第16章 六神裝的終極小魚人

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    “啊,聖槍哥……”

    “這一波沒了啊,上頭了啊。”

    “都是上路三包一,為什麽結局卻截然不同,可憐的聖槍哥啊~”

    場館上空響起了解說們的哀嚎。

    峽穀中,edg中上野成功斬獲了芙蘭朵人頭。

    胡同收獲一個助攻。

    “可以,錢夠了。”

    存款突破一千,回家直接掏出了斑比的熔渣。

    距離熔渣巨人,隻差400的合成費!

    兩分鍾後,胡同再次按下了b鍵。

    10秒鍾後,一件貫穿了整個s5賽季的打野裝備,出現在了小魚人裝備欄裏。

    遊擊者的軍刀——熔渣巨人

    總售價2250)

    +300生命值

    +25額外生命值

    唯一被動——獻祭:在戰鬥時,每秒對周圍敵軍造成24魔法傷害,隨著戰鬥時間的增長,這個效果最多可以提升至每秒36魔法傷害受英雄等級影響)

    被動一挑戰懲戒:【懲戒】可以對一個敵方英雄施放,標記該英雄6秒。在這段時間裏,你的攻擊會對目標英雄造成額外真實傷害,並減少20來自該英雄的傷害。

    被動一打野:攻擊野怪時,在2秒的時間裏對野怪持續造成共45額外魔法傷害,並在與野怪作戰時,每秒回複10生命值和5法力值。

    “太變態了!”

    對於這件裝備,胡同的評價自始至終就隻有這幾個字。

    很難想象,一件裝備能如此全麵。

    既便宜又順滑,還有不錯的基礎屬性,最重要的是,還附帶兩個神一樣的被動。

    就這樣,還是削弱過兩次的…

    在s5賽季,這件裝備到底強到什麽程度?

    強到幾乎統一了打野出裝,不管你是ap還是ad,也不管你是坦克還是戰士,就是盲僧你也得老老實實給我出熔渣。

    除去打野位,還有上單!

    春季賽懲戒熔渣上單這個套路一出,直接顛覆了當時上路的生態。

    人馬這個弄潮兒就不說了,龍女、泰坦、賽恩、大樹,萬物皆可熔渣。

    雖說經過幾次針對性削弱後,熔渣在上路的影響力減弱了不少,包括人馬在內威力都下降了許多。

    但,一百多個英雄,總有那麽幾條漏網之魚。

    熔渣小魚人,便是其中最大的那條!

    以這場比賽為例。

    這裝備一出,胡同便可以不虛聖槍哥,直接在線上跟其叫板了。

    與此同時,推線速度也大幅提升。

    上線推完,轉頭進野區繼續吃。

    吃完自家吃對家,吃完野區吃河蟹。

    什麽?你說打架,對不起,我隻想發育!

    “龜龜,這吃得也太爽了,一個上單在15分鍾補刀就超過了時間你敢信?”

    胡同感覺爽爆了。

    照他這種吃法,放到s10,打野怕是得直接提刀上門來砍人。

    但,在這個打野最看重節奏的年代,前中期根本不可能出現野怪營地全空的情況。

    再加上,廠長本就不怎麽愛來上半區,這更是為胡同的熔渣打法創造了條件。

    兩耳不聞窗外事,一心悶頭吃野怪。

    “反正現在的比賽節奏很慢,打到現在全場才3個人頭,慢慢玩就行了。”

    胡同美滋滋的。

    關鍵是,還真沒人能阻止他。

    除了6分鍾一次的小龍團以外,隊友根本看不到他的人影。

    20分30秒,三相在手。

    “1v1,誰能賜我一死?”

    這時,胡同再出現在聖槍哥麵前,後者已經不敢再看他一眼了。

    別說聖槍哥,整個召喚師峽穀,把隊友都算上,都難逢敵手!