674、第四關

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    同一時間。
    孔博也在玩《泰坦隕落》。
    而他的進度比牟豐快一點。
    畢竟是年輕人。
    而他跟牟豐一樣,剛玩第一關就忍不住喊了出來。
    而現在玩完第三關‘踏入虛空’後。
    他隻能說。
    他太喜歡這款遊戲了!!!
    爽快的射擊體驗!完全不同於一般的fps。
    鐵馭這個兵種簡直滿足了他所有對未來戰士的幻想!
    而更讓他驚喜的是——這遊戲的機甲元素,真的一點都不少啊。
    作為十分期待遊戲的玩家,論壇上的預測帖子他當然也看了,他也大致了解了如果讓玩家隨意切換鐵馭形態和泰坦形態,關卡到底有多難做。
    所以他也一度認為,或許遊戲裏的機甲大戰隻是調劑,更多的隻是噱頭。
    但現實是。
    調劑個屁!
    雖然前麵幾關確實有鐵馭單兵作戰的環節,而且占比不小。
    但每一關,都有機甲大戰!
    而且每一關的boss都是泰坦,都是機甲對轟!
    巨大的機甲從天而降,鐵與血交織戰鬥!
    鐵馭單兵和泰坦作戰的戲份幾乎做到了完美平衡。
    而無論哪種形態,都隻有一個字——爽。
    酷炫的槍械手感,輕解密的地圖設計,fps與跑酷結合的新奇體驗,搭配著槍炮的轟鳴,科技感十足的武器和敵人,以及從天而降的龐大機甲,真的無不讓人腎上腺素飆升。
    除此之外。
    還有一個讓孔博驚喜的點,那就是——bt。
    機甲環節,他預想過林木工作室會做得很好。
    但他沒想到。
    林木工作室還賦予了bt這台先鋒級泰坦非常鮮明的特點。
    他不是所有玩家預想中的工具,一台讓玩家大殺四方的工具。
    恰恰相反。
    他反倒更像戰友。
    雖然有些憨,但可靠又充滿安全感,猶如冰冷的外殼下藏著一顆溫暖的心。
    他會在任務中給玩家提供各種情報,跟玩家閑聊;還會反思自己,充當玩家爽快卻又帶著點孤獨的冒險中的調劑,時刻陪伴著玩家們。
    這種玩遊戲仿佛有人陪伴的感覺,真的很棒!
    玩第一關他就有這種感覺。
    後續玩了兩關,這種的感覺就更加強烈了。
    而第四關的開頭。
    玩家扮演的傑克庫伯費勁千辛萬苦,終於來到了另一個鐵馭執行任務的研究設施。
    開始執行協議二,堅守任務,和安德森上校匯合,繼續進行特殊作業217。
    而這關一開始。
    孔博操控鐵馭向破舊的設施走去,就有一段對話。
    【鐵馭,安德森上校在這裏,調查這座設施,我在另一邊跟你匯合。】
    bt話語剛落。
    玩家端就出現了新的對話選項。
    孔博看到選項,忍俊不禁,直接選了第一個——【可別再被抓了,bt。】
    bt的聲音再次響起:【我不會再走捷徑了。】
    “哈哈哈哈。”
    聽到這段對話。
    孔博繃不住了,直接大笑了起來。
    如果別的玩家看到這一幕,或許會摸不著頭腦。
    但隻要是玩過遊戲上一關的玩家,估計都會忍不住想笑。
    上一關。
    bt為了執行協議二,跟隨著安德森的步伐前進,然後找到了條它認為的捷徑……然後就帶著鐵馭去了。
    而在這條捷徑上。
    bt很丟人的被機械臂抓了……
    掙脫不了急到都不喊鐵馭了,直接喊起了庫伯我需要協助。
    最後還是全靠鐵馭一路殺下去。
    期間玩家操控的鐵馭就吐槽它。
    不是要走捷徑嗎?
    而bt的回答也很有意思,它還會反思,說計劃是趕不上變化的。
    正是因為經曆了上一關的走捷徑被抓。
    所以這一會,當孔博調侃bt,bt說它不會再走捷徑時,才會顯得如此好笑。
    什麽感覺呢……
    就仿佛一人一機器共同的冒險加深了兩者的羈絆。
    這就是這款遊戲最驚豔孔博的地方。
    遊戲除了爽之外,竟然還帶著些許細膩的溫情。
    很有趣。
    真的很有趣。
    他玩過的fps不少,真的不少。
    遊戲中人類之間的戰友情。
    孔博體驗過。
    但是這種機器人和士兵之間的淡淡溫情,他還是第一次體驗到。
    真的很驚喜。
    他發現自己有點喜歡這台大機器人了。
    孔博一邊想著,一邊根據提示繼續往前走去。
    而很快。
    遊戲畫麵便吸引了他的注意力。
    這一關的主舞台是一座已經破敗不堪的研究設施。
    而孔博操控角色往前走了幾步,突然畫麵扭曲,伴隨著穿梭的音效。
    破敗的設施恢複如初了。
    孔博操控的鐵馭忽然置身於研究設施還完好的時空。
    接著下一秒。
    畫麵又再次切換了回來。
    鐵馭重新回到了原來的時空。
    而bt的聲音適時響起,根據bt的解釋,時空扭曲充斥這座設施,造成時光出現了裂縫,這才導致玩家操控的鐵馭頻頻在兩個時空之間穿梭。
    而且另一個時空的敵人,似乎也能看到孔博扮演的鐵馭,甚至會做出相應的反應。
    “這要怎麽打啊?”
    孔博看到不斷切換的遊戲畫麵,覺得震撼的同時,有些好奇。
    這難道是純粹的劇情關卡?
    他抱著這樣的疑問,繼續遊覽整座設施,並在bt的提醒下,找到了安德森上校。
    但他死了。
    死在了天花板上。
    一半身子卡在了下麵,一半身子卡在了上麵。
    拉都拉不下來。
    讓人不由地懷疑,他是怎麽死的……
    最後沒辦法,傑克庫伯隻能將他的鐵馭頭盔帶回來。
    而bt掃描完安德森上校的頭盔後,將特殊作業的控製權轉交給了傑克庫伯。
    而安德森的任務並不簡單,反抗軍攔截了imc的通訊,發現他們在提豐星上找到了某些東西。
    似乎正是這東西造成了時空扭曲,所以反抗軍的指揮官讓安德森前去調查。
    現在安德森死了,收集的數據也不完整,隻能由傑克庫伯代替繼續執行任務。
    而繼續這個任務之前,玩家還需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗帶裝置。
    而當孔博在安德森上校的另一邊身體上取得碗帶裝置後。
    他終於知道這關要怎麽玩了……
    “……臥槽!!?什麽時空戰士!?”
    取得碗帶裝置後,一個新技能便取代了鐵馭原先的隱形模塊。
    按下鼠標中鍵後。
    玩家在這一關,可以自由地切換時空!
    當按下按鍵。
    畫麵驟變。
    孔博懵了。
    前方的通道,本來一片火海,完全不能通過,但時空穿梭後,他回到了過去。
    一切瞬間恢複如初……
    火海消失
    完全可以通過了。
    而遇到擁有防禦機製,不能通過的門,同樣按下按鍵,畫麵再次扭曲。
    破敗的研究設施,又沒有了防禦,能讓玩家順利通過。
    因為取得裝置之前,就有一段時空扭曲的演出,讓玩家不斷在破敗和完好的設施中遊走前進。
    玩家已經體驗過一次穿梭的感覺。
    所以孔博試過一次之後,立刻就知道怎麽玩了。
    時空切換,通過擁有紅外線感應的門。
    然後再次時空切換,開啟完好的感應門。
    <101nove.coc的援軍……
    明明下麵是一片火海。
    按下切換按鈕。
    火海消失。
    取而代之的是光潔的地板,以及嚴陣以待的imc士兵……
    孔博就這樣操控著角色,不斷往返於兩個時空,不斷通過研究機構的防禦機製,然後跟隨死去安德森上校的腳步,爽快體驗時空戰士的同時,也了解到了折疊時空武器‘聖櫃’的信息。
    “臥槽……”
    孔博玩到這,背部離開了椅背,忍不住身體向前傾倒。
    這也太帥了吧!?
    真的想象力十足!
    簡直可以說……天馬行空啊!
    這一刻。
    孔博就剩下了一個想法。
    關卡還能這樣設計!!?
    遊戲這樣做!?
    孔博一邊想著,一邊快速切換時空。
    他切換的頻率也越來越快。
    而關卡也越來越爽。
    敵人甚至找不到他在哪!
    孔博發現自己甚至可以完全靠著切換,一路戲耍imc的士兵。
    而整個關卡的難度,也如整體遊戲一樣,難度是一點點往上增加的。
    一開始玩家可以慢慢切換。
    但玩到最後。
    玩家熟練之後。
    難度就開始上來了。
    比如有一段路,隻有一麵牆,但距離極遠,不可能通過怎麽辦?
    很簡單。
    先在這個時空的牆上滑一段距離,然後在二段跳的間隙,直接切換時空,然後蹬踏另一個時空的牆壁,繼續前進……
    周而複始。
    直到通過整麵牆……
    而期間。
    整套動作流暢得不行,猶如真的在時空旅行一樣,連一點卡頓都沒有!
    玩家操控的鐵馭,就跟個鬼一樣!
    又比如。
    玩家操控的鐵馭,需要從排氣口快速降落。
    當角色下墜。
    排氣口的風扇有好有壞,有的燃燒著,有的旋轉著。
    而這時候。
    玩家就需要在下墜的過程中,不斷切換自己所處的時空!
    短時間內連續切換。
    直到通過所有的排氣扇,到達地麵。
    當看到角色在自己的操控下,不停的穿梭時空,在過去穿過燃燒的排氣扇,在現在穿過完好的排氣扇,短短十幾秒,來回於過去和現在數次,直到順利來到地麵。
    孔博眼睛瞪大到了極點,一臉的不敢置信!
    這也太刺激了吧!太爽了吧!
    這就是鐵馭嗎?
    這就是科技作品的魅力嗎!?
    這是我操控的角色?
    而這其實還不是最爽的……
    孔博打通了樓上的劇情,重回地麵,和bt匯合。
    然後帶著101nove.com泰坦打了一波。
    當敵方泰坦大喊著‘先鋒級泰坦!?他們從哪裏來的!?’
    孔博想象了一下敵方視角下的自己。
    感覺更爽了!
    林木工作室……真的一點掛羊頭賣狗肉的嫌疑都不願意沾上啊!
    哪怕這一關設計得如此精巧!如此天馬行空!
    操控鐵馭的體驗直接都爽到爆炸了。
    他們也還是沒忘記機甲玩法!!!
    實話說。
    孔博這一關玩到這,已經直接將神作的帽子扣在遊戲的頭上了。
    而遊戲中。
    解決完敵方泰坦後。
    bt提醒玩家,需要在過去時空研究設施測試‘時空折疊武器’爆炸之前,前去測試台,取得相關的數據。
    孔博勉強壓下激動的心情,跟著開始逐漸變得激昂的音樂,開啟了連接測試台的橋梁。
    然後重新搭乘bt,穿梭時空,前往測試台。<101nove.com士兵和泰坦正在嚴陣以待。
    阻止玩家操控的鐵馭和泰坦前往測試台。
    而與此同時。
    測試台上。
    ‘時空折疊武器’超載了。<101nove.com廣播讓所有人撤離的公告。
    孔博操控著bt,也來到了連接測試台的橋梁之上。
    但就在他操控泰坦,來到測試台跟前時。
    畫麵忽然閃爍了起來。
    接著伴隨著轟然一聲巨響。
    ‘時空折疊武器’炸了。
    畫麵一白。
    而重新亮起的瞬間。
    “……”
    孔博忍不住倒吸了一口涼氣,手臂上立刻浮現出了密密麻麻的雞皮疙瘩。
    扭曲空間的強烈輻射下。
    時間靜止了。
    停在了爆炸後的一瞬。
    玩家視角下。
    遠處景象漸漸清晰,無數殘骸停留在半空,維持在即將被炸飛的瞬間。
    拖曳著尾氣的炮彈,突破音速的子彈,驚呼逃竄的敵方士兵,向前撲去的bt,爆炸的火光,測試台殘骸……
    所有一切的一切。
    都維持在即將被炸飛的瞬間。
    一眼望過去。
    景象淒美中又帶著毀滅的獨特絢爛。
    真的,太震撼了……
    “哇……”
    孔博看著眼前這一幕。
    忍不住發出了一聲超長的驚歎。
    這一幕也深深倒映在了他的瞳孔內。
    成為了他遊戲生涯中難以忘卻的一幕。
    而當他操控鐵馭,繼續往前,接近那個所謂的‘聖櫃’,目睹到更多靜止的事物後。
    孔博甚至有種自己開了上帝視角的感覺。
    明明是毀滅的瞬間。
    卻美得不像話。
    這設計不得不說,真的……太神了!
    孔博不斷在爆炸內部前行著,終於靠近了發出藍色柔光的‘聖櫃’。
    鐵馭頭盔開始掃描。
    當能量特性記錄完成後。
    畫麵閃爍。
    接著屏幕再次一白。
    一切又恢複如初了。
    傑克庫伯順利回到了原來的時空,而時空穿越裝置也已經壞了。
    不過。
    他順利完成了任務,完成了對‘聖櫃’的掃描,得知了imc可能要用這個武器的完成版對反抗軍所在的星球進行攻擊。
    他們現在必須要將數據回傳給反抗軍的艦隊。
    顯然。
    這一關就要結束了。
    但。
    孔博的思緒卻還停留在剛剛明明是毀滅,卻顯得格外絢爛的一幕上。
    他現在就一個想法。
    臥槽!!
    林木工作室到底是怎麽想到的!!?
    緊接著。
    另一個想法又浮現了出來。
    前麵幾關就如此震撼了。
    那遊戲後麵的關卡……到底是有多誇張啊!!?
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