115章 你這讓我怎麽實事求是(1/3)

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    “非常好!”

    

    聽到林綰這個出乎意料的答桉,夜神帶頭鼓起了掌。

    

    “這位女士的答桉非常的大膽!”

    

    “但是她同樣也說出了作為一名主持人,我想說卻又不敢說的話!”

    

    “請讓我們給予這位女士熱烈的掌聲!”

    

    在這掌聲中,“九九”和“李子微光”的頭上同時掛下來了一大道黑線。

    

    你這和自己說出來有什麽區別啊喂!

    

    他們兩人的臉上已經逐漸出現蚌埠住的表情了。

    

    在這種時刻,夜神作為一名優秀的主持人,自然知道自己現在需要做什麽。

    

    至於做什麽呢?

    

    當然是杜絕一切“李子微光”和“九九”可以反殺自己的機會!

    

    “那麽現在。”夜神訊速地開了口:

    

    “我們正式進入比賽的第二輪環節:恰飯能力大比拚!”

    

    “請各位看大屏幕!”

    

    大屏幕的畫麵一變,開始播放起了一個遊戲的動畫介紹。

    

    不過隨著屏幕上內容的播放,所有人的表情也是從剛開始的聚精會神,慢慢變成了一副無聊透頂的表情,

    

    原因無他,因為視頻上的內容真的就是枯燥乏味啊。

    

    我們來看看這大屏幕上的內容。

    

    這段視頻是一個cg遊戲的簡介。隻不過這個cg和其他或是充滿了靈異向,或是充滿少女心,或是幹脆就是養成類的cg遊戲完全不同。

    

    這個遊戲的主角……是一個平平無奇的中年男人。

    

    而遊戲的內容更是妥妥的就是“一個上班族平凡的一天”這樣的內容。

    

    到了具體的遊戲內容方麵,無非是主角上班打卡,和同事們對話,然後從領導那裏得到今天的工作安排,然後工作,下班,最後遊戲結束。

    

    沒錯,這個遊戲就是這麽的毫無營養。

    

    如果硬要說優點的話,也隻能說這個遊戲的畫麵極其精美,人物的動作非常逼真而已。

    

    再就是這個遊戲一周目通關之後還能多出來幾個額外的人物選擇,分別是一位中年危機的大叔、一個剛進入公司的女性實習生、還有一位年輕的部門主管。

    

    但是即便是選擇了新的人物,整個遊戲也隻是換湯不換藥而已,玩家也隻是拿著新人物再過一遍這枯燥又乏味的流程。

    

    在簡介的視屏播放完畢之後,大屏幕的畫麵定格在了這個遊戲的名字上——《中年危機。

    

    這個遊戲名無疑是起到了畫龍點睛的作用,所有人都是一口老痰別在嗓子裏,有一種不吐不快的感覺。

    

    “我丟啊!”陳登琦真是的表達出了自己的想法。

    

    “我感覺我受到了精神汙染,不行了噠,我要死了噠。”夏欣欣更是誇張的整個人都攤在了座位上,一副有氣無力的樣子。

    

    “我覺得,這個遊戲看著很真實啊?”林綰一臉認真地說道,完全ge不到夏欣欣這麽崩潰的緣由。

    

    “我的姐姐噠!”夏欣欣看著林綰這一臉呆滯的樣子,也是很無奈:“你平時不玩遊戲噠?”

    

    “不玩。”林綰的認真臉讓夏欣欣湧上了滿滿的崩潰感。

    

    “那你為啥還會玩《美好的明天噠!而且,就算你不玩遊戲,遊戲有一個重要的元素你也應該知道噠?”夏欣欣覺得自己要崩潰了。

    

    “什麽元素?”林綰的表情依舊是如此的認真。

    

    “好玩噠!一個遊戲最重要的就是好玩啊!噠噠噠噠噠!!”

    

    “那我懂了。”林綰點了點頭:“這個大屏幕上的遊戲看著確實不咋好玩。”

    

    “那就對了噠!”夏欣欣求助似的看向了一旁沒有說話的愛麗絲,好像是為了找一個認同自己的看法的知音:

    

    “愛麗絲你是不是也是這麽覺得噠!”

    

    “我其實並沒有什麽感覺啦。”被夏欣欣直接cue到,愛麗絲難得地尷尬了一回:

    

    “我對於你們的語言掌握的還不是特別好。所以,這個視頻……說實話我沒太看懂……”

    

    夏欣欣的表情就像是卡茲克觸發了被動一樣——孤立無援。

    

    舞台上的夜神看到視頻已經播放完畢,也高高的舉起了自己的胳膊,繼續開始了自己的下一段介紹:

    

    “經過剛剛的視頻,想必大家也對這個遊戲有所了解了吧!”

    

    “那麽我在這裏簡單敘述一下本輪的規則!”

    

    “剛剛大家看到的,是一個遊戲視頻簡介,而作為一名遊戲測評人,我們不僅僅要對於遊戲有著自己的理解。同樣,我們也需要恰飯!”

    

    “但是如何正確的恰飯,也是一名成功的遊戲測評人需要掌握的東西!”

    

    “那麽現在,就需要我們各位參賽選手大顯神通的時候了!”

    

    “這個遊戲目前已經測試完畢,正準備正式開售。”

    

    “在此有請各位參賽選手,在接下來的五分鍾內,對這個遊戲書寫一段遊戲發售前測評。”

    

    “這段測評要求必須實事求是!並且要努力宣揚該遊戲的正麵形象!促使該遊戲在發布的第一天可以大賣特賣!”

    

    “本環節共計30分。”

    

    “在所有選手書寫完畢後,由三位嘉賓每人分別為每位選手的測評進行打分,最高分為5分。共計15分。”

    

    “剩下的15分由現場觀眾投票決定,所有觀眾將為自己最喜歡的測評進行投票,所有參賽選手按照投票結果名次由高到低進行排列。”

    

    “第一名將獲得15分滿分,第二名為13分,第三名為11分,以此類推!”

    

    “兩個分數相加,便是選手們在這一輪獲得的總分!”

    

    “那麽還等什麽!我們現在開始吧!”

    

    夜神話音剛落,就看到所有的測評人都皺著眉頭開始對著自己麵前的4紙開始大書特書。

    

    偶爾有思路卡殼的選手,則是在紙上塗塗改改,寫了又寫。

    

    畢竟做的這麽爛,甚至可以說是毫無賣點的遊戲,想要按照規則的要求寫出這麽一段測評,可不是一件容易的事。

    

    不過咱們實事求是的說,如果沒有這麽多的條條框框,單純寫一段吹捧的內容,這對於在座的各位那可是手到擒來。

    

    畢竟幹了測評那麽多年,誰還沒恰過飯啊?

    

    可是這一輪,難就難在了這個“實事求是”的要求上麵。