第206章 選手們的狀況
字數:4224 加入書籤
與左膀(光之結社的樣子)的決鬥結束後,喬克也得到了新的線索。
在決鬥模式下奶上去的血量竟然真的會繼承到探索模式。
超量次元的飆攻能力實在是太恐怖了!
“果然不能隨便輕視任何一個對手,不然稍有不慎就是gg,接下來的決鬥中必須得做康了。”
恢複血量倒在其次,首先必須做到的就是限製對手行動,盡可能剝奪對手玩遊戲王的權力!
被擊敗的左膀失去比賽資格也暫時陷入了昏迷,喬克便再度開始行動,一個個房間地調查起整棟洋館。
與此同時,&bsp&bsp迷宮中的其他人……
——白銀城區域
晚喬克一步進入迷宮的十代來到了白銀城區域,正如名字所形容的一樣,這裏是霜色充斥在目之所及中一切事物的西式城堡。
無論是裝裱在牆上的惡魔畫像還是隨處可見的石像鬼,各種怪異的裝飾都把這裏裝潢得像是故事中常常出現的“魔王城”一樣。
與推崇“解謎”的「鬼計之館」不同,「白銀城」的攻略方針在於“冒險”。
在這個區域當中,稍有不慎便會觸發“怪物”、“暗箭”、“陷坑”等常見地城陷阱,將自己卡組最上方數張卡從遊戲中除外的同時進入“事件遭遇”狀態。
由於一開始便沒有去解讀d視鏡上顯示的遊戲規則的緣故,十代在第一次遇到小怪後便起手發動了「英雄到來」,令自己的hp從扣到。
主動鎖血到的左膀直呼內行!
“既然是迷宮的話,難道就沒有回複點嗎?”
當意識到血量脫離事件遭遇也會繼承後可能會遇到問題時,十代的血量已然不知不覺間處於鎖血區了。
十代lp
雖然此刻十代身邊分別有「暗爪」、「陣風」、「日出俠」相伴,但在充斥著陷阱的迷宮中卻是讓人怎麽也放不下心。
萬幸隻要決鬥者本人躲開解除了陷阱,就不會吃到「白銀城」係列陷阱卡的效果。
因此除了最初措手不及失利後,十代便再也沒有受到過陷阱卡的效果了。
而正當十代的迷宮探索穩中向好之時,新的玩家也終於被投入了迷宮。
來人是身穿藍白相間魔改版禮服,有著一頭靚麗銀色(過膝)長發的男人。
他的名字是克裏斯多弗·阿克雷德,是曾經的海馬集團研究者拜隆·阿克雷德的長子,同時也是天城快鬥在決鬥方麵的老師。
但在父親因某次事件而遭遇意外之後,便改名為v、成為偶像、並執著於父親的複仇計劃……
長發青年沉默不語地看了十代一眼,&bsp&bsp便意識到這隻是個單純的樂天少年,&bsp&bsp判斷對方於自己沒有半分威脅後便開始了對迷宮的攻略。
——黃金鄉區域
凱撒lp
“這就是我的全力!「電子龍·無限」的攻擊——無限大炮!”
在將坐姿十分囂張的金甲巫妖「黃金卿·黃金國巫妖」轟成粉末後,&bsp&bsp凱撒亮再一次結束了事件遭遇。
這是他第次觸發和詐屍的「黃金卿」戰鬥的事件了,而這一次也一如既往地毫無懸念獲得勝利。
究其原因,在剛一進場後凱撒就超量召喚了電子流的全新力量——「電子龍·無限」。
這隻怪獸擁有著回合次將對手的卡吸收為素材、將卡的發動無效並破壞,以及攻擊力上升素材數量的效果。
這種怪獸在即時製的模式下簡直堪稱作弊器一樣的強大,每隔數秒都能康、吸收次素材的它,現在甚至都已經將攻擊力飆升至。
托「無限」的福,直到現在凱撒竟意外的連一次素質貼紙都沒有承受過——就連「技能抽取」都成了「無限」的超量素材之一!
正當一切都順風順水之時,新的選手也終於被投入了黃金鄉區域。
那正是之前因與十代決鬥敗北失去心之碎片,後來才重新獲得了出線資格的愛德。
“哦?看來我和決鬥學院的人真是有緣,這件校服的顏色……這位前輩你難不成是歐貝裏斯克藍的學生?”
愛德向向對方點頭致意後,語氣卻突然變得有侵略性起來“反正淘汰賽的目的是選出位選手,既然最後總要和剩下的人決鬥,現在就直接搞定其他對手以免探索迷宮時被人妨礙如何?”
“你似乎是那個歲就成為職業決鬥者,被‘決鬥怪獸之父’譽為自己見過的人中排名第四的愛德·菲尼克斯。”凱撒看向舉止優雅的少年,不置可否地問道,“聽這個語氣,你之前已經見過決鬥學院的學生了,是喬克還是十代?”
愛德搖了搖頭,&bsp&bsp略顯無奈地攤手道“是遊城十代,&bsp&bsp再被他贏走心之碎片後,我可是耗費很大力氣才重新獲得了參賽資格呢。
“說起來你們決鬥學院似乎剛好派出了紅、黃、藍三個宿舍的尖子生啊,&bsp&bsp不知道最後你們誰才是排名更高的人?
“如果藍校舍的你排名甚至沒有小兩屆的學弟高,那豈不是會被人恥笑嗎,如果不想自尊心受損的話,不接受我的挑戰也可以哦?”
“哼,真是簡單又直接的激將法,實際上即便不這麽做我也會按照超量杯規則和你決鬥。”
凱撒聞言冷笑“明明輸給了十代,卻依然向我發起挑戰嗎,看來你是位‘真正的決鬥者’啊。”
——調皮寶貝屋區域
“哇,好大的房子!星光體你快看快看!那邊竟然有比人還大的捕鼠夾!”
“也有可能是我們縮小了,等等遊馬,不要隨便靠近……”
“啊,好疼!”
遊馬lp→
九十九遊馬所進入的迷宮區域與其說是迷宮,倒不如說是一棟等比例放大了十數倍的房間,到處都充滿了比人還要大的家具,讓本就是未成年的遊馬在這裏的探索進展更加緩慢。
話雖如此,遊馬倒是十分享受在這種奇幻遊樂園玩耍的經曆。
因此盡管是後進入迷宮的人,他也沒有半點尋找之前進入的選手或是立刻進行攻略的打算。
在如此巨大、空曠、複雜的地形中,光是從房間一頭走到另一頭都動輒要花費數分鍾的時間,在這種情況下盡管想要刻意尋找其他玩家也是十分困難的挑戰。
差不多是純看“運氣”的關卡。
然而,早遊馬數分鍾進入的選手——藍神卻仿佛明確知道對方登場時間與地點似的,直接來到了遊馬的身邊……
。