第六章 隨機物品袋

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        吞掉一隻烈火魔蜥的噬靈蟲體型壯大一圈,但還保持著偽裝的形態,因此沒有被其他的烈火魔蜥攻擊,體型格外強壯的它看起來就像個boss單位。

    從這一點上也能看出烈火魔蜥智商不高。

    而且,似乎隻有個體仇恨。

    即使同伴被攻擊、被殺,其餘烈火魔蜥的目標也始終集中在小院外的木柵欄上。

    就像是,一群被植入了固定攻城思維的傀儡。

    察覺到這一點的程深略微心安。

    他還是保持謹慎,拎著長棍,從一處沒有烈火魔蜥攻擊的柵欄口翻出院外。

    他分神控製著寒冰箭塔。

    ——這並不需要他浪費太多精力,隻需凝神看向一個目標,之後在腦海中發起攻擊指令即可。

    嗖!

    一道冰霜箭矢陡然命中一隻烈火魔蜥,直接將其打成殘血。

    冰霜覆蓋全身,烈火魔蜥的行動速度被大幅減緩,連口中醞釀的火光也驟然熄滅,那晶紅色的眼珠略顯呆滯,像是一個被打斷程序運轉的機器人。

    程深兩步竄出,揮起木棍迎頭而上。

    邦!

    -6!

    木棍狠狠砸在烈火魔蜥的頭上,那鱗片覆蓋的頭硬的像塊石頭。

    沒等烈火魔蜥反應過來,程深又接一棍,徹底清空了它的血量。

    【獲得經驗+10!】

    【棍類武器熟練度+3!】

    ……

    “原來如此……親手擊殺怪物可以獲得更多的經驗,而且能增長武器技能的熟練度。不過熟練度隻有擊殺目標時才有,這一點卻比不過訓練木樁。”

    念頭電光石火般閃過。

    沒有耽擱時間。

    在他擊殺這一隻烈火魔蜥的同時,寒冰箭塔已經自動激發,接連將兩個目標打至殘血。

    程深忽然靈機一動。

    將箭塔的機製設置為隻攻擊血量最高的單位。

    這樣一來,它就隻會攻擊滿血的烈火魔蜥,而留下一地殘血等著他去收拾。

    效率更快了。

    “實戰跟玩遊戲還是有些不一樣的地方,一些不起眼的設置,也許能在戰鬥中發揮奇效……”

    幹掉一隻魔物的程深膽子大了一些,在小院外遊走起來,不斷收割殘血的單位。

    另一邊。

    噬靈蟲的吞噬技能雖然沒有冷卻,還能無限疊傷成長,可它本身消化需要時間。

    吞掉一隻烈火魔蜥它大約要消化10~15秒,才能再次行動。

    也幸虧這第一波怪物傻愣愣的智商不高。

    不然,它消化時處於最虛弱的狀態,隨便一輪集火就能把它幹掉了。

    終於。

    在程深一棍掄死最後一隻烈火魔蜥後,係統提示傳來。

    【防守成功!】

    【本次戰鬥總計消滅怪物數量30,人員傷亡無,建築受損程度36!綜合結算,此次戰鬥評價為a+!獎勵已自動發放至領地寶箱!】

    【恭喜您升級了!】

    ……

    唰!

    璀璨的金光驀然環繞。

    程深隻覺有一股暖流在體內流動,戰鬥疲勞被一掃而空,而且身體素質也略微變強了一些。

    他看了一眼個人屬性,發現不是錯覺。

    【姓名程深】

    【代號無(可設置)】

    【種族人類】

    【職業無】

    【等級2】

    【生命值100(此屬性無法完全數據化,根據受傷程度自動變化)】

    【法力值100/100】

    【體質4(影響生命值和身體防禦)】

    【智慧5(影響法力值和負麵抵抗)】

    【力量5(影響攻擊力和背包負重)】

    【敏捷3(影響暴擊率和行動速度)】

    【魅力3(影響社交和統領單位強度)】

    【幸運1(影響一切與概率相關的選項)】

    【資質2(每提升一級自動增加2點基礎屬性,增長方向視個人行為而定)】

    【基礎屬性點2】

    【自由技能點1】

    【注成人五項基礎屬性平均為5點,初始值視自身的身體素質而定,特殊屬性幸運固定為1】

    【天賦無】

    【技能棍類武器掌握(lv3)】

    【裝備破損的木棍,新手服飾】

    【防守波次1】

    ……

    隨手將幾近折斷的木棍丟掉。

    “成年人的正常屬性是5,我這自動提升了一點體質,一點力量,甚至才勉強達到及格線……

    也太菜了點。”

    程深搖頭自嘲。

    “不過……是因為我是通過戰鬥升級的,所以資質的成長加在了體質和力量上?

    照這樣說,應該還有敏捷一份,可能是資質不夠導致的。”

    程深想了想。

    將兩點自由屬性加給了敏捷和體質各一點。

    從屬性說明來看,體、智、力、敏,這四項基礎屬性完全代表了一個人的身體素質。

    這個世界裏沒有物攻和魔攻的差別,所以智慧的加成,並非像常規遊戲中那麽單一,而是會影響思維能力、意誌力、和神經反射速度等重要屬性。

    因此對近戰職業來說也同樣重要。

    唯獨魅力。

    這是五項基礎屬性中,唯一對個人實力沒有加成,而完全仰仗招募單位的屬性。

    程深能想到這項屬性對領主身份的重要性。

    不過,他更喜歡自身變強的感覺,而不是把性命安危寄托在一堆外物上。

    1點技能點。

    能把棍類武器掌握提升到4級,並保留原本的熟練度。

    程深選擇留著。

    選擇木棍當武器隻是他的無奈之舉,除了城堡出身的張耀,還沒有其他人發現過鐵器。

    而技能點每升一級才能獲得一點,可想而知十分珍貴,不該浪費在這上麵。

    程深回到小屋。

    在床頭那個木頭箱子裏找到了他的防守獎勵。

    【獲得金幣+10!】

    【獲得一階資源抽取包+3!】

    【獲得一階建築製造圖+3!】

    【獲得一階隨機物品袋+1!】

    ……

    他從係統提示中得知,戰鬥評價一共有五等。

    最低為d級,依次上升為c、b、a、s。

    或許,更高還有ss甚至sss,但那顯然不是他一個a+評價的貨色能考慮的……

    評價影響獎勵。

    最低級的d級評價隻有基礎的殺怪經驗、金幣獎勵、和資源包一個,隨機單位招募卷或是建築製造圖一張。

    c級,b級分別能多獲得一個資源包,一張招募卷/製造圖。

    隨機物品袋則是a級評價獨有的獎勵。