第九章 染邪者

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                      “寧哥,感覺你一夜之間長高了,也結實了!”

    “哦,是麽?有那麽明顯?”

    “就有,之前你的臉,是有些嬰兒肥的,個子也隻是比我高一個頭,現在我才到你胸口,你還沒站直。”二丫眨巴著眼睛說。

    “這是秘法傳承的功勞,記得保密!”

    從洗漱間出來的李珂白了他一眼“誰也不是個傻子,你變化這麽大,怎麽保密?自己悠著點。”

    “好的大姐頭,我也是一不小心……”

    “不用跟我解釋,我沒有埋怨你的意思。而是怕你得意忘形。”李珂說著歎了口氣

    “我昨晚想了半宿,也想不出什麽好的辦法,應對迫近的危局。你倒是成長飛快,心思比以前細膩縝密了許多,記性還好,你說說,咱們怎麽辦?”

    “三言五語也說不清楚,等我晚上回來,我覺得隊長至少還得昏睡一整天,我們還有時間統一思路和口徑。”

    “好吧,你孤身在外要小心。”

    “曉得!”……

    李珂昨天白天在附近發現了水源,昨天的生活用水,就是她準備的。因此倒也不用擔心無事可幹。

    二丫的主要任務還是養傷,她的創口繼消腫後,已經結痂,恢複趨勢喜人,而現在又多了照顧李石的工作,拔毒的藥膏,每隔一段時間就得更換,說起來也是挺麻煩的。

    周寧給自己安排的今日任務,主要是掩蓋痕跡。

    他覺得敵對方既然能趨勢戊級邪獸獵殺李石,那麽就能在獵殺之後,再遣人補刀。

    因此相比於跟邪獸鬥勇,接下來是鬥智居多。

    等級逢10大提升,逢5小提升。主要通過技能體現。

    象蠻獵10級,就獲得了荒野認同的天賦,算是恒定的被動buff。

    這個天賦簡單的說就是讓他能夠更好的在荒野生存。

    往細膩了講,如何達成更好的生存效果呢?

    知識,以近乎直覺+本能的方式,讓他明白怎麽做比較合適。

    再具體那就是行走坐臥了。

    於是他無師自通的明白,如何能不留痕跡,以及如何掩蓋痕跡。

    接近晌午時,他不但將該遮掩的痕跡遮掩好了,還製造了假線索,以誤導有可能存在的追獵者。

    隨後,他回到事故區域,收集狩獵隊成員的紋章。

    紋章是結合了超凡秘法生成的、一塊被藥劑侵染的皮膚,有毒,邪獸魘物都不會吃,作用則類似於狗牌,是用來辨認屍骸的可靠遺物,畢竟獵人一旦在荒野中遭遇不測,多半是被啃的不成樣子。

    紋章有一定的定位功能,一般來說,隻有隊長和製章師,知曉相應的搜索密令。

    而周寧有遊戲視角,以及額外多撿一個億的熨帖拾荒d,任何有價值物品都不會錯過。

    11級蠻獵,他的視力變得更好,清晰視野半徑增添了至少20米,無論是探地圖還是搜物,效率都高了許多。

    正搜索著,‘叮叮叮!’金手指提示,有生物接近。

    看小地圖,東北邊緣出現了幾個移動的紅色歎號。

    而那個方向數百米外,正是昨日李石跟邪戰的所在。

    沒啥好說的,直接進入遊戲模式。

    畢竟隻有這個模式,才能最大限度的發揮實力。

    至於精神力以每5秒1點的速率燃燒的問題,吃東西恢複唄,反正現在也不需要戰鬥,隻要保持站樁,進食讀條就能完成。

    “以後得想辦法整點加快進食速度的掛件,這種站樁恢複一旦開戰,著實是太坑了!”

    片刻之後,周寧看清了來人。

    五個,陰森扮相,墨綠色的武士勁裝,漆黑的護臂護脛,硬邦邦的看不出材質,不反光,帶著手套、頭套、麵具,全身上下沒有一處皮膚直接暴露在空氣中,連眼睛部位都有晶片。

    最特別的是,渾身都裹在黑煙中,就仿佛是煤礦內燃,煙氣從地麵滲出來那種。

    這幾人明顯是循跡而來的,很快便又循跡而去,誤導貌似成功了,至少他們的確是順著造假的痕跡追下去了。

    周寧則仗著係統提示和小地圖顯示獲得的先知(非友善目標接近警告)、動態遠察(無需看到,通過小地圖的紅點化目標顯示,知曉其相對位置)、天神視角(斜下45度俯瞰場域)特色,成功避開了他們,之後思忖片刻,便繼續搜集紋章了。

    他的理解是,既然這五個家夥,沒能在第一時間發現他,那麽高概率意味著,他們的戰力即便強於他,也不會太多。

    反正以遊戲經驗分析,怪比玩家高個兩三級,不算個事兒。這是被抖遊戲蹂躪出來的自信。

    大半個小時候,‘叮叮叮!’提示音再次出現。

    “p,智商在線,這是意識到有問題,又轉回來了?”

    然後他發現,回來的隻有兩個。

    “哦,多條腿走路,思路挺寬廣呀!”

    略一思忖,周寧便決定動手了。

    這一刻,周寧的感覺像是在玩{影子戰術將軍之刃}又或老遊戲{盟軍敢死隊2}。

    他能通過遊戲視角,看到目標的錐形視野範疇,以及警戒圈。

    視野範疇更遠,隻要進入,就會被對方發現。

    而警戒圈亦然,隻要進入,就會驚動對方。

    這就是沒有潛行能力的壞處。

    在這樣的背景下,周寧覺得自己要做的,就是從外圍迂回,找個合適的角度切入,然後衝上去,看能不能三板斧將目標帶走。

    我繞、我再繞、我繼續繞……

    從遊戲角度看,周寧操控著一個連腿都看不到的q版大頭小人、在簡化的卡通草叢中飄過。

    從現實角度看,周寧就像頭矯健的叢林豹,迅猛靈巧,而又悄無聲息,借著灌木草叢的掩護,高速遊走……

    角度合適了,衝!

    開啟奔跑模式,體能條在明顯的縮短。

    被發現了,衝鋒!

    體能條嗖的一下去了一截。

    沒有強力技能,鋒銳的黑曜石匕首平a,我戳戳戳戳!

    後撤,同時切換輕盈的石槍,我捅!

    靠!能量掌,打人挺疼啊!一掌就40點血,都快趕上戊級邪獸的尾擊了。

    不過不要緊,血不夠厚,甚至可以說小脆皮,匕首+石槍,竟然就被我幹掉一個。

    頂上去!

    又用技能攻擊?

    看我無敵翻滾!

    哈,判定躲閃成功,我戳戳戳戳!切換槍,走你!

    兩個黑衣人掛了!

    當然,以黑衣人的視角,整個戰鬥過程絕不是這麽逗比。

    兩人正在邊搜查邊前行,忽然就先後發現有一個渾身披著樹皮和爛葉子、貌似是人的生物衝了過來。

    速度很快,甚至帶著淡淡的綠光。

    而未等兩人徹底做好防範,對方突然變速,以比之前至少快三倍的速度發起了衝鋒!

    那一刻,殘相+流光,空氣都被撕裂,發出刺拉拉的聲響!

    然後就像爆炸一般,一瞬間就是一大捧黑色的銳刺幻影充塞了視野,當事人自己都不知道那個瞬間中了多少下!

    那一槍倒是看清了,但卻躲不開,一點寒芒先至,隨即槍出如龍,也不曉得是怎麽拿出來的,突然就有了。

    驚鴻閃電一般,帶著一抹銳芒,一刺一收!隔了半息之後,才是鮮血飆風,而受害人已經如同破爛的水囊一般,渾身湧血完蛋了。

    明明實力高強,還不講武德的搞偷襲,更可怕的是悍不畏死,根本就不躲閃,硬扛一記狠的,以玩命的悍勇氣勢衝過來,以傷換傷,以血換血!

    如果能讓黑衣人說一句臨終遺言,他一定會說“至於麽?這是多大仇?”

    可惜現實沒有如果。前後用了7秒,兩人都死了。

    而直到這時,一些信息才在周寧的遊戲視野中顯現出來。

    “染邪的黑衣斥候?12級,生命值120?果然是標準的小怪。”

    周寧連恢複食物都懶得吃,他現在飽腹度高於75,每2秒恢複1點生命值,回滿也費不了多少時間。

    喜聞樂見的開屍體,類似於玩山口山那種。

    讓人開心的是,能摸兩次。

    第一次,遊戲角度,2點能量幣,1枚邪晶,窮鬼!

    另一具屍體1點能量幣,1枚邪晶,1枚技能徽章,小紅手!

    再看那技能的掌握條件,嘁!放著好好的人不做,非要做鬼!

    染邪的恒定負麵buff竟然這麽多,真的快跟吸血鬼媲美了,這是尼瑪什麽性價比,沒有十年以上的腦癱經曆,絕對不會選!

    直接賣係統!

    第二次,現實角度,這腰帶做工不錯啊!護臂護脛貌似也能用,麵具也挺有意思,不錯!不錯……

    兩次摸屍,雙倍快樂,nie!

    。