第二百三十八章 高漸離的刺殺之道!
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音樂之聲動聽悅耳,仿佛將你帶入了另外一個是世界,一個婉如世外桃源一般的世界!
不過下一秒,侯博文隻覺得在自己的脖頸仿佛頂住了一個薩發著寒氣的東西……
下意識的,一個物體出現在腦海之後中……刀子!!!
睜開眼,果然,一柄由由靈力組成的婉如箭矢的箭頭一樣鋒利而又尖銳的東西,出現在自己的喉結處……尖銳緊緊的貼在了皮膚上,那種芒刺在背的感覺,讓侯博文產生了一眾連咽口水,都是奢望的感覺。
“高漸離……”
三個字脫口而出,周邊的場景瞬間破滅消失。
而眼前,出現了一個帶著邪邪笑意的年輕人!銀白色的長發,身著一套紫色無袖的風衣!
堅韌而又鋒利的目光,似乎真的就是刀子一般……
手中,是一把異形吉他,很明顯剛剛的音樂,就是它發出來的!(不想去糾結那到底是吉他還是四弦琴還是琵琶什麽的,就當作吉他吧。)
“高漸離……完美的將音樂之道,融合到了刺殺之術當中!”看著高漸離,侯博文想起了關於他的過往。
如果是按照正史來說,人家玩的可不是吉他,而是當代之中正兒八經的音樂大家,善擊築!
而且,與荊軻,那更是至交好友。當燕太子丹招募荊軻謀刺秦王政之際,燕太子丹在易水邊為英雄送別,高漸離為之擊築。荊軻刺秦失敗之後,傳說高漸離隱姓埋名,浪跡天涯,後來得以憑音樂技能混跡於秦宮,為秦始皇擊築,謀刺秦皇,未果而身死。
所以,嚴格來說,高漸離同樣是一個刺客!
為了天下蒼生,也為了和荊軻的友情,潛伏於贏皇身邊多年,最終成為了第二個刺殺秦始皇之人!
隻不過,於荊軻一樣,最後也沒有刺殺成功,身死道消。而在遊戲裏麵,高漸離的設定,是一個高爆發流的英雄!
尤其是他的大招,持續攻擊時間長,傷害又高!可以說打中之後,絕對能一套帶走!
但讓侯博文沒有想到的是,高漸離竟然給了自己這樣一個驚喜!
不僅僅是法師,就憑剛剛那一手,就詮釋了正史當中,他身為刺客的身份!
但侯博文也明白,現在的他就算可以使用了高漸離這位英雄的技能,也沒有辦法像他一樣使用出來。
因為沒有傳承啊!
很明顯,自己現在雖然能夠使用高漸離的技能,但是……更像是一個閹割版的!
隻有接受了傳承,達到了百分之百的融合之後,才算是徹底的將這名英雄融會貫通了起來!
就像亞瑟一樣……現在的自己,如果使用亞瑟的話,僅憑借那高潮的劍法,就足以碾壓很多存在了。雖然技能更強大,但是除非必要,否則根本沒有必要!
而更讓侯博文感到驚訝的是,他現在使用的英雄,在樓下的時候,換成了馬可波羅!
可是,關於亞瑟傳承的一切劍法技巧等等,都在腦海之中!仿佛如果手中的武器不是槍而是一把巨劍的話,他同樣可以使用出來!
隻不過,亞瑟的技能方麵,似乎無法動用!
這一發現,是讓侯博文感到欣喜若狂的,這就等於是自己就算換成了別的英雄,隻要融會貫通將傳承百分之百的融合,那麽自己就算不換成該英雄,也能夠發揮出不小的戰力!
而高漸離也好,其他英雄也好……侯博文相信,都是如此的!
不得不說,雖然段位上麵,自己的提升的卻是有限,但是如果說是實力的話,恐怕現在絲毫不亞於白銀段位了……至於黃金段位相比,恐怕低段位還好,如果是高段位的話,恐怕還不夠看!
但不管怎麽說,這都是一個很好的開始!
說起來,高漸離的普通攻擊,和李白的也有一點相似!
隻不過,他的天賦技能不是A野怪四下,而是普通攻擊四次,哪怕是對著空氣,也可以!
普通攻擊四下或者是施放技能後的下一次普通攻擊,將會向前彈奏出帶有穿透效果的靈力和弦的強大法術傷害
可以增加第五次的攻擊強度!這一點上,的確很厲害,可以說很多時候都是讓人忽視的一個點。
隨後,是高漸離的一技能‘狂歌’!
彈奏出音符,對附近至多2名敵人造成法術傷害,音符命中敵人後,將向附近的敵人進行彈射,至多彈射2次.如果敵人被多個音符命中,後續音符隻造成30%的傷害!
有點類似於洗麵奶使用的技能,同樣都是彈射。不過,雖然次數上不如洗麵奶,但是用法上也大不相同。
一個主要是以控製為主,一個則是增加攻擊傷害為主!
但是,不管怎麽說,強大是肯定的。各有各的用處……
而且,高漸離作為主要的高爆發流英雄,一技能的事發範圍還大,打出的傷害,是會讓敵人很痛苦的。
二技能名為‘震懾琴弦’!
對附近敵人造成法術傷害的同時,降低其移動速度,持續時間為2秒!
作為AOE技能,造成傷害並減速,能留住敵人。往往配合上大招使用效果更加明顯!但也要注意,此技能範圍較小,注意與敵軍距離,靠近後再釋放。
最後,如果是在配合上大招‘魔音貫耳’,高漸離這個英雄絕對是打高爆發一波流的最佳人選!
一套技能丟過去,基本上除了肉以外,可以說都扛不住。當然,如果有隊友的配合,那自然是更加的天衣無縫。否則,很大的可能是你技能丟完,根本跑不出去……
但是,不管怎麽樣,也不能否認大招‘魔音貫耳’的強大輸出傷害!
激情演奏持續對附近敵人造成傷害,以每0.5秒演奏一次的高頻率,連續彈奏10次!
每段造成不同程度的法術傷害,釋放技能的瞬間還可以獲得15%的免傷效果。
身邊每個敵方英雄將增加額外5%的免傷效果,持續5秒,並在3秒內獲得70%的爆發移動速度加成(持續衰減)。