第一百零三章 強化完成

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    d、我是MT(稀有特效):被動減傷10%,本減傷效果具有權威性,可突破極值。

    e、血海無涯(稀有特效):被動增加30%生命值上限。

    f、五秒,我隻要五秒(稀有特效):非戰鬥狀態,每秒回複20%生命值上限的生命值。

    g、刺蝟也瘋狂(稀有特效):受到傷害時(包含遠程傷害及技能傷害),可將傷害的20%反彈給施法者,反彈傷害為真實傷害。

    四條稀有特效,每一條,都非常給力,讓黃泉,有些無法取舍。

    “被動減傷10%,看起來效果並不是很強!”

    “可是,這個權威性和突破極值是什麽意思?”

    “難道說,這減傷的幅度,也是有上限的,不能疊加到100%?”

    “唔,是了,若是疊加到100%,那豈不就是無敵了?”

    “這麽看的話,這個10%的含金量很高啊!”

    可惜。

    黃泉現在手中的資料實在是太少了,雖然他根據這個“我是MT”的特效推算出了減傷效果有上限,卻根本就無法推算出其上限是多少。

    也卻如他推算的一樣,這減傷效果,確實有上限,體者職業體係中,滿階位加能量值滿值,將觸發最強防禦大師效果,可以直接減傷40%,再加上盾牌格擋觸發帶來的50%減傷,這可就是90%了,這極值,也正是90%。

    也就是說,如果一個體者身上佩戴多件具有減傷效果的裝備,就算再怎麽觸發防禦大師以及格擋,最高的減傷效果,也就隻能是90%,不可能超越這個極限。

    當然了,“我是MT”說的很明白,可以突破極值,可以讓這個減傷效果提升到100%,也就是無敵!

    黃泉不知。

    也因此,錯失了一個含金量最高的特效。

    至於他最終的選擇。

    並不是可以在非戰鬥狀態急速滿血的“五秒,我隻要五秒”,也不是具有強大反傷效果的“刺蝟也瘋狂”,而是被動增加生命值上限的“血海無涯”。

    隻因為一點。

    那就是血拚!

    增加30%生命值上限,可以大幅度提升血拚的威力。

    不光是這30%的增幅,0級就能增加200點體力屬性的無上魔體,每提升一級就能額外增加20點體力,升到四級的無上魔體,屬性增幅效果達到了280點,牛的一塌糊塗。

    無上魔體強化完畢。

    繼續!

    啪啪啪……

    鍛體術、尚武訣、禦靈心法,統統升到了四級,也統統有了各自的二階特效。

    可惜,運氣很一般,除了禦靈心法領悟到了稀有特效外,其他兩個技能,領悟的都是垃圾特效。

    禦靈心法:史詩級;被動增加70點智力屬性;二階特效—禦雷術(稀有特效):使用雷係技能攻擊目標時,負麵狀態的觸發幾率加倍,負麵狀態的權威性+1。當前技能等級4,升級下一級需要8100點技能熟練度。(本技能為智力係被動技能,戰鬥中施放智力係技能時,有一定幾率提升本技能熟練度,提升幾率跟玩家掌握的被動類智力係技能總數量有關)。

    這禦雷術恰好可以跟怒雷咒搭配起來。

    原本,怒雷咒的怒雷噬體特效,有20%幾率將目標原地定住3秒,多了這個禦雷術之後,觸發的幾率達到了40%,觸發起來更容易了;不光是觸發幾率提升了,權威性也提升了,相當於將這個史詩級的二階特效提升為了傳奇級的二階特效,這差別可就大了,至少,史詩級的淨化技能是無法清除這怒雷噬體效果的。

    也因此,黃泉才會將二階特效鎖定為了這禦雷術。

    特效不錯,這技能的基礎效果也不錯。

    這禦靈心法,初始的智力增幅是50點,每升一級增加5點,四級的禦靈心法,直接增加了70點智力。

    終於,身為智者的黃泉,終於有了一個可以提升智力屬性的技能了。

    “運氣也忒差了,鍛體術和尚武訣都沒領悟稀有特效。”

    “唔,還剩下一萬二的副本積分。”

    “一枚技能降級石(二階)需要200點副本積分,3級升4級需要2100點副本積分,得了,降級!”

    仗著自己副本積分多,黃泉打算刷一下稀有特效。

    400點副本積分砸出去,鍛體術和尚武訣統統降到了3級。

    而後。

    4200點副本積分兌換成技能經驗石(一階),這兩個技能再一次提升到了4級。

    鍛體術,成功領悟稀有特效。

    強化生命(稀有特效):被動增加10%生命值上限。

    鍛體術,打造成功,基礎增加70點體力屬性,特效再加10%生命值上限,某人已經化身血牛了。

    可惜。

    尚武訣依舊領悟的是垃圾特效。

    還有6400點副本積分,還能再刷兩次。

    刷!

    一次,沒領悟。

    再刷!

    呼!

    看到選項裏麵的稀有特效,黃泉舒了一口氣,運氣不算太差,這最後一次機會,可算是領悟了稀有特效。

    破甲攻擊(稀有特效):對目標發動近戰攻擊時,可忽略目標10%物理防禦力。

    10%的忽略效果,並不算太高。

    不過,要是麵對那種防禦力超高的怪物,說不定這10%的忽略效果就能破防了。

    也因此,隻剩下2000點副本積分的黃泉,勉強接受了這個破甲攻擊特效。

    副本積分已經揮霍完了。

    技能該補充的也都補充完了。

    打開屬性麵板,黃泉查看著自己的屬性。

    玩家:黃泉

    等級:13級(68%)

    生命值上限:17220

    能量值上限:10

    攻擊力:391

    物理防禦力:315

    魔法防禦力:204

    體力:615

    力量:326

    敏捷:228

    智力:327

    技能:神級—無上魔體(4級),傳奇級—反擊陀螺(6級),回春咒(6級),怒雷咒(6級),鍛體術(4級),尚武訣(4級),禦靈心法(4級),黑風三斧(1級)。

    裝備:神器—幻化之刃(神器—龍膽亮銀槍、光芒法杖、雷鳴法杖)、神器—孟德劍、傳奇級探索者鬥篷、外加雜七雜八一大堆垃圾……

    “唔,都是被動類的技能,加的屬性都是固定的,技能不升級的話,短時間內屬性是不會有太大變化了!”

    “唔,都是被動類的也不錯,至少不用擔心被敵人淨化了!”

    “話說,好久沒有見到卡文三世了,當初他那一手聖光淨化,可是牛逼的很呐!”

    “嘿嘿,下次再讓小爺我碰上,看你丫的怎麽淨化!”

    PS(還欠大家5章)