第297章

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    雖然話是這樣說,可顯然以項浩的脾氣,還是有些忿忿不平。“怎麽?生氣了?”

    “大姐,我不明白。”

    “說。”

    “為什麽你一直怕他一個趙昊啊?他不就是一個紈絝子弟麽?”

    “你認為我是在怕他?”項家大姐樂了,笑著反問。

    “你不怕他,幹嘛還要一直避著他?”項浩不滿地問道。

    “嗬,你以後就明白了。”項家大姐笑了笑,並沒有給出答案。

    雖然不解,但自家大姐已經說了,項浩隻能悶悶不樂地選擇告辭。

    項家大姐看著項浩垂頭喪氣的表情離開,心情也十分複雜。

    搖了搖頭,繼續忙起了工作。

    作為主任,她本來就十分忙碌。

    =

    昊天嘉年華所帶來的影響力仍在繼續。

    這年頭,遊戲公司即將上市,本身還是一件極其稀奇的事情。

    不是沒有遊戲公司上市,而是因為那些公司的成分都比較複雜。

    比如說心悅,它的遊戲業務已經是整個公司最大的主要業務,但是心悅的發家,其實還是通訊類軟件。

    換句話說,人家是搞聊天軟件發家的,隻是後來做遊戲火了而已。

    豬廠,也是做門戶網站發家,然後轉到遊戲廠商的。

    可以說這些國內的遊戲大廠,都或多或少是依靠轉型才成為遊戲廠商的,不能算是“根正苗紅”。

    而昊天,卻是第一家單純依靠電子遊戲上市的電子遊戲公司。

    也因此,昊天也逐漸走進了人們的視野。

    此前,昊天不論創造了多少價值,但是在很多人的心中,這家公司都隻是雜牌。

    畢竟它的組成成分的確複雜。

    81家工作室,隻是聽一下,就知道這家公司該有多雜亂。

    可如今,昊天成立不到三年的時間,竟然要上市了!

    人們這才驚奇,難道電子遊戲的春天來了?

    此前,雖然官方整合了電子遊戲,並且創造了電子遊戲平台,但是還並沒有一家因此而上市,自然也就讓這個行業不算熱門。

    然而隨著昊天上市的消息曝光,人們這才驚覺,似乎電子遊戲也是大有搞頭。

    外界的驚奇和意外並沒有影響到昊天的發展。

    嘉年華之後,昊天越發忙碌。

    一邊是《古墓麗影》、《魔力美少女》等項目的製作。另一方麵則是經典ip的續作。

    作為今年剛剛畫出來的餅,《仙劍三》自然也被提上了日程。

    因為體量較大嘛,這一次又是多個項目一同開啟,所以《仙劍三》的項目組隻使用了500人。

    算了算時間,最少需要半年的時間。

    趙昊可以說,前世大宇在製作《仙三》的時候,員工絕對沒有這麽多人,時間上雖然相差不多,但是製作內容卻不能同日而語。

    就如同嘉年華上所說的一樣,這一次《仙劍三》的體量幾乎等同於《仙劍》時長的兩倍。

    也就是說,隻是主線任務,就要多達40小時!

    這還沒算一直以來昊天擅長的支線任務。

    一些比較長的支線任務,甚至都能夠達到五個小時左右的遊戲時間。

    放在其他遊戲裏,都已經相當於整個遊戲的時長了。

    但任務並不是枯燥的打怪、收集和跑腿。

    而是加入了許多思考。

    比如《仙三》知名的一些關於選擇的支線任務,這一次就會進行豐富、拓展。

    當然,具體的那就是馬騰負責了。

    趙昊則是在聽著王漫妮的報告。

    “截止到今天中午十二點,嘉年華周邊已經銷售二十四小時,銷售……”

    “直接總結。”趙昊打斷道。

    “目前盈利稅後1679萬。”王漫妮將文件翻到最後,忍不住聲音輕快地說道。