第五十六章 大閃進草?

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    鏡,元歌,西施,爆發,控製都有,隻要操作得好,不要空太多技能,殺一個老夫子簡簡單單。

    

    而且還不會拖時間,等會萬一對麵支援過來,也能看情況反打。

    

    “現在也隻能這樣打了,必須抓一波老夫子,不然這兵線帶不出去,遲早要被對麵運線運死的。”

    

    欣然一邊從邊緣鑽進上路二塔旁邊的草叢裏,一邊跟觀眾們說道。

    

    看這老夫子的位置,剛剛和隊友開完龍,應該是要回上路再繼續帶線的。

    

    “好機會!”

    

    欣然眼前一亮。

    

    老夫子在線上的時候,西施其實是不太好鑽草裏完成反蹲的。

    

    因為現在的老夫子是線霸級別,不論是兵線還是視野都卡得死死的,包括河道視野。

    

    這個時候貓到上路前端的兵線交匯處,老夫子是全程沒有視野的。

    

    欣然悄咪咪地走進去。

    

    中路,對麵已經開始壓塔了。

    

    隻是一波兵線,龍兵是下一波才到,馬可波羅足夠清掉了。

    

    林浩這邊明顯在打四一,隻是壓了一下中路一塔,馬上就集體往下路轉了。

    

    雙方的第二波兵線也在這時候出發,林浩這邊的隊友暃在下路釋放出了龍兵。

    

    還來得及。

    

    欣然看到老夫子大搖大擺地走上來,心裏默默計算著時間。

    

    這波殺掉老夫子後,上路兵線壓力就能得到極大的緩解,下路二塔,放了就放了,上路還能推過去,等於是互換節奏。

    

    高地肯定是掉不了的,殺掉老夫子後,傳送回去就是五打四,怎麽都不虛他們的。

    

    欣然終於趕在林浩前來之前,先進了上路草叢。

    

    隊友這邊,按照約定好的,元歌和鏡都是直接往上路趕,元歌稍微慢點,這會才走到二塔的位置,而鏡就跟在西施後麵,不過他沒有選擇進草,而是直接開始清線。

    

    ······

    

    林浩這邊。

    

    “這波跟隊友打的是四一分推,這裏我幹脆給大家科普一下什麽是四一分推。”

    

    “就是由帶線能力強的英雄,多半是邊路或者打野,帶一條邊線,然後其他四個隊友帶另外一條邊線。”

    

    “帶中線其實也可以,但是中邊距離還是比較近的,而且中路線還要想辦法卡,很麻煩。對麵如果轉線稍微快一點的話,其實就等於是在打無效進攻。”

    

    “像咱們這樣帶兩邊,對麵就要做出選擇了。”

    

    “來一個肯定是殺不死我的,最起碼來三個才能留住我,那這樣隊友下路就直接通關。”

    

    “反之,對麵守下塔,我就直接帶上路。”

    

    “這波咱們蒼穹,閃現都在,就算對麵是元歌守塔,我也能表演一波人塔消失術!”

    

    林浩現在意識爆棚,自然也不吝於給觀眾們講解一下局勢。

    

    這叫遊刃有餘。

    

    不少主播打到這種頂端局,隻能沉下心操作,一旦分心,意識稍微沒跟上,很可能就夢遊,或者掉點了。

    

    “嗯?”

    

    林浩徑直走到上路,卻突然發現,鏡怎麽自己一個人帶線帶起來了。

    

    看到他的瞬間,鏡那個步伐······

    

    往後退了,但不像要走的樣子。

    

    因為這個距離,大概就是老夫子大閃能捆住鏡的距離,鏡真的想走的話,應該是第一時間用一技能先和老夫子拉開身位才對。

    

    所以······

    

    這是在反蹲我啊!

    

    就是不知道是誰。

    

    林浩不動聲色,繼續往前走,同時瞥了一眼小地圖。

    

    小地圖中,馬可波羅在下路打了廉頗一梭子子彈,劉禪也是露頭了。

    

    元歌的話,林浩皺眉思索了一瞬。

    

    時間不夠。

    

    從剛剛元歌最後在中路露頭到現在,除非他技能全交用來趕路,才能實現現在這樣,先他一步進草反蹲。

    

    但是這樣一來,沒技能的元歌也就沒有威脅了。

    

    於是,最後一種可能性,就剩下西施了,現在回想一下,西施確實是有這個作案時間,作案動機。

    

    這些分析,很多這個分段的玩家,賽後看複盤,慢慢看,甚至暫停看,還是能意識和分析到的。難就難在,如何像林浩這樣,在一瞬之間就察覺並推斷出這些內容。

    

    意識高低就是這樣區別開來的,像這個情景,能意識到對麵鏡這麽勇,敢出來帶線,必有反蹲的,已經是意識很好很好的玩家了。

    

    林浩腦海中萬千思緒,但現實裏,林浩隻能概括地跟觀眾們提一句:“西施在草裏反蹲我。”

    

    下一秒,林浩走到兵線附近,他並不急著動手,而是在觀察鏡的動作。

    

    鏡的身位已經明顯有點往草叢某個方向走的意向了。

    

    林浩眼睛一亮。

    

    現在自己走到這個位置,西施還沒動手,再加上鏡的走位,林浩已經大概能斷定西施在草叢裏的哪個方位了。

    

    所以,現在,對麵應該還在等一個關鍵人物,能夠給他們補上最後一點傷害。

    

    就是元歌!

    

    如果這是kpl總決賽的巔峰對決,決定冠軍的一把重要對局,林浩會選擇站在外麵跟他們周旋,給下路的隊友發信號讓他們以多打少,同時拖延時間。

    

    但是,既然草裏蹲著的是欣然,那就另當別論了。

    

    林浩能感覺到這位主播,對於一整局一次都沒釣到他,有點不服氣。

    

    那就給你來波狠的。

    

    林浩來不及解說,手上直接開始操作!

    

    老夫子往西施所在方位靠近,一個大閃直接起手!

    

    砰!

    

    老夫子的孔明燈捆住了!

    

    與此同時,西施的一技能也是落在了林浩剛剛大閃出去的那個位置。

    

    ?

    

    欣然被老夫子這一手大閃搞到,猝不及防之下,也有點懵逼了。

    

    我這······沒漏視野吧?

    

    直接大閃我是什麽鬼?

    

    欣然完全不能理解。

    

    而且,最嚴重的是,欣然這波一技能已經用了!

    

    她釋放出去的時候,老夫子的走位,行動軌跡,欣然自認為已經牢牢掌握,這個一技能基本是必中。

    

    但誰能想到,這老夫子直接大閃捆住了草裏的她?

    

    欣然隻能丟丟二技能,稍微打點傷害。

    

    林浩捆住後,直接開敲,剛剛他多少也了三下前排兵,從三層被動開始疊,一下子就進入了紅怒狀態。