第四十三章 陽謀

字數:5329   加入書籤

A+A-


    

    時間過得很快,一晃半個月過去了。

    楚寧陸陸續續補了三個墓地,因為強迫症的關係,三個墓地和第一個建造的墓地並在一起,組成了田字型。

    沒想到歪打正著。

    四個墓地直接合並了,變成了“大墓地”。

    【大墓地】——每天產生個單位的中級骷髏或瘟疫僵屍。在【墓地】中存放屍體,可轉化為高級骷髏或狂暴僵屍,轉化單位不占用當前建築單位數量。【大墓地】所在迷宮層內不死族單位維持魔力無消耗。(當前建築單位數量)

    雖然每天總共產生的單位數量減少了,但質量變高了,中級骷髏和瘟疫僵屍的力量更大一下,挖掘效率反而提高了。

    可惜了當初安置史萊姆泥坑是排成一列的,否則說不定也可以合並成一個大的。

    第三層漸漸被楚寧搞成了一個水平向的迷宮,拓展的通道非常多,各種彎曲分叉,初次來的人非常容易在那些四通八達的通道中迷失方向。

    他的目的是要讓勇者來到第三層之後迷路,長時間停留在第三層,直到消耗完食物補給,最後知難而退。

    就算畫地圖也沒用,他的“施工隊”會緊隨其後,不斷挖掘和封堵道路,讓第三層的通道“活”起來!

    這是陽謀!

    至少他是這麽yy的。

    其實楚寧向蕾蒂提議過直接把第三層堵了,蕾蒂也覺得奈法把守衛魔王的重擔賭在楚寧身上太不合理了,她就去向參謀長提出了這個提議。

    但參謀長不知道是因為什麽原因,竟然笑著拒絕了蕾蒂。

    還說“沒問題的,他能解決。”

    而這個“他”也不知道指的是誰。

    反正楚寧覺得不會是自己。

    奈法和參謀長對楚寧近乎兒戲的做法,逼得楚寧想出了這種怎麽想實施起來都難以執行的“陽謀”。

    他逐漸也意識到了這一點。

    勇者的補給問題其實很好解決,隻要拜托其他冒險者團隊,不斷運送即可。

    至於什麽讓第三層的通道“活”起來也是個笑話,勇者不是傻子,一定會畫地圖的,隻要看地圖就能發現曾經過的道路是被臨時封堵的,隻要勇者試著用火球魔法之類的手段轟擊,就能打通。

    但即便是這樣楚寧也隻有繼續這麽幹下去了,因為什麽都不做,就有種等死的煎熬感。

    他希望參謀長另有安排。

    為了讓兩隻擔心米婭的妖精不至於抑鬱,就讓她倆幫忙去迷宮外打聽關於勇者的情報,這樣有事做,就能分散她倆的注意力,還能時常出迷宮透透氣。

    原本對她倆是不抱有打探到任何消息的期望的,但沒想到,她倆靠著珊德拉的幻象,每天都能打探到新消息。

    隻是消息顯得不那麽準確罷了。

    什麽勇者是個老色魔之類的八卦新聞,聽起來就沒有任何可信度。

    不過有一個消息倒是很有用。

    據說勇者選擇成為了一名冒險者,在接取冒險者公會的委托。

    這說明了一件很重要的事。

    現在的勇者,實力還不是很強。

    否則就可以直接來攻略迷宮了。

    如果楚寧的設想沒錯,那個勇者一定還在走打怪升級的固定流程。

    於是楚寧又想向參謀長建議,趁著勇者還不夠強大,直接把勇者做掉就好了。

    因為蕾蒂已經作為使團的一員前往新迷宮了,楚寧隻有自己想辦法向參謀長傳達自己的想法。

    前往會議大廳之後,那裏空蕩蕩的,在幾個辦公區域間閑逛一圈後,並沒有找到參謀長所在的房間,但他找到了參謀長的秘書,就是那位當初在開會時站在參謀長身旁戴著眼鏡穿女仆服的女人。

    因為不知道她的名字,楚寧隻好稱呼她為“秘書官大人”。

    她表麵上看起來冰冷的就像一個機器人,聽完楚寧的話後,隻回了一句話“回去,做好你的事。”

    楚寧快要被逼瘋了,他實在搞不懂這幫家夥是怎麽想的“請您幫我把話傳達給參謀長,我自願前去消滅勇者。”

    “你,就在第三層,不許外出,否則,死。”

    這難道就是遊戲中的強製劇情?魔王和他的手下集體降智,非要等著弱小的勇者強大起來再動手?

    d!關他屁事!勇者要殺的還不是魔王?他一個雜魚瞎操個鬼的心,擺爛誰不會?魔王要自尋死路,他才不要去陪葬!

    反正有【靈魂汲取+】這個技能,沒魔了,就去打野。

    世界之大,哪裏不能去?

    擺爛!

    他要擺爛!

    勇者什麽的,愛咋咋的!

    想是這麽想。

    在拉著一個無辜僵屍,一頓胖揍之後,把氣撒了。

    該慫還是得慫。

    目前他還沒有找到把迷宮之心從胸腔內取出來的辦法,那玩意兒就像固定死了一樣懸停在心髒的位置,他把左側肋骨全掰斷了也沒用。

    繼續改造迷宮,現在是走一步看一步了。

    就這樣又過了半個月,一些冒險者逐漸發現了第三層的不同。

    新的通道,讓這些冒險者以為裏麵有什麽寶物。

    一開始他們還想獨享寶物,沒有與別的隊伍分享他們的發現,但也不知道是誰走漏了風聲,第三層有新通道的事很快就傳開了。

    越來越多的冒險者被子虛烏有的寶物謠言吸引進了第三層。

    楚寧想阻止這些冒險者,就想鋪設陷阱,原本他是想自己挖陷阱的,但又怕時間上來不及,於是就忍痛花費了魔力在通道內設置了大量的落穴陷阱。

    ——係統提示恭喜你!完成【迷宮建造】任務,趕快領取獎勵吧!

    差點把這個任務給忘了。

    領取獎勵!

    [選項一獲得組荊棘陷阱。]

    [選項二獲得組槍刺陷阱。]

    [選項三獲得隨機陷阱圖紙一張。]

    選項一和選項二一看都是和落穴陷阱一樣的地麵陷阱,同質化嚴重,冒險者一旦習慣,就很容易克製,於是他選擇了選項三,他想賭一個像是奪寶電影中那種滾石陷阱或者噴火陷阱之類的,這樣能出奇製勝。

    ——係統提示恭喜你!獲得了“傳送陷阱”圖紙!

    傳送陷阱?聽起來不錯唉!

    但打開建築界麵一看,頓時就傻眼了。

    一個造價點魔力!

    雖然感覺可能會很強力,但這魔力消耗也太大了。

    任務欄中【迷宮建造】被【迷宮建造】代替。

    【迷宮建造】——你是迷宮第三層的守護者,試著利用同類合並升級機製,建造大型建築吧。當前大型建築。

    最後楚寧還是隻有靠落穴陷阱試著阻止冒險者們。

    比他想象中的還要快,過了兩天的功夫冒險者們就熟悉了怎麽判斷落穴陷阱,掉落陷阱的人越來越少。

    於是深入他挖的通道的人變多了。

    這讓楚寧不得不將通往他那些建築所在區域的通道堵起來。

    這一堵起來就發現,所有的建築都停止了產生單位。

    不過還好的是,那些已經生產出來的單位不受影響,仍然存在。

    也就是在這時他發現了一個令他差點忽略的東西。

    快一個月了。

    他就沒有見到過一個蜥蜴人。

    那個蜥蜴人巢穴沒去管它,就一直沒動靜了。

    難道點的魔力就放了個啞炮?

    

    

    。