第一千兩百五十二章 龜縮戰術
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本來扇子媽這個英雄作為中單位置選出來的時候,在中期乃至後期的團戰當中便具備著極其強悍的團隊保護能力,而這一局紫色方上外戰隊的中單扇子媽雖然沒拿到什麽人頭、可同樣算得上發育順利。
而且……
如果是和對手藍色方軍團除開薇恩之外其他幾個位置上的英雄相比,扇子媽的發育就還要領先得更加顯著了。
這就成為了上財戰隊這邊首先就要麵臨的一個極大難題。
因為如果要說陣容的先手開團能力,毫無疑問是藍色方上財戰隊這樣擁有皇子、蘭博和日女這些英雄的陣容要更強勢主動的。
而且他們也的確必須要開先手,不然如果是反被對麵老鼠或者螳螂抓到機會,那更沒法打。
可現在第一個擺在麵前的難題就是——
他們這邊開先手切入,傷害並不足夠。
蘭博這個上單選出來固然是能夠和日女以及皇子形成技能的bo銜接配合,而且前中期階段的蘭博一個大招“恒溫灼燒”本來也能在團戰中打出可觀的aoe傷害。
但偏偏對麵現在有個扇子媽。
而且是發育很順的中單扇子媽。
這便使得藍色方這邊上單蘭博的存在幾乎瞬間要遭到對手的天克。
你蘭博開大。
就算是大到了一片,可我這邊中單扇子媽直接反手秒開re二連全體加持護盾,幾乎是能輕輕鬆鬆將你蘭博大招的aoe群傷給完美剛剛正好地用撐起的護盾值全部消化吸收。
簡直是不痛不癢,最多最多破了護盾再傷到一點點的血皮。
但這就立刻能把蘭博的大招給廢掉了。
而且這把已經可以看到紫色方上外戰隊這邊的中單扇子媽做了cd鞋,走的是一個半cd半肉的出裝路線,一波團戰裏不說能開出三四次護盾,但至少兩次穩穩的re二連絕對能放得出來。
這就讓藍色方軍團這邊本來就略顯不足的傷害輸出能力被再次大打折扣。
威力大減。
而光是一個扇子媽都已經能讓藍色方上財戰隊的陣容爆發傷害捉襟見肘,那麽就更不用提對麵還有慎和風女這樣的英雄存在——
……
“根本就殺不掉人啊。”
台下觀戰席前排的上財電競社眾人這邊,副社長鄧哲眉頭緊緊鎖著。
對麵紫色方這一把的陣容……的確是選得好,尤其是在一個優勢節奏的情況下,更加能把這個陣容的效果給發揮到淋漓盡致。
有不止一個的保護點。
同時居然又絲毫不缺爆發傷害和收割能力。
能打先手。
也能打反手。
簡直就是完美無懈可擊的程度。
換句話就是經過分析下來,在眼下的這個時間段甚至是再往後至少五到十分鍾的時間裏,藍色方上財戰隊這邊根本就找不到半點和對手正麵打團的資本,人家就是一個鐵桶般滴水不漏的陣容,無縫可尋無計可施。
邱樂在旁邊聽得有些發急跳腳:“那別正麵啊,找機會先抓單殺一個,先把對麵減員再找機會抱團嘛!”
鄧哲無可奈何地搖了搖頭:“沒有那麽容易的啊……”
而馮濤更是沒好氣白了邱樂一眼:“就你想到要抓單,對麵難道想不到嗎?人家老鼠和螳螂,遊走偷襲和抓單能力還不夠強啊?”
邱樂被說得頓時一噎,隨即依舊還是忍不住嘟囔牢騷:
“那怎麽辦啊。”
“就這樣一直龜縮著,對麵把資源全占過去了雪球就輕鬆滾起來,照樣咱們這邊要自然崩啊——”
……
但即便如此,似乎目前留給場上藍色方軍團的唯一選擇也依舊隻有龜縮被動防守這一條路。
其實上財戰隊這邊像路澤、孫銘甚至還有竇梓幾人倒不是沒有動過主動開先手找機會的想法念頭,但每每當這樣的提議在自家隊內語音頻道中提出的時候,卻都直接被某人給毫不遲疑地一口否決:
“不打。”
“資源讓他們拿,就先拖著。”
三言兩語便敲定了藍色方軍團在接下來繼續保持的防守姿態決定。
孫銘、路澤幾人即便是有不甘心也隻好聽從安排指揮,而竇梓相對來說想得要更多一些,心中也會生出更多的疑惑——
拖著?
要拖多久。
到底是在拖一個什麽時間?
對此林楓並沒有直接明確地給出正麵的回答,隻不過在下路又收完了一波兵線回城在基地泉水點開裝備商店的時候,他已經不動聲色地又在裝備欄裏合成掏出了一把黃叉。
英雄屬性麵板上,薇恩的暴擊率悄無聲息提高到了70%。
快成型了。
但,還差一點。
還差一千五左右的經濟。
……
其實這時候對於場上紫色方軍團這邊的上外戰隊幾位隊員來說,遇到對手藍色方軍團這樣堅決到徹底得一塌糊塗的龜縮死守不出戰術,也同樣頗有些頭痛。
“草,對麵怎麽慫成這樣?”
打野的螳螂隊員這時候也忍不住發牢騷。
但凡是這時候對麵藍色方的英雄稍稍大膽一點點,敢把三路的兵線往外多推一些、又或者是c位的中單或者ad多貪一個buff怪,他的卡茲克都能有更多機會去尋找到gank目標然後完成擊殺。
可現在——
對麵是真的慫!
兵線絕不輕易帶出三路防禦塔的射程範圍邊緣。
塔下清完兵線,直接轉身回撤,或者就守在塔下堅決不出去。
連野區這邊的紅藍buff野怪刷新,像薇恩和卡牌都仿佛沒有半點來拿的意思,說讓就直接讓了。
在藍色方軍團這樣一昧退讓的情況之下,固然紫色方這邊上外戰隊是看似無比輕鬆順利地在侵占和搜刮對手各種資源、霸占各種地形視野,優勢雪球也在穩步滾大……
可從頭到尾,上外戰隊還真就找不到一個能開出一波大節奏團戰的機會。
抓不到人啊。
也就拿不到人頭,做不到一波團戰打崩對手瞬間鎖定勝局的程度。
隻能這樣緩慢蠶食對手的經濟,可自家陣容在中期團戰階段的爆炸強勢威力,根本沒有得到進一步彰顯的餘地。
如果不是比賽的賽製規章擺在那裏,這會兒上外戰隊幾個打得有些憋屈別扭的隊員甚至都恨不得直接開公共聊天頻道發信息到對麵去嘲諷:
“前麵上一把不是打得牛逼嗎你們?”
“怎麽這會兒慫成這樣的。”
“就不能有種一點兒,出來打個團啊!”
“行了。”這時候總算是身為隊長的鄒思遠冷哼一聲打斷了戰隊其他幾位隊員的牢騷不滿:“急什麽,我們現在優勢還不好嗎?對麵都不急,我們陪他們慢慢玩就是了。”
對他而言,這樣的情況倒是讓他能夠頗為享受。
和上一局形成了鮮明對比,看著對手的藍色方軍團在他們的壓迫之下這把隻能這樣被動龜縮的防守甚至不敢有半點露頭,就會給他帶來極大的解氣般的惡狠狠快意——
慫著吧。
就這麽繼續當著所有人的麵慫下去好了!
他可不著急……他要就這樣慢慢地、一點點地把對麵給折磨欺辱到極致的程度。
更何況——
真以為慫就有用嗎?
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