45:來自任天堂的問候
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看著頭上這兩架該死的直升機,機尾冒著濃煙的墜落在地上,阿香和阿誌二人終於可以長舒一口氣。
第一關的第一個場景,就搞的他們兩個人焦頭爛額,很難想象第二個光卡會不會也像現在這個一樣。
“時間不早了,各位觀眾朋友們,我們明天再繼續。”阿香不小心的摸到了自己那隻被她暴力鐵拳折磨的奄奄一息的出氣兔,心裏麵不由的直達退堂鼓。
直覺告訴她,直播這個遊戲最恰當的時機,是等其他勇士開發出圖文攻略。
真正的勇士,敢於直視自己慘淡的人生,亦可以在全麵破防後,繼續前進。
阿香這麽一說,吃瓜群眾頓時就掃興了。
還有什麽比看溫柔可愛的女主播,暴錘出氣兔更刺激的事情麽?
為了讓阿香繼續勇敢的繼續玩遊戲,全體彈幕和諧一片,全部都是鼓舞人心的話語。
其實吃瓜群眾也知道一點,自己來玩,不一定比這些主播要強。
頭一個吃螃蟹的人,必須要懷著視死如歸的決心,阿香現在缺的就是這一點。
所以,觀眾們給阿香喂一大碗的心靈雞湯。
阿香看著滿彈幕都是勵誌的至理名言,心裏麵暖暖的全是感動。
阿誌也在屏幕的外鼓舞自己的小師妹“別灰心,這遊戲不按套路出牌,我們也不按套路來玩就行。”
“我阿香今天晚上豁出去,今天晚上就通關這個該死的遊戲,大家等著看我接下來的表現,”在毒雞湯的灌溉和師兄鼓舞下,阿香重新燃起了自己的小宇宙,解除遊戲暫停,繼續下個場景。
第二個場景依舊的是空無一人的街道,在街道的正中央是一座高高的石牆。
在陰森森的bg的襯托下,石牆裏麵突然蹦出一個喪屍都有可能。
骷髏兵都能有,離喪屍也就不遠了。
很明顯,要通過街道的另一麵,必須要用手榴彈炸毀這座石牆。
按照設計師一如既往的賤人屬性,如果敢動這個石牆,一定會驚動敵人。
“師妹快看,你看石牆上麵的旗子,好像是可以破壞的。”阿誌發現了石牆上麵的旗子有點問題。
阿香順著阿誌的指引看了過去,果然發現石牆了的迎風招展的旗幟。
“我去試試,你站此地,不要走動!”阿香走過了過去,抬頭朝旗幟開了幾槍。
被子彈打中的旗幟,筆直的墜落,把阿香的眼鏡娘插了個糖葫蘆。
眼鏡娘又要回溫泉讀秒了。
等到阿香重生回到戰場的時候,發現師哥正在一個勁往頭上的繩子跳躍。
可是不管阿誌用助跑還是原地來跳躍,馬克還是夠不著他頭上的繩子。
每次真的就差那麽一點點
沒辦法,阿誌隻能狠下心來朝石牆扔手榴彈。
第一發的手榴彈讓石牆撼動了幾分,但是並沒有完全被破環。
接下來,舉著霰彈槍的骷髏兵,開始從石牆另一邊冒了出來。
讓阿誌驚掉下巴的是,為首一個骷髏兵舉著一個盾牌
“你來爆破牆體,我來拖延時間!”阿誌很快意識到要幹掉這些骷髏兵,難度非常大,自己朝他們連續扔手榴彈,都會被舉著厚盾的骷髏兵擋住。
直到阿誌用出了自己的第三發手榴彈,才成功擊殺了第一個骷髏兵。
可就在這個時候,後麵舉著霰彈槍的骷髏兵一槍把馬克轟成渣渣。
由於已經是最後一條的生命值,阿誌隻能遺憾告別第一關。
“為什麽炸個圍牆都要那麽久啊你等等,你怎麽也掛了?”阿誌看到師妹的眼鏡娘這時候也掛了,有點生氣的質問了一下。
阿香淚眼婆娑的指了指從廢墟中鑽出的坦克“鬼知道,這裏麵會跑出這麽一個鐵疙瘩嚶嚶嚶嚶。”
阿誌“”
一個小時後,阿誌朝屏幕扔出去了自己的手柄,話也不說一句,直接下線。
視頻窗口直接雪花一片,看樣子阿誌用力過猛,把電腦屏幕砸壞了。
和前輩大春一樣,他也破防到開始懷疑人生。
這也不能怪他,在這一個小時裏麵,他不是被拿著霰彈槍的骷髏兵一槍轟成渣渣,就是被藏在石牆後麵的坦克,用鐵輪碾壓成肉餅。
這些還不是最讓阿誌難受的地方。
好不容易兩個人集中火力先把坦克幹癱瘓,從裏麵又鑽出五六個骷髏兵。
前麵三個骷髏兵和後麵的骷髏兵一樣,第一個拿著盾牌,後麵兩個用噴子攻擊。
讓阿誌難以置信的是,後麵兩個骷髏兵拿著搶救包在維修坦克。
兩個人用最後的手榴彈把前麵的骷髏兵幹掉,維修兵就把坦克修好,然後鑽了進去。
彈盡糧絕的兩個人,最後又是被坦克一炮轟成渣渣
初始彈藥嚴重不足,敵人血厚的一匹,到處都是被敵方包圍的陷阱,讓阿誌越玩心裏麵越憤怒。
不等師妹說什麽,自己就直接用手柄摔電腦屏幕下線。
呂頌從他們兩個人身上拿到了1800點怨氣值。
在接下來的一個星期裏麵,根據大山和阿宏兩個人統計的數據。
卡在第一關第一場景的隻有百分之十的玩家。
因為套路一旦被識破,就很容易通過這裏。
卡在第一關第二個場景的卻有7成的玩家。
玩家紛紛吐槽坦克小兵可以修坦克的無良設定,說真的夠惡心的。
等你幹掉前麵的打掩護的骷髏兵,後麵的坦克也就修好了。
接下來,又是被坦克和舉著霰彈槍的骷髏兵兩麵夾擊
其實,玩家全部用力過猛了,牆體破壞一半的話,繩子是可以夠得著。
隻要爬上繩子,就可以站在牆頭把藏在牆後麵的坦克用手榴彈幹掉。
而且牆頭的位置可以直接扔手榴彈,幹掉後麵的維修兵。
幹掉維修兵,坦克就不會複活,而後麵的追兵因為被牆體擋住,一時間也追不上。
理解這個過程的人隻有剩下的三成,但這三成的人扛不住boss香蕉人的三個回合。
因此,第一關通關率為零。
在這一個星期裏麵,呂頌收到了玩家5點的怨氣值。
這次的怨氣值比《掄大錘小女孩》要高出不少。
遊戲論壇和貼吧上麵也哀嚎一片,很多人都覺得這遊戲設計的太不合理了。
就在呂頌一臉開心準備寫攻略的時候,電腦上突然彈出一個有新郵件的信息。
一定是沈若雪的插畫的又畫好了。
讓呂頌有些詫異的是,這封郵件是日文寫的。
郵件開頭的一個logo,讓呂頌熟悉不已。
nendo!
熟悉主機遊戲的人,都知道這個英文的含義。
任天堂!
第一關的第一個場景,就搞的他們兩個人焦頭爛額,很難想象第二個光卡會不會也像現在這個一樣。
“時間不早了,各位觀眾朋友們,我們明天再繼續。”阿香不小心的摸到了自己那隻被她暴力鐵拳折磨的奄奄一息的出氣兔,心裏麵不由的直達退堂鼓。
直覺告訴她,直播這個遊戲最恰當的時機,是等其他勇士開發出圖文攻略。
真正的勇士,敢於直視自己慘淡的人生,亦可以在全麵破防後,繼續前進。
阿香這麽一說,吃瓜群眾頓時就掃興了。
還有什麽比看溫柔可愛的女主播,暴錘出氣兔更刺激的事情麽?
為了讓阿香繼續勇敢的繼續玩遊戲,全體彈幕和諧一片,全部都是鼓舞人心的話語。
其實吃瓜群眾也知道一點,自己來玩,不一定比這些主播要強。
頭一個吃螃蟹的人,必須要懷著視死如歸的決心,阿香現在缺的就是這一點。
所以,觀眾們給阿香喂一大碗的心靈雞湯。
阿香看著滿彈幕都是勵誌的至理名言,心裏麵暖暖的全是感動。
阿誌也在屏幕的外鼓舞自己的小師妹“別灰心,這遊戲不按套路出牌,我們也不按套路來玩就行。”
“我阿香今天晚上豁出去,今天晚上就通關這個該死的遊戲,大家等著看我接下來的表現,”在毒雞湯的灌溉和師兄鼓舞下,阿香重新燃起了自己的小宇宙,解除遊戲暫停,繼續下個場景。
第二個場景依舊的是空無一人的街道,在街道的正中央是一座高高的石牆。
在陰森森的bg的襯托下,石牆裏麵突然蹦出一個喪屍都有可能。
骷髏兵都能有,離喪屍也就不遠了。
很明顯,要通過街道的另一麵,必須要用手榴彈炸毀這座石牆。
按照設計師一如既往的賤人屬性,如果敢動這個石牆,一定會驚動敵人。
“師妹快看,你看石牆上麵的旗子,好像是可以破壞的。”阿誌發現了石牆上麵的旗子有點問題。
阿香順著阿誌的指引看了過去,果然發現石牆了的迎風招展的旗幟。
“我去試試,你站此地,不要走動!”阿香走過了過去,抬頭朝旗幟開了幾槍。
被子彈打中的旗幟,筆直的墜落,把阿香的眼鏡娘插了個糖葫蘆。
眼鏡娘又要回溫泉讀秒了。
等到阿香重生回到戰場的時候,發現師哥正在一個勁往頭上的繩子跳躍。
可是不管阿誌用助跑還是原地來跳躍,馬克還是夠不著他頭上的繩子。
每次真的就差那麽一點點
沒辦法,阿誌隻能狠下心來朝石牆扔手榴彈。
第一發的手榴彈讓石牆撼動了幾分,但是並沒有完全被破環。
接下來,舉著霰彈槍的骷髏兵,開始從石牆另一邊冒了出來。
讓阿誌驚掉下巴的是,為首一個骷髏兵舉著一個盾牌
“你來爆破牆體,我來拖延時間!”阿誌很快意識到要幹掉這些骷髏兵,難度非常大,自己朝他們連續扔手榴彈,都會被舉著厚盾的骷髏兵擋住。
直到阿誌用出了自己的第三發手榴彈,才成功擊殺了第一個骷髏兵。
可就在這個時候,後麵舉著霰彈槍的骷髏兵一槍把馬克轟成渣渣。
由於已經是最後一條的生命值,阿誌隻能遺憾告別第一關。
“為什麽炸個圍牆都要那麽久啊你等等,你怎麽也掛了?”阿誌看到師妹的眼鏡娘這時候也掛了,有點生氣的質問了一下。
阿香淚眼婆娑的指了指從廢墟中鑽出的坦克“鬼知道,這裏麵會跑出這麽一個鐵疙瘩嚶嚶嚶嚶。”
阿誌“”
一個小時後,阿誌朝屏幕扔出去了自己的手柄,話也不說一句,直接下線。
視頻窗口直接雪花一片,看樣子阿誌用力過猛,把電腦屏幕砸壞了。
和前輩大春一樣,他也破防到開始懷疑人生。
這也不能怪他,在這一個小時裏麵,他不是被拿著霰彈槍的骷髏兵一槍轟成渣渣,就是被藏在石牆後麵的坦克,用鐵輪碾壓成肉餅。
這些還不是最讓阿誌難受的地方。
好不容易兩個人集中火力先把坦克幹癱瘓,從裏麵又鑽出五六個骷髏兵。
前麵三個骷髏兵和後麵的骷髏兵一樣,第一個拿著盾牌,後麵兩個用噴子攻擊。
讓阿誌難以置信的是,後麵兩個骷髏兵拿著搶救包在維修坦克。
兩個人用最後的手榴彈把前麵的骷髏兵幹掉,維修兵就把坦克修好,然後鑽了進去。
彈盡糧絕的兩個人,最後又是被坦克一炮轟成渣渣
初始彈藥嚴重不足,敵人血厚的一匹,到處都是被敵方包圍的陷阱,讓阿誌越玩心裏麵越憤怒。
不等師妹說什麽,自己就直接用手柄摔電腦屏幕下線。
呂頌從他們兩個人身上拿到了1800點怨氣值。
在接下來的一個星期裏麵,根據大山和阿宏兩個人統計的數據。
卡在第一關第一場景的隻有百分之十的玩家。
因為套路一旦被識破,就很容易通過這裏。
卡在第一關第二個場景的卻有7成的玩家。
玩家紛紛吐槽坦克小兵可以修坦克的無良設定,說真的夠惡心的。
等你幹掉前麵的打掩護的骷髏兵,後麵的坦克也就修好了。
接下來,又是被坦克和舉著霰彈槍的骷髏兵兩麵夾擊
其實,玩家全部用力過猛了,牆體破壞一半的話,繩子是可以夠得著。
隻要爬上繩子,就可以站在牆頭把藏在牆後麵的坦克用手榴彈幹掉。
而且牆頭的位置可以直接扔手榴彈,幹掉後麵的維修兵。
幹掉維修兵,坦克就不會複活,而後麵的追兵因為被牆體擋住,一時間也追不上。
理解這個過程的人隻有剩下的三成,但這三成的人扛不住boss香蕉人的三個回合。
因此,第一關通關率為零。
在這一個星期裏麵,呂頌收到了玩家5點的怨氣值。
這次的怨氣值比《掄大錘小女孩》要高出不少。
遊戲論壇和貼吧上麵也哀嚎一片,很多人都覺得這遊戲設計的太不合理了。
就在呂頌一臉開心準備寫攻略的時候,電腦上突然彈出一個有新郵件的信息。
一定是沈若雪的插畫的又畫好了。
讓呂頌有些詫異的是,這封郵件是日文寫的。
郵件開頭的一個logo,讓呂頌熟悉不已。
nendo!
熟悉主機遊戲的人,都知道這個英文的含義。
任天堂!
