第1章 平行世界
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年月日,莫江穿越了,穿越到了一個平行世界。
……
莫江再次看了看四周,房間裏的一切還是如原來一樣,但這個世界已經不是原來的世界。
與其說穿越,莫江感覺更像是一覺醒來整個世界都變了,隻不過有些沒變,有些變了。
比如住的位置沒變,相熟的人沒變,但拿出手機發現原本手機背上被啃過的蘋果變成了梨子,屏幕上原本的企鵝變成了貓咪。
點開地圖發現自己居住的hb省變成了千湖省;打開新聞發現自己喜歡的奶茶倫名字變了不說,居然每年都發了新專輯…
以上種種徹底讓莫江意識到現在自己所存在的世界,已經不是原來的世界,而是一個似是而非的平行世界。
通過一天的調查,莫江對這個世界已經有了一定的認知。
相比原先的世界,這個世界的神經科學、物理學、生物醫學等更發達,其中對大腦更是鑽堅仰高。
千禧年之後,這個世界的華國發展更為迅猛。
到了年,華國一家名為幻達的科技公司對人類大腦的研究有了突破性的進展。
隨後這項研究被陸續運用到bi(腦機接口技術)、軍事、醫療等領域。
同時針對這些技術國家下達了各種規章和法規,以及進行技術檢測與監測,大大解決了人倫和安全方麵的問題。
畢竟某些幻想小說的虛擬現實技術背後往往都是陰謀…
到了年月日,幻達科技成立子公司幻達遊戲,標誌著bi技術開始運用到遊戲領域,同時幻達遊戲宣布開始研發一款vro遊戲及其遊戲載體,且最後公布了遊戲名我的世界(eraft)。
年月日,eraft宣布內測,隨後遊戲公司帶著保密協議和一小撮幸運玩家到特定的地點進行測試。
年月日,eraft內測結束後,官方陸續放出了一些遊戲畫麵及部分資料,並簡單介紹了遊戲玩法。
隨後官方還承諾不會去介入這個開放性世界,隻對遊戲進行維護和更新。
同時國外的遊戲公司向幻達遊戲表達了合作意向,他們表示會解決自己國內玩家對華國想用遊戲頭盔控製世界這一想法…
年月日,也就是今天他穿越的時間了。
想到這裏,莫江對今後的生活也有了些打算。
自己今年剛畢業,打工是不可能打工的,雖然高三暑假和大一上學期打了一段時間的工,不過也正是靠打工的工資,才有本錢在大學期間做做小買賣。
雖然不打工的口號是玩笑話,但大學期間隻靠打工,是很難支付他自己學費和生活費的同時攢到錢的。
自己沒有獨領風騷的專業技能,也沒有什麽人脈資源和商業頭腦。
那麽就隻能利用一些信息差和一些人群的需求,來低買高賣賺錢。
莫江打開手機,看著自己的餘額,雖然不算多,但也夠他現在不工作生活一段時間了。
對現在的他來說,有一份自己喜愛且能賺錢的工作就很不錯了,他不是拜金主義,但也不是“夠用就行”。
因為他對生活質量有一定的要求,比如住的地方不要求奢華,但必須幹淨整潔,最好還能夠按自己的審美裝修。
莫江對吃穿沒要求,但他希望有足夠的錢能投入到自己的愛好。
旅遊、看書、健身、遊戲…甚至還有一些自己想發展的興趣愛好。
而以上的一切,莫江很清楚如果沒有一定的運氣,以他現在的能力和資源,是很難實現的。
很早以前他就喜歡電子遊戲,大學期間他也做過一段時間的遊戲博主,但由於播放數寥寥無幾加上要上課和賺錢便放棄了。
穿越後最顯眼的變化當屬馬上發售的vr版eraft了,對這款遊戲的先知先覺無疑是他的金手指,沒有欣喜若狂,也沒有失望至極。
比起某點大部分金手指,他的金手指確實稱不上強,但他不渴望富可敵國,飛天入地…飛天入地倒是有點渴望…
這個金手指隻是給了他一個實現渴望的機會,他現在要做的,就是牢牢地抓住它。
……
畢業後莫江從羊城回到久別四年的江城,畢竟這裏是自己的家鄉,當然最主要的原因是自己的父母已經不在這個城市居住。
雖然他爸爸在江城有一套空著的房子,但對他來說那房子裏的回憶並不美好。
所以莫江自己在一棟商住樓租了間房子住,房屋套內麵積平,兩室一廳,一廚兩衛一陽台,簡單裝修,家具、生活電器齊全,一個月,押一付三,租了一年,分三個季度交。
房子是房東直租,是莫江花了大半個月找的房子,周圍交通便利,生活設施齊全,半徑幾公裏內有學校,公園,超市,商業中心…
除了隔音不是特別好以外,其他的莫江都比較滿意。
……
其實畢業後莫江並不是直接回到了江城,大學四年他幾乎很少離開羊城,最開始的忙碌除了是為了生活和學習,更多是為了忘掉一些事情。
後麵通過書籍以及接觸不同的人和事,都讓莫江深刻的意識到自己的世界不是隻有家庭和學校。
他還年輕,長長的人生可以受一點風浪,生活的悲歡離合遠在地平線之外,而眺望是一種青春的姿態。
所以一畢業莫江就拿著攢的錢旅遊去了,除了江城他就隻去過羊城…
不過去的都是些不怎麽需要花錢的地方,大部分都花在路費上,畢竟還要留一定的錢去“生錢”,也就是啟動資金,不然他以後就更難過上自己想要的生活了。
到了現在,也就是租房後的第三天,莫江原本的計劃都在今天推翻了,畢竟誰能想到自己會穿越。
他現在最大的優勢就是比起大部分玩家對eraft的了解了。
這一天下來,除了了解這個世界的基本信息,其他時間都是在了解這個世界還未發售的eraft的信息。
根據已公布的信息,遊戲的基礎玩法和某些設定是跟前世一模一樣的。
比如幾大維度空間裏,官方對主世界的介紹是
“主世界是玩家eraft遊戲之旅開始的地方,即玩家的默認出生地,環境十分類似於現實中的地球,擁有茂密的森林、廣闊的平原、無邊無際的大海和高聳的山峰等等。在這裏,玩家可以獲得充足的資源,擁有豐富的生活以及精彩刺激的冒險。”
包括生命值、饑餓值、經驗值、氧氣值、儲存槽、合成槽的設定,都與前世一樣。(圖片)
不同的是,這個世界的eraft有領地係統,商業係統,公會係統等,這些設定無疑是遊戲公司為了增加玩家粘性。
雖然官方沒有過多介紹,但莫江前世玩過eraft服務器,大概也能知道這些是幹什麽的。
利用這些信息,運營合理的話他最少也可以成為一個知名遊戲博主,彌補以前大學的遺憾。
但這還遠遠不夠,因為eraft已公布信息裏對領地係統和商業係統的介紹讓他有了新的想法…
夜晚十一點,莫江帶著滿腦子思緒進入了夢鄉。
而距離用來搭載eraft的精神聯動裝置“幻達”發售,還有最後一個星期!
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