625 無窮嵌套

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    “一樓的模型?”
    被氧氣麵具罩住口鼻的布朗格教授說起話來甕聲甕氣的。
    “是呀。一樓的鸚鵡螺大廈的模型。玻璃罩的銘牌寫著,一比一百。所以相對我來說,在模型裏的你們縮小了一百倍。”
    孟飛回答。
    “我在模型裏?”
    多魯客有點瑟瑟發抖。他在模型裏邊,而眼前這個年輕人在模型外邊,所以比他大了一百倍?
    以他目測孟飛身高一米八左右,體重大約六十五公斤。但現在,則是身高一百八十米,體重六萬五千噸的恐怖巨人。
    如果這家夥忽然發狂,可以把整個大樓掰碎!他現在唯一想的是自己也趕快離開這裏變成巨人,或許可以保命。
    但如何才能變成巨人?很明顯,從這裏跳下去隻會從十樓墜落摔死,絕不會變成巨人。
    “回想一下,我第一眼看到這個模型的感覺,就覺得它有精致得過分,簡直是真的一樣。”
    孟飛把手中的模型碎片拿到他們房間缺口附近展現給裏麵的人看。
    這是一塊長方形的模型零件。上麵的牆和窗都極為逼真。兩邊有凸槽和凹槽,可以和旁邊的牆麵輕鬆組合在一起。
    “如果我仔細看看,或許就會發現裏麵的結構完全是真實的。甚至活生生的人類就待在模型裏麵。
    “但是玻璃罩裏邊這四個展櫃燈太明亮,燈光在窗口反射,以至於外麵的人看不清小窗內的東西。
    “又因為燈光本來就很強烈,加上玻璃罩的反射,裏麵的人看外麵也變成了一片白茫茫。所以沒有人發現這個奧秘。”
    “那外麵的毒氣是怎麽回事?”
    多魯客問。
    “我就說一個空間遊戲,為什麽會有毒氣和怪物這種莫名其妙的要素?其實我最初看到他們分析的空氣成分就覺得有點兒奇怪。
    “密度:1.29千克每立方米。
    “未知氣體a:體積占比78,分子量估算為2.8(107)。
    “未知氣體b:體積占比21,分子量估算為3.2(107)。
    “空氣的密度和我們室內空氣密度是一樣的。然後氣體a和氣體b的成分占比和正常空氣中的氮氣和氧氣的成分剛好一樣。
    “奇怪的是分子量。氮氣的分子量為28,而氧氣的分子量為32。氣體a和氣體b的分子量看上就是氮氣和氧氣,但大了一百萬倍。
    “所以外麵的空氣也是正常的空氣,隻不過分子變大了。按長度增加100倍,體積增加100的立方來計算,剛好是一百倍。
    “這種巨大分子的氧氣進入人體會發生什麽?誰知道呢?大概相當於吸了一口不含氧氣的塵埃?就算不中毒,也會窒息死的。
    “為什麽實驗室分析不出‘毒氣’和‘毒液’的成分,正是因為這些分子不是現實世界中存在的正常分子。
    “然後八點鍾的時候外麵變黑,是因為大樓為了省電,按計劃在八點關閉所有公共照明電路。所以一樓大廳的燈光熄滅了。
    “從探索隊出發開始,馬力吉一直在一樓注意著大樓模型,用安保對講機聽著探索隊員們的對話。
    “按米蓉的安排,他會在一樓的燈光熄滅之後,悄悄拿掉模型的玻璃罩,找到有白色燈光的窗口,殺掉‘張峰’,就可以通關遊戲。
    “快到八點的時候,探索隊前進到了玻璃罩角落,抬頭看到了玻璃罩內的展示燈。這時他們可能已經意識到這個遊戲的奧秘。
    “所以當時有人在對講機裏喊‘我知道這是怎麽回事了!’
    “馬力吉也聽到了這句話。這時剛好到了八點,一樓的燈光熄滅。他在黑暗中果斷出手,拿掉玻璃罩,將探索隊全部殺死滅口。