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    “就這樣,不要再給我提意見。”

    “我需要的不是意見。”

    “而是成果!”

    電話那頭,年輕的聲音最後留下一句話,然後直接掛斷。

    李廣生憤怒填滿了胸腔,用力握著拳。

    許久後。

    他才慢慢放下耳邊的手機,鬆開拳頭,壓抑著憤怒,緩緩舒了口氣,想要平複下來。

    其實對方說得也沒錯。

    天狐崛起的階段,確實大批量的借鑒了同類型的網遊,包括林木工作室崛起後,天狐也借鑒了。

    畢竟行業情況就這樣……玩法類型就這麽多。

    一款優秀的遊戲或者一種新的模式成功地被玩家們所接受,所有人都能看到其帶來的商業價值時,你不模仿,別人就會模仿!你不賺,別人就會賺!

    比如林木工作室在《突圍》上增加的通行證係統,現在幾乎每個網遊都有類似的係統,幾乎都已經成標配了。

    為什麽?

    就是因為這個玩法,玩家們接受,並且願意付錢,能給遊戲公司帶來收益。

    而天狐,也是商業公司!

    草擬嗎!

    不就是為了賺錢嗎?

    難道賺得錢你們身為大股東沒拿到?

    當初天狐被林木工作室壓得抬不起頭來的時候,是誰發難?是誰t。手機版閱讀網址: