第115章:獻給科幻迷的浪漫情書!我現在看到電線杆都感覺是風力發電機!
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隨著洛天依的深入演示。
水友們發現洛天依真的沒亂說。
這遊戲的期待感幾乎是從頭到尾拉滿的,六層爽點環環相扣,層層升級。
第一階段的爽點是以藍礦為核心自動化生產線,免去了玩家們繁瑣的采集。
而到了第二階段,隨著生產線的擴大。
玩家們會發現,風力發電機已經不再能滿足供電需求。
每一台設備都需要相應的電耗,一旦供電不足,產能就會下降。
原本每分鍾能產出10個的藍礦,會因為供電體係不足,下降到8個,6個。
甚至兩三個都有可能。
‘電力不足無法帶動更多機器’這種十分符合現實邏輯的遊戲設定,讓玩家代入感進一步提升的過程中,還感覺到了隱隱肝疼。
到這一步,是減少產量?
亦或是擴大風力發電機的製造?
前者阻礙科技發展,後者延緩科技發展。(因為你需要花時間在製造大量的風力發電機上麵)
當玩家們抓耳撓腮想對策的時候。
他們發現,自己似乎可以解鎖火力發電機了!
功率是風力發電機的10倍以上!
隻要放置在煤礦旁,利用傳送帶將煤礦源源不斷的送入火力發電機內。
所有供電不足的機器在這一刹那全部如加滿油的車子般,全速運轉!
玩家們會發現,剛才還困擾自己許久的電力係統,在這一瞬間迎刃而解!
這種舒暢感不亞於犯了鼻炎之後堵了很久的鼻子,瞬間通透,自由呼吸的感覺是前所未有的愉悅!
當電力供應被解決之後,玩家們發現自己的科技即將迎來一次爆炸式的更迭!
進入第三階段後。
對半導體材料的更進一步研究,芯片誕生而出!
有了芯片,就可以製造更多的科技文明產物。
化工廠也就此孕育誕生!
石油提煉器源源不斷的將工業核心命脈的原油從地底抽出。
高分子合金的技術問世,以高能石墨與高純矽塊為代表的晶體、半導體元件接連被製作出來!
玩家們在遊玩體驗過程中,不知不覺的全身心參與了一次浩浩蕩蕩的工業革命!
遊戲幾乎還原了玩家對工業革命時期的所有遐想。
這一階段的伊卡洛斯已經能夠學會低空飛行,玩家們可以操縱著它淩空開始環繞自己的星球,來一場說走就走的環球旅行。
低頭俯瞰著從最初降臨之際還一片荒蕪的星球。
在自己的不懈努力下,無數的基礎建設與科研設備井井有序的工作。
數百上千條傳送帶縱橫交錯,將貨物運輸往有需要的各處。
一切平穩有序,玩家的成就感會被賦予極大的滿足!
如果說第一階段的爽點構成,是解放玩家們的采集勞動。
讓玩家們無需自己動手,基礎產業也能夠自主運作。
那麽第二階段則是解放了玩家們的能源消耗,火力發電代替了傳統的自然風力發電。
電能源被強化後,科技爆炸式更迭!
勾起了玩家們對即將到來的工業革命的無限期待!
三階段遍布母星的現代文明工業科技,讓毫無生機的星球有了一絲不同尋常的煙火氣。
整顆星球,無論遊曆到何處,自己的產業都遍布全球!
采礦機,石油提煉器,化工廠,高能分子研究站。
這些在以往對普通人過於遙遠的事情,現在能在這款遊戲中,由玩家親手製作並投入使用。
全部都屬於自己!
這種新奇感是前所未有的!
三個階段,每個階段都有不同程度的爽點升維!
洛天依隻展示到了第三階段,因為時間已經太遲。
從第三階段之後開始,升維到第四階段,第五階段,甚至第六階段。
每個階段都是相當龐大的生產線,沒辦法一時半會呈現出來。
臨下播前,一向好說話的水友們卻不依不饒了。
以往洛天依下播的時候,大家全都是‘注意身體’、‘早點休息’、‘天依今天辛苦了’這類的彈幕。
而今天洛天依剛開口說有點困了。
水友們全都不幹了。
【用戶‘再播一會我還想看’送出一架飛機!】
【用戶‘科幻小迷醬’送出一發火箭!】
【用戶‘伊卡洛斯給我衝’送出一發超級火箭!】
不過再多的禮物也無法挽留實在困的連眼皮都睜不開的洛天依。
一聲抱歉,她打著嗬欠將自己目前的存檔種子公布出來,揉著眼睛光速下播。
留下一群麵麵相覷的水友。
十幾萬觀眾有一部分選擇了去其他直播《戴森球計劃》的小主播那裏逛一逛。
而也有相當一部分的水友選擇拿著洛天依給的存檔,直接入手《戴森球計劃》
遊戲精美的3d畫麵與硬核又不失爽點與期待的設定,讓《戴森球計劃》在發售的第二天,連帶著戴森球理論一並衝上了熱搜。
#君月係新作《戴森球計劃》,天才遊戲設計師楚君的又一大力作!# hot!
#這款遊戲滿足了華夏人骨子裏的基建浪漫!# hot!
#戴森球,人類的第四次工業革命!你真的了解它嗎?# hot!
隨著君月公司的多次刷屏,這家遊戲公司已經在不少網友心裏成了一家網紅公司。
哪怕不玩遊戲的網友,現在都有至少一半人聽說過君月遊戲。
知道《節奏大師》、《爐石傳說》、《魔女之家》等膾炙人口的力作,均出自他們公司之手。
而且據說遊戲的靈感、設定、框架,再到音樂以及美術cg,全都是由君月公司的總裁楚君先生一人提供思路。
不過對於眼下的戴森球計劃,不少網友,尤其是科幻迷網友還是在心中打了一個大大的問號。
提到戴森球,網友們都並不陌生。
是由愛因斯坦的助手弗裏曼·戴森在1960年曾提出過的一種假想理論。
理論表示,恒星每天都在散發著巨量的能源,光是每秒傳輸到藍星上的能量,就相當於全人類所有的核聚變發電站發點十年。
更別說那些擴散到其他行星上的核能量。
而這些能量要是能夠利用起來,會讓人類的文明科技進入超高速發展。
利用的方式也很簡單,用若幹個可以開采恒星能源的人造天體,將恒星完全包圍,並且獲得絕大部分或全部的能源輸出。
說大白話就是,拿太陽當純天然的核聚變反應堆。
戴森先生稱,這樣的結構是任何宇宙文明發展都無法避開的邏輯必然。
以藍星目前的資源,根本承受不住星際文明的能源消耗。
也就是說,如果存在地外高文明。
那它們一定會擁有類似於戴森球結構的文明特征。
對於這個龐大的設想,恐怕需要人類用十代人的努力,也隻是有可能邁出其中一步。
而現在三代人的時間過去了,人類甚至連腿都沒開始抬。
甚至連想象那個畫麵都無法辦到。
“我無法想象那個壯觀的畫麵,我不認為戴森球計劃這款遊戲能夠呈現這種史詩級的場景。”不少科幻網友在該話題下表態。
“炒作手法吧,隨便扯一個名著或者著名理論的皮,然後進行商業化用途。這太常見了。”
“做遊戲就做遊戲,別扯到我們科幻領域上來好吧,華夏的科幻就是被這樣一點一點毀掉的。”
除了科幻網友們存疑的態度,也有一部分已經玩過戴森球玩家出麵維護。
“叫的那麽凶,你們去下一個玩一玩不就知道了?70塊錢很貴嗎?試玩兩小時不滿意又不是不讓你退款。”
“前麵的科幻老哥,有誰敢跟我賭的?咱們去貓山論壇發帖,你玩滿兩小時,要是覺得遊戲不好玩,我幫你掏這70塊錢,來個人品好的。”
能白嫖遊戲?
你說這個我可就不困了啊!
頓時一群科幻老哥在評論下麵紛紛留言。
該網友挑了一位在科幻吧潛水五年以上的id,進行賭約。
一個小時過去,他開的賭約貼,那位科幻吧老哥沒有動靜。
兩個小時,仍舊沒有動靜。
反倒是圍觀的吃瓜群眾把樓蓋到了兩百多層,靜等賭約結果。
一直到第四個小時。
接受賭約的科幻吧老哥這才默默來到貓山論壇,在帖子下麵留了個言:“錢不用你出了,我自己出,這遊戲的確上頭……我繼續去玩了。”
而這樣的事件隻是《戴森球計劃》發售後,每天隨處可見的一個小小插曲。
隨著時間推移。
戴森球計劃僅發售一周。
銷量就已經突破了50萬份,好評率高達93%!
隨著玩家們的遊戲進度積累。
他們發現這款遊戲似乎才真正開始……
一款玩了一周的單機遊戲,結果現在才真正開始?
聽上去似乎有些不可思議。
市麵上絕大部分的單機遊戲,玩了一周基本上都已經打通關了。
可戴森球計劃又一次的刷新了玩家們對於建造流遊戲的上限認知。
在不少玩家都已經達到第三階段,將母星上絕大部分礦資源都利用起來之後。
第四階段,星際旅行浩浩蕩蕩拉開了帷幕!
在麵對‘粒子寬帶’、‘碳納米管’、‘超級磁場環’、‘微型核聚變發電站’等高能科技所需要的龐大資源時。
玩家們發現,自己的母星上資源好像不夠用了!
火力發電機已經無法滿足數以千計的各類工廠消耗。
母星上的基礎礦物資源也已經在長達一周的開采後,捉襟見肘。
地主家沒有餘糧了!
而這時候,作為人腦智能終端的伊卡洛斯,也終於升級成了能夠進行太空飛行的機甲!
當伊卡洛斯從母星上起飛的那一瞬間,在玩家們真正麵對宇宙中的浩瀚星辰大海的那一刻。
一種難以言喻的恢弘浩蕩情緒在心中蔓延。
背後這片停留了一周之久,經曆了工業文明更迭的母星。
終將隨著伊卡洛斯的遠航,在玩家們的視線中越來越小。
直至變成一粒仿佛風都可以輕鬆吹走的沙粒體積。
至此,玩家們在一顆熔岩遍布的暗紅色行星上降落。
這裏沒有母星的山清水秀,遍地坑窪,到處都是滾燙的岩漿,如一片混沌未開的新世界。
新奇!
震撼!
敬畏!
孤獨!
多重感情糅雜成團,朝著玩家們瘋湧而去。
人類曆史上,花費了巨大的金錢與資源,才堪堪將人類送往月球。
而此時此刻,在這款遊戲中。
每個玩家都可以離開母星,登陸遙遠的彼岸行星不再是困難。
這種對探索未知領域的好奇感,成功代替了前麵三個階段的爽點,成為了遊戲的新一輪遊玩體驗!
每一個玩到這一階段的玩家,無一不驚歎於《戴森球計劃》的細膩與可玩性。
本來以為那些在天空中閃耀的繁星隻是貼圖,玩家們隻能夠在母星上開采。
結果現在發現。
我們終日隻能抬頭仰望的繁星,現在居然全都可以實地進行探索!
可以將母星上的科技一並帶到這些荒蕪的星球上,讓它成為人類文明的延續!
這一刻所帶來的感動與震撼,玩家們在此前任何遊戲中都從未體驗過!
《戴森球計劃》在一周後再度成為了爆點。
銷量的漲幅不但沒有下降,反而隨著一張張著陸地外行星的截圖,開始飛速反彈!吸引了更多的玩家入坑!
到了第三周時,玩家大部隊已經發展到了第五階段。
由於登陸地外行星之後,緩解了母星上的資源開采不足。
玩家們的科技水平開始朝著更高級別的未來科技發展!
微型粒子對撞機、星際物流係統、氣態行星軌跡采集器、太陽帆、引力透鏡以及空間翹曲器等等,玩家們聽說過或者沒聽說過的未來科技接二連三的浮出水麵!
並且與生產力量相輔相成。
發電裝置從原先的火力發電站升級成了微型核聚變發電站。
星際物流科技的解鎖,有了讓玩家們能從地外行星向母星運輸礦物的能力。
有些玩家操縱著伊卡洛斯,懸停在母星上方,低頭俯瞰著那些由自己親手建造的工業。
無數從遙遠行星將物資輸送回來的飛船,在宇宙航線中連綿成虛線。
讓本來因能源枯竭而百廢待興的母星,得到了‘來自星星的你’的新能源的反哺下,遍布全球的龐大工業鏈如同一座鋼鐵巨人般,開始浩浩蕩蕩運轉!
不少玩家甚至因為這一幕而激動的熱淚盈眶!
到這一刻,整個遊戲已經脫離了最低級的爽點趣味。
它真正意義上的向玩家們詮釋了什麽叫做征服感!
什麽叫做我們的征途是星辰大海!
這也是第五階段的主旋律,宇宙征途!
而進入第六階段,也是《戴森球計劃》的最終階段。
玩家們至少已經掌握了十個以上的行星控製權。
集這些眾多行星上的所有資源於一身。
玩家們開始朝著恒星,吹響了最後的征服號角!
利用狄拉克逆變公式,在超級磁場器的作用下,將臨界光子轉換成反物質!
研發湮滅約束球,將正反物質全部放置其中。
通過正反物質對撞,產生巨大的能量,以此製造出更強大的能源技術——人造恒星!
來確保能源源源不斷的供給,製造戴森球的過程中不會出現能源短缺的窘境。
到了這一步,玩家們終於開始著手建造大規模的電磁軌道彈射器。
將六邊形的太陽帆一朵接著一朵彈射向萬裏開外,那顆散發著無窮光與熱,滿載著人類科技未來的恒星!
在這一刻來臨之際。
所有行星上密密麻麻的軌道彈射器同時開火!
無數太陽帆如同絢爛的焰火般,從各個行星上噴發而出。
遵從著製定好的軌道一路前行!
在恒星折射的光芒之下,它們的飛行路徑被照亮!
站在地麵上,抬頭朝著深邃幽靜的夜空望去。
宇宙中,它們宛若身披著萬丈光芒的精靈!在天際上劃出一道又一道光影拖尾。
滿載著人類對未來科技的夢想與希望,在天際上劃出一道又一道光影拖尾!
玩到這一刻的玩家,無一不被這波瀾壯闊的史詩級場麵所震撼。
第六階段的戴森球計劃,留給玩家的不再是期待感。
不再是新奇感。
也不再是征服感。
這是一種從無法言說的震撼!!
尤其是當一朵朵凝聚著人類最先進科技智慧的太陽帆,一如彗星從頭頂劃過的時候。
任何玩家都激動的渾身顫抖。
目光下意識的瞪大,想要將畫麵中的任何一切細節納入眼底,讓它們在自己的腦海中多停留一刻。
在這款遊戲中,渺小如人類的個體,在麵對被放大了億萬倍都不止的龐大天體時,仍舊沒有失去對未知探索的熱情,對文明發展的渴望!
從最原始的徒手采礦開始,到現如今能夠發射戴森球的未來科技。
我們一步一個腳印,隻要堅持不懈,隻要不放棄對探索的熱情!
終有一天,我們要去向更遠的地方。
見更亮的光!
這是這款遊戲想要告訴玩家們的。
玩家是工業文明從始至終的見證者,一如人類在曆史文明長河中所扮演的角色。
人類的讚歌,是勇氣的讚歌!
人類的偉大,是生命的偉大!
生命渺小如塵,卻又因此閃耀!
……
“……呼。”李輝良久後,才從遊戲畫麵中收回神,重重的吐了一口氣。
眼裏濃厚的震顫之色卻並未減弱半分。
李輝是一位資深科幻迷,同時也是科幻吧的吧主。
《戴森球計劃》這段時間的火爆,隻要是個上網的人都聽說過。
但他起初與那些網友的反應都是一樣的。
我知道這麽個遊戲上了熱搜。
但也就僅僅隻是知道而已。
我對它沒有興趣。
甚至,李輝一開始對這款遊戲的看法是不屑一顧的。
科幻題材給人們提供了無盡的遐想空間,對於科幻的想象從中世紀到至今都未曾停止。
各個文化領域都喜歡扯過科幻題材,為自己做噱頭。
但真正能把科幻做出彩的,寥寥無幾。
無論音樂,舞蹈,亦或是影視,。
科幻的皮下麵都難以掩蓋其空洞的本質。
這款《戴森球計劃》顯然也在此列。
李輝甚至在網上與一名網友打賭。
認為這無非還是一款科幻爛俗之作。
如果他贏了,對麵的網友要為他花費的這愚蠢的70塊錢買單。
結果就是,他賭輸了。
進去體驗了半個小時之後,就被全自動化的流水線產業所吸引。
但到這一步,其實都不能算是科幻作品。
隻能說這遊戲玩起來的確挺上頭,以電氣作為主要工業能源的產業鏈,在中世紀的確算是人們眼裏的科幻題材。
而現在看來,不過是現實寫照。
可隨著時間的流逝。
李輝越來越覺得這是一款實打實的科幻遊戲!
當那些隻在構思中存在的,如量子芯片、湮滅約束球、人造恒星以及軌道發射器等眾多未來科技,在他麵前呈現的時候。
連李輝這種資深的科幻迷都被它深深吸引!
說實話,科幻的定義到底是什麽,很模糊。
哪怕在網絡上,也沒有具現化的代指。
但用一句通俗易懂的話來說。
科幻這玩意就好像a片一樣,我不知道它是什麽,可我隻要看到它的時候,我就知道它是。
直到李輝玩到遊戲的後期,親眼看見那一朵朵璀璨的‘火樹銀花’從頭頂掠過,飛向恒星的時候。
李輝被震撼的無以複加!
他發誓,這是他這輩子見過最震撼,最波瀾壯闊的場景!
癱坐在電腦前半天,李輝還是沒能從激動的情緒中平靜下來。
他趁著自己心中的熱血尚未冷卻,抽出鍵盤,開始奮筆疾書。
作為科幻吧的吧主,整個吧內注冊的賬號足有百萬+
如果包括遊客在內,至少高達200w人。
他現在想做一件事情。
寫一篇完整詳細的遊戲測評貼。
讓科幻吧所有的人,都知道《戴森球計劃》這款遊戲!
於是,在第二天。
一篇名為《戴森球計劃,是設計師為所有科幻迷與工業迷獻上的一封浪漫情書!》在科幻吧內置頂。
帖內詳細羅列出了《戴森球計劃》幾乎所有的細節
可玩性。
爽點。
期待感。
以及為什麽要玩它的理由。
每一個字落筆都十分細膩,引人入勝。
在結尾處,李輝總結道。
【許多領域的文化,都在以自己的角度去向大家講述一個科幻的故事
但戴森球計劃的故事,有著一股獨特的溫柔
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隻有對浩瀚宇宙的無盡探索,它湧動的是另外一種熱血!
隻要你願意,你可以征服整個宇宙的所有星係。
讓它們為了文明而閃耀!與人類共同呼吸!
如果你有認真看過戴森球的科技樹,你會發現戴森球的科技發展,與人類曆史的文明發展極為貼近。
采集礦物之後,先冶煉成鋼與合金,才能大肆基建。
要先有半導體,才能研發出芯片。
要先發展火電,最後才能核聚變
如果你對化工領域有所了解,看到硫酸這種資源後,你也會會心一笑。
因為石油工業的核心命脈之一,就是硫酸。
這遊戲不僅僅有著能喚醒我們華夏人血脈裏的基建基因,它發展到後續還需要十分細心的合理規劃。
過渡開采卻沒有相應的消耗,你就隻能成為煤老板,看著一倉庫又一倉庫的煤礦望洋興歎。
等到你終於可以讓伊卡洛斯展開星際旅行,來到一片荒蕪行星後。
這顆滿地是鐵礦、矽礦的星球,缺乏石油,也並沒有斷送它的工業夢想。
通過星際物流體係,你可以在兩星之間開啟高速運輸。
讓這顆隻生產鐵礦的星球,成為你整個星係的鋼鐵搖籃!
這是屬於星際工業的特殊浪漫。
在這遍布星係的鋼鐵洪流之下,我看到的是遊戲設計師那顆永遠在燃燒的科幻工業之心!】
……
帖子因為配備了大量的圖文,且平淡描述卻擁有一股莫名閱讀欲。
很快就在科幻圈內擴散開來。
狠狠吸引一票科幻迷與工業迷。
無疑是往熊熊燃燒的篝火中又添了一把柴。
《戴森球計劃》再次引爆全網熱點!
迎來了它的第四次高光時期!
短短一個月不到的時間內。
一款單機遊戲,四次破圈!
銷量更是直接衝殺到了百萬!
這在整個國內的單機遊戲市場上,是前無古人的事情!
而後又以高達91%的好評率,成功殺入了神作行列。
玩家們的討論聲在這一刻也達到了巔峰,破圈指數再創新高!
就連隔壁的汪老師發新歌的熱搜,都不得不避讓風頭,位居第二。
“不懂就問,我剛才還在倉庫裏放著的幾千個材料,那麽大的一堆材料,怎麽說沒就沒?”
“兄弟們救救孩子吧!水怎麽抽上來啊?抽水機放水上說沒地基,放地上說沒水源,我人都休克了。”
“我超?看了李輝大佬的帖子我才知道,這遊戲原來還有製造台?老子用伊卡洛斯一直在手搓,剛剛才把藍礦手搓出來……”
“前麵手搓藍礦的,真是個狠人啊……”
“蹲一手手搓戴森球/狗頭”
“這遊戲是真的上頭,我剛才下樓吃飯看見路邊的電線杆,都勾八以為那是個風力發電機。”
“啥都別說了,我直接給楚子哥跪下了!這個人真的太離譜了!怎麽每款遊戲都是創世級的啊?”
“之前不還有人拿s級設計師陳冠跟我楚子哥相提並論嗎?我就想問一句,他給楚子哥提鞋配嗎?”
“s級設計師?楚子哥這要不評個ss級設計師,我帶頭給世遊衝咯!”
————
楚君坐在老板椅上,盯著窗外的風和日麗。
這段時間他小日子過的悠哉悠哉。
每款遊戲發售期,再到下一款遊戲的研發期。
是他不可多得的休息時間。
就在此時,許念磬敲門而入,俏麗的臉蛋幾乎掩飾不住欣喜。
“楚總,戴森球的首月銷量報告出來。成績非常喜人!”
由於一切都在意料之中,楚君的表情並沒有太大的波動,而是用眼神示意她繼續往下說。
“截止到今天淩晨,戴森球首月全平台共計賣出112萬份,總流水高達7840萬。”
“去掉各項分成後的純利潤達到了近3000萬!快接近我們公司一個月所有的遊戲收入了!”
楚君聞言,微微歎了一口氣:“才3000萬,唉。”
“啊?”許念磬臉色怔了怔。
楚君輕咳一聲:“沒事。”
雖然這三千萬在他眼裏不多,算上自己的私賬也就不過6000w而已。
但一款單機遊戲能在首月的時間內,做到這種程度的銷售。
已經破了國內所有單機遊戲的記錄。
而且因為被列入神作,後續的流水也會源源不斷累積。
至少也在月入千萬級別。
月入千萬,連相當一部分網遊都辦不到。
但可惜,這點錢對楚君來說,實在不夠塞牙縫的。
額外買個戴森球計劃的虛擬科技設備,就能直接把賺的錢全部燒掉。
“看來,單機遊戲是信仰,但真正想搞錢,還是得看網遊啊。”楚君沉吟片刻。
隻不過在還沒抽到合適網遊時,他需要想辦法額外搞錢了。
忽然,想到了什麼般。
楚君抬頭詢問了一句。
“對了,十遊公司的《彈跳勇士》賣的怎麽樣了?”
“我看看。”許念磬搓起手中報告紙的一角,迅速翻頁。
對於競爭公司,雖然楚總一再表示,不用管別人,無所謂。
但她作為公司的秘書,還是留了個心眼,每天都盯著實力接近的同行的任何風吹草動。
很快,許念磬在最後幾頁找到了《彈跳勇士》的首月銷售情況。
“唔……《彈跳勇士》的銷售不太理想,除了發售首日因為宣發做的足夠,賣出去了接近八萬份。後麵關於互斥券還被玩家們帶了一次節奏,噴了好一陣。它的首周銷量在15萬份左右。”
“首月銷量是……額,12萬份?”許念磬表情微怔,又一次翻頁後,才恍然道。
“喔,被玩家退款了不少,據說是後續的爽點維持不足,打怪升級的模式過於重複了。”
話音落下的同時,許念磬也在心中對楚君更加欽佩。
她仍舊清楚記得,楚君在《戴森球計劃》還隻是企劃的時候,就跟公司的員工們提出過心流這種名詞。
並且強調了遊戲的升維玩法。
如果隻靠一種核心爽點,是走不遠的。
當時許念磬就被這種說法驚豔到了。
現在回過頭來,再看看已經暴斃的《彈跳勇士》,就是因為沒有展現出遊戲的升維,才導致的慘死吧。
雖然從銷量來看,勉強擠進了佳作範疇。
可隻論結果的話,連宣發成本都沒收回來。
不由,許念磬望向楚君的目光,更加崇敬與敬佩。
暗自欣喜自己這是跟了一位好領導。
許念磬這邊還在心中對楚君大誇特誇呢。
忽然就聽沉默了半天的楚君冷不丁開口。
一句猝不及防的話讓許念磬嬌軀輕顫,整個人都僵在原地。
“你幫我聯係一下十遊的老總,我想跟他談談買斷《彈跳勇士》全版權的事宜。”楚君抬頭,滿臉平靜道。
“啊?”
許念磬呆呆盯著楚君,一雙眼眸噙滿了不可思議。
一款已經被市場否定過的遊戲……
楚總要買斷它的全版權?
這不是擺明了送錢給十遊嗎……
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等會還有
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