第33章 終於完工,加入原畫
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顧白榆開啟了小宇宙爆發模式,全然沒有搭理曲淼淼的驚呼。
曲淼淼也知道她現在沒空搭理自己,隻好自己一個人坐在床上慢慢消化這一切。
“我就洗個澡的時間,你怎麽就把自己給賣了啊!”
“三千一張,確實高價,一周九張,九張啊,我的天啊。”
“榆榆啊,希望一周後,你還活著吧!阿門。”
……
時間飛快。
距離遊戲博覽會不足兩天。
在林羨這個超級火車頭的帶動下,大道工作室第一款遊戲——動作射擊通關《紅魔城傳說》——終於完工。
“呼呼——”
完成最後一遍清查工作的陳樂航,長舒一口氣後,無力地攤在椅子上。
太要命了。
簡直是玩命。
別看是個小小的動作通關遊戲。
但是在林羨的突發奇想下,更改了難度與容錯率後。
難度成倍增加。
還加了他之前搗鼓出來的零容錯率物理引擎。
而且他說:“為了更能體現出動作類遊戲的動作精華,我將物理引擎進行了升華!也就是2。http://yw.api.qq.com/html-chapter-25736-145335
版本!”
本來挺簡單的一個事情,在林羨的錦上添花上,變得異常複雜。
重點是這人改動的地方全是連接口。
就好比水管一樣,這人愣生生的將水管口徑給改了。
這就導致各方連接點不跟著改動,這遊戲就無法運行,全是BUG。
改完了一堆連接點後,又改畫麵精細程度,再附帶上林羨的零容錯物理引擎。
好家夥,又是一堆穿模BUG,接著改。
好不容易看到了光,這時,林羨又加入了戰鬥BGM。
媽耶,又是一堆不兼容,接著改!
幾天下來,兩人真的體會到了什麽叫做補億點代碼。
這通操作下來,感覺沒什麽變化,但實際上代碼全換。
其中心酸隻有他們才知道。
“白了少年頭啊!少年頭啊!”
陳樂航攤在椅子上,痛苦的哀嚎。
換來的是一旁的秦澈,更為痛苦的哀嚎。
“我的樂航哥啊,你好歹還有頭發,我現在覺得我都要禿了。你不知道這個物理引擎差點沒把我玩死。”
“嗚嗚嗚,一直都在報錯,你知道這些日子我是怎麽過來的嗎!”
秦澈一手搭在陳樂航的肩膀上,訴說著他的心酸。
陳樂航也反手搭在了秦澈的肩膀上,一起痛苦。
“澈哥,你知道嗎!那個戰鬥畫麵運行的時候,時不時就計算錯誤,這些天,我看什麽東西都是馬賽克!!”
兩人抱在一起痛哭流涕。
“太難了!”
“太要命了!”
“還好,我們活下來了!”
“活著真好啊!”
林羨看著現場表演生離死別的兩人,一臉驚愕。
這倆人戲怎麽這麽多,幹脆轉行去表演係得了。
我看行啊。
“我說啊,你倆表演能力如此出眾,當初怎麽不去報考隔壁戲劇學院,要來做程序員啊!”
林羨調侃的聲音傳到兩人耳朵裏,一想起這些天痛苦的源頭還在這裏說風涼話。
氣不打一處來。
“哥沒想到和你這個惡魔分到一宿舍!”
“我上輩子是造了什麽孽,這輩子和你做舍友,來還你的債!!”
林羨喝了一口奶茶,微微一笑。
“那就繼續還債吧!”
說完還晃了晃手機。
兩人一臉驚恐。
“你……你要幹啥,不是已經運行沒有問題了嗎?”
林羨會心一笑,盯著兩人,瞬間兩人覺得身上汗毛一縮。
這人露出這表情的時候,準沒有好事!
“顧白榆把原畫給我發過來了,你們倆準備準備,在通關節點上,把原畫加進去。”
林羨這話如同平地一道雷,直接在兩人腦海裏炸開。
“又加?”
“嗯啊!”林羨點了點頭。
“把每一關的BOSS圖加在通關後,作為獎勵,然後等她發最後的全家福。”
“把全家福原畫等比例拆分為九份,也放在通關之後,隨機出圖。”
之所以隨機給圖就是為了挑起玩家的興趣。
每一個遊戲玩家都是收集癖愛好者,這一點林羨看得透透的。
總得給點通關獎勵,將玩家的心勾起來才是。
有了甜頭才能繼續啊。
“九份?一共才八關,那豈不是差一張圖?”
秦澈掰掰手指頭,有些疑問。
“差的一張,就讓他們努力唄!”
林羨說的極為隨意。
這讓二人摸不著頭腦,努力?怎麽努力?
“你們倆當那通關計時是擺設啊?”
兩人聽林羨提起通關計時,頓時恍然大悟,隨後滿臉錯愕。
這人還真的把玩家往死裏推?
“不是,羨哥啊,通關計時的排行榜不是人人都能上的啊!”
秦澈也附和道,先不說第九張碎片的獲得方式,但就是以林羨設計的這個難度,非常人能過關啊。
關都過不了,還上排行榜?
“哎呀,你們想什麽呢,隻要比自己上一次通關快,照樣給碎片啊!”
“呼——”
兩人鬆了一口氣,還好,這人還略微有點良心。
“隨機嘛,看手氣唄!”
陳樂航,秦澈:???
隨機?好一個隨機啊!給了,但是不是缺的那張圖就不一定了!
“您可真的是把吊胃口這事玩明白了啊!”
兩人不禁對林羨豎起了大拇指。
“我又沒說不給碎片。湊齊完整原畫的第一人,想想就很有成就感,不是嗎?”
兩人似懂非懂的點了點頭,明明是一件搞心態的事情,活脫脫讓林羨說成了運氣遊戲。
好家夥啊!
兩人拿著林羨發來的原畫,開始著手準備加入通關畫麵。
慘叫聲此起彼伏的出現。
“哎喲,怎麽又報錯了啊!”
“什麽東西啊,又衝突了!”
“你少了個中括號啊!”
“你不也少了個分號?”
看著互掐的兩人,林羨心中微微一笑。
這樣的氣氛真好,程序員嘛,寫好代碼就行了。
不需要死氣沉沉的。
能切身處地站在玩家角度考慮遊戲的才是好的程序員。
自己若不能力排所有不舒適因素,怎麽能做出一款讓大家玩得開心的遊戲呢?
遊戲就是帶給人快樂的。
這才是真諦啊!
