第66章 建造酷跑場

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                      午飯過後,莫江沒急著進入遊,而是打開了b站。

    距離“eraft主城”這個賬號發布第一個視頻,已經有一天了。

    由於張三這個事情的耽誤,他都沒時間去看看數據如何了。

    點進視頻,莫江第一眼就注意到了一條粉色的文字全站排行榜最高第1名。

    這是他第二次拿到全站第一了,雖然是用另一個賬號。

    文字下麵的數據是

    播放量3129萬

    點讚48萬

    收藏96萬

    粉絲數則達到了114萬。

    第一個視頻就能漲粉這麽多是莫江沒想到的,難道都是想白嫖積分的?

    總之漲粉快是件好事,“史蒂夫”這個賬號也不能落下了。

    看了會兒評論後,他便進入了遊戲。

    ……

    看著不遠處的岩漿柱,以及像被導彈轟炸過的地形,莫江不由覺得自己是不是有點小題大做了。

    此次行動耗費了大量的隱形藥水、岩漿桶和各種紅石物品,以及432組的tnt,也就是十一萬的火藥和沙子。

    好在火藥和沙子都不是什麽很稀有的東西,其中火藥他每天都能在沼澤刷怪塔那獲得近六萬個。

    原本他的想法是把張三的id給弄到手,曝光在網上,然後在主城發布懸賞。

    但想想後發現不妥。

    最好是有那種威脅到主城發展的人後,再來懸賞。

    如果懸賞張三這種人,也許別會覺得城主好大的官威。

    加上人頭懸賞其實很難完成,畢竟現在沒有發現過任何追蹤類道具,去殺張三基本等於海底撈針。

    所以莫江在發現地板能被挖,且沒有設置禁止tnt爆炸後,他決定先劫個富,再用大炮轟炸一番。

    希望這通愛的轟…教育後,張三能痛改前非。

    ……

    “傳送主城。”

    回到主城後,莫江竟有一種恍如隔世的感覺。

    比起“土亢莊園”,主城那才是大大滴良心啊,不用擔心哪天會突然坑死玩家。

    看來得給廣大玩家普及一下陌生領地的危險之處。

    至於怎麽普及?

    張三不就是典型的例子嗎。

    看看土亢莊園是多麽的危險,所以隻有主城才是最安全的。

    ……

    莫江發現好友係統裏鴨脖、小一、嚶嚶怪三人都在線,便到主城逛了一圈,果然看到了三人。

    分別觀察一會兒後,對於他們所建的建築,莫江有了大概的猜測。

    鴨脖建的,是一個羅馬風格的大型拱門。

    嚶嚶怪建的是一個現代風格的單獨螺旋樓梯,樓梯頂上是一個瞭望台。

    最後的小一,建的則是一個噴泉,用了許多染色玻璃,對於色彩的搭配,莫江認為他比自己好多了。

    看來這三人的建築應該都會提前完成。

    又到主城逛了會兒後,莫江一時間都不知道幹什麽了。

    都怪張三,把原先自己的計劃給打亂了。

    好在有備忘錄。

    看了眼備忘錄後,莫江把接下來要做的事情整理了一遍。

    先建造酷跑場,然後製作第三期生存教學視頻。

    等這兩件事情弄完,主城的宣傳視頻得到發酵後,應該會迎來一大波流量,這時候就需要擴展主城了。

    同時鴨脖三人的建築也應該完成了,剛才看過他們的建築後,莫江已經在心裏判定他們合格了。

    再然後帶領三人完成第一個團建項目,暫定為一個競技場。

    之後還可以集思廣益一下,看還能建造哪些建築。

    等這些事情一完,他就能摸…出去探險了。

    說起來他其實大部分時間都花費在主城身上,根本沒有好好的探索這個世界,好好體驗冒險的生活。

    雖然種田也很有意思,但對未知的探索是他這個遊戲愛好者所不能拒絕的。

    他不信這個遊戲裏隻有主世界,地獄,末地等維度,也不信隻有末影龍這種辣雞b。

    畢竟之前還出現過疑似泰拉瑞亞的怪物,要知道泰拉瑞亞的b可是很多的。不知道裏麵原先的2d版放在虛擬現實裏麵會是什麽樣子。

    之前怪物圍城裏的滴滴怪和血腥蠕蟲的恐怖麵孔還曆曆在目,他很懷疑以後這個遊戲會變成r18。

    至於探險的第一個目標,莫江暫定為“沙漠神殿”。

    至今“沙漠神殿”還沒有人進去過。除了北冥,倒是還有其他人看到過“沙漠神殿”。

    不過和北冥不同是,他們並不是被沙塵暴吹進去的,而是在遠處發現後,自己走過去的。

    所以莫江猜測沙塵暴跟“沙漠神殿”之間沒有必然的聯係。

    但“沙漠神殿”周圍可能更容易出現沙塵暴,同時像沙鯊這樣的怪物也應該不是隻有在沙塵暴天氣才會出現。

    因為之前發現“沙漠神殿”的幾人也是被沙鯊咬死的。

    莫江隻希望現在這個魔改版的“沙漠神殿”,裏麵不會跟原的沙漠神殿一樣,隻有幾個簡陋的陷阱和寒酸的寶箱。

    ……

    做好打算後,莫江便開始準備酷跑場的材料。

    相比競技場,酷跑場要麻煩許多,需要規劃路線,放置不同的方塊等等。

    簡單說就是一個比較傳統的酷跑地圖。

    也不用擔心會被卡位,因為裏麵可以設置無視碰撞體積,但不能隱藏其他玩家,不然他早就在主城裏麵設置了,讓更多的玩家進來。

    一些經常有玩家進出的地方,他都設置了無視碰撞體積,比如各個商店,艾蘭德中庭等等。

    這樣能一定程度容下更多的玩家。

    由於是第一個酷跑場,除了裏麵要有各種巧妙的設計,莫江還準備把整個酷跑場建造的美觀一點,至少也能成為一個標誌性建築。

    嘶……

    但這樣一來就不是一個小工程了。

    對了,不是有工具…見習建築師嗎?

    他可以先建造用來酷跑的場地,至於場地的外觀等等可以等鴨脖三人弄完後,一起集思廣益,然後共同建造。

    就這樣愉快的決定了,第一個團建項目改為酷跑場。

    ……

    。