636、你曾經是個傳奇

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    “等等!等等……在我後麵追的哥們是誰啊!給個麵子!!!放我一馬!求求了!放我一馬!!!”

    林木嘉年華。

    第三天。

    試玩區。

    李餘戴著耳機,聽著耳機裏麵傳來的殺手逼近時音量漸強的心跳聲,手心開始瘋狂冒汗。

    同時,他感覺自己的心跳開始加速,如同鼓錘一般。

    咚咚作響。

    這一刻,李餘甚至懷疑,旁邊的所有人都能聽到自己的心跳聲……

    其實這點他倒是多慮了。

    別人沒那麽敏銳,隻要不是貼在他的胸口上,根本就不可能聽到他的心跳聲。

    而別人也沒那麽閑,會將腦袋貼在他的胸口上。

    不過。

    他身後的圍觀群眾,雖然沒有聽到他的心跳聲……但卻看到了他僵硬的動作,以及他那因為激動而通紅的側臉。

    神態真的肉眼可見的緊張啊。

    當然。

    圍觀群眾更關注的,並不是李餘這個玩家,還是李餘身前屏幕上顯示的遊戲。

    此時他試玩的遊戲,正是《黎明殺機》。

    陰森蕭瑟,色調偏黑暗的地圖中。

    大量的黑紅色磚牆在月光下若隱若現。

    而慘白的月光下,李餘操控的求生者正踉蹌著尖叫著往前。

    而身後沉悶的腳步聲如影隨形。

    尖銳又狂躁的鼓點響起。

    直接將壓迫力拉滿了……

    而這正是李餘剛剛嗷一嗓子喊出來的原因。

    因為他害怕……

    但是。

    他這嗷的一嗓子,沒有讓扮演殺手的玩家聽到,反倒把身後圍觀的人嚇了一跳。

    畢竟大夥正聚精會神看他玩呢。

    他突然來這一出……

    不過圍觀的大夥也能理解吧。

    畢竟他們光看著,就覺得遊戲氛圍營造得實在太好了,簡單來說就是——怪嚇人的。

    就更不用說玩了。

    而且,看別人玩恐怖類遊戲,其實也挺有趣的……

    圍觀的玩家都聚精會神地看向屏幕。

    而屏幕前的李餘嚷嚷了一聲後,發現身後的殺手還是沒有放棄,也不繼續求饒了,而是扭頭跑進屋子裏,想要用走位來甩開扮演殺手的玩家。

    但是,身後殺手給的壓力實在太大了。

    音效畫麵都在施加著壓力。

    他又沒辦法和對方對抗,這讓李餘真的有種置身於恐怖片的感覺。

    這讓他越來越緊張……越來越緊張。

    隨後,電鋸殺手衝刺前電鋸發出的一聲啼鳴,便成為了壓死駱駝的最後一根稻草。

    身後揮舞著電鋸的殺手衝刺而來,瞬間來到李餘扮演的角色身後,然後一擊命中。

    逃生者一身尖叫,瞬間倒地。

    李餘直接一個激靈,將手中的鼠標都丟了出去,哐當一聲。

    而身後,也傳來了一聲低呼,以及笑聲。

    “滋——”

    殺手將李餘撂倒之後,還耀武揚威地揮舞了一下電鋸,這才將他扛起,然後帶到鉤子處,將他扮演的逃生者掛上去。

    至此。

    李餘扮演的角色就暫時退場了,隻能按掙脫鍵賭概率,或者等隊友來救。

    而殺手也沒守他,將他掛上去後,便直接轉頭,走進了密林之中。

    電鋸啟動的滋滋聲,漸漸遠去。

    而隨後,其他逃生者的尖叫聲響了起來……

    最終。

    李餘扮演的逃生者陣營還是輸了。

    因為大家都剛接觸遊戲,殺手一方雖然是第一視角,但強大的力量就是天然的優勢。

    “太爽了!全給我掛鉤上了!”

    遊戲一結束。

    不遠處一台試玩電腦前的一個玩家立刻站起身來,興奮地揮舞拳頭。

    明顯扮演的是殺手。

    李餘看了對方一眼,然後戀戀不舍地移動鼠標,最後看了眼遊戲的結束頁麵,這才起身,讓出位置給其他人。

    雖然很不舍。

    但大家都是玩家,這點默契還是有的。

    而身後。

    早就排隊的其他人等不及了,看了眼自己的號碼牌,然後一擁而上。

    很快。

    下一批試玩的玩家就坐到了電腦前,開啟了下一把遊戲。

    而李餘離開了試玩區域,回頭看了眼。

    發現自己身後都排起長龍了。

    不過李餘倒是沒覺得奇怪,反倒覺得理所當然。

    “確實有趣。”

    他回憶著剛剛遊玩遊戲時的感受,一邊順勢來到同樣排成長隊的《空洞騎士》試玩區排隊,一邊拿起自己的futures1,登錄了遊戲圈。

    準備分享一下自己試玩遊戲的感受。

    遊戲光看和上手玩還是不同的。

    每年林木嘉年華去現場,除了感性層麵的氣氛不同外,最大的實際好處就是能夠試玩當年發售的新遊戲。

    這點是直播間觀眾沒辦法體驗的。

    但他們又好奇。

    所以這時候,就需要現場的玩家去分享自己的感受了。

    而分享試玩感受這事,李餘從第一屆就開始幹了。

    他的d在論壇也算小有名氣。

    不過。

    今年他來晚了。

    已經有玩家分享了自己遊玩的感受,甚至還拍攝了遊戲的實機畫麵。

    這點林木工作室並不禁止。

    李餘看到有介紹的帖子,也不介意。

    隻是打消了自己發帖的念頭,轉而點開了昨天置頂的帖子——【《黎明殺機》裏麵的人物,也是林瑤畫的!】

    李餘直接掠過正文,然後來到評論區。

    果然。

    那條說林瑤像病嬌的回複,依舊點讚最高……

    遙遙領先。

    隻是相比起昨天。

    今天四款新遊戲的試玩開放後。

    樓中樓的回複更多了。

    “我已經玩了,我作證,林瑤就是想要讓我們害怕,遊戲的氛圍塑造真的太有那味了[哭]。”

    “扮演逃生者好緊張[哭],音效簡直絕了,但可惜的是,身後追的是個大老爺們,要是是美少女就好了,我願意束手就擒。”

    “還美少女,美少女搭配再恐怖的音效,你們也會嘿嘿傻笑吧?你們別在這裏發癲了!”

    “為什麽人家樓主一個正經的分析帖,你們也能討論起林瑤啊,而且點讚數還高出第二條回複四倍多……”

    “因為想念唄,能因為啥,我想要看林瑤,給了我整個青春的林瑤!”

    “……”

    李餘看著最新的樓中樓回複。

    輕輕笑了笑。

    然後自己也打開了評論框,回複道:“我也作證,遊戲確實很棒,很有恐怖片的味道!氛圍非常絕!”

    回複完後。

    他又挨個給其他人的回複點個了讚,這才收起手機。

    “哎哎哎,好流暢……”

    “好可愛啊,我靠,我竟然覺得蟲子很可愛!”

    “啊……這要怎麽跳過去啊。”

    “……“

    前方。

    隱隱約約能聽到玩家的交談聲。

    雖然《黎明殺機》最受矚目。

    但其他三款遊戲,並不是無人問津。

    比如李餘現在排的試玩隊伍,就同樣不短……玩家同樣也在為遊戲感到驚喜。

    李餘再次跟著前麵的玩家往前,來到了隊伍的中前段位置,然後抬頭看了眼試玩區,輕輕笑了笑。

    然後。

    他又扭頭看了眼其他幾個試玩區。

    《黎明殺機》他剛從試玩區出來,就不提了。

    另外的兩個試玩區,《死亡細胞》和《胡鬧廚房》。

    排隊的人數同樣不少。

    而正式試玩的區域。

    《死亡細胞》和《胡鬧廚房》包括現在李餘現在排的《空洞騎士》,都貼心地準備了鍵鼠和手柄兩個操作方案。

    玩家可以自由選擇自己習慣的操作方式。

    試玩中,也不會有人教玩家怎麽玩遊戲,一切都靠玩家自由摸索。

    試玩區的工作人員隻維護秩序和解決硬件問題。

    至於玩家怎麽玩,他們不會多說。

    但哪怕如此。

    每個試玩的玩家,卻都很開心……

    “太酷了!2d遊戲也能那麽爽?”

    “刷刷刷……這樣的肉鴿遊戲也太爽了吧,每次武器不同,每次都有不同的攻擊手段。”

    “哥們,你來試試,這個爽啊!”

    “……”

    李餘還能聽到《死亡細胞》分區幾個大嗓門玩家的嚷嚷。

    很多玩家甚至都互相不認識。

    但卻能直接聊到一塊去,甚至還直接讓旁邊的哥們試試……

    至於再遠的《胡鬧廚房》試玩區。

    聲音倒是聽不到。

    但李餘能看到那邊玩家們的表情。

    大部分都是好基友在玩,也有幾對情侶在玩。

    不過無論是基友還是情侶,他們臉上都洋溢著笑容。

    玩著玩著,就要扭頭和自己的同伴說話。

    哪怕隔著老遠,都能感受到他們的開心。

    發自內心的開心。

    李餘環視著周圍,看著無數或開心或期待或興致勃勃的玩家,也發自內心地感到高興。

    同時,也發自內心地喜歡這個活動。

    真的太棒了……

    每年都有這麽一個活動……

    每年林瑤的林木工作室都會為玩家帶來全新的不一樣的遊戲體驗。

    無論喜歡什麽樣的遊戲類型。

    無論是怎麽樣的玩家。

    都能在這裏找到樂趣。

    而無論怎麽樣的遊戲,隻要是林木工作室製作的,那一上手,就都能找到樂趣……

    不知道接下來,林木工作室還會給大夥什麽驚喜呢?

    不知道明年,林木嘉年華又會整些什麽花活呢?

    兩個問題忽然冒了出來。

    李餘輕輕笑了笑,感覺更加期待了。

    期待接下來的見麵會。

    期待閉幕式。

    期待新遊戲發售。

    期待明年的嘉年華。

    當然。

    還有期待林瑤今年在閉幕式上的閃亮登場,以及可能存在的大活……

    畢竟開幕式她都沒出現。

    而四款新遊戲公布後,基本都被證實了,依舊跟她有千絲萬縷的關係。

    你說饞她身子也好,覺得不能少了她也好,或者單純隻是想從她口中聽到更多關於林木工作室的消息也好。

    總之。

    大夥真的都挺想看到她的。

    包括李餘……

    “這位玩家,請上前,到你了。”

    工作人員的提醒,喚醒了略微有些出神的李餘。

    李餘歉意一笑,然後立刻走到了顯示器前,不再去想其他的了,而是將注意力放在了遊戲上。

    很快。

    他就握住了手柄。

    開啟了第二款遊戲的試玩。

    “醬紫做2d遊戲!?”

    然後。

    李餘驚訝的聲音便響了起來……

    ……

    嘉年華的第三天。

    基本就都是現有遊戲的重大版本更新了。

    其實林木嘉年華出來後,林木工作室各個項目組就都調整了遊戲的更新規律。

    春夏兩季的重要更新,都會放在嘉年華。

    至於秋冬,大多都會放在電競節或者春節。

    玩家也知道規律了。

    而目前因為林木工作室遊戲太多,一些遊戲因為更新內容不多,可能開不了單獨的見麵會。

    但是。

    林木工作室也不會忘記這些遊戲的玩家。

    當天下午,林木嘉年華就召開了策劃見麵會。

    見麵會上,基本現有遊戲的製作人和策劃都會出麵。

    至於見麵會的主要內容,很簡單,就一個字——聊。

    回答玩家感興趣的問題,記下玩家在遊戲中遇到的問題,以及講解一些不用特意開見麵會的遊戲更新。

    這樣的活動,或許並沒有新遊戲公布那樣的爆點。

    但直播間的觀看人數卻並不比昨天少。

    因為林木工作室的現有遊戲,占據了國內遊戲市場很大的份額……

    如此多的玩家……不能小覷,而他們相比起新遊戲,其實更加在意自己正在玩的遊戲的動態。

    畢竟運營遊戲最重要的就是更新。

    要一款遊戲長久不更新,或者更新敷衍,比如兩年不更新,然後冷不丁就端出來一盆冷菜,說這就是新作……但其實根本沒有多少內容。

    玩家能氣死。

    再好的遊戲也不能這麽折騰啊……

    所以新遊戲雖然更有話題性。

    但說到底,嘉年華的根基,還是現有的老遊戲。

    林木工作室也挺看重的,給的時間也是最長的。

    而今年的老遊戲更新。

    玩家普遍都很滿意。

    哪怕是《幻想ol》,這款林木工作室的發家遊戲,在嘉年華上都拿出了新角色,新等級,新武器這樣的大版本更新。

    玩家還能有啥不滿的啊……

    當天傍晚。

    林木工作室。

    林瑤照例開始查看今天嘉年華的反饋。

    而對於玩家們的反饋,她也挺滿意的。

    除了那條置頂的帖子……

    “我靠,怎麽還沒刪!神經病啊!我那病嬌了啊!?”

    林瑤再次點開帖子看了眼,然後吐槽了一句。

    那條‘嘿嘿嘿’的回複還在……

    “……”牧婉清聞言,低頭看了眼,忍俊不禁。

    “你笑什麽,你也這麽覺得?”林瑤瞥了眼牧婉清。

    “嗯,要是能穿上洛麗塔和小皮鞋,然後擺出一副病態的表情,俯視……”

    牧婉清打量了一番林瑤,然後開始說起自己想象中的病嬌。

    “停停停。”

    林瑤打斷了她,沒好氣道:“你還想具象化病嬌的形象是吧?”

    牧婉清笑了笑,然後小聲道:“……我想看。”

    “滾。”

    林瑤白了她一眼,正想繼續說話,敲門聲卻響了起來。

    她隻能將話咽回去,看向門口,說了聲請進。

    “林瑤,明天還要預留時間給策劃見麵會嗎?”

    鍾修直接推門進來,然後開門見山地問道。

    雖然昨天才剛敗犬似的喊‘全完了’,但今天又生龍活虎了。

    不得不說。

    他的職業素養還是頂級的。

    “嗯,怎麽了?相比起第一屆嘉年華,我們多了很多遊戲,肯定不能像往年一樣了。”

    林瑤聽到鍾修的問題,回了一句。

    “沒什麽……隻是感覺這個見麵會的時間給太長了,比往年還要多出半天。”

    鍾修解釋道:“但所有遊戲的更新已經都介紹完了才對。”

    “當初我是特意預留的這個時間。”

    林瑤笑著解釋道:“今年的更新太多,連回答提問的時間都沒有留下多少不是嗎?”

    “這倒是。”鍾修點了點頭。

    “所以明天就是留給你們查漏補缺的時間,可以好好聽聽玩家怎麽說,剛剛試玩開放了,第一批玩家應該已經在試玩了。”

    林瑤扭頭看了眼身後落地窗外的天色,接著道:“玩過之後,玩家印象會更加深刻,也會有更多問題。”

    “這樣啊……”鍾修點了點頭。

    “……”

    林瑤看了眼他的神色,想了想,解釋道:“別嫌煩,哪怕是之前的老遊戲,千裏之堤潰於蟻穴嘛。”

    “我比你更加清楚,遊戲也是有壽命的,就算遊戲沒有壽命,隨著時間推移,遊戲載體也會壽終正寢,或隨著時間進化……永久運營的遊戲是很難存在的。”

    “現在玩家們為之興奮的遊戲,或許過個幾十年,就鮮少有人記得了。”

    “這是客觀存在的事實,我沒辦法改變,我也不想改變這個,我隻是希望我們旗下的遊戲,無論什麽遊戲,無論未來如何,都能做到和玩家站在一起。”

    “都能在玩家心中保留最初的美好。”

    “哪怕一切迎來結束,也能體麵一點。”

    “而不是換來一句——‘你曾經是個傳奇,但看看你現在的樣子’。”

    說到這。

    林瑤頓了頓,繼續道:“而想要做到這點,並不容易,和玩家走得足夠近,或許是個不錯的解決方案。”

    鍾修聞言,回頭看了眼身後,然後若有所思地輕聲回道:“……我明白了。”

    “這說得也太誇張了。”

    牧婉清溫婉地笑了笑,然後開口道:“現在就算是我們第一款製作的遊戲《幻想ol》,營收和在線人數也從來沒有斷崖式下跌過,其實很多同行還眼饞《幻想ol》的流水呢。”

    “這倒也是事實。”

    林瑤並不介意牧婉清拆台,而是燦爛笑道:“但防範於未然嘛。”

    “……防範於未然啊。”

    鍾修看了眼林瑤,感覺更加強烈了,輕輕歎了口氣。

    “說起來,你準備好了嗎?”林瑤注意到了鍾修的表情,但沒有說什麽。

    這又不是馬上就跑路。

    至少要等她的便宜老爹出來再說啊。

    急什麽。

    “準備什麽?”鍾修不再繼續深思下去,好奇地問道。

    “明天下午最後一場見麵會。”

    林瑤調侃道:“你不會故意搞砸保頭發吧?”

    “你可以侮辱我,但別侮辱我的頭發。”

    鍾修臉色一變,然後斬釘截鐵道:“當我將頭發壓上去的時候,我和我的頭發就已經做好準備了!這傾注了我的信念啊!如果我在這種事情上偷奸耍滑,那就是相當於否定我的信念!

    男人的信念沒那麽廉價啊!混蛋!”

    “……”

    看著一本正經的鍾修。

    林瑤和牧婉清都一臉黑線。

    ……

    很快。

    林木嘉年華第四天,到來了。

    而今天的安排表一出來。

    玩家們也挺驚訝的。

    竟然還有一場策劃見麵會……

    而驚訝過後,大部分玩家還是選擇去參加了。

    如林瑤預料的那樣。

    其實玩家還有很多問題,想要去問策劃人員們。

    所以。

    哪怕昨天已經開過策劃見麵會了,今天的見麵會也依舊座無虛席。

    一款款玩不同遊戲的玩家,提出了一個個完全不同的問題和建議。

    一個上午。

    台上的策劃都沒能閑下來。

    這次見麵會,鍾修也參加了。

    他親眼見證了這一幕。

    真的很欽佩……

    這次林瑤其實不僅沒有露麵,連現場,其實也隻是籌備階段過來了。

    不僅是玩家,甚至在林木工作室內部。

    她都開始有意地淡化自己影響力,讓工作人員們獨自掌舵了。

    很多工作人員對此都很不適。

    上次張天和王邙之所以見麵會結束後就急匆匆來找林瑤。

    正是因為她不在現場。

    但是。

    林瑤哪怕不露麵。

    哪怕她連現場都沒去。

    她也依舊是最懂玩家的那一個……相比起製作人員,她真的更像個玩家。

    真的厲害啊。

    真的難以想象,她不在時的情形啊……

    鍾修想到這點,輕輕笑了笑,然後輕歎了口氣,便繼續回答玩家的問題了。

    整個上午見麵會。

    就在高強度的問答中,過去了。

    玩家們開始退場,三三兩兩地去吃飯,同時討論自己玩的遊戲。

    而另一邊。

    鍾修也回到了休息室,吃飯順便準備下午最後一場見麵會了。

    時間流逝。

    下午。

    主會場開放。

    最後一場見麵會,開啟了。

    今年嘉年華最後一場見麵會,玩家似乎也有預感,或者會有大活。

    所以格外積極。

    時間還差二十分鍾,人就到齊了。

    主舞台人聲鼎沸。

    入場門。

    哪怕經曆了如此多。

    鍾修還是有些緊張。

    不過還好,給他留下的調整時間足夠長……

    二十分鍾後。

    鍾修猛地深吸了口氣,不再想頭發,也不再想林瑤,放空思緒,然後……走上了台。

    巨大的歡呼。

    驟然爆發了。

    這一次出來的是pc部門的負責人鍾修!

    玩家們看到他,瞬間就知道自己沒有猜錯了,是個大活!

    立刻便用最熱烈的歡呼,歡迎起了他。

    而鍾修站在舞台中央,整整兩分鍾,都沒能找到說話的機會。

    “大家好,我是鍾修。”

    “最後一場見麵會的遊戲,將由我來為大家介紹。”

    終於。

    在第二波歡呼響起的間隙,鍾修找到了機會,說出了開場白。

    然後。

    歡呼又響了起來。

    鍾修笑了笑,不管了,任由他們歡呼。

    等他們自然停下,這才繼續道:

    “這次的新遊戲,很有趣。”

    “主要是這種遊戲類型,我們林木工作室也隻是做過一次而已。”

    “是的,我們林木工作室隻做過一次的遊戲類型……你們能想起什麽來嗎?”

    “沒有?那我再給多一個提示,那款遊戲在stch獨占。”

    “還是護航大作……”

    鍾修剛吐出‘護航大作’這四個字。

    台下。

    距離較近的玩家,臉色瞬間就變了。

    首先是懵逼,接著是錯愕,然後便是……狂喜!

    再然後。

    仿佛要將屋頂掀翻的巨大噪聲,爆發了。

    那是玩家們的歡呼!

    “ohhhhhhhhhhhhhh!!!”

    林木工作室隻做過一次的遊戲類型!

    結合鍾修給出的提示。

    真的太好猜了!

    ——開放世界!!!

    暴雪算是徹底死了……其實早就死了,隻是靠著輝煌時期留下的遺產苟延殘喘了很長一段時間。

    想想自己玩過的暴雪遊戲,魔獸就不提了。

    守望先鋒自從不能選擇同樣的英雄後,我就覺得樂趣大減,後來地平線地圖出來後,我就沒玩了。

    暗黑三倒是一直有在玩。

    前兩個月還特地試了一下新的賽季天使坩堝的玩法,還算有趣,但隻有趣了三天。

    爐石傳說算是我玩最久的了,大帝的擴展包我也預購了。

    但因為後來越來越忙,加上我真不適應決裂擴展包上線後的狂野模式環境,就了。

    然後其他雜七雜八的遊戲,比如魔獸爭霸和星際。

    小時候在網吧基本都會開。

    但重置版,我就直說吧,不行。

    我曾經勉強也算是一個暴白。

    但是,他們確實已經變了……看看任天堂吧。

    他們有段時間同樣被詬病隻能靠老p,但他們這幾年做了什麽?

    就說一件事,任天堂難得的新p《噴射戰士》是15年出的!就比守望先鋒早一年,現在噴射戰士3都出來了,暴雪就端上來一個歸來。

    它甚至連個讓玩家噴服務器問題的機會都不給。

    ……

    昨天電子骨灰盒我沒要,直接揚了。

    塵歸塵土歸土吧。

    現在的暴雪,就像那句話說的。

    ‘你曾經是個傳奇,但看看你現在的樣子。’

    (本章完)