0397 事無巨細的互動

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                      看著地上的頭骨跟脊椎骨,狸頭人有了一個大膽的想法,他還沒有摸過人的骨頭呢!

    除了學醫的、考古之類的職業者有可能摸到人骨頭外,普通人估計連自己的骨頭都不見得能夠摸得著。

    雖說很多遊戲中,也會出現一些人類的骨頭來烘托恐怖的氣氛,但是在《半條命ayx》之前,可沒有遊戲能夠配合無限手套摸到人骨。

    看到狸頭人看著骨頭在發愣,直播間有些觀眾隱約也猜到狸頭人的想法。

    “狸頭人,你不會是想趁熱吧?”

    “這麽重口的嗎?這骨頭還沒變人呢!”

    “白骨精是吧!”

    “狸頭人可能是想摸一摸骨頭吧!”

    “還不是一樣重口啊喂!”

    “不過你們就不好奇嗎?”

    “你這樣一說,還真是有點。”

    狸頭人輕輕咳嗽一聲後說“我確實想摸一摸這骨頭,主要是想看看這遊戲是不是連這個也能還原。”

    “那還等什麽?上呀!”

    “你盡管拿骨頭,超管那邊我去解釋。”

    心中好奇,直播間的觀眾也開始“起哄”,狸頭人深吸一口氣後,拿起了地上的脊椎骨,但是在入手的一瞬間,他就有些後悔了。

    因為骨頭在掉下來的時候,還伴隨著藤壺怪的血液,以及死者生前的血液,這兩種液體混合在一起後,變得無比的粘稠。

    而這種粘稠的觸感,無限手套也很好地進行了還原,為了“完美還原”人類骨頭,還有血液的觸感,荀澤這邊可是跟某醫療機構進行了一番合作交流。

    在完全遵循法律跟道德的前提下,才拿到的這些數據,就是負責這件事的人有些難受,不過在拿到一個大紅包,還有休假一段時間後,什麽難受都煙消雲散了。

    “大意了,這骨頭的重量都是能夠感受到,而這血液的粘稠程度也太惡心了。”

    狸頭人在丟掉骨頭後,是忍不住甩了甩右手,確實甩掉了一點血液,也讓粘稠感稍微減少了一點。

    還好無限手套的設定中,有一個“一鍵清理”功能,隻需要輕輕一按,就能清理掉遊戲裏手上的所有汙垢。

    當然,如果有玩家追求真實的話,也能夠找到水源,還有清潔劑等東西,把雙手給洗幹淨。

    “算了,這骨頭也沒啥好研究的,我們還是繼續前進吧!”狸頭人清理掉手上的血液後,拿著槍繼續往前探索。

    “我是學醫的,剛才狸頭人拿起骨頭的時候,我仔細看了一下,還真的是根據人骨做的啊!”

    “苟賊為什麽會在這種奇怪的細節上摳得這麽細啊?”

    “他不會是殺了哪個玩家祭天,才做了這款遊戲吧!”

    “你們都是一群人才,苟賊五星遊戲設計師啊!能夠直接跟縹緲仙宮拿資料的啊!”

    “喔!你不說我還差點忘了。”

    “你怕不是個假粉吧!”

    為了進入隔離區,愛莉克斯需要打開一扇門,而當狸頭人操作她拉起一個裝置的時候,發現這機器竟然是以某種生物作為能源。

    臃腫的血肉被積壓在透明的容器中,在轉動容器的時候,可以看到似乎是某種變異的老鼠,在光線穿過容器時,變異老鼠的身體泛起藍綠色的電光。

    突如其來的老鼠腦袋,讓狸頭人是不由得後退一步,他實在是沒有想到,這機器的電源竟然會如此的“邪惡”。

    “臥槽!用老鼠做電池!”

    “之前加血的時候,不是還把一條蟲子給榨汁了麽?”

    “看來這所謂的聯合軍用的是生物科技啊!”

    “隻是這種科技未免也太殘忍了吧!這老鼠還沒死啊!”

    “要不然女主角他們為什麽要反抗,還不是因為生活在水深火熱中。”

    打開一條通道後,愛莉克斯就能前往隔離區了,隻是在通道的入口,可以看到牆上布滿油膩粘稠的巨大真菌,一看就知道不是什麽好東西。

    狸頭人緊了緊手中的手槍,雖然質感跟玩具槍差不多,但起碼給了他一點安全感。

    “這場景我怎麽感覺好像在哪裏見過?”狸頭人看似隨意地跟直播間的觀眾聊天,但其實是在分散自己的注意力,讓自己不至於太過於恐懼。

    “確實有點眼熟,但是在哪裏見過呢?”

    “想起來了!有點像是《喋血複仇》裏麵那些玩意。”

    “《喋血複仇》是蟲族,這裏又變成真菌了是吧?”

    “好像是被真菌感染後,這些人才變成喪屍的吧!”

    “那麽這裏的喪屍,是不是某種程度上的冬蟲夏草。”

    “臥槽!不要說了,我剛買了一盒,賊貴的好嗎?”

    操作愛莉克斯繼續前進後,狸頭人看到了頂著個大腦袋的喪屍,不過這喪屍剛想過來攻擊愛莉克斯,就碰到了藤壺怪的觸手,被抓上去咬死了。

    由此可見,藤壺怪是不分敵我的,但最好還是從一開始就將其給打死,否則是很容易翻車的。

    雖然愛莉克斯遇到的第一隻喪屍被藤壺怪給吃了,但是後麵她還是免不了跟頂著一個“麵包頭”的喪屍廝殺上一場。

    喪屍頭頂上的“麵包”其實是一種名叫獵頭蟹的生物,雖然狸頭人不知道它們有什麽危害,但下場估計不會比變成喪屍好多少。

    但這些不過是小場麵,開槍殺喪屍在很多遊戲裏都能夠體驗到,《喋血複仇》裏麵的喪屍比這裏的更凶殘,殺起來也更爽。

    遊戲的亮點自然也不是在殺喪屍上,而是無處不在的細節上。

    最讓狸頭人感到驚豔的,還是遊戲中無處不在的小細節跟互動,隻要是能夠看到的東西,都是可以拿起來把玩的。

    比如釘在門上的木板可以掰下來,插在車門上的鐵管可以拿起來耍一耍,連一些散落的筆記,都能拿起來翻開瞧一瞧。

    雖然筆記中記錄了一些人臨死前的遺言,但是並沒有什麽有用的信息,頂多隻是打發下時間,對於遊戲的推進沒有任何幫助。

    不管拿的是什麽東西,無限手套都能傳遞近乎真實的觸感,哪怕是一些現實中不存在的高科技玩意,也給人一種拿起來就應該是這種手感的感覺。

    這種事無巨細的互動,對於一款vr遊戲來說,簡直是前無古人。

    後麵會不會有來者狸頭人不知道,但狸頭人可以肯定,就目前市麵上的vr遊戲,沒有一款遊戲的細節跟互動可以跟《半條命ayx》相提並論。

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