第七十七章 詳解以及承接
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“技能欄的最終形態就是五個技能以及一個模塊倉庫。”
“你需要形成五個完整的技能,然後才能到達旅者的下一步。”
“旅者的下一步?”陸柏聽得很認真。
“這個等你湊齊五個技能再聊吧。”虎妞搖了搖頭說道。
“你現在的看似三個技能欄都有著技能,但是這樣的技能並不完整。”
“模塊一共有著五個類別,能源,操作,運轉,元素以及放出。”
“而其中放出細分為兩種,形態以及狀態,即有形和無形。”
虎妞說完,陸柏便立馬理解了過來。
放出模塊中,有著【刀】、【劍】這種,也有著【覆蓋】、【充斥】這種。
前一種是有形的,後一種是無形的。
“能量模塊就是各種超凡能量,內力、法力、藍條、聖光、原力之類的,一般是消耗品,可以比作汽油。”
“操作模塊是指,你操作這些東西的方式,比如凝神、動念、手印、語音等,可以看做是方向盤、油門、刹車這些。”
“運轉模塊則是運轉這些東西的載體,比如經脈、竅穴、法力槽、魔力池之類的東西,可以看做是車身、軸承,是傳動部件這一類。”
“元素模塊也可以稱之為規則模塊,是最多也是最複雜的模塊,生活中任何的元素或許都有著相應的元素,可以看做是發動機這種將能量轉變為另一種模式的機器,但又不隻是發動機。”
“最後的放出模塊,種類也比較繁多,前麵一整套下來,車子的動力已經足夠了。”
“但是車子到底是跑出去,還是滑出去,又或者是飛出去,看的就是下麵是輪子,還是其他什麽東西。”
一個技能的本質便已經闡述了清楚。
能量在操縱下經過載體傳動,在這過程中能量被添加各種元素,轉變模式,獲得更充分的激發後,通過某種方式釋放出去。
比如狀態類的技能,一般是覆蓋啊,注入啊之類的。
遠程攻擊技能,有射線啊,箭矢啊之類的。
“這樣一套下來,一個技能的地基就算打好了。”
“接下來便是用更多的操作模塊,更多的放出模式,而為一個技能添加多種變化,讓其變得不那麽死板。”
虎妞講的十分詳細,甚至說了一些構建技能時,常用的一些搭建技巧。
比如,當你搭建的技能莫名其妙用的還不錯的時候,那就不要去亂動他。
又或者是就算是同一個名字同一種品質的模塊,也有著細微的差別。
比如變態凝聚出來的【殺意】和複仇者凝聚出來的【殺意】。
是有著細微的區別的。
“評語很重要,模塊的名字隻是它的主體,其背後的故事,才是其內核。”
“這些內核的性質,會對技能的組合,有著一定程度的影響。”
“一般這種影響被稱之為相性。”
千人千麵,同樣是崩潰,劉雲時是自身的崩潰,然後傳遞出去。
而其他的人的崩潰,可能便是單純引發其他人崩潰。
正因為這種內核的差別,兩個模塊的配合,波動性也十分大。
如果一個模塊背後的內核是邪惡,而另一個的背後是正義,那麽除非你采用對立麵的方式來激發,否則這兩個模塊的效率會變得格外的低下。