大概意思就是這麽回事兒,你們慢慢消化消化吧!”

    “額,自由模式下釋放技能還有這種規矩,這不就跟現實裏格鬥有點類似了嗎?”

    嶽峰點點頭:“對!道理是相通的,不過具體組合起來產生效果如何還需要摸索。畢竟現實裏可沒法做到速度這麽快的衝鋒!

    另外,剛才意外釋放組合技能的效果雖然打出了一個四位數的傷害,但是血腥衝刺的眩暈效果沒有觸發,有利有弊!

    在我看來,引導模式隻能前期啥都不熟悉的時候用,想要成為高手,還是自由模式潛力更大,你們如果想要提升技術的話,還是盡快習慣吧!”