第613章 高難度的動作遊戲

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    這條帖子一石驚起千層浪。

    原因無他。

    大家都不明白“魂”係列是什麽東西。

    謝霆風也不明白,所以隻好在下麵置頂了一條留言。

    “唐崢說,大家就先理解成超高難度的動作冒險遊戲就行。”

    網友們似懂非懂,但還是對唐崢的新遊戲充滿期待。

    畢竟唐崢的傳說之下到現在為止,一直霸占著蒸汽平台的暢銷榜第一名。

    在它下麵的,就是小島秀夫的死亡擱淺。

    傳說之下雖然是一款好遊戲,但是遊戲流程太短了。

    大部分的玩家在兩個小時的時間裏,就已經通關了遊戲。

    所以對於唐崢的新遊戲,他們自然是充滿期待。

    上月景正當然也看了這條帖子。

    他把三上真司和中村一叫到了自己的辦公室。

    “你們看到唐崢工作室發布的帖子了嗎?”上月景正雙手抱胸,靠在椅背上。

    三上真司和中村一都點了點頭。

    “說說你們的看法。”上月景正道。

    三上真司沉吟片刻,率先說道:“我也不知道‘魂’係列是什麽東西,不過看他們的解釋,不過是一個噱頭罷了。”

    “說到底,還是傳統的角色扮演遊戲,隻不過加入了動作和冒險的元素。”

    中村一聽了,也點點頭,表示同意三上真司的看法。

    不過上月景正似乎不這麽認為。

    他手指交叉,拄在桌上,聲音低沉說道:“知己知彼,百戰不殆。必須先把情報弄清楚,才好決定我們的下一步計劃。”

    “我們在小島秀夫工作室的臥底告訴我,唐崢的工作室就租在他們樓下,我想他們很快就會打探到新的情報”

    三上真司說道:“社長,那樣時間會不會來不及?畢竟唐崢他們已經開始開發了,我們耽誤的時間太久,就不能和他們同期發售了。那樣就不能正麵擊敗唐崢了”

    上月景正笑道:“這一點,你就放心吧。唐崢的開發團隊隻有十五人,我們的人手雖然大部分都集中在生化危機的開發上,但是隨便湊出幾十人,還是輕輕鬆鬆的。”

    三上真司聞言,才放下心來。

    唐崢的隻狼影逝二度進入了開發階段。

    遊戲開發最重要的部分,就是準備好程序開發所用的素材。

    一些美術資源、動作特效都要事先完成,才能在寫代碼的時候快速調用。

    不過唐崢的美術團隊隻有五人,要負責所有人物、怪物和地圖的製作。

    工作量不可謂不大

    沒辦法,唐崢隻好到樓上的小島秀夫工作室,借了一支幾十人的美術團隊過來。

    死亡擱淺的拓展內容開發,用不到那麽多人,小島秀夫大方的把團隊借給了唐崢。

    偶爾還會到樓下來轉轉。

    看著唐崢掛滿牆麵的人物設計圖,小島秀夫頗感興趣。

    他指著主角“狼”的設計圖,對唐崢說道:“怎麽隻有一隻手?”

    故事背景裏,“狼”就是一個隻有一隻手的忍著,他的左手是一隻“忍義手”。

    可以理解為“忍具”一樣的東西。

    在“忍義手”上麵可以安裝不同的道具,從而增加遊戲的豐富性。

    唐崢把這些告訴小島秀夫,後者眼前一亮。

    “我之前做這個,都是利用背包中的道具或者是不同的武器係統完成。沒想到,唐崢你居然直接想到把這個係統放到假手上,真是個有趣的想法。”

    唐崢笑笑。

    小島秀夫想到了什麽,接著說道:“唐崢,你的遊戲亮點到底在哪裏?如果隻是簡單的動作冒險遊戲,恐怕會辜負玩家心中的期待啊。”

    “你不知道,因為你的一句‘魂’係列,玩家們已經開始瘋狂腦補了,如果你最後拿出來的東西,不能讓玩家們滿意,恐怕會摔的很慘”

    小島秀夫充滿擔憂地看著唐崢。

    唐崢卻擺了擺手,無所謂道:“放心吧,到時候他們一定會被虐的死去活來,根本沒時間來噴我的”

    他的嘴角露出一絲惡趣味的笑容。

    小島秀夫不明所以,但看到唐崢如此有信心的樣子,同樣笑笑:“你有自信就好”

    唐崢帶著美術團隊足足忙活了一個月,才把遊戲需要的全部素材完成。

    其實這個時間已經很快了。

    要知道,唐崢做的不止是靜態的人物角色,還有角色戰鬥時的動作狀態。

    算下來,工作量實在大的驚人。

    不過因為唐崢對遊戲的畫麵,已經完全確定了風格,根本不用反複修改,所以才能在一個月的時間內完成。

    把借來的團隊還了回去,唐崢又馬不停蹄地帶領開發團隊投入到遊戲的開發中。

    這時,唐崢才把遊戲的核心玩法,也就是戰鬥係統告訴大家。

    架招、彈反、閃避、忍術、危險攻擊

    開發人員聽完之後,眼前一亮。

    這個戰鬥係統確實很有新意,在他們之前的開發生涯中,從未遇到過。

    不過,有些人也提出了疑問。

    “老板,這個招架時間隻給玩家05秒的反應時間,是不是太短了?很多玩家根本反應不過來啊”

    唐崢笑道:“這就是高難度的動作遊戲的精髓所在啊。”

    開發人員倒吸一口涼氣。

    “老板,你怎麽不提難度係統的事情,難道我們的遊戲隻有一個難度?”

    唐崢點點頭,臉上露出壞壞的笑。

    “沒錯,我們的遊戲就隻有這麽一個難度,我想玩家們一定會樂於挑戰的。”

    話音落下,開發人員麵麵相覷,然後不約而同地歎了口氣。

    他們仿佛已經看到遊戲發售之後,玩家們被怪物虐的死去活來的樣子

    而此時的科樂美。

    上月景正拿到了幾張清晰的照片,正是唐崢工作室的全景。

    照片裏清楚地顯示著唐崢的角色設計圖和一些關於遊戲背景的介紹。

    唐崢把這些東西掛在工作室裏,就是給所有員工一個身臨其境的感覺,讓他們每次來到工作室,都能很快的進入狀態。

    上月景正把照片遞給麵前的三上真司和中村一。

    “你們怎麽看?”上月景正問道。

    三上真司仔細端詳了很久,才緩緩說道:“從角色服裝來看,遊戲背景應該是發生在櫻花國的戰國時代”