0283 帶你的女朋友一起來體驗

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                      看到荀澤越發燦爛的笑容,丁繁鑫感覺自己腦袋上的“危”字已經鮮紅得快要滴出血了。

    輕輕擦拭掉額頭的冷汗,丁繁鑫硬著頭皮說“謝謝荀哥,我會好好努力,繼續加油的。”

    “好的。”說完這句,荀澤對其他的小夥伴們說“我待會把設計稿給你們,你們先各自準備好,這遊戲的體量並不大,應該很快就能完成。”

    “好的。荀哥。”小夥伴們齊聲應了一聲。

    會議到這裏就結束了,在小夥伴們收拾東西後往外走時,荀澤突然想起了什麽,他喊住丁繁鑫道“繁鑫啊!等到胡鬧廚房測試的時候,你可以帶你的女朋友一起來體驗啊!”

    “啊……啊?荀哥,這就不用了吧?她不是我們遊戲圈的,我怕她給你添亂。”

    雖然覺得胡鬧廚房的難度應該不會很高,但丁繁鑫還是下意識拒絕了。

    “胡鬧廚房可是為你製作的,當然要你跟女朋友一起測試啦!而且這也是你的工作啊!放心,我會給你女朋友發紅包,不會讓她白出工的。”荀澤笑著說。

    “好……好的。荀哥。”

    丁繁鑫最後還是隻能屈服在荀澤的儒雅隨和之下,同時心中暗自埋怨自己道“讓你嘴賤!不過胡鬧廚房看起來確實不難,應該不會有什麽事情的。”

    回到自己的辦公室後,荀澤開始著手胡鬧廚房的設計稿。

    在原來的世界中,胡鬧廚房有一、二代,荀澤打算直接拿出更加完善跟好玩的第二代,至於第一代,荀澤打算隻把裏麵一些關卡拿出來,加入到第二代中,讓遊戲流程更長一點。

    普通關卡的評價是一星到三星,還能再進一步挑戰四星的完美評分。

    而在玩家打通普通關卡後,還會解鎖高難度關卡,滿足高端玩家愛的挑戰。

    胡鬧廚房的劇情幾乎可以忽略不計,大概就是洋蔥王國遭遇麵包僵屍的入侵,一支由廚師組成的小隊通過切菜做飯來拯救洋蔥王國。

    可以說胡鬧廚房的亮點根本就不在劇情上,而是在烹飪的過程中。

    在胡鬧廚房裏,玩家需要作出的操作並不困難,就是按照食客的要求,拿出各種各樣的食材進行切、煮、煎、烤等相應的烹飪步驟。

    最後把做好的菜肴裝盤後放進上出菜口,在規定的時間內,玩家上的菜肴越多,獲得的分數就越高,評分也就越高。

    不過哪怕隻是簡單的操作,玩家也需要多多注意,比如食材煮好後如果沒有及時從爐灶上拿走的話,可是會被燒糊的。

    而且廚房還會起火,在廚房起火後,玩家還得花費時間滅火等。

    為方便玩家更快地做出菜肴,胡鬧廚房中還加入了衝刺跟投擲,善用這兩個功能,玩家可以減少無用且無趣的折返跑,大大提高效率。

    豐富的食材、多變的關卡、簡單易上手的操作,再加上玩家親密無間的配合,荀澤相信玩家們肯定會深深喜歡上胡鬧廚房的。

    在搞定了胡鬧廚房的設計稿,並將其發給小夥伴們,讓他們開始分工製作後,荀澤又沒有事情可以做了,但是他還是閑不下來。

    胡鬧廚房隻是一款小遊戲,隻因為他被丁繁鑫刺激到,所以才忍不住拿了出來。

    想到這裏,荀澤暗歎一聲說“還是太衝動了啊!開一個會隻製作一款胡鬧廚房的話,實在是有點不應該。

    算了,也沒有必要再開一次會議,反正現在時機也差不多成熟了,也不用想太多,幹脆直接把apex英雄給掏出來吧!免得泰坦隕落的玩家等太久。”

    守望先鋒現在趨於穩定,哪怕掏出apex英雄也不會讓守望先鋒的玩家流失多少,而且雖然都是fpx遊戲,但是守望先鋒跟apex英雄的玩家群體是不同的。

    守望先鋒的玩家除了要有一定的槍法外,還要進行各種計算,比如算自己跟隊友的技能,算對手的能量、技能d等。

    而apex英雄就不用考慮那麽多了,如果槍法足夠好的話,獨狼也能夠在遊戲中大殺四方,體驗如何力挽狂瀾。

    說幹就幹,荀澤再次打開遊戲編輯器,開始鼓搗apex英雄的設計稿。

    apex英雄的背景故事發生在邊境戰爭結束後,i跟反抗軍在結束了數百年的戰爭後,宇宙中這個偏遠的邊境終於恢複了平靜。

    但是自由卻是有代價的,在i和反抗軍離開時,他們取走了一切有價值的東西並讓邊境陷入了混亂,為了能夠繼續生存下去,無數邊境的居民被迫離開家鄉。

    而一些勇者則前往了邊境的邊疆,抵達偏僻的星群。

    邊疆區域因為沒有遭遇戰火的侵擾,所以資源還是很豐富的,但是相對的,這裏處處充滿著危險,人命在這裏不值一提。

    開拓者、探索者還有匪徒們為了各自的利益,在這地方爭鬥不休,最後他們通過一種競技運動“apex”來解決紛爭。

    來自各地的人們為了金錢、名聲還有榮耀等,在“apex”中賭上了自己的性命。

    敲定了遊戲背景後,荀澤又開始給apex英雄的英雄添加設定。

    荀澤並不打算一口氣把所有英雄都放出來,而是循序漸進地更新英雄,第一個版本就先放出八名英雄應該就足夠了。

    這八名英雄分別是尋血獵犬、直布羅陀、命脈、探路者、惡靈、班加羅爾、幻想、侵蝕。

    在敲定了八名英雄後,接下來就是遊戲中的各種槍械了。

    突擊步槍有r301卡賓槍、漢洛突擊步槍、v47平行步槍、hav;

    衝鋒槍有轉換者衝鋒槍、r99衝鋒槍、獵獸衝鋒槍;

    狙擊步槍有g7斥候、三重式狙擊槍、長弓精確射手步槍、克萊伯狙擊槍、哨兵狙擊槍;

    手槍有p2020、re45、小幫手左輪手槍、莫三比克轉輪霰彈手槍;

    霰彈槍有eva8霰彈槍、和平使者、獒犬霰彈槍;

    輕機槍有600噴火輕機槍、專注輕機槍、tar。

    除了槍械之外,其他的裝備也是必不可少的。

    比如減少爆頭傷害的頭盔,提供額外血量的護甲,在被敵人打倒後能夠暫時保護自己的護盾,以及擴充空間的背包。

    補給品方便則是恢複血量的大小血包,恢複護甲能量的大小電瓶,還有能夠同時回血回甲的鳳凰瓶。

    投擲物方麵則是有破片手榴彈、鋁熱劑手榴彈,以及能夠在粘住目標後再爆炸的artar。

    地圖荀澤也隻打算推出一張地圖就夠了。

    不過雖然隻有一張地圖,但是裏麵的工作量一點都不小,畢竟有十七個風格各異的點位需要製作,資源分布也要考慮好。

    在把apex英雄的設計稿初步敲定下來後,荀澤活動了一下脖子,接下來隻要等胡鬧廚房搞定後,apex英雄就能正式開始製作了。

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