578、滾!

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    六月八號。

    《黑暗之魂2的預售數據,一路高歌猛進。

    而反觀那七款上架tretre的手遊,第二天一天,超過十萬下載的,也隻有一款。

    其他幾款手遊。

    下載數甚至都沒有超過五萬……

    這個數據,明顯超乎了很多人的預料。

    這別說跟林木工作室的傳統遊戲比了。

    甚至連一個記賬軟件都比不上啊!

    好,你說記賬軟件是吃了第一個第三方應用紅利。

    那這段時間上線的第三方應用也不少啊。

    作用也千奇百怪。

    比如最近一款應用,功能就隻有一個,那就是操作係統自帶的定時。

    不過打開這款軟件定時,可以在時限內軟鎖定手機。

    而就是這麽個簡單的定時軟件,最後也拿到了百萬的下載量啊!

    這差別真的太大了!

    投資者看到這數據。

    甚至都跟柯西娛樂的總裁產生了一樣的想法。

    那就是——林木工作室是不是限製了流量或者隱藏了下載量。

    因為風口到來的時刻。

    這個事實確實有點難以接受。

    不過。

    很多感興趣的人稍微查證了一下。

    就發現,無論是自己還是別人的tre1,打開tretre,都能第一眼看到首頁上的七款新手遊。

    雖然因為各種原因,這些遊戲沒做專題頁。

    但因為密集上線那麽多手遊,tretre還是給足了麵子。

    這可不像限製了流量。

    至於隱藏下載量,這倒是很難看得出來。

    但這玩意沒有意義啊。

    而且風險也大。

    要是這些手遊像之前林木工作室六款手遊一樣,爆了其中一款,那就當場社死了。

    而這七款手遊。

    直到現在……怎麽說呢。

    都沒有激起一絲浪花。

    下載量少得可憐,社交媒體上討論的人更是一個都沒有。

    目前tretre對於很多用戶來說,可還是很新鮮的玩意,加上tre1最近解決了生產問題,產量和出貨量都在激增。

    購買手機的新用戶源源不斷。

    這種情況下,才拿到這麽點下載量,還沒有絲毫討論度,著實難看。

    特別是另一邊,目前來說相比起手遊,售價高昂十多倍的《黑暗之魂2短短一個小時預售銷量還突破了三百萬……

    這對比真的太強烈了,甚至讓很多人懷疑,手遊這風口……真的靠譜嗎?

    而很多遊戲媒體也來了興趣。

    他們下載了上線的七款手遊,然後還去翻了一會評論區。

    最後,他們終於搞明白狀況了……

    這七款手遊的評論區,不太好看,玩過的玩家,都沒有給出太好的評價。

    “太像之前的手遊了。”

    “竟然還要收錢。”

    “感覺不如前麵的《水果忍者/《神廟逃亡好玩。”

    “竟然要重新注冊,而且還有廣告。”

    “不好玩。”

    “……”

    以上。

    就是這幾款手遊評論區下麵最鮮明的評價。

    不同的遊戲會有些差別。

    比如收費和不收費的,下麵的留言會有一些變化。

    但大多評價,都差不多。

    比如——很像林木工作室之前幾款手遊的評價,就每款遊戲下麵都有。

    這很多遊戲媒體編輯倒是能理解。

    林木工作室在發布會上,一根手指能做什麽的提問,串聯全部手遊的一幕,直到現在,很多開發者都曆曆在目。

    4g剛商用的時間節點,大家其實都不知道該怎麽做手遊。

    林木工作室推出的手遊,相當於一次教學。

    而柯西娛樂也好,其他挑戰者們也好。

    既然想要搶占市場,那借鑒學習是必須的。

    這是正常情況。

    什麽事都不能一蹴而就。

    林瑤是因為前世的記憶。

    其他開發者又沒有這樣的東西,自己思考的玩法,到底可不可行這點先不提。

    市場接受能力就是繞不過去的一個坎。

    其他有能力的開發商,這會都在根據林木工作室教的東西,繼續打磨自己的遊戲。

    但柯西娛樂這一批遊戲公司,那麽著急,就隻能模彷了。

    這就產生了一個問題。

    他們為了讓市場能接受,不僅手遊玩法做得像,連宣發圖和視頻都做得很像。

    感興趣的用戶,下載來一看,這不是跟前麵幾款林木工作室的手遊差不多嗎?那我直接玩前麵幾款手遊就好了。

    而不感興趣的用戶,都不用下載,直接看到宣發圖,就去玩前麵幾款手遊了。

    因為……對於普通用戶來說,這玩意真的很像拙劣的模彷品。

    這就是導致下載量難看的原因之一。

    而更麻煩的是。

    這七款手遊,其中還有幾款是定價出售的。

    實話說。

    這放在平常問題不大。

    遊戲付費,因為林木工作室崛起,玩家都接受。

    隻要你遊戲好,那肯定是有人願意付費的。

    但是吧……

    這不是平常。

    現在願意付費的那一批玩家,全t在林木嘉年華上!

    本來購買tre1的第一批用戶,玩家占比就不少,這些人現在可對手遊不感興趣。

    玩家們不關心,普通用戶麵對類似的遊戲,又更傾向於選擇林木工作室的手遊。

    就算有用戶想嚐試,下載來看看,也會因為各種注冊、廣告、玩法等問題給出惡評。

    評論增長,普通用戶選擇直接不下了。

    而下了遊戲的人,接著又留下了不好的評論。

    沒有真正的玩家,加上tretre成熟的評價係統……

    直接循環了屬於是。

    再加上林木嘉年華的影響……

    真的不死不行啊。

    很多遊戲媒體編輯搞清楚前因後果後,恍然大悟的同時,得出了個結論——這幫遊戲公司,真的不會選時候……都t撞槍口上了。

    而更有戲劇性的是。

    嘉年華的第二天。

    上午,現場召開了《魔獸世界的見麵會。

    項目組負責人雷弘光抱著二胡上台,現場表演了一小段練習已久的二胡版亡靈序曲。

    雖然他隻會拉一小段。

    但著實是驚到了現場的所有人。

    然後。

    他趁著氣氛正好,直接公布了《魔獸世界的20版本。

    遊戲的第一個資料片——《燃燒的遠征!

    當屏幕上。

    黑暗之門再現。

    德來尼和血精靈兩個新的可選種族亮相。

    眾多種族在外域奮戰的畫麵逐一出現。

    ‘背叛者’尹利丹作為大軸,騰空而起,手提埃辛諾斯戰刃,張開雙翼,背對著月亮,喊出那句名台詞:“你們,這是自尋死路。”

    場中,所有觀眾,全都站了起來!一起歡呼!

    這個版本,真的所有玩家都在期盼!

    因為在林瑤的主導下,整整鋪墊了將近一年的外域劇情啊!

    將近一年啊!

    所有人都在期待,這次林木嘉年華,《魔獸世界能來波大的。

    而林木工作室,也確實沒有讓玩家失望。

    新的資料片!

    不僅有新的種族!

    還有在《魔獸爭霸中登場過,並敗於阿爾薩斯的尹利丹!

    玩家能不興奮嗎?

    當然興奮。

    恨不得立刻體驗新版本!

    但是。

    這隻是對於玩家們來說。

    很多遊戲媒體編輯,看直播的過程中,聽到尹利丹的那句‘你們這是自尋死路’時。

    臉色都變得很古怪。

    這怎麽那麽像嘲諷人呢……

    其實不止是他們這麽想的,很多人都是這麽想的。

    而這群拱火小先鋒,當然不會放過這麽好的噱頭。

    加上,尹利丹的台詞確實聽著很震撼……

    所以。

    當天下午。

    第一家針對七款手遊現狀報道的遊戲媒體,就率先使用了這句台詞作為報道的標題——

    認識十年的老書友給我推薦的追書app,!真特麽好用,開車、睡前都靠這個朗讀聽書打發時間,這裏可以下載】

    你們這是自尋死路——論現在手遊市場的桎梏。】

    當天,

    這篇報道一發出,閱讀量就開始狂飆!

    其實文章寫得還挺好的。

    執筆者在文中,詳細分析了這次以柯西娛樂為首的遊戲公司推出的手遊為什麽會失敗。

    說得很有道理,也很客觀。

    而最後,執筆者坦言,目前傳統遊戲,依舊是無可替代的,林木工作室做的手遊都不能替代!

    所以現在的遊戲公司,需要做的並不是取代傳統遊戲,而是要考慮怎麽利用發揮手機的特性,做出跟傳統遊戲有差異化的好遊戲。

    不然的話……就真的是在自尋死路了。

    對。

    整篇報道,隻是最後一句話,借用了《燃燒的遠征中的台詞。

    但確實很巧妙地結合了林木嘉年華和手遊的現狀。

    算是說到了很多玩家的心坎裏了。

    當然。

    也說到了很多投資者的心坎裏……

    手遊投資市場……再度預冷!

    因為浪潮上頭的投資機構,看到林木嘉年華的狀況,又看到手遊跟傳統遊戲的數據對比,終於冷靜了。

    本來被推進的手遊公司投資被暫時叫停,廣撒網的策略也變成了保守。

    無數本來能獲得投資的遊戲公司,哀鴻遍野。

    但最慘的。

    還是柯西娛樂。

    他們是最高調說要做手遊的公司之一。

    說要投入十億後。

    前段時間又說要翻倍投入。

    現在,遊戲是做出來了……

    但就這?

    手遊十萬下載都沒有!

    人家《黑暗之魂2可是一個小時賣出去了三百萬份啊!

    還說什麽要做手遊領航者。

    垃圾!

    這一刻。

    柯西娛樂真的成為笑話了。

    這強烈的對比,讓投資者們開始用腳投票。

    林木工作室發布《燃燒的遠征的同一時間。

    柯西娛樂的股票就跌停了。

    柯西娛樂方麵,緊急發了個公告,解釋說這是試水作,想要安撫投資者。

    但效果很一般。

    風口啊!

    試水作也不能這麽難看吧?

    《黑暗之魂2的國區定價是269元!一小時賣出去了三百萬份!

    就算不計海外的高定價,全都按照這個定價來算,那也是將近十億的收入啊!

    一款遊戲就賺你整個公司對手遊領域的投入!

    這還僅僅隻是預售啊!

    真的累了。

    還是毀滅吧……

    很多投資者確實覺得累了。

    因為他們發現了。

    目前手遊吹了那麽久……還是沒有什麽屁用。

    在很多人看來。

    雖然手遊吹得好聽,又是風口又是未來。

    但林木嘉年華一舉辦,就全都被打回原形了。

    說得再好聽。

    你一款手遊能帶來近十億的營收嗎?

    不能?

    那說條毛!

    不玩了!

    林瑤自己都沒想到……林木嘉年華成功舉辦,會產生那麽大的連鎖反應。

    林木嘉年華現在似乎不再是單純的玩家活動了。

    還成為了投資者們檢驗手遊未來的工具……

    而現在。

    林木嘉年華取得的成績……足以讓所有挑戰者們絕望。

    超過?

    別開玩笑了。

    別輸得太難看都燒高香了好吧。

    所以,現在其他同行,真的痛恨那七款選擇在嘉年華期間上線手遊的公司!

    你們是不是有病啊?

    偏要選擇這個時候?

    搞得大家都很難受你很開心是吧?

    那麽喜歡碰瓷是吧?

    現在好了。

    大家一起被看衰!

    而那七家公司……特別是柯西娛樂。

    此刻則是很痛恨林木工作室!

    因為他們現在都成為典範了。

    在他們看來。

    林木工作室自顧自地做手遊,然後又自顧自地辦嘉年華,還不讓手遊登場。

    就是立牌坊!開曆史的倒車!

    真該死!

    雖然這次的事,根本就不是林瑤主動挑起的。

    追根朔源。

    會變成這樣。

    還是因為他們自己,一定要選在林木嘉年華召開的時間去碰瓷。

    他們想要一個好名聲和吹噓的資本。

    但既想要好處,又不想承擔失敗的代價。

    哪有這樣的好事。

    但他們……似乎認為有。

    當天晚上。

    柯西娛樂的總裁就率先開炮,暗諷林木工作室修改了tretre的下載量。

    接著其他六家遊戲公司也緊跟著跟進。

    話裏話外,都在表露不公平的意思。

    說林木工作室這是又當裁判又當選手!

    還說要讓自己的遊戲登陸佳銘聯盟的手機,以後可能不考慮tre這款手機了。

    這些話在業內人士看來,完全就是笑話。

    他們這麽做,無非就是想要找補一下,挽回顏麵和止住頹勢而已。

    但很多不明真相的用戶,還真信了。

    而林木嘉年華的第三天。

    林木工作室剛好舉辦wtc的新遊戲《追蹤、《超級馬裏奧:奧德賽以及《動森的見麵會。

    這三款遊戲,除了《追蹤外,都是畫風可愛,玩法看起來不算複雜的遊戲。

    哪怕是《追蹤,體量看起來也不大。

    wtc的老用戶,當然知道這台主機第一方遊戲的特點。

    但普通用戶肯定是不知情的。

    很快。

    以柯西娛樂為首的幾家遊戲公司就抓住這點,繼續炮轟。

    其中以柯西娛樂說得話最難聽——

    “這些遊戲,其實本質上就手遊!林木工作室無非就是偷梁換柱而已!我實在想不明白wtc存在的合理性,難道是為了以後移植到手機上賺兩份錢嗎?為了這些遊戲的熱度!故意打壓對手!真的難看!”

    林木嘉年華因為開幕式的整活。

    本來熱度就高。

    加上手機的緣故,連帶著很多普通用戶都偶爾看一眼相關的消息。

    所以,這話造成影響無疑是極壞的。

    因為很多普通用戶還真的相信了。

    而柯西娛樂此舉,無非就是眼看自家的股票狂跌不已,高調宣布要進軍手遊領域最後卻落得如此難看的場麵,想要找補一下,想要繼續碰瓷……

    但這次,他們真的捅到馬蜂窩了。

    玩家先不提。

    這言論一出來。

    林瑤都破天荒接受了采訪!

    這真的太難得了。

    以至於受到邀請的遊戲媒體都懵了。

    許久才反應過來。

    而采訪地點,最終選在了嘉年華現場。

    中午。

    林木嘉年華的會場內。

    遊戲媒體的記者見到了林瑤。

    本來,那位在業內頗有名氣的記者還想跟林瑤對一下問題。

    但林瑤直接拒絕了,讓對方直接問。

    而采訪,就在這種環境下開始了……

    請問一下,部分林木工作室的同行,質疑tretre下載數據的真實性,這件事你是怎麽看的?】

    因為完全沒有對問題。

    林瑤讓直接問。

    記者也豁出去了,一開始就提了個尖銳的問題。

    “我們不會修改任何tretre的數據,上麵的數據也不會有任何人為修改的痕跡。”

    林瑤抿了抿瑩潤的紅唇,接著回道:“接下來,我會給這七家質疑的遊戲公司,披露他們各自遊戲的下載數據,如果還是不相信的話,我會邀請他們前往優媒總部,現場看我們工作人員為他們查證,但……”

    說到這。

    林瑤話鋒忽然一轉,白皙的小臉繃著,冷冷道:“這是最後一次!tretre是個應用分發平台!跟vaprwave遊戲平台一樣!而我們的遊戲也登錄vaprwave遊戲平台!vaprwave遊戲平台那麽多年,沒有一次這樣的聲音。

    這些人動動嘴唇,是很容易,但你們知道這對於我們來說意味著什麽嗎?

    我明說了吧!你們不能質疑我們的專業性!我不希望還有這樣的聲音再出現!不然,就請你們離開!

    說白了,幾款手遊,還不至於讓我們如此不擇手段!接下來,他們質疑,可以查證,我也能理解。

    但如果還質疑……那我們將永遠拒絕這樣的合作夥伴!tretre不需要這樣的開發者!

    首先遊戲公司需要做的,是打磨好自己的遊戲!讓用戶接受,而不是當用戶不接受的時候,質疑這質疑哪,首先你們要想到的是,用戶為什麽不接受你們的遊戲?”

    對麵的記者,看著冷著臉的林瑤。

    莫名的。

    竟然想捏捏她的臉頰……

    因為看起來好柔軟的樣子……

    這想法很突兀,甚至她都想動手了。

    還好忍住了。

    稍微整理一下思緒。

    記者繼續提問。

    我明白了,那下一個問題,針對柯西娛樂總裁對wtc發表的言論,你聽說了嗎?】

    “聽說了。”

    林瑤點了點頭,接著回道:“我的評價是,他沒玩過遊戲,我建議柯西娛樂的股東們換個掌舵者。哪怕玩過一款wtc上的遊戲,估計都不會說出這樣的話來。

    如果覺得目前我們嘉年華上公布的三款wtc,本質上是手遊,那我建議他等遊戲發售後,親自去玩一玩,這樣他就知道有什麽區別了。”

    wtc的遊戲確實很有趣……那你自己是怎麽評價wtc上的三款新遊戲的呢?】

    “為了讓人玩遊戲……而設計的遊戲。”

    林瑤想了想,給出了答桉:“我知道,有用戶在手遊推出後,會思考wtc到底還有沒有存在的意義,其實我們內部也會思考,而這三款遊戲,大概相當於我給出的答桉吧。”

    答桉?

    記者愣了愣,有些意外。

    這話可不小。

    不過她畢竟是專業的,很快就緩過來了。

    那你對手遊……到底是怎麽看的呢?】

    “手遊的便攜性,碎片時間可以娛樂的特性,某種程度上可以說是獨一無二的。”

    林瑤輕輕甩了甩馬尾,立刻回道:“現在大家生活壓力越來越大,當勞累一天後,可能連打開電腦的心氣都沒有了……但娛樂需求又是切實存在的,怎麽辦?手遊這時候就能滿足需求……其實在我看來,大家玩什麽不重要,載體是什麽也不重要,重要的是看能不能玩得開心。

    無論是手遊、網絡遊戲、單機遊戲。無論是用主機玩、pc玩還是用手機玩,隻要能玩得開心,那就是值得的!”

    那為什麽這次嘉年華,沒有手遊環節?】

    “因為目前我們還在思考,怎麽製作出一款能讓玩家歡呼的手遊……”

    林瑤輕輕笑了笑,接著一攤手:“我們還沒想出來,所以就沒有。”

    記者:“……”

    她總覺得,眼前這個十分可愛的女孩在湖弄自己。

    但她沒有證據。

    “好吧,其實還有另一方麵的原因。”

    林瑤看到記者的表情,再次輕笑了出來,然後看著期待的記者,忽然問道:“今天周幾?”

    “呃……周末。”記者失神片刻,然後回了一句。

    “那不就是了。”

    林瑤衝她眨了眨眼睛,笑容燦爛道:“現在是周末時間!”

    記者:“……”

    ……

    第二天。

    關於林瑤的采訪,就被放出來了。

    而報道剛放出來,立刻就登上了熱搜榜!

    玩家麵對這難得的采訪,感到十分驚奇。

    而很多普通用戶,也十分驚奇。

    他們主要是對wtc和林瑤感到驚奇。

    很多沒接觸過wtc的用戶,看到幾款新遊戲的宣傳片,聽到柯西娛樂總裁方麵的言論,真的覺得挺有手遊那味的。

    但是。

    林瑤並不是這麽想的,評論下方的大部分玩家,也不是這麽想的。

    這讓他們感到驚奇。

    這是真的嗎?

    而另一方麵。

    林瑤也出乎了很多人的預料。

    雖然她出現在鏡頭上的次數也不少了。

    但這種鏡頭懟臉對話的場景,真的很少見……

    而她落落大方的模樣,真的很有魅力。

    特別是最後一幕。

    整個采訪看下來,很多普通用戶甚至都顧不上什麽遊戲了,直接就開始刷‘心動了’……

    而這個采訪。

    影響力還遠不止如此。

    因為林瑤在采訪裏,對手遊表達出來的態度,整體向好。

    剛剛冷靜下來的市場,又死灰複燃了……

    投資者們。

    重新找回了自信!

    因為林木工作室,林瑤還是看好手遊……

    是的。

    就是那麽離譜……

    當然。

    這個采訪,也不是什麽人都看得很開心。

    那幾家喊著不公平,說要轉投佳銘聯盟的遊戲公司,看到報道就瞬間噤若寒蟬。

    現在佳銘聯盟的應用商店還沒上線……

    他們也隻是口嗨兩句。

    真被封殺了。

    那就完了……

    而林木工作室真的不是說說的,不僅在采訪結束後,給了他們遊戲的下載數據,還真的邀請他們來現場驗證。

    當然。

    沒人敢去。

    不過……

    總會有那麽一兩個自以為是,覺得林木工作室隻是放狠話的挑戰者。

    柯西娛樂……就是那個挑戰者。

    這篇報道放出來的當晚。

    柯西娛樂的官方賬號就轉載了,但卻陰陽怪氣地說了句:“說是這麽說,但誰知道真相如何呢?難道數據就不能作假?”

    這句話,是意難平的柯西娛樂總裁特意要求加上去的。

    因為采訪裏,林瑤說建議讓柯西娛樂換個總裁,讓他遭遇了很大的挑戰。

    而這句話……剛發出來沒多久。

    林瑤就看到了。

    而半個小時後。

    林木工作室和優媒,發布了聯合公告,宣布接下來tretre,將不歡迎任何柯西娛樂的應用!

    不僅如此,vaprwave遊戲平台也不歡迎!

    同時。

    兩大平台將同時下架了柯西娛樂的所有遊戲!

    公告很短。

    加起來,甚至都沒兩百字。

    林木工作室用十分冷靜的話語,說出了一個冷血的事實——不僅是手遊,柯西娛樂的傳統遊戲,也別想用我們的渠道賣出去哪怕一份!

    簡單來說就是——滾!

    而當公告放出的時候。

    柯西娛樂。

    他們的總裁還在看著報道,看著林瑤說建議柯西娛樂換個掌舵者的言論,罵罵咧咧:“呸!當婊子還要立牌坊!”

    直到。

    秘書急急忙忙衝進來,告訴了他這件事。

    “你在開什麽玩笑!?”

    柯西娛樂的總裁聽完,猛地瞪大眼睛,一臉地不敢置信:“他們怎麽敢的!怎麽可能!”

    “總裁!不是敢不敢的問題!他們已經做了!”

    秘書聲音尖銳,整張臉都皺在了一起:“我們的遊戲都下架了!你快看!”

    柯西娛樂的總裁立刻慌慌張張地喚醒屏幕,然後打開vaprwave遊戲平台。

    然後。

    他搜索自家在vaprwave遊戲平台上的網遊。

    沒搜到。

    去手機搜索手遊。

    還是沒搜到。

    這一刻。

    柯西娛樂的總裁才發現,自己的手在顫抖……

    意難平和憤怒的情緒褪去。

    他終於意識到。

    自己捅婁子了。

    而留給他愣神的時間,並不多。

    很快。

    他的手機,就如催命符一般響了起來。

    緊接著。

    不遠處秘書的手機,也響了起來。

    甚至辦公室外麵。

    對公電話都響了起來……

    打電話的人是誰?

    秘書不知道。

    但她知道,接下來柯西娛樂會經曆什麽……

    渠道沒了。

    而且還會被渠道管理方,國內最大的遊戲公司絞殺。

    她抬起頭來,苦澀地看向自己的老板。

    而柯西娛樂的總裁,還呆坐著,喃喃道:“他們怎麽敢的……”

    第二天。

    林木工作室發的公告,迅速發酵。

    很多人瞬間反應了過來,林木工作室……這是玩真的。

    而這公告造成的影響。

    非常大。

    從這一天開始,接下來半個月,柯西娛樂的股票都將持續下跌。

    從巔峰的十五塊,直接跌破發行價!

    然後繼續跌!

    因為公告發出後……所有人都知道。

    柯西娛樂。

    接下來要完了。