172 我們辦國際比賽!

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    “馬總,他們的這個新電視劇到時候我們要不要讓視頻部門的同事直接卡掉?

    

    少了我們企鵝視頻的流量,看看他白金陳總還怎麽囂張!”

    

    鵝廠,馬總總裁辦公室裏。

    

    馬總和幾個最為熟悉的高管正坐在一起,看著投影到辦公室大屏幕裏的,天下第一武道大會的比賽現場。

    

    此時正在直播張嘉非演唱歌曲的階段。

    

    其中一個高管看到《仙劍奇俠傳》電視劇的消息,也是不由想到了之前他們失敗過的《修仙模擬器》。

    

    於是便給出了這樣的一個建議。

    

    但馬總聽到這話,卻是緩緩的搖了搖頭,沉默不語。

    

    而後直接拿起了旁邊的遙控器,關閉了直播畫麵。

    

    幾個高管看到眼前這個情況也都知道,馬總現在正在考慮事情,而且心情可能並不是太好。

    

    剛剛那個建議用企鵝視頻來針對陳風的高管當即閉上嘴,沒有再多說什麽。

    

    其他高管也紛紛將目光移到馬總的臉上,等待著馬總發話。

    

    馬總皺著眉頭,沉默片刻,而後,眼睛不由的閃出了一抹亮光。

    

    他清了清嗓子,環顧一周,而後十分嚴肅的說道:“經過這段時間,我們的勇士傳說質量和玩法都有了大幅度的改善,已經完全可以稱得上是一款精品電腦遊戲了。

    

    雖然相比之下和白金公司的《地下城與勇士》有些差距,但實際上兩個遊戲原本就是不同的種類。

    

    《地下城與勇士》是2d遊戲,而我們的勇士傳說則更加偏向於白金公司之前的《仙劍奇俠傳》。

    

    我記得當時《仙劍奇俠傳》正火的時候,好像也有不少玩家請求要舉行比賽……”

    

    他看了看身邊幾個高管,問道:“有沒有這回事情?”

    

    幾個高管相互對視一眼,大都是一臉的茫然。

    

    企鵝這些年來穩坐大夏國,第一遊戲公司的交椅。

    

    手上還有流量入口這個大殺器。

    

    這些高管們已經高枕無憂慣了,眼界都看得很高很遠,有時候基本不會關心,太過於低下的事情。

    

    隻有其中一個皺著眉頭思索了片刻,而後回答道:“是有這麽一回事情的,我手底下的員工曾經跟我說過!

    

    因為我自己做的也是格鬥類的遊戲,也曾經舉辦過線下比賽,所以當時我還專門研究過《仙劍奇俠傳》這個遊戲和論壇上的一些玩家的看法!”

    

    馬總的臉上原本已經出現了些許不耐煩的神色,聽到這話表情立刻放鬆下來,趕緊追問道:“那你研究出了什麽結果?”

    

    那個高管微微一愣:“這……就要看是哪個方麵了。”

    

    馬總說道:“就是有關於比賽!當初那個遊戲裏請求白金公司做比賽的人數夠多嗎?”

    

    高管立刻回答道:“多!非常多!那一款遊戲雖然並不是正兒八經的格鬥遊戲,但是在&sp;pvp方麵做的也非常出色。

    

    基本上有百分之七八十的玩家支持白金舉辦線下比賽!”

    

    馬總繼續問道:“那以你看來,或者你們其他人有沒有什麽信息渠道,告訴我,為什麽白鯨沒有用《仙劍奇俠傳》這款遊戲舉辦比賽?

    

    而是之後又推出了一款《地下城與勇士》,這之間有什麽區別?”

    

    自從看到天下第一武道會舉辦的如此順利如此成功之後。

    

    馬總的第一反應,便是他們鵝廠也要做遊戲比賽!

    

    他們有更多的錢更好的人脈,更豐富的經驗。

    

    絕對可以做更大規模的比賽,而且大概率可以做得更加的成功!

    

    而且舉辦遊戲比賽是絕對不涉及抄襲的。

    

    畢竟用來比賽的遊戲都不一樣。

    

    所以在剛剛那段時間的沉思裏,馬總已經開始考慮,究竟應該怎麽舉辦這場比賽!

    

    那首先考慮的,自然是究竟應該用什麽遊戲。

    

    之前基本上所有的vr遊戲都被馬總排除。

    

    在看完《地下城與勇士》的天下第一武道會整體過程之後,馬總已經充分明白了,為什麽《地下城與勇士》舉辦比賽會如此成功。

    

    那就是因為玩家的數量!

    

    既然如此,那之前的vr遊戲自然全都不能用!

    

    否則就像之前舉辦比賽一樣,基本上就是打個水漂,連點水花都起不來。

    

    因為根本不可能有那麽多的觀眾。

    

    所以他的想法隻能夠放在現在整個公司裏唯一成熟的一款電腦遊戲上。

    

    那就是經過回爐重造之後的勇士傳說!

    

    但如今的勇士傳說這款遊戲,和《地下城與勇士》畢竟是不同的。

    

    所以他也需要,在自己思考的同時征求其他人的意見。

    

    最終確定這場比賽究竟,辦還是不辦!

    

    辦公室裏麵沉默片刻,而後,剛剛與馬總搭話的那位高管終於開口說道:“是這樣的!

    

    在我看來,兩款遊戲最大的區別應該是在平衡性上。

    

    《仙劍奇俠傳》這款遊戲的平衡性並沒有徹底的很好,玩家們在pve當中的裝備和等級都會影響到&sp;pvp。

    

    但是在地下城裏,這種情況卻被完全隔絕了,在決鬥場裏,兩個玩家完全是公平的,純粹依靠自身的能力。

    

    我猜當時白金也是意識到了這一點,然後立刻便吸取了自己的錯誤,並且在《地下城與勇士》當中改正了過來。

    

    最終舉辦了這場天下第一武道會!”

    

    馬總不由的點了點頭:“很好,和我的想法不謀而合,除此之外,我覺得還有兩款遊戲收費策略不同的原因,當時《仙劍奇俠傳》因為采取點卡收費,即便是電腦遊戲,也將一些玩家隔絕在外。

    

    所以這次的《地下城與勇士》,白金直接完全免費給所有的玩家玩兒,讓比賽可以有最多的觀眾數量!

    

    但除此之外,我們還能不能想到什麽其他的原因?”

    

    馬總看著周圍的幾個高管:“沒關係,有什麽想法都可以說出來,大家暢所欲言!”

    

    眾人當即開始討論。

    

    “會不會是兩個遊戲的背景不同?”

    

    “這絕對不可能,《地下城與勇士》更加偏向於國外的背景,《仙劍奇俠傳》更加偏向於我們國內的背景,用哪個背景玩家更有代入感,更喜歡,這是誰都知道的事情!”

    

    “會不會是操作方式不一樣?《仙劍奇俠傳》的技能好像都是用快捷鍵按出來的,《地下城與勇士》的技能都可以直接手搓出來?”

    

    “和這個關係應該也不大,《地下城與勇士》的技能也可以鎖定到快捷鍵,而且有很大一部分人是這麽玩兒的,不過我們也可以考慮在做勇士傳說的時候,爭取做兩套操作方式,玩家可以自由選擇。”

    

    “有沒有可能是轉職的原因?”

    

    “轉不轉職,和舉辦比賽有什麽聯係嗎?”

    

    “那你說是為什麽嘛!”

    

    “我也不知道啊。”

    

    ……

    

    不斷有人提出自己的想法,但在討論之後卻又被直接排除。

    

    甚至有人說,會不會是《地下城與勇士》的戰鬥和操作做得比《仙劍奇俠傳》好。

    

    但這個點一提出來就直接被否決。

    

    而否決這個點的,便是那個對於《仙劍奇俠傳》這款遊戲非常了解的高管。

    

    他非常肯定《仙劍奇俠傳》的戰鬥做的也非常出色。

    

    以這種3d的形式,才更加有代入感,操作起來也需要考慮到更多的東西。

    

    這樣的戰鬥才是最優秀的戰鬥,也是未來的方向。

    

    因為這個高管本身就研發設計,並且也運營更新這一款非常優秀的純格鬥類遊戲。

    

    而且死忠粉非常的多。

    

    所以他的發言無疑是非常有參考價值的。

    

    所以這一點立刻被眾人排除在外。

    

    幾個高管在辦公室裏討論了整整一個晚上,一直到淩晨12點,才終於有了一個結果。

    

    那就是,除了剛開始,馬總與那位高管商議出來的兩點,決鬥場平衡性以及定價策略之外。

    

    其他的旁枝末節都不是影響白金是否舉辦遊戲比賽的原因。

    

    表麵上看這整個晚上的討論好像並沒有什麽意義和收獲。

    

    但對於馬總來說,這次的收獲卻無比的巨大!

    

    因為在盡可能的排除掉所有的錯誤答案之後,他已經基本確定自己最初的想法,就是正確的答案。

    

    這次的討論,更加堅定了他的想法,也讓他基本沒有了什麽後顧之憂。

    

    如今的馬總已經完全確定,他要舉辦一場遊戲比賽。

    

    就用勇士傳說,舉辦一場比天下第一武道會規模還要大上無數倍的遊戲比賽!

    

    白金的天下第一武道會是全國性的比賽。

    

    那,他就要把勇士傳說的比賽,變成全球性的!

    

    要讓整個世界都參與進來!

    

    而且以鵝廠的能力,做這種事情簡直是輕輕鬆鬆。

    

    會議結束的時候,馬總對辦公室裏的所有高管都下了一個命令。

    

    “明天開始給我聯係每一個國家,我們的合作夥伴和盟友,我們要把勇士傳說的電腦版本代理出去!”

    

    幾個高管都是一愣,其中一個高管疑惑的問道:“但是勇士傳說我們還沒上線發布啊?那些遊戲廠商應該不會代理吧?”

    

    基本上所有的遊戲都是在本國取得了很優秀的成績之後,才可能會被代理到國外。

    

    否則國外的遊戲廠商根本就不會代理,總不可能自己花錢往國外推吧?

    

    因為每一個國家都有自己的文化和自己的語言,所以想要讓遊戲到其他的國家。

    

    無論是語音還是文字,都要調換成其他國家的版本。

    

    而這,也是一個巨大的成本!

    

    一般情況下這種成本都是國外的代理商自己出的。

    

    畢竟他們是要往自己的國家代理一款成功的遊戲,是要去賺錢的。

    

    所以他們自然願意花費巨額的代理費以及本土化的錢。

    

    但是如果是一款尚且還會發布的遊戲……

    

    這種操作幾乎沒有任何一個遊戲公司會做。

    

    因為一個未發布的遊戲,究竟能否成功,是所有人都不知道的。

    

    如果在本國都還沒有發布,沒有取得成功,還要硬生生用自己的錢往國外去推。

    

    基本上不會有遊戲廠商同意!

    

    除非就是本公司自己做其他國家的版本,自己負擔成本。

    

    而且可能在利潤上也要讓出很大一筆,才可能推得出去。

    

    而這種行為,簡直就是花費好多個遊戲的成本,去做一個遊戲。

    

    硬生生把雞蛋都放在同一個籃子裏。

    

    這種賠本買賣肯定是沒人會做的!

    

    這樣的想法在每個高管的心中都浮現了出來。

    

    但他們都沒有敢說出來就是了。

    

    而馬總接下來的回答,卻讓這些高官們大跌眼鏡:“先跟他們談,我們可以讓出一些利益,實在談不下來的話,我們就自己花錢推出去!”

    

    幾個高管都是目瞪口呆。

    

    甚至懷疑這話都不是馬總說出來的。

    

    咱們還真要自己花錢做這種賠本買賣?

    

    “馬總……你冷靜一點呀!”

    

    眾多高管們立刻就勸了起來。