第72章 血漿哥布林鯊魚

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                      噗通一聲過後,莫江的落地水完美成功。

    一身天藍色的盔甲瞬間引起了周圍玩家的注意,特別是頭上還頂著個『城主』。

    “這不是城主嗎,咋從天上跳下來了?”

    “鑽石套臥槽?!”

    “別大驚小怪,雖然鑽套稀有,但也不是沒有其他人有。”

    “管他那麽多,城主等會亂殺起來,我們的怪就全沒啦!”

    “快衝!別讓城主搶怪!”

    “……”

    好家夥,莫江沒想到別人都是在擔心他搶怪,根本沒想著他多麽的牛筆。

    至於鑽套,確實有其他人擁有,隻不過是人相對很少。

    這個世界裏鑽套的護甲值和原的一樣,都是20點,不過它多了一個套裝效果。

    比如莫江現在身上鑽石胸甲的屬性

    【鑽石胸甲】

    護甲8

    附魔容量28

    套裝效果(4/4)免疫小於2點的近戰傷害,增加1擊退抗性

    ……

    說實話對於不同裝備附魔容量,莫江至今都沒有發現出什麽規律。

    開始他以為是按照每個材料附魔容量的總和來計算,比如鐵錠是2,那鐵劍的附魔容量就是4。

    而然試驗的結果卻與之不同。

    不過雖然附魔容量沒弄清楚,但他發現了傷害的計算方式。

    首先得講護甲。

    原裏生物的護甲值防護,由護甲值和盔甲韌性構成。

    其中每一點護甲值,可抵消一定百分比的傷害。而盔甲韌性,則能提升這種傷害減免的百分比。

    但盔甲韌性,隻有鑽石盔甲和下界合金盔甲擁有。

    現在的eraft,如果繼續采用這種傷害百分比減免的計算方式,那出新的裝備就基本沒有什麽意義了。

    之前想到這一點的莫江,用不同裝備試驗了許久後,發現護甲值並不是百分比減免傷害。

    接著他又試驗一番後,總結出了玩家所受傷害的計算方式

    淨傷害=攻擊傷害-(護甲值05)

    至於盔甲韌性,這個設定很可能已經沒有了。

    ……

    看著周圍的玩家把自己當洪水猛獸一般,莫江頓時整個人不好了。

    就連裝筆的心思也淡了。

    整個戰場上根本沒有他的容身之地。

    原來太牛逼,也是一種過錯。

    有點悟了的莫江,便準備不跟這些玩家搶蛋糕了。

    畢竟蛋糕店就是他自己開的,沒必要。

    如今血腥精華他已經收購很多了,可惜合成血腥錠後也沒有發現它的作用。

    幹脆現在再去試試吧。

    ……

    ……

    “那邊還挺熱鬧,我們要不要跟他們一起去殺怪?”

    相比主城其他地方,此時的釣魚場稱得上冷清,隻有寥寥幾人還坐在裏麵釣魚。

    其中就有兩名為“懶喵”和“一頭撞在豆腐上”的玩家。

    “殺怪多累呀,還是釣魚香,之前的血月我總不是都在釣魚,而且我發現血月釣魚出寶貝的幾率可能要大一點。”懶喵一邊甩杆,一邊懶洋洋的說道。

    “真的嗎?我不信。”

    見好朋友質疑,懶喵盯著不遠處周圍正在冒泡的浮標,“你別不信,看著,我預感這一杆會出好東西。”

    話音剛落,浮標就開始上下起伏。

    懶喵也不愧釣魚老手的身份,看準時機就是收杆。

    然而收杆的瞬間,懶喵發現一道血紅色的身影從水麵底下被拉了上來。

    它頭頂延伸出一道尖刺,背上長著同樣是血紅色的魚鰭,全身布滿棱角分明的肌肉,眼白全是黑色,嘴巴裏的利齒不用張開也可以清晰的看到,目測有兩個玩家高。

    沒等懶喵多觀察一會兒,他就驚悚的發現不遠處的怪物,突然以駭人的速度朝他撞來!

    【你死了!(yu&nbp;died!)】

    【您被血漿哥布林鯊魚擊殺】

    看著好朋友被一招秒殺,“一頭撞在豆腐上”頓時懵了。

    一招就死了?

    釣魚釣上來個b?

    隨即他立馬轉身逃跑,絲毫沒有硬碰硬的意思,他現在身上可是攢了釣了幾天魚的經驗。

    迅速離開釣魚場後,“一頭撞在豆腐上”轉頭看了眼裏麵的情況。

    可見釣魚場裏最後的幾名玩家,沒來得及傳送或者逃跑,就被那怪物一招秒殺了。

    尼瑪這麽誇張嗎?為什麽釣個魚能釣出個這麽厲害的家夥?

    他感覺這怪物比之前的血腥蠕蟲壓迫力要大多了。

    就在“一頭撞在豆腐上”以為自己已經跑掉的時候,那隻怪物一躍而起,在血月的照射下,形成了一條長長的拋物線,然後精準地用頭槌粉碎了他。

    【你死了!(yu&nbp;died!)】

    【您被血漿哥布林鯊魚擊殺】

    ……

    ……

    “臥槽這是個什麽鬼東西?”

    “根本打不到啊,移動速度太快了!”

    “我靠一招秒殺,這還打個毛,直接跑啊!”

    “……”

    在【商店】用血腥錠試驗合成配方的莫江,此時發覺外麵好像出了什麽狀況。

    隨即他走出商店,看到不遠處原本全是玩家的地方,已經空了一大片,而且還有不少玩家明顯是在逃竄。

    莫江第一反應是血腥蠕蟲提前出現了,但隨後他發現逃竄的玩家當中,有一個高速移動的猩紅身影,在裏麵不斷穿梭,同時每次穿梭都會帶走一名玩家的生命。

    拿出望遠鏡觀察一會兒後,莫江總算看清了這個猩紅怪物的全貌。

    這怪物的樣子有點熟悉,但偏偏記不起來是哪個遊戲或者其他作品裏的怪物。

    特別是一些2d遊戲,如果不是非常有特色的怪物,他也很可能不能第一時間在虛擬世界認出來。

    不過這些不重要,莫江知道自己又能愉快的裝筆了。

    英雄總是最後一刻登場。

    所以他準備……先看會兒戲。

    等玩家們記起城主英武強悍的身姿後,自然就是他出場的時刻了。

    ……

    。