第三十三章 【恐懼化身】
字數:6355 加入書籤
有人在指揮,聽聲音是個女人。
她站在人群中央,周圍是為她護衛的王國士兵。
王出手了。
有紀律的部隊和烏合之眾的冒險者們形成了鮮明的對比。
法師們聽到向不死者之王集火的命令,紛紛使用了飛彈係的魔法,什麽火球術、石彈術、冰錐術等等,一股腦全往楚寧的方向投射。
飛彈係的魔法在一定範圍內法師可以改變彈道,超過可控範圍就是直線。
想要不被這類魔法命中,最好的辦法就是往後退。雖然楚寧不知道這些,但身性謹慎的他,本能地往後撤正好救了他自己。
但這也已經被軍陣中指揮的女人料想到了。
她命令士兵擺開陣型,向著楚寧的方向推進,那些聖域術的光圈交替釋放,空缺的位置就讓持盾的士兵頂上,不求滅掉攔路的骨衛,隻要別讓骨衛衝過防線就好。
一步一步壓縮楚寧的空間。
本來現在就有很多墜落的巨石形成的天然牆壁,楚寧和他的骨衛漸漸被逼進了葫蘆狀的地形裏,被幹掉是遲早的事了。
冒險者們歡呼起來,加入了王的隊伍,隻要王的法師釋放法術,冒險者裏的法師也跟著釋放法術,隻要王的士兵去阻擋骨衛,他們也跟著幫忙。
楚寧翻看著自己的一堆技能,希望找到破解之法。
他不得不承認,自己仍舊太過弱小,骷髏王這個【品階】,雖然帶個“王”字,但整體強度仍感覺像是遊戲關卡中前期的小boss,攻略起來可能會給玩家帶來點小麻煩,本質上還是給玩家練手的角色。
沒有強力的攻擊技能,防禦技能還隻是針對物理的,一旦遇到魔法攻擊,就沒了任何優勢,對群能力是召喚骨衛,但問題是召喚骨衛還需要屍體,除非楚寧真有一個埋了無數屍骨的“埋骨之地”,否則他也隻是個屬性高點的骷髏罷了,隻要一隊有點實力,有配合的冒險者隊伍,就能靠著簡單的戰術打敗他。
進入“葫蘆”之後,對楚寧更不利了,聖域術直接往葫蘆口一個接著一個,推進著往裏麵放,進一步壓縮他行動的空間。
沒有勝算的時候,逃跑並不可恥。
楚寧想讓骨衛以搭人梯的方式送他,從這些墜落石塊的包圍中翻出去。
冒險者們見他要逃跑,立刻士氣大振,向他發起了衝鋒。
飛箭、投石、飛彈類法術,能用上的遠程武器都向楚寧招呼。
楚寧趕緊分出一部分骨衛在葫蘆口進行堵截。
但他知道他已經進入了絕境,很快那些冒險者就會衝進來,現在無非隻是拖延他死亡的時間罷了。
突然聖域術的光圈消失了一個。
接著是第二個,第三個。
光圈一個個的消失。
那些冒險者還沒意識到這一點,直到攔截的骨衛突然又變得生猛,連殺了許多人,才發現給予他們庇佑的聖域術已經沒了。
“牧師!牧師!”
戰陣中的女人高喊著回頭,但前不久的牧師陣列已經看不到人了。
她衝過去隻看到一排倒下的沒腦袋的人。
突如其來的死亡,那些牧師甚至沒能來得及發出呼救聲。
這讓整個王出現了恐懼的情緒,突然被“偷家”,誰知道自己麵對的是什麽,自己會不會是下一個?
“重整隊形!法師使用‘邪惡偵測’!”
一道道藍色的波紋蕩開,女人身旁的一個士兵身上突然散發出藍色的微光。
女人一驚,立即撤開,其他士兵也將武器對準那個發光的士兵。
席德脫下頭盔,露出滿嘴鮮血的臉“驚喜!”
彎刀劃出一片紅色的扇形,觸者一分為二!
冒險者和王都潰逃了。
全靠了席德的偷襲,不過他似乎有些不滿的是,他沒能殺掉那個指揮的女人,她手下的士兵拚死為她擋刀,拖住了席德,最終讓她跑掉了。
楚寧很擔心米婭,席德沒在她旁邊,而剛才那麽混亂,也不知道她會不會出事,喬瑟夫可以之後再找,現在他要去確定米婭的情況。。
當他找到當初米婭的位置,那裏隻有一截破舊的布條。
“楚寧!米婭被巨蟒吃掉了!”一隻妖精從石縫間飛了出來,她渾身髒兮兮的,看來之前一直躲在那裏。
“你說什麽?什麽巨蟒?”
“是那個拿拐杖的老頭,他讓巨蟒吃掉了米婭和我的妹妹,帶走了她們。”
楚寧有些聽不懂,讓妖精慢慢說。
原來在他被冒險者和王圍攻的功夫,喬瑟夫殺了個回馬槍,讓他的巨蟒吞掉了米婭,妖精中的其中一隻也被吞了進去,但米婭和一同被吞掉的妖精應該都沒死,因為眼前這隻妖精和她的姐妹有某種雙胞胎之間獨有的感應,能時刻感受到對方的狀況和位置,當初珊德拉還靠著她倆的這個特性進行過詐騙。
喬瑟夫應該是想把米婭抓到卡列斯特家族去。
立即招呼上還在吸血補充消耗的席德,趕緊追趕喬瑟夫。
一關閉領域技能,所有領域內骨衛全部散架。
檢視自身的魔力發現,隻剩下點,雖然中途用【靈魂汲取】補充過一些魔力,但因為【靈魂汲取】的標記範圍隻有十米,能標記的目標實際上很少。
【散播恐懼】已經可以領取獎勵了。
[選項一獲得技能點數點。]
[選項二獲得技能【召喚恐懼圖騰】。]
[選項三獲得建築圖紙“恐懼旋渦”。]
在選項一和選項二中猶豫了一下,楚寧選擇了選項一。
召喚類法術需要魔力供養召喚物,而且他已經有【召喚骨衛】這個技能了,展開領域也可以無消耗使用,同類型還不能享受領域效果的技能暫時是不需要的。
至於第三項的圖紙,就更不用考慮了,到現在他都還舍不得造個史萊姆泥坑。
新獲得的技能點,他決定加強【靈魂汲取】,希望能提升其效率。
【靈魂汲取+】——主動效果標記視野範圍內目標,當目標在標記狀態下死亡,將吸收目標的靈魂轉化為魔力。魔力轉化量根據靈魂強度取整。標記持續時間秒。被動效果對已標記目標造成傷害時延長標記持續時間秒,可疊加。
兩個技能點加強的技能果然物有所值。
嗯?
替代【散播恐懼】出現的【散播恐懼】也顯示了領取獎勵的按鈕!
竟然一次性完成了兩次這個係列的任務。
[選項一獲得物品“無頭騎士團旗幟”。]
[選項二獲得技能【恐懼化身】。]
[選項三獲得自由屬性點。]
選項一很有可能要麽是個任務物品,要麽是個加軍陣相關buff的道具,選項二跟【散播恐懼】的任務獎勵中出現的技能一樣帶“恐懼”二字,應該是這個係列任務獨有的技能獎勵,很可能這裏不拿以後都拿不到了。
就像是被“限時優惠”這樣的商品打折標語誘惑,楚寧情不自禁地選擇了選項二。
【恐懼化身】——主動效果轉換為無法被識破的形象,每當有個體對該形象感到恐懼時,獲得點恐懼值。處於【恐懼化身】形象下受到傷害獲得等量恐懼值減免,對受恐懼目標造成傷害時附加額外點陰影傷害。可記錄形象。恐懼值。
這個技能感覺很有意思,看著點的魔力,他決定可以先試試。
使用技能後視野突然變成了遊戲中的捏人畫麵。
他現在的形象是一個黑色的骷髏,形象左側有一列選項,什麽眼睛、鼻子、嘴巴、臉頰等等非常齊全。
因為趕時間,楚寧決定隨便捏個“古神”試試。
但他腦中剛想出想要捏的“古神”,不用他調選左側的選項,形象直接變成了腦海中“古神”的樣子。
楚寧愣了一下,這樣豈不是說
從小就沒有照鏡子的習慣,以至於現在他要回想起自己原本人類時的容貌變得十分困難。
不過他也不需要完全恢複原本的容貌,還可以“稍稍”修改一下嘛。
幾分鍾後,一個長得有些小帥的青年出現在席德和妖精麵前。
妖精左瞧瞧右瞧瞧,左捏捏右捏捏,始終想不明白楚寧是如何做到一瞬間變成人類的。
席德則習慣性地在楚寧的人類脖子上瞄。
皮膚有彈性,也能摸到皮膚下的肌肉,確實符合技能說明中的“無法被識破”,就像是穿上皮套的感覺,隻是這身“皮套”幾乎沒有重量,對他的行動能力沒什麽大的影響。
這個技能給了楚寧莫大的驚喜,這樣他就不用進行麻煩的偽裝出現在人類世界中了,而且還可以隨時在兩個形象中切換。
但唯一的缺點是,【恐懼化身】這個技能創造一個形象要消耗點魔力,而且目前隻能儲存兩個形象,這些限製讓他不能隨意的改形象。
席德在之前的圍攻中失去了一條腿,再生還需要時間,沒辦法,楚寧隻好讓他先抓緊時間恢複,自己帶上了妖精先走。
楚寧這身袍子已經在冒險者和王眼中印象深刻,於是他脫掉袍子,從地麵上的屍體中隨便扒了一件外套穿上,讓妖精藏在後脖頸的位置。
很快楚寧就混入了冒險者們逃亡的隊伍,這種時候跑的快些,沒有人懷疑,畢竟都是怕死的人。
第六層的爆炸對第五層也有波及,也出現了墜落和倒塌的巨大石塊,地形變得複雜,這讓狼人的伏擊變和脫身變得更加容易。
冒險者和王現在隻顧著逃命,對於狼人的進攻沒辦法組織起有效的抵抗。
楚寧趁機給那些受伏的人類打上【靈魂汲取+】的標記,補充一些魔力。
。