第10章 僵屍

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    看著眼前的麵板,羅林總感覺好像少了點什麽,待看到裝備和道具一欄時,這才反應過來——身為一名法師,他竟然連根法杖都沒有。

    苦笑著搖了搖頭,羅林也沒有辦法,他還未學習煉金類技能,自然無法製作法杖,以及其他裝備和道具。

    視線移開,伸手點擊‘冥想’技能,旋即,詳細信息浮現:

    【冥想v2:﹝主動﹞法力恢複速度增加120,持續時間1小時,冷卻時間30分鍾。】

    可以看到,‘冥想’升到v2後,法力恢複速度又增加了20,也就是說,當激活‘冥想’技能後,他的法力恢複速度將變成22點每小時。

    心中有數後,他又點開了‘冥火之球’,這個技能是他倉促間學習的,至今還沒有查看過詳細的信息,現在正好看一下。

    【冥火之球v1:﹝主動﹞凝聚一個火球,擊中目標後,立即造成100+0.1法術強度)的魔法傷害,並附帶灼燒效果,施法時間5秒,法力消耗25點,冷卻時間10秒。】

    “0.1的法強加成......還真是鮮明的遊戲特色。”

    羅林嘀咕了一句,然後便打開了二級屬性麵板:

    【物理攻擊:14

    魔法強度:46

    護甲:12

    魔抗:7】

    可以看到,除了物理攻擊外,其餘三項都有不同程度的提升,護甲和魔抗的提升主要是因為他的體質由6點增加到了10點。

    而魔法強度的大幅提升,則主要得益於智力屬性的增加。

    以他現在的法強計算,施展‘冥火之球’時,傷害加成隻有4.6,與100點固定傷害相比,幾乎可以忽略。

    但是,隨著他智力屬性的增加,遲早有一天,法強的加成傷害將難以忽視。

    更何況,這隻是v1的效果,此技能的加成係數還會隨著技能等級的提升而增大。

    對此,羅林隻想說一句:“未來可期。”

    隨後,他又點開了‘庇佑’,這是他仔細挑選的防禦類技能,作用非常全麵,詳細信息如下:

    【庇佑v1:﹝主動﹞展開一個魔法屏障,屏障護盾值為200+2所耗法力),基礎法力消耗50點,施法時間3秒,冷卻時間5分鍾。】

    雖然這個技能的效果是展開一個魔法屏障,但其並非隻能抵禦魔法攻擊,而是通過護盾值來衡量的。

    也就是說,隻要護盾值沒有歸零,任何攻擊都能抵擋,而且這護盾值還能自由調整。

    再加上其短暫的施法時間,以及不算長的冷卻時間,羅林完全可以靈活運用。

    有了‘庇佑’技能,忍者投擲的苦無,手裏劍,千本等等小型忍具,就都對他沒有威脅了,甚至,一些威力不算大的忍術也無法擊破護盾。

    更重要的是,這個技能具有很高的成長性,理論上來說,隻要法力值足夠,他就能展開一個令對手絕望的護盾。

    羅林對自己的選擇很滿意,關閉麵板後,他又點開了最後一個技能——僵屍召喚。

    顧名思義,這個技能的效果就是召喚僵屍,相較於行屍,僵屍才算是真正的亡靈生物。

    因此,‘僵屍召喚’可以說是亡靈法師的一個基礎核心技能了。

    那麽最初他為何不學習這個技能呢?

    無他,法力消耗太大了而已。

    其信息如下:

    【僵屍召喚v1:﹝主動﹞消耗150點法力,將一具屍體轉化為僵屍,潛力:95為☆,5為★,施法時間15秒,冷卻時間10分鍾。】

    可以看到,轉化一具僵屍需要150點法力,而v1時,他的法力上限卻隻有100點,顯然不可能學習這個技能。

    “現在,總算學會了。”羅林暗道:“接下來就是實踐了......”

    很快,一隻行屍拖著一具屍體走來。