第231章 最期待的垃圾遊戲

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    由於林羨為此條微博添磚加瓦。

    直到第二天,依舊高高掛在熱搜上。

    有些遊戲媒體還想方設法的聯係那些有內測資格的主播,購買賬號進遊戲去體驗。

    可主播們畢竟有合同在的,明麵上肯定不能直接給。

    但也有個別主播與某些遊戲媒體關係好的。

    主播可以不說話,玩遊戲就行。遊戲媒體看直播,寫文章。

    並不衝突。

    雖說完美遊戲公司為了不讓《俠義》口碑進一步跌落,連夜發動了公關。

    又是發博澄清,又是讓主播尬吹的。

    但是,遠遠比不過吃瓜群眾們的傳播。

    雖然在控製微博的熱度,可是那麽多遊戲論壇,那麽多想來蹭熱度的遊戲媒體。

    完美遊戲公司壓根管不過來。

    隻能在能力範圍內,盡量減少負麵消息。

    很快,在當天下午。

    一條長達三十分鍾的視頻,被傳到了某彈幕網上。

    隨後,該團隊各個社交賬號均上傳了這條視頻,還附帶了長篇文章。

    從各個角度點評了一下。

    最令玩家們稱讚的是,這篇文章與視頻,正是拿《荒野行動》與《俠義》對標進行的點評!

    此前,《俠義》總是蹭《荒野行動》的熱度,這下倒好了,直接對比!

    而且該團隊還是圈內知名遊戲測評團隊。

    堪稱圈內的包青天!

    發布者:遊戲記錄組。

    《耗時三十二小時,拜訪多位內測主播直播間!與天命杯知名選手溝通,淺談荒野行動與俠義兩款遊戲!》。

    視頻內容極其精彩。

    不僅對整個視頻的時間節點做出了簡介,還有詳細的字幕與對比圖。

    以及各類采訪。

    視頻的一開始,就開始盤點兩款遊戲相同之處。

    《荒野行動》與《俠義》均為免費遊戲。

    同樣都是吃雞類競技遊戲,前者為此類遊戲模式開創者,背景是孤島求生與現代槍械結合。

    後者則是此類遊戲模式跟風者,背景為武俠與冷兵器,武功招式結合。

    相信看到這則視頻的玩家們,《荒野行動》的優點大家都清楚,缺點因人而異。

    故本視頻以《俠義》為主導視角展示。

    玩法來看,《俠義》內部的功法、心法、武器搭配多樣性,這是優點。

    可是缺點太過於明顯了,搭配繁瑣至極,限製也頗多,;例如熱議的“奶媽。”

    本視頻了解到,想要治療隊友,需要特定功法,特定心法,與特定武器相結合。

    獲取難度頗高,過於複雜,而後,遊戲內的打鬥機製對於普通玩家可以說是體驗極其不好。

    簡單來說,沒技術你玩不了。

    而且,其中小熊餅幹直播中,複活這一技能,經過了解,確實是有時間限製,而不是一次性。

    這樣的存在,在競技遊戲裏麵,不公平。

    四打六,或者四打N。

    OP戰隊四人,大家多少也有了解,多年老玩家,縱橫各類遊戲。

    不說是此類遊戲頂尖玩家,也是大家口中的高玩了。

    他們尚且“玩”的如此艱辛,那麽作為娛樂消遣的我們來說,我們的時間不寶貴嗎?

    遊戲玩得開心最重要。

    這是針對於《俠義》玩法的淺談。

    下麵聊一下遊戲內部的奇葩點。

    打BOSS掉BUFF,乍一聽十分吸引。

    可是呢?

    BOSS沒有任何機製可言,就是單純血厚攻擊力高,躲避超高。

    這是遊戲內部設定好了的。

    若是玩家都能達到設定好的腳本程序一樣,那意義何在?

    隨後,三個卦象收費?

    說實話,博主不理解,辛辛苦苦打了BOSS我還要出錢,完美遊戲公司就是在惡心人。

    此外,對於小熊餅幹直播內說的“星號玩家,”據初步判定,確實是遊戲官方測試人機,這一點,請完美遊戲公司給出合理解釋。

    至於遊戲內建模穿模,卡BUG,這一點完美遊戲公司作為行業巨頭存在,不能解決嗎?

    人家大道遊戲工作室成立半年,玩家口中的小破工作室,至今增員幾次也不過十幾人罷了。

    《荒野行動》怎麽沒有這些問題?

    是你完美遊戲公司實力不夠,還是單純的敷衍玩家?

    雖說裏麵很多人物造型,外觀,技能特效都是你家其他遊戲的。

    可好歹《俠義》作為新遊戲,給孩子一件新衣服不過吧?

    至於貴公司與OP戰隊那些糟心事,不再本文討論範圍內。

    總結,但本團隊覺得小熊餅幹說的沒錯。

    這款遊戲早點涼了吧,謝小熊餅幹以及OP戰隊全員替天行道。

    ……

    視頻雖然很長,但是在彈幕網上播放量已經突破三百萬次。

    在線觀看人數1http://yw.api.qq.com/html-chapter-25736-145533

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    +!

    此視頻將現階段能看到《俠義》這款遊戲的缺點全部展示了出來。

    不少玩家都紛紛發表感慨。

    “幹貨,全是幹活!”

    “不愧是以毒舌聞名的記錄組啊!”

    “我的老師曾說過,考試的重點就是我說過的所有話!沒想到啊!三十分鍾的事情全是重點啊!”

    “我都懷疑是不是文案上必須有一個《俠義》的優點,兩個月製作出來,這算優點?我無言以對。”

    “吃雞模式確實現在大熱,不過麻煩定位準確,別給玩家嘴裏塞惡心。”

    “……”

    若是此前《俠義》的宣傳不帶著《荒野行動》,大家也就看看過去了。

    可是之前完美遊戲公司的所作所為就將兩款遊戲綁在了一起。

    這麽久過去了,大家的印象已經改不了了。

    沒有對比就沒有傷害。

    不少擁有測試資格的主播甚至都覺得這篇文章和視頻算是點到為止了。

    真正的遊戲內部可以說完全沒辦法玩!

    人們都有從眾心理的。

    越是更多的人說《俠義》垃圾沒辦法玩,《荒野行動》更好玩。

    越是好奇。

    在這樣的熱搜下。

    《荒野行動》的玩家在線率再一次創高!

    而《俠義》的期待值也達到了第一名。

    大家都想看看這遊戲能垃圾到什麽地步。

    一個奇怪的熱搜也浮出水麵。

    “《俠義》何時公測,我想看看你有多爛!”

    而這個熱搜恰巧是完美遊戲公司最不想看到的。

    一款內測的遊戲,還未公布,便被玩家打上了最爛遊戲,同時還被玩家期待著發布,瞧瞧有多爛。

    這就是赤裸裸的打完美遊戲公司的臉!

    緊急會議再一次召開!