第五十五章 兩座主塔

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        嗡!

    嗡!

    嗡!

    ……

    建造成型的巨力塔是一座古老的木製圖騰柱。

    一落地,

    就開始不斷對程深疊加起攻擊狀態。

    目前來說巨力塔對他自身使用,是提升效果最明顯的選擇。

    因為火焰塔除了自身的傷害外還有範圍傷害。

    最多能波及四個單位。

    也就是說,他在攻擊一次的情況下,可以最多同時觸發五次巨力塔的加成效果!

    相比之下。

    掌心雷的優勢僅僅是單次攻擊快了05秒。

    自然遠遠不如。

    【第二波虛空挑戰怪物已經來襲!】

    【本次進攻方食人花!】

    【數量120!】

    ……

    布置好防禦塔後係統的第二波進攻就開始了。

    一株株足有一人多高的紅色食人花,蠕動著粗壯的根莖從漩渦中排隊湧出。

    程深看到這群怪物後首先是心裏一鬆。

    還行。

    不是那種速度特別快的怪物。

    他看到社團頻道裏最倒黴的家夥是在第一波就遇到一群灰狼,都來不及輸出,水晶就被衝碎了。

    不過。

    以程深對係統的理解,

    它在任何事上都不太可能會給出無解的情況。

    他猜測,那位幸存者的第一波首選名單中肯定有控製類型的防禦塔。

    隻是他沒選。

    但話說回來,就算是他自己,都未必會在第一波時選一座沒有攻擊力的防禦塔。

    係統是會給出活路。

    然而,這條活路往往都要幸存者擁有極致入微的觀察力,和分析能力才能發現。

    滋……!

    造型充滿科技感的感電塔頂端電磁光波迸射。

    雷電交織。

    一片仿若雲霧一般的感電領域迅速成形。

    -20!

    -20!

    -20!

    ……

    密密麻麻的傷害數字升起。

    哢!

    一道紫色雷光驟然劈落,在接觸到感電領域的一瞬間,這道雷光仿佛瞬間粗大了一圈。

    -52!

    麻痹!

    食人花的血量猛然掉落一截,並且承受的麻痹狀態足足長達15秒!

    它一僵住。

    頓時把後麵的食人花都給堵在了原地。

    轟!

    這時,程深操控著一發大火球落在怪物聚集的密集點。

    -210!

    -126!

    -126!

    ……

    高額的傷害直接將四五隻食人花炸成了半血。

    虛空挑戰中的怪物屬性,要比外界正常波次的怪物屬性弱很多。

    程深可是記得。

    第二波怪物的基礎血量就達到500點以上了。

    而這群食人花隻有300點血。

    當然。

    虛空挑戰中的怪物數量卻是正常波次的兩倍。

    呼!

    呼!

    呼!

    他接二連三的激發出大火球向怪物群轟去。

    為了將傷害最大化,程深每次的攻擊落點都選在了怪物聚集最密集的地方。

    落單的殘血怪物則交給掌心雷和感電塔補刀。

    感電塔的傷害同樣不容小覷。

    05秒觸發一次。

    一次20點傷害。

    但它強是強在覆蓋整整十米範圍的群體輸出!

    論輸出數據。

    感電塔的傷害絕對還在火焰塔之上。

    它的缺點,是害怕遇到移動速度快的單位,一旦怪物可以快速脫離它的攻擊範圍,感電塔能造成的傷害就極為有限了。

    不過第二波的食人花恰好是受它克製的對象。

    無驚無險。

    整整一百二十隻食人花很快被清光。

    【防守成功!】

    【當前獎勵已累積20金幣!】

    【是否繼續挑戰?】

    ……

    唰!

    金光環繞。

    場中的四座防禦塔全都升了一級。

    程深這時打開排行榜。

    看了一眼。

    此時上榜的幸存者排名幾乎都卡在了這裏。

    按規律,第三波會出現精英怪,若是沒有極好的陣容搭配確實很難對付。

    但程深比較留意的幾個名字都沒出現在榜上。

    張耀還沒打。

    他正在忙著處理怪物的屍體,給豬哥送食材。

    程深估摸著,以他的屬性進入虛空挑戰後絕對要比他的火焰塔還要變態,成績不會差到哪去。

    再就是聯盟的幾個人。

    都沒出現。

    哦對了。

    之前被社團點名報複的三個人已經死了倆……

    這讓程深意識到,他們也沒有傳教士說的那麽厲害,看來他的話裏果然還是畫餅的成分居多。

    目前最高的榜一名次是四波。

    這差不多就是現階段幸存者中最好的成績了。

    關閉排行榜。

    程深看向眼前再次浮現的五張防禦塔圖紙。

    這次還是能選兩張。

    而且,

    主塔出現了。

    還是一次性就出現了兩張。

    【吸血鬼伯爵】

    【黑暗】

    【級別稀有】

    【等級a】

    【血池0】

    【攻擊70】

    【攻速1】

    【射程60】

    【特性1吸血鬼伯爵每次擊殺敵人時都可獲得10點鮮血儲備。

    每1點鮮血儲備可額外提升1點基礎傷害】

    【特性2被吸血鬼伯爵擊殺的敵人有30概率將轉化為普通吸血鬼,普通吸血鬼的屬性,視吸血鬼伯爵自身的等級而定,最多可存在30分鍾】

    【特性3吸血鬼伯爵攻擊時有15概率觸發血鴉攻擊,對最多十個敵人造成傷害,同時將臨時提升與此次傷害數額相等的鮮血儲備,持續5秒】

    【特性4鮮血儲備累積每超過一萬點,吸血鬼伯爵都有概率進化為吸血鬼侯爵,自身品質直接提升一個階位,鮮血儲備超過十萬點將強製觸發】

    ……

    【暗雷法師】

    【元素】

    【級別普通(可成長)】

    【等級1】

    【經驗0/100】

    【攻擊30】

    【攻速10】

    【射程120】

    【特性1暗雷法師每次對敵人造成傷害時可額外獲得1點經驗值,場中每存在一座雷屬性的防禦塔(不限類別),都將可提升此效果1點數值】

    【特性2暗雷法師對敵人造成傷害時將額外造成30的抗性削弱效果,持續6秒】

    【特性3暗雷法師攻擊時有15概率將釋放連鎖閃電,對最多五個敵人造成60點雷電傷害】

    【特性4暗雷法師攻擊時有001的概率可召喚出暗滅雷雲,對範圍內的敵人持續造成90點傷害的雷柱轟擊,並附帶強烈麻痹效果,持續15秒】

    ……

    兩座主塔分別代表了兩種不同的成長傾向。

    吸血鬼伯爵的等級不會成長,但它的血池儲備卻可以無限累積,傷害加成堆疊到最後無法想象。

    而暗雷法師則是常見的升級流。

    等級越高。

    傷害越高。

    本來。

    程深打算到了第三波以後都不會選擇主塔了。

    因為主塔一般是殺怪才能獲得經驗,可在其他已經成長起來的防禦塔麵前,根本就搶不到經驗。

    控製輸出,

    就要麵臨漏怪的風險。

    但這座暗雷法師卻有一個特殊的特性,讓程深不必糾結。