第九百零三章 死保流陣容

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    即便是一樣的同調配合模式,其實也會根據位置的不同來分出配合的難易程度。 vw

    像越是吃技能的英雄,兩個同調搭檔之間操作配合起來也越複雜,因為鍵盤和鼠標之間需要有著大量的配合而且往往是銜接方麵幾乎不允許出現超過零點五秒以的停頓否則一套本該流暢秒人的連招可能出現各種破綻漏洞。

    而在這樣的理論下

    adc,反而成了同調配合難度最低的一個位置。

    因為adc英雄幾乎百分之八十以的操作都來自於鼠標,鍵盤的技能施放往往並不是決定性的關鍵因素,當然一部分玩家會習慣於鍵盤走a模式,但

    對於五號而言。

    她更習慣的,是鼠標操作。

    這一局藍隊這邊的adc同調組合,恰恰正是五號負責鼠標而荒雪夜歌負責鍵盤。

    其實後者等於隻是個打下手的。

    而這也相當於

    這一局的訓練對抗賽,紫隊這邊的幾人所要麵對的根本是五號一個人的adc,這樣一個ad在五號的操作之下所能夠發揮出的威力效果也完全不會因為所謂的同調模式受到半點折扣影響。

    所以這會兒的某人臉才會是一副發綠表情。

    當然

    另外還有是場下的一號仿佛隨口般和李十一所提起的這麽個問題。

    那是陣容。

    藍紫雙方盲選的出戰陣容確認鎖定,當進入到遊戲進度讀條界麵的時候,彼此包括場下的觀戰god隊員們也便都第一時間看到了兩隊的十個出戰英雄。

    紫色方,單傑斯,單妖姬,打野螳螂,adc韋魯斯加輔助日女。

    沒有太多意外和懸念。

    路的這一手妖姬樂芙蘭選出來,自然是某人已經鐵了心咬牙做出的決定,和身為同調搭檔的拂曉辰星也已經溝通交流過了,這把他們要贏,必須是以最為直接粗暴的強勢方式,打出最為猛烈的進攻,嚐試著將對麵藍色方adc操控者的那份圓融氣場給強行擊破。

    甚至連打野輔助英雄的選擇,也都是暴力路線。

    螳螂同樣切後排。

    日女大招瞅準了要給對麵adc第一時間砸過去。

    一切

    都是在為了限製以前輩身份場的五號的adc所做的準備。

    與此同時,藍色方軍團這邊的陣容也出來了,幾乎是在看到對麵陣容的第一時間,周圍觀戰的god隊員們當便已經忍不住一片低低的騷動響起。

    單,天使。

    單,璐璐。

    打野,努努。

    輔助,風女。

    adc,深淵巨口,大嘴。

    一時間不知道多少god隊員都忍不住看直了眼睛,下意識吞咽著唾沫:臥槽這陣容,沒誰了吧一定要搞得這麽誇張嗎簡直意圖不要太明顯啊。

    是的。

    意圖真的不要太明顯。

    這樣的組合一拿出來,是個傻子都看得出是什麽情況。

    四保一陣容。

    而且是無敵豪華到逆天的死保陣容。

    天使大招璐璐大招努努的w還有風女的盾和大招有觀戰的god替補隊員喃喃念叨著,到最後倒吸一口涼氣:特麽的,這能扛一萬個技能傷害吧

    旁邊另外個隊員下意識接話:

    不過這麽搞的話,藍隊這個陣容有點兒缺輸出啊。

    天使可以算一小半,但主要的輸出任務幾乎全落在大嘴一個人身了,如果大嘴沒發育起來的話不是完蛋

    但這話才剛要說完,周圍的其他一眾god隊員們便已經目視線齊刷刷地掃了過來幾乎如同看白癡一般地看著自家這位隊友:

    在說的是什麽蠢話

    發育不起來

    道理當然是這麽個道理可是做出這種判斷之前不能先想想這把藍色方的adc大嘴是誰在操作嗎

    那可是五號前輩啊

    開什麽國際玩笑,你特麽試試看把五號前輩的adc大嘴前期打崩

    嗯

    做夢嗎

    但這樣在幾乎所有god隊員們眼看來都幾乎是不可能的任務,卻實實在在地是此刻場紫色方隊伍這邊幾人必須硬著頭皮都要都要去解決的問題。

    林楓的臉色表情也幾乎是在看到對麵藍色方這種變態陣容的第一時間直接一綠到底了,深呼吸了好幾口氣才勉強讓自己恢複正常,轉頭看向拂曉辰星:

    這把。

    前期打不死大嘴。

    我們可以直接投了。

    拂曉辰星滿臉苦笑:可是好難啊。

    真的難。

    林楓咬牙切齒:難也得

    賽開局。

    藍紫雙方軍團的十位英雄出現在各自的基地泉水,買完裝備直接迅速出門走入野區,紫色方這邊打野螳螂選擇了一個藍開起手,按照這樣的起手節奏那麽接下來他的第一波刷野路線應該是一路刷到路收完紅buff再接個f6野怪,gank的方向也落在兩路。

    當然,下路是需要去針對的,不過前期硬抓估計起不到太好效果,也不能真的為了針對大嘴連自己這邊的打法風格都先亂了。

    林楓和拂曉辰星兩人配合操控下的詭術妖姬也已經走到了自家的路線。

    對麵這把的單是璐璐。

    一個

    幾乎注定了會被他們所吊打的英雄。

    身為同調搭檔的兩人默契對視一眼,知道對麵這手仙靈女巫選出來其實完全是為了團隊向服務,性質和石頭人差不多,對線注定不會有什麽好效果,那麽前期他們這邊所要做的是盡可能以最快速度把這麽個功能型的單璐璐給直接打爆。

    隻要他們的妖姬樂芙蘭發育起來了,絕對會成為對麵大嘴的噩夢。

    即便藍色方是這樣變態的死保陣容。

    但發育起來的妖姬一套爆發

    同樣是看可以完全蠻橫到不講道理無視一切摧枯拉朽秒人的。

    當然,還有另外一點

    下路穩一些。

    拂曉辰星沉聲開口提醒自家下路兩位二隊隊友:自己對線的時候別想著線去壓人打優勢,管好自己發育行,別給對麵找到機會。

    是的。

    聽去不太合情理。

    因為大嘴這樣的英雄即便一個人頭沒拿到,但隻要前期是穩穩補刀發育起來了,都已經算是天大的好處優勢,而針對大嘴怎麽都應該要前期線打得更強勢一些才行。

    可拂曉辰星依舊這樣堅持,下路的兩位god二隊adc輔助隊員也絲毫沒有半點反對意見。

    畢竟

    對麵的adc大嘴,操控者之一可是五號前輩啊。

    打野隊友來幫忙gank也算了,光是靠著他們自己還想要去壓人家五號前輩的大嘴線發育

    開什麽玩笑

    這點自知之明還是有的好嗎

    遊戲時間來到接近兩分鍾出頭,紫色方這邊下路的adc韋魯斯和輔助日女也已經幫著隊友螳螂打完藍buff朝著下路線趕來。

    很快地,對麵不遠處藍色方下路外塔前也出現了adc大嘴和輔助風女的身影。

    下路似乎要進入到常規的對線節奏當。

    但下一秒

    突然間,仿佛是注意到了什麽,紫隊這邊god二隊adc隊員視線瞬間死死落在對麵大嘴的身,神情陡然呆滯:

    臥臥槽

    更新送,今晚有第二更但會較晚,建議明早看。

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