621、你確定!?

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    (上一章被封了,大概劇情就是討論p授權的問題,估計都看過了,沒看過等明天吧,估計明天能解封,大概。)

    大會議室裏。

    聽完林瑤的講述後。

    產品端的工作人員,神色激動,一副已經等不及的模樣了。

    恨不得立刻啟動企劃。

    他們擼起袖子,興奮地不斷在林瑤提出的p彩蛋基礎上,提出新的人物。

    而與他們形成現成對比的,就是業務部門和行政部門的工作人員了。

    席倩語臉都黑了。

    聽著聽著,就忍不住捂著額頭,歎起了氣。

    一副恨不得撞死在會議室的模樣……

    這也算是產品部門和業務部門的天然衝突吧。

    林木工作室其實還算好的了。

    因為林瑤的存在,成立之初各個部門的主序順序就很明確。

    無論是內部行政還是市場相關,都要圍繞著產品部門運轉。

    預算、營收、甚至是宣發。

    這些在大部分公司內部都會引起碰撞和對立的事項,在林木工作室往往都不是大事。

    另一方。

    無論如何。

    無論投入多少,最後產品部門都能賺錢……

    因為實在不行還有林瑤保底。

    這就讓整個體係,得以健康的循環,也讓衝突的可能,降到幾乎為零的地步。

    但幾乎為零,不代表就沒有了……

    比如此刻。

    商務談判,當然不需要產品部門的工作人員去做。

    他們隻需要提需求,然後將取得授權的p混在一起,做成產品就行了。

    這個過程雖然同樣辛苦,但商務談判肯定是不需要他們的。

    所以他們在聽到林瑤提出的多媒體企劃《頭號玩家》,以及其他幾款遊戲的聯動計劃後,第一個感受就是酷,想要推進項目。

    但對於席倩語等人來說。

    這簡直就是天塌下來了……

    一百多個彩蛋,涉及的企業遍布世界各地,這意味著無數次談判,無窮無盡的工作……

    就別說做了。

    光想起來都快哭了。

    而這時候,就需要林瑤這個掌舵人平衡了。

    而瑤也確實注意到了席倩語等人的表情變化,她瞪了眼說得最歡的鍾修、齊建華等人。

    然後等兩人訕訕停下話語後,開口道:“停!”

    聽到林瑤的話。

    其他工作人員終於停下了頭腦風暴,扭頭看向了林瑤。

    “我知道各位有很多想法,但我們不能隻顧著作品,這一連串p,大部分都不是我們自己旗下的。”

    林瑤踩下刹車後,無奈道:“如果是同人作品,我們可以不用顧慮那麽多,但這是正兒八經的商業作品,想要取得p授權,需要漫長的談判和不小的代價……你們不需要參與談判,很難想象到其中的難度,所以不妨聽聽席倩語怎麽說再討論如何?”

    林瑤話音剛落。

    產品部門的工作人員終於注意到了會議室裏一直被忽略的席倩語等人,紛紛看向了她。

    席倩語慢慢放下捂著額頭的手,然後環視一圈在場的所有人,直接道:

    “毀滅吧,我要跟你們同歸於盡!”

    所有人:“……”

    “別啊!”

    鍾修第一個反應過來,他趕緊往旁邊挪了挪,諂媚道:“席總監你肯定行的。”

    “行你個頭。”

    席倩語沒好氣指著投影儀上的列表:“光是這一連串作品,就已經夠嗆了,你們還不斷提出新的作品,你真當我們是鐵人啊?行,我跟你換!我去當林瑤的秘書好了,你去兼管市場部和業務部,然後要什麽授權,你自己去談。”

    說罷。

    她又看向其他人:“你們也一樣,如果你們覺得滿世界跑,滿世界的聯係別人,和形形色色的老狐狸談判是件容易的事,你們去兼管吧。”

    “嘿嘿嘿……”

    席倩語明顯生氣了。

    產品部門的幾個核心人員,隻能衝她訕笑。

    其實產品部門的工作人員也不是不講理的人,林木工作室能走到如今的地步,內部和諧一直也是重要因素之一。

    他們也知道商務談判的辛苦,剛剛隻是太過於激動了……

    “所以,彩蛋數量肯定不能增加了。”

    林瑤適時開口:“不僅不能加,還要想辦法精簡,你們有好主意,就根據剛剛我說的故事脈絡去尋找能替換的彩蛋吧。”

    席倩語歎了口氣。

    林瑤既然這麽說了,那這個企劃,就一定要推進了。

    “我知道很辛苦。”

    林瑤扭頭看向席倩語,解釋道:“其實這段時間我和牧小姐也評估了一下這些p授權的獲取難度,大部分都不是簡單的事……這點我很清楚,所以我們先從簡單的部分入手吧。

    部分經常授權,或者對p授權管製並不算嚴格的p,可以先談。”

    “另一方麵,優媒科技將會進行b論融資。”

    林瑤頓了頓,將自己想到的另一個減輕p獲取難度的方案說了出來:“到時候優媒也會配合,有意傾向於擁有更大影響力的投資機構,然後以此為跳板,牽橋搭線,獲取部分較難獲得的授權。

    就算最後搞不定,應該也能推開一扇窗,達成方便你們工作的程度……另外,我也會盡全力配合你,我應該也算有點影響力,如果需要我出麵,你可以直接提。”

    “……”

    席倩語聽到林瑤的話,紅唇微啟,非常震驚。

    幾秒後。

    她回過神來,有些赧顏道:“老板,其實也不用這樣,雖然談判難度確實不小,但我們可以慢慢談,我也隻是抱怨一聲……”

    實話說。

    她有點被嚇到了。

    優媒科技啊。

    現在冉冉升起的新星啊,所有投資機構都想要咬一口的誘人蛋糕啊。

    這樣的籌碼都拿出來了。

    林瑤還說自己會盡全力配合……

    這隻為減輕自己的負擔,實話說都不是看重了。

    這都有點嚇人了……

    所以席倩語第一反應就是拒絕。

    商務談判再難,也沒有優媒科技重要啊。

    “隻是傾向而已,優媒科技不可能做出有損自身利益的讓步的。”

    林瑤似乎知道席倩語在想什麽,笑著解釋道:“按優媒科技現在的發展勢頭,哪怕條件再苛刻,想要入局的投資機構也能爭破頭,所以安心吧。”

    “但這也太誇張了,其實我也很想看到這個企劃麵世。”

    席倩語看到林瑤的神色,不好意思地擺了擺手,然後堅定道:“我們會努力的!區區一百多個p,不足掛齒……”

    “……”

    她旁邊。

    鍾修瞪大眼睛,看了看林瑤,又看了看席倩語。

    這就區區一百多個p了?

    剛剛的氣勢呢?

    剛剛讓位的氣勢呢?

    席倩語注意到他的目光,瞪了他一眼,嬌喝道:“怎樣?看什麽!?”

    鍾修:“……”

    林瑤有些好笑道:“好了,別搞得我pu你一樣……你先從簡單的部分開始談吧,就這麽定下來了,我會盡力配合你,優媒科技那邊也會出力,現在,讓我們來談論一下該從哪方麵入手吧。”

    經過林瑤的安撫。

    產品部門和席倩語代表的業務部門,算是達成共識了。

    雙方重新冷靜下來。

    開始根據林瑤給出的清單,討論能替代的選項,以及各個p獲取的難度。

    而最後的結論。

    並不出人意料。

    “日本動漫p……嗎?”齊建華輕聲問道。

    “對。”

    林瑤點了點頭:“日本動漫非常善於打造明星品牌,每一部知名作品,都有自己的周邊品牌,無論是漫畫還是動畫,就像實體產品製造商一樣。

    並且,他們動漫品牌還會采取多種形式攻略市場,如漫畫,tv動畫,ov,電影,遊戲……還會與各種餐廳、咖啡廳聯合舉辦限定活動,推出與作品主題相關的食物、飲料等。”

    “他們這樣的商業模式,往往能帶來很高的日常曝光率,讓作品在粉絲及大眾中間長久地保持記憶度,p粘度極高。”

    “同時,因為距離足夠近,相關作品在我們國內的影響也挺大的,相關授權獲取也相對來說比較簡單,畢竟他們自己的企劃,就很追求曝光度……按現在林木工作室的規模,還是很容易能獲得相關版權的。”

    “當然,還有另一方麵,二次元的風格,真的很契合《輪回之日》。”

    “我們可以先在這款手遊上聯動試水。”

    “實在是沒有比這更好的選擇了。”

    林瑤解釋了一番。

    會議室在場的,大多都是年輕人。

    幾乎瞬間就理解了。

    而席倩語也點了點頭,然後看著投影儀上日本動漫相關的p,露出了思索的表情。

    ……

    林木工作室新年後的第一次會議。

    極其漫長。

    整整進行了一個下午。

    連晚飯,都是在會議室裏吃的。

    不過大家也沒有不耐煩,主要是過程還挺有趣的。

    商務談判的首要目標確認下來後,除了席倩語需要準備外,產品部門也不能光看著。

    因為林瑤說要在《輪回之日》上進行聯動試水。

    所以目標確認後,遊戲方麵也要開始籌備了。

    所以會議的後半段,就是林瑤和產品部門的工作人員討論,到底該怎麽圍繞那幾個著名的動畫p設計角色和卡池。

    這是產品部門工作人員的強項,也是他們感興趣的事項。

    而時間來到第二天。

    以席倩語為首的業務部門,開始行動了。

    事實上。

    如林瑤預料的一樣。

    日本動漫p的商務談判,並不算難。

    因為對方對p授權這方麵,比較開放。

    至少不會一開始就拒人於千裏之外。

    這就算是開了個好頭了。

    當然。

    林木工作室開年後需要做的工作,遠不止這點。

    其他事項也被提上了日程。

    首先是微訊。

    林木工作室開工第二天,如很多同行們所願的那樣。

    林木工作室宣布將紅包玩法改成常駐了……

    這就意味著。

    不僅是春節了。

    接下來一年三百六十天,紅包玩法都將變為可用。

    在這個春節,徹底體會了紅包玩法好處的用戶,立刻歡欣鼓舞。

    而受此影響。

    甚至很多錯過了除夕和春節高峰,沒有接觸到紅包玩法,直到上班才聽說的用戶。

    立刻就跑去下微訊了。

    對於他們來說,本來錯過了紅包玩法就錯過了,雖然有些可惜,但也沒辦法。

    但現在微訊將紅包玩法常駐。

    那下載微訊的理由,就又多了一個了……

    而這導致的結果就是。

    微訊在開年後的下載數據,再次暴增。

    達到了除夕前後左右的峰值。

    而用戶增長的主要來源,當然來自於佳銘聯盟。

    futures1的用戶,既然選擇購買這台手機,那對其中的生態肯定是有所了解的。

    但佳銘聯盟的用戶就不一樣了。

    出於各種各樣的原因和顧慮。

    微訊在佳銘聯盟應用商店的下載量雖然同樣恐怖,但還是有不少漏網之魚。

    而現在。

    林木工作室將這些漏網之魚,一網打盡了……

    佳銘聯盟整個春節,幾乎就看著微訊在自家應用商店大殺特殺……

    從不敢置信,到這t都行,再到還來!?

    心路曆程。

    堪稱被牛了……

    一邊手機市場被搶占,這就算了。

    現在應用市場,還要被對方的應用大殺特殺。

    而他們卻隻能眼睜睜地看著。

    什麽都做不了……

    這真的太憋屈了。

    其實期間也有佳銘聯盟的成員提議說,幹脆直接下架微訊。

    哪怕背負罵名,也不能為他們做嫁衣了。

    但每次都不能達成一致。

    加上過年期間,很多人的心思都不在工作上。

    然後。

    磨蹭著磨蹭著。

    最佳的黃金時間就過去了。

    除夕當天,微訊紅包玩法一拋出,立刻大受歡迎,無數用戶選擇下載微訊。

    當時再想下架微訊。

    那就是和想要發紅包的用戶站在對立麵上。

    而futures1還在虎視眈眈……

    誰也不敢壯士斷腕。

    至於現在,想斷都斷不了了。

    光是佳銘聯盟自己統計,他們應用商店上的微訊,就被下載了將近八千萬次……

    現在下架?

    那跟上吊完全沒區別。

    最後。

    餘天波也隻能仰天長歎,感歎一句——當初就t不該答應他們的應用上架自己的應用商店!

    真的是悔不及當初啊!

    而正月二十號。

    一切都塵埃落定了。

    遊戲方麵,《輪回之日》成為了最大贏家,而第三方支付機構,微訊成為了最大的贏家。

    所有人都知道。

    林木工作室贏麻了。

    但具體贏了多少,有些爭議。

    不過這些爭議,很快就消失了。

    因為就在這天。

    林木工作室發布了個簡單的簡報,相當於為整個春節總結,順便加把火,壓榨一下佳銘聯盟最後的價值。

    而簡報披露的情報。

    對於整個行業來說。

    無異於地震……

    【春節期間,微訊注冊用戶正式突破了一億兩千萬,其中綁定銀行卡用戶占比達59,同比增長百分之一百七。】

    【春節期間,參與萬人次,最高峰時,每分鍾便有數萬個紅包被拆開】

    【《輪回之日》日活躍用戶數量突破了五百萬。】

    【另外,截止到月底,遊戲新春活動上線後,整個春節期間的月流水,超16億。】

    整份簡報十分簡單。

    甚至可以說業餘。

    畢竟林木工作室又不用披露財報。

    公布簡報的最大目的,還是為了添火和造勢而已。

    比如《輪回之日》的月流水,這完全可以不用披露的。

    但考慮到馬上就要到來的聯動玩法。

    最後還是添加上去了。

    但就算是加上去了,也僅僅隻有一句話而已。

    但是。

    對於林木工作室來說,這隻是一句話,發出了一個數字。

    但對於其他同行,甚至是玩家來說,就是個……恐怖故事了。

    微訊注冊用戶破億了……

    上千萬的用戶參與了發紅包……

    更離譜的是。

    《輪回之日》的月流水,超十六億!

    一個月!

    一款遊戲!

    哪怕是林木工作室大火的單機遊戲,售價不菲的單機遊戲,一錘子買賣的單機遊戲,都沒那麽誇張吧!?

    這t還是長線運營的類網遊遊戲啊!

    一個月!

    十六億的流水!?

    【臥槽!我不信!這t也太誇張了吧!手遊有那麽誇張!?這絕大部分端遊連尾氣都看不到吧!一個月十六億!?】

    玩家論壇,《輪回之日》專區。

    很快。

    就有玩家發了這麽一條帖子。

    而大概是因為那份簡報,給人留下的印象,實在是太深刻了。

    很快就有玩家回複了。

    “我一開始也不信,但我看了一下自己的消費記錄,我覺得還真有可能……春節我抽了將近三千塊[扶額]”

    “我也是……祭祀小姐姐太可愛了,然後想著過年吧,就獎勵了一下自己……”

    “臥槽!?真的假的?你們那麽有錢?而且不用充錢不是也能抽嗎?為什麽要花錢啊?我就沒充多少啊,就充了三十塊,然後靠著獎勵的晶石,整個春節湊了十一次十連……”

    “確實是這樣,不充也能玩,也能抽卡,但你知道的,一著急,又搶到了個幾塊錢的紅包,然後搭個幾百塊是常有的事……”

    “其實普通玩家還好,你看那些土豪玩家才是最誇張的……”

    “土豪是一方麵,樓上那個充了三十塊的哥們也是一方麵,別小看三十塊,就算大部分玩家都隻充那麽點,那也是一個很恐怖的數據了。”

    “紅包玩法、遊戲……林瑤你壞事做盡!!!(雖然我沒充錢)”

    “都怪林木工作室將小姐姐畫得太可愛了。[哭]”

    “……“

    玩家的情況,差別很大。

    條件好點的,充值可能多點。

    但豹子頭林衝的玩家,同樣不少。

    而他們討論過後,結論倒是一致。

    那就是。

    這遊戲真的很吸金……

    而連玩家都有這樣的感悟,就更別說有團隊調研的同行了。

    他們比任何玩家都清楚。

    這遊戲到底有多吸金……

    隻是。

    他們也沒想到。

    這遊戲,會吸金到這種程度。

    這一刻。

    國內所有同行都沉默了。

    甚至。

    晚上。

    這個消息,還漂洋過海,傳到了幾家暫時還沒受到手遊波及的大廠負責人耳中……

    “你確定!?一個月!?三億?”

    吉伯公司的弗蘭克瞪大眼睛,看著自己公司市場部門的負責人,震驚道:“你在開什麽玩笑?”

    市場部門的負責人堅定道:“我以上帝的名義擔保,這就是事實,無論是他們自己公布的數據,還是第三方機構預測,都是這個數字!”

    弗蘭克沉默片刻,問道:“就一款手機遊戲?”

    “對!就一款手機遊戲。”

    市場部門的負責人點了點頭,接著話鋒一轉,解釋道:“當然,這也可能跟他們的節日有關,上個月他們在過春節,類似我們的黑色星期五,都是用戶花錢的高峰期……”

    “……”

    弗蘭克聞言,立刻舒了口氣:“……原來如此,我還以為這個世界瘋了呢。”