第一幕 溫克爾詭事 第二章 難度激增
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怪物名稱發瘋的羊
生命值
能量值
攻擊力-
狀態狂暴(小)
狂暴(小)——攻擊不易被打斷
護甲無
描述溫克爾鎮養殖戶鮑勃的羊,因不明原因而血性大發,但至少理論上還是綿羊。
似是對進入戰鬥狀態的回應,怪物的屬性已顯現在眼前。
最先跳下車的幾隻羊已將矛頭對準了本月,旦見它們低下頭卯足了勁,發起了連續衝鋒。其勢如雷,本月不敢硬接,當下閃身躲避。這一閃,立刻讓他體會到了前所未有的輕盈感,這顯然是敏捷屬性翻倍帶來的增益。
其中有一頭撞到路旁的行道樹,發出的撞擊聲不亞於一場小型車禍。樹身當即開裂,漸劇的搖晃預示著它即將倒下。樹葉飄零,飛舞的紅楓為嗜血的羔羊再添一抹猩紅。
參與襲擊的綿羊逐漸增加,共計頭羊很快便盡數投入戰鬥。它們不懂配合,更沒有技巧可言,隻會使用最原始的蠻力。卻憑借著壓倒性的力量占盡先機。
很快,本月的呼吸開始顯露疲態,腳下的步伐亦逐漸吃緊。經過剛才的交鋒,他估摸著那群羊的力量至少在點以上,敏捷不說有也得有。他估算著自己的體力,得出的結論是最多再撐分鍾。
可即便如此,他也沒有主動攻擊的準備,反而將戰場逐漸拉離拖拉機,移至前方一塊兒幾乎沒有掩體的空地。羊群很快追了上去,眨眼間便成包圍之勢。
突然,前方和後方同時有羊向他發起衝鋒,本月知道機會來了,當即側向閃避。
碰!
兩頭疾馳的瘋羊迎頭對撞,一聲哀嚎,當即昏死過去。同一幕連續上演,衝鋒的羊群彼此相撞,紛紛倒下,很快就隻剩下了最後一頭。這是本月有意拉扯的結果,綿羊是一種智力很低的生物,並且有模仿同伴行為的習慣,這才給了他布局的機會。直接掏出匕首作戰會更快一些,但在不遠處觀戰的鮑勃讓本月下意識地察覺到了什麽……
在同伴們相繼倒下之後,最後一頭羊的狂暴似乎進一步提升。隆起的肌肉再度膨脹,羊毛瘋長且趨於漆黑,體形隨著突破了原種的極限,額頭的犄角也跟著變異成了殺人利器。
“哦!我的上帝啊!怪物!”
在一旁掛機打醬油許久的鮑勃這會兒終於上線了,不過看他那樣子還是沒有上來幫忙的準備。
本月做了次深呼吸,拿出了匕首,重整精神麵對這頭已經有人高的凶獸。之前不主動攻擊羊群,一來是想試試身體的強度,二來是不想拉低的好感。但現在情況變了,眼前這場戰鬥在所難免。
鮑勃的驚呼拉開了戰鬥的序幕,那頭怪物也很配合地亮出了屬性。
怪物名稱暗影編織者的眷族(低階)
生命值
能量值
攻擊力-(+)
狀態狂暴(中)
狂暴(中)——攻擊較難被打斷,基礎攻擊力提高
護甲無
描述???
本月咽了口唾沫,以他現在的生命值,根本挨不過下。
就在他思索之際,怪物發起了第一輪攻勢。同樣是衝鋒撞擊,其速度與力量卻絕非尋常生物所有,聲如悶雷,勢若驚濤。側向閃避毫無作用,那衝鋒似是自帶製導一般,正中目標麵門。
猛烈的撞擊附帶擊退效果,本月即刻倒飛而出,連滾帶爬地退了近五米才停下。
“這絕對是個技能。”
受此一擊,生命值跌落足足點。本月心中立下定奪,絕不能讓它連續釋放同一技能,最好的破解辦法是直接廢了對方的衝鋒能力。他迅速掏出一瓶藥喝上,將生命值回拉點,抄起匕首便朝著眷族羊衝刺而去。
同一時間,敵方也展開了第二輪攻擊。同樣是衝鋒,聲勢卻不如之前那般浩蕩。本月知道自己猜對了卻不敢鬆懈,進一步加速前衝。
就在雙方即將對撞之際,本月壓低身形,以一種籃球側向突破的姿勢朝左前方彈射而出,錯開身形的同時,右手反撩匕首,命中了怪物的前蹄。
猛擊發動,造成點傷害,斷肢特效發動。
怪物的哀嚎自身後傳來,不用看也知道它摔倒了。本月收力起身,向著目標折返跑去。那眷族羊摔得不輕,身上陡增無數擦傷不說,頭上的角還折斷了一根。
正所謂,趁人病,要人命。本月一看便是深諳此道之人,根本不用旁人指點補刀,對著倒地未起的怪就是幾下致命普攻,打到怪物生命值歸零後,又補了三刀才收手。
伴隨著最後一聲淒冽哀嚎,這個支線任務也正式宣告結束。
本月收起匕首,看起了結算界麵。
完成支線任務——瘋狂的羊
獲得獎勵溫克爾鎮民的好感+,魔羊之角,眷族的血液,任務點數
隱藏劇情觸發進度——
最後一條信息令本月尤為在意,與大部分同齡人一樣,他熱衷於各類遊戲。根據以往的劇情解謎經驗,隱藏劇情這類跟高難度挑戰直接掛鉤的事件,一般不會與主線或這種固定會觸發的任務並存,絕大部分得是由玩家自行探索世界的邊邊角角觸發。
而從現有的劇情推進來看,他與鮑勃的相遇是一種“必然”,這個任務也是一個必定會觸發的任務。令他疑惑的不止這點。剛擊殺的眷族羊,從強度來看,可不像是第一場戰鬥會登場的怪物……
想著,其視線掠過昏厥中的綿羊,又回到了剛剛擊殺的低階眷族,腦海中閃現著任務自觸發到結束的每一幕,終於有了推測。
動態平衡機製!
他的猜測很簡單——自己在任務中的表現超出了係統的預期,於是係統臨時提高了任務難度。
事實上,也確實如此。
按照正常劇情走,冒險者隻需擊殺頭綿羊,剩下的綿羊會自動失去戰意,恢複正常。但本月並沒有這麽做,而是兵不血刃地解決了戰鬥,於是這個支線的難度就發生了變化。
與拔升的難度相對應的,是豐厚的獎勵。
在原設定下,殺一隻家畜,獲得的鎮民好感就會下降點,這個支線設定上最多獲得點好感度,但換做大部分人來隻能獲得點。可由於難度提高,出現了本該是中後期才會出現的精英級變異怪物,一切都走上了一條未曾設想的道路……
對他本人而言,這個支線最大的收獲莫過於那的隱藏劇情。他玩遊戲有重度收集癖,為了一個收集成就可以把一款遊戲的整個地圖翻個底朝天。
言歸正傳,戰鬥過後,本月顯得有些不適應,因腎上腺素過量分泌而顫抖的身體說明了這一點。雖說前不久剛殺過人,就心理素質而言比普通人強一些,但跟這種一看就掉的怪激情互毆還是第一次。
正思索著,身後傳來了者鮑勃驚喜的聲音“我的上帝啊!你一定是超人!快,咱們把剩下的羊搬上車,我立刻帶你去鎮子。哈哈,我們有救了!” 。