326.亡靈法師

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    “那我就先告辭了。”黎贖微微躬身朝娛戲神一禮,隨即帶著無名等人推出【真實】。

    “有時間再來玩哦。”娛戲神則像個小孩子一樣蹦蹦跳跳的走出門外,朝著黎贖揮手。

    “嗯。”黎贖衝著娛戲神笑了一下,隨即打開了子鵷的對話界麵,詢問有關於超合金子彈的原材料的事情。

    但可惜的是,哪怕是子鵷那裏也沒有這些材料——主要是等級實在太低了,他著實沒有收集。

    但同時子鵷也表示,&nbp;如果黎贖需要,他可以問問他所屬勢力的下級勢力是否有這些材料。

    黎贖想了想後還是同意了子鵷的提議。

    交易區開商鋪的行走者絕大多數都是第四序列,由第五序列開啟的商鋪少之又少。

    這其中的原因一方麵是因為商鋪的租賃費太貴沒必要,另一方麵則是因為第五序列行走者能夠收集到的道具的質與量都和第四序列有著很大的差距。

    而這種無等級原材料,第四序列的行走者顯然不屑於收集,第五序列以下的行走者在交易區又鮮有人開商鋪,左思右想之下還是把這件事交給子鵷更合適。

    謝過子鵷後,&nbp;黎贖先是看了一下自己的源點剩餘,隨即又規劃了一下接下來十天需要幹的事情。

    規劃好之後,&nbp;黎贖選擇了回歸個人空間,迫不及待的拿出那枚轉職水晶。

    “砰!”

    黎贖的手掌微微用力,轉職水晶表麵立刻布滿裂痕。

    白色的光芒從裂痕中迸發,片刻後擊碎水晶的外殼融入黎贖的體內,隨之無限領域的係統提示音在黎贖的耳邊響起。

    【檢測到行走者已具備魔術師(cater)職業,再次進行轉職可能會對現有天賦與技能進行覆蓋和抵消,是否繼續轉職?】

    哪怕是互為上下位職業,也會有傾向與側重一說,如果技能格子不夠,那麽轉職水晶就會自動覆蓋自身體係中不會或者很少用到的部分技能與天賦。

    不過這個覆蓋對於行走者來說是有選擇性的,而不是轉職道具胡亂抵消一通,因此黎贖不需要過分擔心。

    “是。”

    黎贖沒有多猶豫。

    【神秘轉化!】

    冰冷的機械音響起,黎贖體內的魔力開始翻湧,朝著另一種能量開始轉化。

    沒由的,一股陰寒之氣從黎贖的後背襲來,&nbp;這讓黎贖不由打了個冷戰。

    體內的魔力則朝著更加陰冷詭異的方向轉化,片刻後,&nbp;原本溫和的魔力在黎贖的體內消失無蹤,&nbp;取而代之的則是一股冰冷且極具攻擊性的魔力——亡靈魔力!

    盡管黎贖的神秘屬性依舊還是那個神秘屬性,但黎贖卻也可以感受到,此刻他體內的亡靈魔力要遠比他原來的魔力要強大的多。

    這就是魔術師(cater)轉職上位職業的好處之一。

    能量是分上下的,作為基礎職業的魔術師,其魔力盡管泛用性很強,但是其能量等級並不算高,而上位職業則可以為魔術師帶來等級更高的能量。

    這樣一來,哪怕行走者的量並沒有變化,但質的變化卻依舊可以讓原本的魔法提升一個檔次。

    【職業天賦,生成!】

    【職業技能,生成!】

    【注意,行走者的職業技能中存在與現有職業不適配的技能。】

    【注意,行走者的職業技能位不足以容納現有職業技能。】

    【請行走者做出選擇!】

    機械提示音落下,黎贖的眼前出現了自己的職業麵板。

    分別是高速詠唱(d,lv1),道具製成(b,lv),陣地建成(e,lv),&nbp;真言(,lv1),原初·加護(,lv1),原初·禦守(,lv1)。

    其中陣地建成(e,lv),原初·加護(,lv1),原初·禦守(,lv1)被用紅色的字跡標明了不適配。

    而相比起陣地建成(e,lv)隻有被抹除的命運不同,原初·加護(,lv1)與原初·禦守(,lv1)則是有一個重新轉為基礎技能的選項。

    大概是因為這兩個技能本就是從基礎技能轉為職業技能的緣故,因此這兩個技能還有轉回去的餘地,而陣地建成則是職業附帶,並沒有轉為基礎技能的餘地。

    看到這裏,黎贖也沒有什麽好猶豫的,直接將原初·加護與原初·禦守轉為基礎職業,至於陣地建成……這個技能對他他本身就沒什麽用,沒了也就沒了。

    而後轉職繼續。

    【檢測到行走者具備與亡靈法師相關的技能,自動轉為職業技能。】

    “嗯?”黎贖表現出些微的驚訝,稍加思索之後他得出結論,應該是神靈之怒這個可以對麾下士兵起作用的光環類技能。

    【轉職完成!】

    伴隨著係統提示音的落下,黎贖的職業麵板發生了翻天覆地的變化。

    職業天賦(上限五個):

    魔術啟蒙(e):可以使用相應道具中蘊含的魔術,也可以理解與魔術相關的知識,魔術等級越高,使用越困難消耗魔力越多失敗率越高。

    亡靈轉化(a)所有被該職業殺死的生物都將作為亡靈為該職業者驅使,亡靈較生前會有所削弱,但同時不具備任何提升實力的可能性。該天賦最高可將比自身高一個等級的生物作為亡靈驅使。

    亡靈之門:自身與另一個亡靈世界相連接,可消耗亡靈魔力開啟亡靈之門並召喚不屬於自己麾下亡靈,視消耗的亡靈魔力的多寡決定亡靈的數量與質量,但若是自身麾下的亡靈則隻需要維持開啟亡靈之門的消耗。

    亡靈氣息(a):使用者所有技能都會沾染亡靈氣息,額外附帶冰冷於腐朽效果。

    職業技能(上限八個):

    高速詠唱(d,lv1):小幅度提升詠唱速度,可省略部分不必要的魔術詠唱,詠唱期間魔術將與自身心意產生共鳴。

    道具製成(b,lv):具備製造的才能,絕大多數道具參考圖紙都可順利製造而出,其中尤其擅長寶具類道具的製作與強化。

    真言(,lv1)【主動技能,夢想成真衍生技能,以語言之力,調動冥冥偉力,完成自己想要完成的事情,該技能效果根據神秘值高低進行判定。】

    神靈之怒(,lv1)【被動技能,光環技能。與神靈為敵者,神秘與體力消耗加快,且技能持有者麾下所有人攻擊都會附帶當前攻擊的30的真實傷害。】

    亡靈統帥(a,lv1):挑選任意亡靈作為統帥,可凝聚亡靈之力將亡靈軍隊化為一個整體,死靈之力越強,死靈統帥越強(可使用次數10/10)

    死者複蘇(,lv1):為亡靈賦予生機與可能性,讓其可回憶起生前記憶與情感,該技能(可使用次數10/10)

    亡靈天災(a,lv1):消耗亡靈魔力激發亡靈軍隊的凶性,暫時性提升亡靈軍隊0速度,0防禦力,0攻擊,持續時間視行走者消耗的亡靈魔力而定。

    亡靈汲取(a,lv1):亡靈所殺的每一個生靈都會將其蘊含的神秘與生命部分反饋給使用者,補充使用者的亡靈魔力與體力。

    本章完