第16章 戰術麵板
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距離比賽越來越近了,薛陽進入了主帥係統。
終於進入了戰術麵板界麵,最開始的時候他因為還不是主帥,所以是無法進入的。
隨後他成為青年隊的主教練,他曾經使用過戰術麵板界麵。
所以他是會用的,確實戰術麵板功能非常強。
這個界麵分為兩部分,首先是左側的部分,這是一個戰術麵板。
而右側的部分則是球員欄,如果還沒選擇大名單,球員欄不會顯示球員。
但是如果確定大名單的話,右側會顯示進入大名單的所有球員。
如果玩過f足球經理的人,都會非常熟悉這個畫麵。
首先背景是足球場的一半,可以將右側球員欄的球員拖到麵板上。
而薛陽可以通過這個功能,看到球員之間的配合程度。
如果是普通的話,就是正常的狀態。
但是如果默契和配合差的話,球員之間會有一條虛線。
至於默契和配合好的話,球員之間則是一條直線。
而且根據他們倆默契的程度,這條直線的顏色也會不同。
顏色從黃到綠遞增,顏色越綠默契就越好。
而將球員放到他所在的位置後,還可以看到這名球員在這個位置的位置熟悉度。
就比如說左邊鋒蔣賓,他是10分的左邊鋒,7分的右邊鋒以及4分的前鋒。
如果將蔣賓放在前鋒位置,會顯示4分的位置熟悉度。
然後就是右邊的球員欄,球員欄的功能同樣有用。
首先可以看到球員的體能狀態,是按百分比顯示的。
然後是比賽狀態,這個功能是以箭頭的方式顯示的。
當箭頭直指上方的時候,就是說明這名球員狀態非常的好。
然後當箭頭指向右上方的時候,說明這名球員的狀態偏好。
當箭頭指向直右側的時候,說明這名球員的狀態不好不壞。
當箭頭指向右下方的時候,說明這名球員狀態偏差。
當箭頭指向正下方的時候,說明這名球員狀態差到了幾點。
還在青年隊的時候,薛陽曾經讓箭頭直指正下方的蔣賓首發出戰。
那一場比賽他的表現慘不忍睹,可見這個狀態還是非常重要的。
即便是蔣賓這麽強的實力,在狀態極差的時候發揮也是非常糟糕。
接下來是受傷傾向,這個功能更加的重要。
受傷傾向以數值的方式顯示,當數值越高傷病幾率就越大。
這個數值的範圍是從0到400,這個功能可以盡量避免傷病。
而這也是戰術麵板界麵的所有功能,雖然繁瑣但是都非常的實用。
進入戰術麵板後,薛陽首先看得就是受傷傾向和比賽狀態。
受傷傾向還好說,數值都不是很高。
畢竟新賽季才剛剛開始,這是新賽季的第一輪聯賽。
然後他又看了比賽狀態,這就不是那麽樂觀了。
球員們的狀態有好有壞,有幾名狀態更是直指正下方。
在冬訓期間薛陽就考慮了球隊的戰術問題,以目前球隊的球員配置。
最符合球隊現狀的,毫無疑問就是4231陣型了。
所以薛陽將這個戰術,定為本賽季的第一陣型。
但是賽季這麽長,他不可能隻製定一個戰術陣型。