第373章 真實的射擊體驗!白金牛逼!

字數:4335   加入書籤

A+A-


                      點擊進入遊戲之後,映入眼簾的,是一個造型古樸的街道的圖片,下方則是一串加載條。

    當加載進度完成之後,便切入了一段開場動畫。

    徐衝趕緊戴上耳機,認真地看起了開場動畫。

    那是一堵土灰色的牆,一個穿著反恐特警服飾的男人,手裏端著槍,靠在牆壁上。

    反恐特警全副武裝,唯一露出來的,隻有一雙眼睛。

    他閉上眼,端著槍的手指漸漸捏緊。

    除了這個反恐特警的呼吸聲以外,周圍沒有任何聲音,一片寂靜,氣氛緊張。

    突然,反恐特警的耳麥之中傳出“滋滋”的電流聲,下一刻,耳麥那頭便傳出了一聲呐喊“發現敵人,開始行動!”

    反恐特警眼睛睜開,眼神堅毅,端著槍,轉身衝出牆體,然後對準牆後不遠處的拱門,瞄準,開槍!

    “砰!”

    一聲清脆的槍響,槍口火花四濺,子彈飛出,破空,發出“咻”地一聲尖銳之響。

    看到這兒,徐衝的眼睛已經發亮了起來,眼神之中,也露出了一絲驚喜之色。

    徐衝是一個主意細節的人,他清楚看到,開場動畫裏,這個反恐特警拿的槍,是一把4a1,徐衝在部隊裏的時候,也用過這種槍。

    因為這種槍所使用的子彈口徑偏小,殺傷力不是特別大,後坐力也並沒有太強,所以視頻中的反恐特警單手開槍,所引發的後坐力,隻引起了肩膀的微微聳動,這和現實中的情況基本一致。

    而且因為槍管較薄,槍身內容易積碳,所以這種槍的開槍聲是比較清脆的,這開場動畫裏的槍聲,也真實完美境地還原了這一點。

    不過,這畢竟隻是開場動畫,遊戲內的射擊體驗和整體的可玩性,都得真正玩過之後才知道。

    開場動畫的後續基本就是一些激情的槍戰,和各種炸彈爆破的場麵,音樂很激烈,倒是給徐衝一種重回反恐特訓演習的感覺。

    很快,動畫結束,進入了創建人物和各種操作教程。

    為了盡快體驗遊戲,所以徐衝草草看了幾眼之後,就迅速跳過了這些流程,然後正式進入了遊戲主界麵。

    在主界麵的官方匹配中,一共有六個模式,分別是競技模式,搭檔模式,休閑模式,死亡競賽,頭號特訓以及戰爭遊戲模式。

    不同的模式,就對應著不同類型的玩法。

    徐衝之前就在官網上補過課,&nbp;知道這幾種模式分別是什麽玩法。

    所以他直接選擇了最基礎的休閑模式。

    因為在休閑模式裏,不需要購買防彈頭盔和防彈衣,並且也沒有隊友傷害,非常適合最初適應玩法和熟悉地圖。

    休閑模式裏,是10v10,玩法和競技遊戲相同,分為兩個陣營,反恐精英陣營和恐bu分子陣容。

    其實也就是進攻方和防守方。

    進攻方需要在a包和b包安裝炸藥,並且守護炸彈引爆,即可獲得勝利。

    而防守方則需要守住a包和b包,不讓進攻方安裝炸彈,如果進攻方安裝炸彈成功,則需要將其拆除,方可勝利。

    當然,如果在進攻方還未安裝炸彈的時候將他們全部擊殺的話,防守方也算是獲得了勝利。

    徐衝腦子裏回想著之前所看的遊戲玩法介紹,同時點擊休閑模式匹配。

    一秒鍾不到,便匹配成功,開始讀條進入遊戲。

    “唰!”

    畫麵一轉,直接進入了正式比賽地圖。

    這個地圖叫煉獄小鎮,小鎮裏有著很多房屋,巷道,情況錯綜複雜。

    徐衝選擇的陣營是反恐特警,任務是要守住a包和b包。

    在左上角的地圖裏,顯示出了a包和b包的地點。

    畢竟遊戲剛上線,玩家們都是萌新,進入遊戲地圖後,一些玩家甚至都不知道要幹啥,一個個開啟語音後,直接開始聊天了。

    “這遊戲咋玩啊,是不是隻要殺光敵對陣容的人就行了啊?咦,我怎麽隻有手槍呢?進遊戲的時候,不是說所有槍械都可以免費使用嗎?”

    “是不是要按什麽鍵換槍啊?”

    說這話的是一個萌新妹子,聲音軟軟糯糯的,很是可愛。

    旁邊就有隊友遞話說“對,好像是按g鍵,就能換槍了。”

    “哐當!”一聲清脆之響後,便是妹子一陣尖聲驚呼“啊啊啊!我的手槍怎麽也沒了啊?我的槍呢?我的槍呢?”

    徐衝之前看過官網介紹,知道這第一局是默認的手槍局,所以敵我雙方都隻能使用手槍。

    至於那個隊友所說的g鍵換槍,其實完全就是騙人的。

    g鍵是讓角色丟掉主武器,而且將槍丟掉之後,會默認拋到角色的麵前。

    妹子槍丟了之後,便低頭左右切換視角,卻沒有往前麵看,所以根本不知道自己的槍去哪兒了。

    眼看著遊戲開始,隊友一個個快跑離開,而自己的手裏卻隻有一把匕首了,妹子記得都快要哭了。

    徐衝好言提醒“g鍵是丟槍,槍就在你前麵,你走過去就能把槍撿起來了。”

    妹子這才移動視角,低頭看了眼前方的地上,那裏果然有一把手槍。

    於是她操控角色,走到了手槍旁,角色自動彎腰將手槍撿了起來。

    妹子這才鬆了口氣。

    而徐衝出言提醒一句之後,也沒再管這個妹子,開始端詳起自己手中的手槍。

    滑動鼠標,遊戲畫麵中的視角便進行了切換,鼠標代表著準心,鼠標對著什麽地方,準心就對著什麽地方,人物的視角也就相應地調整了過去。

    適應了一下視角之後,徐衝便對著遠處的牆壁開了兩槍。

    “砰!砰!”的連續兩槍,幹淨利落,彈道順滑之極,射擊體驗很逼真!

    而且在連續開槍之後,手槍的小後坐力還會引起槍口微微向上抬起,徐衝操作著角色走到牆壁前,還能看到牆壁上留下的子彈坑痕跡。

    第二槍明顯在第一槍的上方一點!

    看到這一幕,徐衝的臉上終於露出了暢快的笑容。

    牛逼!

    這個射擊體驗,和真實的手槍射擊已經差不多了!

    這才是真正的槍戰遊戲,和這款遊戲比起來,迪尼公司所製作的《西部大牛仔》就是一坨屎!

    徐衝心情激動,當即操縱角色朝a包跑了去,他要立馬找個對手,練一練槍法!

    。