第三十六章 優勢

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    兩千多艘戰艦,這個數字,足夠驚人。

    已經達到蟻多咬死象級別。

    不過王動並不擔心,一級星際級文明而已。

    其戰艦的戰鬥力,甚至還不如未經過任何強化的白版火種戰艦。

    更何況相比起僅僅隻搭載著無品質五大標準模塊的白版火種戰艦,戰斧號無論是在艦載模塊品質,還是強化等級上,都強出一籌。

    無論是裝甲,火力,還是速度,這些一級文明的戰艦,都遠比不上戰斧號。

    隻要王動不犯傻,這種陣戰還非要正麵硬鋼,那麽死是死不了的。

    更為關鍵的是,一級星際級文明的戰艦,基本上不會配有能量護盾,這是火種戰艦的另一大優勢。

    他們的主炮,無法穿透戰斧號的能量護盾,對裝甲造成有效的傷害。

    隻要注意不被圍毆就好。

    “一級文明,哈哈哈。”

    王動哈哈大笑,運氣不錯。

    正常而言,火種戰艦在異空間戰場內遇到的敵人並不都是一級星際級文明。

    而是根據該艘火種戰艦的評價等級而定。

    當火種戰艦的綜合戰力評價等級在lv以下時,在異空間戰場中,遭遇的大多是一級星際文明,隻有小概率是二級星際文明。

    而當火種戰艦的綜合戰力評價等級,超過lv後,遇上一級星際文明和二級星際文明的概率,達到二八開。

    反過來變成小概率遭遇一級星際文明,大概率遭遇二級星際文明。

    超過lv以後,基本就不會遭遇到一級星際文明。

    所以有人笑稱,lv以下時,是火種戰艦的新手期。

    戰斧號目前的綜合戰力評價等級是lv,大概率遇到的應該是二級星際文明。

    二級星際文明戰艦的戰鬥力,顯然高於一級星際文明。

    戰斧號的正麵戰鬥力,並不是優勢所在,五大標準模塊都算大路貨色。

    主要是金色品質蜃樓係統拉升了綜合戰力評定等級。

    對上一級星際文明,王動可以放心欺負。

    對上二級星際文明,戰斧號就吃力了。

    另外一個原因,則是源自於本次異空間戰場的對手數量。

    “這次的運氣,比起重生前的第一次異空間戰場,要好得多。

    上次進入的異空間戰場,是一支一級星際文明的開拓艦隊,區區百來艘,隻獲得幾十源點,塞牙縫都不夠。”

    擊沉一艘一級星際文明的戰艦,正常獲得的源點大概是點左右。

    可惜戰斧號是三代艦,源點獲取率僅有百分之二十五,也就是說,一艘一級星際文明的戰艦,僅有點的收益。

    百來艘戰艦,不到源點的收獲,委實不多。

    而這一次,王動直接出現在某個一級星際文明的母星係內部,收獲顯然可以預期。

    戰斧號這樣一艘外來戰艦,突然出現在這個繁榮星係中,卻沒有引起一絲一毫的波瀾。

    遠處星係內,正在遊弋的幾支艦隊,也沒有任何異動。

    而隨著時間的流逝,戰斧號出現後十多分鍾時間,這個文明仍然沒有任何反應。

    這並不是因為這個文明的技術問題。

    任何文明,在母星係內外,都會布滿監察設備,這是最基本的自我保護素養。

    更何況這個文明,已經具備將行星要塞化的能力,並付諸於實施。

    說明它們並非那種傻白甜的無警惕性文明。

    那種文明,在宇宙中通常活不過三章。

    所以它們始終沒有發現戰斧號的原因,就很明了。

    王動微微一笑“蜃樓係統!”

    戰斧號在進入“異空間戰場”之前,處於蜃樓係統的隱匿狀態中。

    顯然,蜃樓係統的隱匿狀態,並沒有因為跨越異空間這一過程而受到影響!

    這是王動重生前,摸索出來的技巧。

    也是他極為看重蜃樓係統這件艦載模塊的主要原因。

    蜃樓係統提供的隱匿狀態,足夠穩定。

    不同於王動擁有戰艦遊戲輔助係統,能夠無視天體環境,直接捕捉到異空間訊號。

    這使得戰斧號能夠以控製接收到異空間訊號的時間地點這種方式,“主動”進入異空間。

    而其他火種戰艦,沒有這種能力。

    它們進入異空間的方式都是在宇宙空洞帶中遊弋著,隨時準備撞大運似的,“被動”接收異空間訊號。

    蜃樓係統的啟動需要不菲的能源,持續時間小時,然後需要緩衝時間小時。

    其他火種戰艦無法控製自身進入異空間的時機,自然談不上利用蜃樓係統的隱匿功能,在進入異空間後,占盡先機。

    王動的輔助係統,配合上蜃樓係統的高穩定性,帶來全新的優勢。

    

    

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