516、船、《暗黑破壞神》

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    林瑤的獨立辦公室。

    垃圾桶。

    裝著外賣盒子的塑料袋安靜躺著。

    而林瑤本人正坐在椅子上,跟牧婉清解釋剛剛自己的三個決定。

    前麵兩個,牧婉清倒是很快理解了。

    反倒是最後一個手遊部門。

    林瑤花了最多時間解釋。

    “目前手遊部門並不會投入太多資源,策劃書上的遊戲,基本都是體量非常小的休閑遊戲,做起來難度並不大。

    與其說是獨立部門,不如說更像是witch部門抽空做的小遊戲。”

    林瑤將手中的紙巾揉成一團,接著繼續解釋道:“往後時機成熟了,這個部門會單獨招人,這樣既不會影響到主機部門和pc部門的獨立,也可以讓擁有資曆的pc部門和主機部門能在接下來到來的移動互聯網時代保留相當的話語權,還能讓pc端和主機端的遊戲項目不受到影響。

    當然,為了防止三個部門產生隔閡,後期演變成對立,前期真正意義上的手遊,會由主機pc部門分別協助開發,雙端登錄為主。”

    “不過這事並不急,第一是我設想中的,基於《魔獸世界》衍生出來的llectgcardga,也就是收集式卡牌遊戲,在《魔獸世界》沒推出之前,沒必要那麽快立項。另一方麵,能在手機端完成例如師門,跑修等任務的《幻想ol》移動版存在一定的技術問題,所以並不在策劃書上。

    我打算等這次嘉年華的遊戲全部發售完後,再來立項。現在策劃書上的遊戲,就當是練手了。”

    其實移動互聯網前期最賺錢的手遊,或者說更坑錢的手遊,其實是抽卡遊戲。

    不過。

    林瑤一開始暫時不打算做這類遊戲,主要是對市場的衝擊太大了,而且換皮太容易了。

    遊戲性也很一般。

    《爐石傳說》雖然也算是抽卡,但再怎麽說也是個‘技術遊戲’不是。

    “所以,這次成立的手遊部門……類似種子?”

    牧婉清想了想,問道。

    “嗯。”

    林瑤點了點頭:“類似種子,所以我才說,除了抽調下來的人,感興趣的工作人員都可以參與進來。雖然說是手機網絡遊戲,但一些小體量的單機,隨著時間推移,不一定上不去移動端,工作人員對新平台感興趣是好事,不會沒事做的。

    另外,其實我還有成立軟件部門的想法,不過這個就跟遊戲不搭邊了,隻能外招,看看後續手機發布的情況吧,看有沒有合適的公司,我們直接收購可能會快一點。當然校招估計也是條不錯的路。”

    “嗯……”

    牧婉清看著手中的策劃書,猶豫片刻後,道:“林瑤,你真的對移動端很有信心嗎?目前手機端魚龍混雜的……”

    她似乎有些擔心,林瑤會因為太有信心,最後摔得太慘。

    畢竟按照剛剛林瑤說的計劃。

    投入可不小。

    林瑤聞言微微一怔,然後笑著問道:“你相信我嗎?”

    “相信。”

    牧婉清毫不猶豫地點了點頭。

    “那就行了。”

    林瑤扔掉手中揉成一團的紙巾,然後站起身來,伸手撥了撥長發:“我可不是盲目自信,牧小姐,隻要我們的手機能發布,我覺得我想象中的那個未來會到來。

    雖然……我談不上多喜歡那個未來,但還記得當初oba項目發布後我跟你說的話嗎?我們是新時代的鑄船者!我這個船長,會在船體腐朽沉沒之前,駕駛著船一直走下去!現在又發現了一片新大陸,雖然不知道能不能承載我們,但先闖進去再說!”

    說到這。

    林瑤頓了頓,輕快地來到牧婉清的身前,繼續道:“真要讓我放棄,我會不甘心的,大副!”

    牧婉清:“……大副?”

    “我是船長。”

    林瑤伸出纖細白皙的手指,指向自己,然後又拍了拍牧婉清的肩膀:“那你不是大副是什麽?”

    “除非。”

    林瑤突然分開豐潤修長的大腿,一屁股坐在牧婉清的大腿上,接著看著她明豔白皙的漂亮臉蛋,露出促狹的表情,道:“你想當船。”

    “……為什麽不是你當?”牧婉清沉默片刻,提了個大膽的建議。

    林瑤雙手掐住牧婉清柔軟的臉蛋,凶惡道:“我當你是朋友,你想開我……呸,你把我當船?”

    “不行嗎?”

    牧婉清攬著林瑤纖細的腰肢,突然含糊不清道。

    “……嗯,看情況。”

    林瑤放開牧婉清的臉頰,往前傾,將雪白下巴擱在她的肩膀上,小聲說道。

    “……

    溫熱吐息在耳邊縈繞。

    牧婉清的嬌軀立刻變得有些僵硬。

    哈。

    林瑤在牧婉清看不到的位置,感受到了什麽,露出了壞心眼的笑容。

    ……

    六月底。

    林木工作室開始在遊戲外的領域頻頻展開動作。

    什麽全資收購手機廠,成立專門的林木研究室,將原先witch硬件部門並入研究室,成立全流程硬件團隊……

    還有更加重磅的……林木工作室宣布將投入百分之3的營收到研發領域,並逐步提升。

    總之。

    真真假假,很多消息。

    不過,對此關注的人倒是不多。

    或者更準確來說,關注的業內人士並不多。

    遊戲媒體和玩家倒是很關注。

    遊戲媒體主要是為了噱頭。

    而玩家嘛,主要是有點擔心林木工作室一路狂飆,忘了自己的立足之本——遊戲,同時也好奇林瑤想要做什麽。

    但林瑤的同行們,就暫時顧不上了。

    就像李廣生說的,現在最大的麻煩是林木工作室的遊戲,而不是虛無縹緲的未來,你說什麽未來可期,期不起來啊!

    林木工作室要燒錢,那是他們的事!

    難道他們燒錢還能短時間內拿出成果不成?

    怕不是在做夢!

    這就是林瑤那些遊戲同行們普遍的想法。

    而優媒被收購,國內的幾家手機龍頭也清楚。

    但也隻是掃一眼就不管了。

    遊戲他們不懂。

    但手機,就憑借優媒的那點底子,他們還真沒放在眼裏,注資多少也就那樣了。

    而且就算優媒的新金主,背後的林木工作室真的不惜代價去研發手機,最後還不是佳銘聯盟的小弟。

    無非就是一個嗅到了未來的投機者罷了。

    這就是他們對林木工作室的評價。

    最後。

    反倒是很多供應商被林木工作室的勇氣給嚇到了,因為某些供應商猜到了,被收購的優媒,似乎下一款手機就打算適配新一代通訊技術。

    做第一個吃螃蟹的人!

    不得不說。

    真的是勇氣可嘉啊。

    就算龍頭們,對此都還在研究,這個名不見經傳的小角色,就敢直接上了。

    當然。

    這些……目前都跟玩家們關係不大。

    稍微討論了幾天,就被遺忘了。

    目前玩家們最感興趣的,還是當初在嘉年華現場,給他們留下了深刻印象的《暗黑破壞神》。

    最近這款遊戲似乎加大了宣發力度。

    雖然沒有嘉年華的打折buff,但這遊戲憑借獨特的氣質和哥特風格,還是吸引了海量的玩家。

    而且作為雙端登陸的遊戲。

    無論是pc端的玩家,還是主機端的玩家,都可以遊玩,這進一步增加了玩家基數。

    最後《暗黑破壞神》的預測銷量,在遊戲沒解鎖的情況下,就輕鬆突破了四百萬,直逼五百萬。

    比前麵兩款遊戲發售三天的銷量還高。

    整個遊戲圈,都在關注著這款遊戲。

    包括弗蘭克。

    因為就算他不願意承認,事實也擺在他麵前,gapyer已經有分崩離析的勢頭了。

    林木嘉年華是誘因。

    雖然不知道《暗黑破壞神》會不會成為壓倒gapyer的最後一根稻草,但遊戲真要成功了,影響肯定不會小。

    但林木工作室又一直不願意在遊戲分成上鬆口……

    他真的不願意夾著尾巴回去!

    什麽玩意啊。

    吉伯公司好歹也是歐美扛把子,旗下遊戲ip無數,照理來說不是應該平台求自己嗎?

    為什麽反過來自己要求著平台了?

    這是什麽道理?

    弗蘭克真的咽不下這口氣!

    暗示就已經算極致了。

    你哪怕降一成呢!

    一成呢!

    降一成大家也算麵子上過得去了!大家還能慢慢談!合適的話,吉伯公司就回去了!

    直接回一句抽成跟吉伯公司沒關係。

    聽不懂暗示嗎?

    真的有夠自信的!有夠狂妄的!

    但事實上。

    最讓他生氣的。

    還不是這事。

    而是林木工作室還真有這個資本狂妄。

    因為就算沒了吉伯公司和夢幻國度,玩家們也還是傾向於選擇vaporwave遊戲平台遊玩pc端的遊戲。

    因為社區,因為網絡,因為遊戲更合口味,因為玩家多……

    玩家們給出的理由,千奇百怪。

    但gapyer無論怎麽改,怎麽按照玩家的意見改,玩家們還是會跑去vaporwave遊戲平台。

    最近這段時間,弗蘭克算是想明白了。

    玩家給出的原因根本就是錯的!

    他們選擇vaporwave遊戲平台,最大的原因還是因為慣性!因為遊戲庫!以及林木工作室持續不斷推出的第一方遊戲!

    隻要他們的賬號遊戲不消失,那先發形成了一套獨有社區文化的vaporwave遊戲平台,對他們的吸引力就是強。

    而林木工作室持續不斷推出高品質的第一方遊戲,又會進一步充盈玩家的遊戲庫,讓他們越來越難割舍vaporwave平台。

    光是去年,林木工作室就推出了多少款遊戲?

    他們就t跟母豬一樣!

    這些遊戲哪怕有些玩家不感興趣,但其他玩家呢?總會有感興趣的吧?

    那這幾年林木工作室推出了多少遊戲?

    現在哪個玩家的遊戲庫沒有幾款林木工作室的第一方遊戲?

    而vaporwave平台那套不斷改進,成熟的遊戲評價機製給玩家留下了多少回憶?

    這才是玩家選擇vaporwave平台的原因!

    vaporwave雖然沒有形成壟斷,就像gapyer一樣,誰都能像模像樣地挑戰一波,但隻要他們自己不作死,那他們永遠都不會敗!

    得到這個結論之後。

    弗蘭克真的很絕望。

    所以他很希望《暗黑破壞神》這款遊戲失敗。

    非常希望!

    雖然他知道,自己的願望,沒一次能成真……

    他也很清楚,一款遊戲失敗,並不能影響到vaporwave平台的根基。

    但再這樣下去,林木工作室一款一款遊戲的成功,他就真的沒有信心去做什麽gapyer平台了……

    哪怕失敗一款呢!

    一款呢!

    那他也能有底氣去跟林木工作室談判,也能有信心繼續運營gapyer!

    而這次。

    他真的覺得有機會!

    真的。

    因為這次的《暗黑破壞神》風格太獨特了,披露的玩法也太特別了,之前沒有任何成功的作品。

    不像fp,有類似的遊戲。

    《使命召喚》隻是把fp的腳本劇情做到了極致而已。

    但《暗黑破壞神》除了試玩過的玩家,誰都不知道怎麽樣,誰都不知道適不適合自己。

    現在玩家們的熱情高漲,林木工作室最大規模的宣發下,所有玩家都對這款遊戲充滿了期待。

    萬一這款林木工作室最大膽的遊戲,不適合所有人呢?

    那真的會翻車的。

    嗯……他也隻能這麽想了。

    除此之外,沒有其他辦法。

    而這次,弗蘭克也不打算聽別人吹噓遊戲如何,看別人評價遊戲如何了。

    他要親自去玩。

    ……

    時間,很快來到7月號。

    “沒什麽事別打擾我。”

    弗蘭克交代了秘書一句,等秘書離開後,重新將目光投在了屏幕上。

    屏幕上,是某個遊戲論壇。

    玩家發的各種說期待的帖子,有些紮眼。

    但他也沒辦法。

    今天。

    正是林木工作室那款《暗黑破壞神》發售的日子。

    很多玩家預測,這款遊戲預售銷量可能就突破了五百萬份。

    所以會有這樣的盛況,不足為奇。

    畢竟玩家們都期待了那麽久了。

    弗蘭克看了一會論壇,發現沒一個玩家擔心遊戲質量不行的,越來越煩躁。

    最後罵罵咧咧直接關掉了頁麵,耐心等候遊戲解鎖。

    遊戲他已經預載了。

    他要親自去驗一下這款遊戲!

    北美東部時區,晚上六點。

    遊戲正式解鎖。

    弗蘭克深吸口氣,然後直接點開了遊戲。

    加載、logo出現,黑屏,遊戲畫麵跳出。

    隨後。

    遊戲名在屏幕的正中央浮現——

    diablo!

    根據提示,按下任意鍵。

    一個人物便出現在了畫麵正中央,那是一個拿著重斧,穿著重鎧的精壯男人。

    他站在彌漫著霧氣的孤寂之地。

    職業是野蠻人。

    這是選擇職業頁麵。

    左邊是選擇職業和性別菜單,右邊則是關於選中職業的介紹。

    同時。

    清冷幽深的背景音樂,隨著選擇頁麵跳出,響了起來。

    一下子就把代入感拔高了。

    弗蘭克看向屏幕,稍微看了看幾個職業的介紹,然後選了個魔法師,輸入名字,直接點擊開始。

    多少個職業他無所謂。

    職業怎麽樣他也無所謂。

    他又不是來玩遊戲的,他是來挑刺,或者說來確定這遊戲不適合所有人的。

    所以他在創建頁麵沒有花多少心思,直接就開始了遊戲。

    而遊戲一開始。

    就是兩段cg。

    一段第一幕的cg。

    一段魔法師的個人cg。

    但第一段cg,弗蘭克看到一半,看到地獄大軍來襲,莉亞和他的叔叔凱恩在教堂被隕石砸中,就沒有繼續看下去。

    他不耐煩地直接跳過了cg。

    他不是來玩遊戲的!

    弗蘭克瘋狂按ec鍵。

    很快。

    他便直接進入到了遊戲中。

    而正式的遊戲畫麵,最顯眼的,當然是遊戲下方的ui。

    兩個圓形的容器,一個裝滿紅色的液體,一個裝滿類似星光的能量。

    分別代表生命值和奧數值。

    中間,則是技能欄和裝備物品等選項。

    鼠標左鍵移動,右鍵魔杖射擊。

    而居中的畫麵,雖然是3d,但不能隨意調整視角。

    確實跟普通的3a遊戲,不一樣。

    反倒有點像是網遊。

    弗蘭克一邊評估著這款遊戲,一邊操控著角色往前。

    很快。

    敵人就出現了。

    那是一個衣衫襤褸,猶如喪屍一般的人形生物。

    點一下就死了。

    弗蘭克一路前行,一路用鼠標右鍵輕鬆解決掉敵人。

    然後,浮現出了個想法。

    ——就這?

    環境氣氛倒是營造得不錯。

    殘破的肢體,還在燃燒的屍體堆,驚掠的烏鴉,彌漫的霧氣……

    但氛圍是一方麵,遊玩是一方麵。

    弗蘭克確實沒感受到什麽遊戲性……

    走到城鎮門口,根據守門隊長的信息,幫助他們幹翻從地裏爬出來的亡靈,然後找cg中出現過的莉亞。

    整個過程十分順滑。

    沒有一點難度。

    弗蘭克甚至在城鎮門口,直接升了一級。

    就這啊?

    這算什麽遊戲?無敵流?

    玩家玩一會就膩了吧?

    弗蘭克腦海中再次浮現出了剛剛的想法,皺眉走進了名叫新崔斯特姆的城鎮。

    雖然戰鬥體驗他感覺幾乎沒有,但他不得不佩服林木工作室的美術……

    太有感覺了。

    弗蘭克一邊觀察著林木工作室塑造的城鎮,一邊根據任務提醒找到了隕石落下後的幸存者莉亞,從他口中得知亡靈越來越多的消息,

    然後。

    弗蘭克扮演的魔法師給出了承諾,要保護城鎮。

    他重新回到城鎮出口,根據守衛隊長的指引,前往廢墟,消滅屍母。

    劇情沒有像《使命召喚》一樣,擁有極致化的腳本演出效果。

    很普通。

    基本上一個任務做完,下一個任務就出來了。

    難度沒有。

    遊戲性也沒有。

    劇情也不是《使命召喚》那種類型的。

    這讓弗蘭克猛地鬆了口氣。

    不過,他打算再看看。

    他操控著人物,踏上了消滅屍母的旅途。

    而後麵的遊戲戰鬥環節,如他預料的一樣……

    鼠標移動人物的同時,躲避敵人攻擊。

    而玩家按下鼠標左右按鍵,可以攻擊敵人。

    整個過程。

    輕鬆到換成他奶奶都能玩……

    特別是升到級後,魔法師解鎖了新技能——冰霜射線。

    這技能如描述的一樣。

    按住右鍵。

    魔法師就會發射一條純淨的冰霜射線,期間還能移動鼠標三百六十度攻擊……

    射誰誰死。

    還自帶減速!

    我的天!

    看到這一幕。

    弗蘭克真的欣喜若狂。

    這玩法他覺得太離譜了!雖然他看到了遊戲開始有難度選擇,但普通玩家一開始,真的會去選擇難度嗎?

    第一次進遊戲,一般開始都會選擇最普通的難度吧?

    而普通難度下,基本都是一擊必殺,這有什麽可玩性?

    直接一路冰霜射線,橫推就行了。

    這有遊戲性?

    這玩家不噴死這款遊戲?

    目前,玩到現在,弗蘭克最大的感受就是,與其說這是3a大作,不如說更像是一款小公司做的小遊戲!

    除了美術。

    因為無論是氣氛,還是哥特風格十足的美術風格,亦或者是攻擊特效,敵人被擊中時四散的肢體和大尺度的血色畫麵,都很有代入感。

    這點弗蘭克承認。

    但這遊戲的戰鬥環節太兒戲了。

    玩家們很快就會膩的。

    弗蘭克很確信!

    他突然有些期待了。

    期待後麵玩家們的表演。

    估計會很精彩吧?

    “嗯?掉裝備了?”

    這時。

    弗蘭克在舊崔斯特姆,一邊胡思亂想,一邊根據任務用冰霜射線橫推圖上的怪物。

    其中一個怪物。

    突然叮咚一聲,掉落了金幣和一件裝備。

    弗蘭克撿起掉落的裝備,然後打開物品欄,看著什麽都沒裝備的角色,下意識將掉落的裝備拖到了裝備欄上。

    然後下意識看了眼裝備的屬性,自己的人物屬性。

    但很快。

    他就搖了搖頭。

    自己又不是來玩遊戲的。

    在意這些幹什麽。

    估計一會就無聊了。

    弗蘭克帶著這樣的想法,笑著繼續前進。

    然後很快,他就找到了遊戲第一個bo。

    不出所料。

    還是那麽簡單。

    直接按住鼠標右鍵的冰霜射線,對方的血條就歸零了。

    哈哈哈。

    砸了砸了!

    林木工作室搞砸了!

    弗蘭克看到bo也是幾下死,愣了愣,然後越來越興奮了。

    他跟隨著任務回到了城鎮。

    同時,覺得這款遊戲會被噴的預感越來越強烈了。

    不過很快。

    他就被遊戲提醒吸引了目光。

    魔法師新的技能解鎖了。

    屍母的任務完成,還獎勵了他一件裝備。

    “魔法弓,+110的傷害,+196的治療。新技能……衝擊振波。不對,莪看那麽仔細幹什麽,等會就膩了。”

    弗蘭克下意識就仔細看起了裝備的屬性和技能的說明。

    暗黑破壞神的技能槽,一共就六個,134四個按鍵,然後還有鼠標左右兩個按鍵。

    但一個技能槽,卻能切換四個技能。

    遊戲似乎需要玩家自己去抉擇,選擇搭配怎麽樣的技能。

    而技能的解鎖,將根據玩家的等級逐一開放。

    升到六級後,每個技能還有相應的加成符文。

    此時。

    弗蘭克還是不覺得這個橫推的戰鬥係統有什麽意思。

    隻是。

    他玩著玩著,突然就有點想要解鎖那些未解鎖的技能。

    同時,想要看看後麵遊戲怪物還會掉落哪些裝備……

    這個想法冒出來得很突兀。

    而很快。

    弗蘭克就意識到了什麽,甩掉了多餘的想法。

    戰鬥係統肯定無聊。

    這點是毋庸置疑的。

    隻要還是能橫推,那很快就會膩。

    絕對會,什麽裝備,技能搭配隻是錦上添花。

    就看自己什麽時候膩歪了。

    嗯……

    弗蘭克帶著這樣的想法,繼續遊玩。

    嗒嗒嗒。

    密集的鼠標按鍵聲,開始在弗蘭克的辦公室回響……

    而他辦公室的落地窗外。

    景色在不斷變換。

    太陽落下。

    彩霞滿天。

    接著。

    天邊最後一抹餘暉消失。

    夜幕降臨……

    嗒嗒嗒。

    但弗蘭克辦公室裏嗒嗒嗒密集的鼠標按鍵聲,還是沒有停下。

    偶爾。

    鼠標按鍵聲會停下。

    但並不是弗蘭克停止了遊戲,是因為cg播放了。

    cg播完後。

    很快。

    嗒嗒嗒的按鍵聲,就又會響起。

    辦公室門外。

    弗蘭克的秘書安靜地處理著自己的事,並不好奇自己的老板此刻在幹什麽。

    直到,處理完自己的事情後,看弗蘭克還沒出來,她才略微覺得有些奇怪。

    但她也不清楚到底發生了什麽,也不敢貿然去打擾弗蘭克,隻能安靜地等待。

    快了。

    弗蘭克應該快下班了。

    到時候自己就能回去了……

    秘書這麽想著,悄悄摸了會魚。

    然後。

    時間繼續推移。

    啪嗒。

    獨立辦公室外麵的辦公區,傳來了拉閘的聲音。

    工作人員們已經全都離開了。

    燈都給關了。

    這讓秘書猛地驚醒,看了眼外麵,又看了眼時間。

    都快十點了。

    弗蘭克平常這時候早就離開了,怎麽還沒出來?

    是自己錯過了?

    秘書有些懷疑自己摸魚的時候錯過了,但透過毛玻璃往裏麵看一眼。

    弗蘭克辦公室燈還亮著。

    今天是怎麽了?

    秘書更疑惑了。

    她坐在原地,摸魚也摸不下去了,坐立不安,想回去。

    但弗蘭克又還在。

    她隻能耐心等候。

    坐立不安了一會,眼看時間一點點的流逝,秘書看弗蘭克的辦公室還是沒有一點動靜。

    終於坐不住了。

    她站起身來,猶豫片刻後,輕輕敲了敲門。

    咚咚。

    然後,她直接推開了門。

    “bo,你還在嗎——”

    秘書探進去腦袋,正要詢問一句。

    但話還沒說完。

    她就看到了弗蘭克。

    此刻。

    弗蘭克正坐在電腦前,身體微微前傾,屏幕上五顏六色的光映照在了他的臉上,將他的臉也映照得五顏六色……

    而他旁邊的煙灰缸,還有半支燃燒著的雪茄。

    不過看起來,弗蘭克很久沒碰了。

    煙灰缸上,長長的一截灰燼。

    而隨著秘書出聲。

    弗蘭克猛地回過神來,他抬頭看向門口,臉上露出錯愕的表情,同時帶著一絲疑惑:“不是說不要打擾我嗎?”

    “抱歉,老板……有點晚了,工作人員們都離開了,我以為你不在,就進來看看。”

    秘書看弗蘭克還在,也不知道他在幹什麽,隻能委婉地提醒一句。

    弗蘭克聽到秘書的話,懵了懵,然後看了眼自己屏幕上已經30級的魔法師,看了眼自己剛打出來的傳奇頭盔李奧瑞克的王冠,陷入了沉思。

    好一會後,他才重新抬起頭來,問道:“……現在幾點了?”

    “十點半。”秘書回道。

    “……”

    弗蘭克聞言,微微張開嘴,呆了很久。

    最後,他又看了眼屏幕,然後沉默著拿起煙灰缸上的雪茄,深吸了一口,讓煙霧充斥口腔後,緩緩吐出。

    接著,整個人癱靠在了椅子上。

    有些落寞……

    “老板……”秘書適時開口。

    “你回去吧。”

    弗蘭克直接擺了擺手,一臉生無可戀道:“你讓我靜靜……”

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