第63章:遠古魔女牌
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路途相較來說不遠,大致需要兩個小時。
在做好了準備後,兔猻就開始建議大家來放鬆心情。
“放鬆?”
格溫看著兔猻從口袋裏麵拿出來了一疊卡牌。
“沒錯,我們所擬定的五六種遭遇中,隻有一種不需要源力使者作為主要戰鬥力的,也就是說,保持源力使者戰鬥力是很重要的事情。”
噠噠噠——兔猻把牌玩的花裏胡哨的,手指頭靈敏的讓卡牌飛了起來又迅速切入牌堆。
她抬頭,眼睛中閃爍著詭異的光華:“源力使者的戰鬥力保持靠什麽?首先肯定不是訓練,也不是熱身運動,而是心情的保持。換句話說,什麽類型的源力使者就需要什麽類型的心情。比如說心裏風景偏向於孤寂的,就需要孤寂,偏向於悲傷的,就需要悲傷……”
灰塔點頭:“沒有錯,放鬆下心情是好的,除非你的心靈風景不喜歡放鬆。奪心魔,你不妨進入自己的心中風景看一眼,如果對放鬆有樂趣的話,那麽此時你的思維應該會本能的做出反應了。”
感情我們還得看心情打仗。
格溫沉默無語,合上眼睛,進入自己的心靈風景之中。
那巨大的樹,那一片小湖上漂浮的生機勃勃的紅葉。
似乎‘放鬆’這個想法並沒有對自己的心靈景象造成什麽影……
響字未出,格溫就看見了堪稱魔幻的一副場麵。
先是瘋狂湧出的‘喵嗷’的叫聲,然後是如潮水般的貓燈從湖裏麵跳了出來,這些貓們圍著一個個漂浮在水麵上的小木桶,從貓毛裏摸出來了卡牌拍在木桶上麵,竟然直接開始了打牌。
……
“我的內心,難道是如此渴望打牌麽?”
格溫難得的對自己產生了一絲絲的懷疑,以及對於這些被叫做‘貓燈’的貓的‘習性’產生了懷疑。現實中他見過的貓燈都是懶的發指的,而心靈風景中的貓燈不但懶的發指,還好吃愛玩懶做,這是否意味著現實中的貓燈也是類似的生物呢?
他合上眼,退出心靈風景。
一睜眼,灰塔和兔猻那兩張寫滿好奇的臉就出現在了麵前。
他伸手將兩人推開。
“怎麽樣?你的內心渴望打牌麽?”兔猻急衝衝的問。
格溫想了想:“稍微有點興趣,大概像是,正常人的興趣的六分之一的程度吧。”
“誒,你可真是低欲望的家夥呢。”兔猻甩尾。
……
格溫作出這種說法,是有原因的!他把貓燈給先篩選了出去,畢竟嘛,貓燈怎麽可能代表自己心中想法的常態呢?
所以基於判斷,是通過那五副油畫,再加上自己一人的思維判斷來決定的事情!
五副油畫中,隻有一副醫生美少年是解鎖的,這位醫生美少年臉都快貼在油畫上,想要伸爪子出來和貓燈們一塊兒玩牌了,因此可以判斷為【想玩】。
而其他四幅油畫呢,畫麵都被霧擋住了!
根據‘隻要聽不見發聲的人,那就可以隨便編排他們’,格溫將其編排為‘其他四人不想玩’,也是很合理的事情。最後自己也得嘴硬一把說‘不想玩’,那麽1:5,六個思維,隻有一個想玩!
……
“反正我們兩個人想玩,對吧灰塔?”
兔猻狡詐的眨了眨眼,眯著眼睛瞪著灰塔。
熊熊則坦蕩蕩的說:“我的心靈風景裏已經泛起了玫瑰花瓣了。”
“那格溫你也得玩。”
“……為什麽?”
“三個人才能開遊戲!”
這下格溫沒有借口了,就點點頭:“我是第一次玩……”
話音剛落,腦海中閃出了足足五份的打牌回憶與經驗。連【奪心魔格溫】都有著和其他怪談附身的源力使者一塊兒打牌的經驗,可以說,這種被叫做【遠古魔女牌】的卡牌遊戲,是烏托邦的國民三寶之首。
