第293章 迫於壓力,天易道歉

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    在這樣各方壓力下,天易遊戲公司不得不做出決定。

    公司日漸減少的玩家數,天易的口碑,都耗不起。

    作為全遊戲都是買斷點卡製的天易,玩家一旦流失,那直接影響力公司可運轉資金鏈。

    若是資金鏈斷掉,後果不堪設想。

    最終,在這樣的壓力下,天易遊戲公司,以及旗下所有遊戲的官博號,統一發布了道歉微博。

    【致所有玩家。】

    【由於我方天易遊戲公司判斷失誤,近來天易玩家的不當言辭,對於整個遊戲圈,整個社會產生了不良影響。】

    【在此,我方作為遊戲廠商深感愧疚,特此向所有玩家道歉。】

    【對不起。】

    【從今日起,天易遊戲公司會恪守本分,努力做出更好的遊戲,同時對於我方玩家的不當言論,不當行為,即時製止。】

    【願我們攜手努力,創建一個和諧美好的遊戲圈。】

    【天易遊戲公司所有員工敬上。】

    在天易遊戲公司官博與旗下所有遊戲官博發出這樣一篇道歉函後,那些帶有認證的天易員工們,也是紛紛發微博致歉。

    有美工組的,工程師組的,就連天易遊戲公司現任總裁也是發博致歉。

    “對不起”三個字高高置頂在他們的微博第一條。

    天易遊戲公司這處道歉聲勢浩大,全體員工整齊劃一。

    一時間這些怒氣滿滿的天易玩家啞了火,自家遊戲公司都這樣道歉了,還要噴嗎?

    雖心中有不平,但咬咬牙也就過去了。

    其他玩家們見天易官方都這樣公開道歉了,也就嘴碎兩句,當做過去了。

    眼看這場戰火即將結束,勤勞的遊戲媒體人們要開始整理事件經過開始做歸納總結發表文章了。

    雖然天易可能會公開道歉,但真的公開道歉後,又給人一種不真實的感覺。

    應該他們道歉內容太避重就輕了。

    核心觀點突出一句話:是玩我家遊戲的玩家做的,雖然我不清楚,但是我道歉了!全體員工都道歉了!還要怎麽樣!

    可大部分玩家們隻是想要一個態度而已,天易這個態度給了,那就夠了。

    但作為遊戲媒體人明銳的嗅覺,這群人覺得事情不太簡單。

    天易遊戲公司是會輕易低頭的?

    不可能!

    這家公司從創立到現在幾十年的時間,還是頭一次這樣公開道歉!

    事出反常必有妖!

    隨後這群嗅覺明銳的遊戲媒體人開始抽絲剝繭,查詢著蛛絲馬跡。

    最後,還真讓圈內包青天,遊戲記錄組團隊查到了!

    在天易遊戲公司的備案記錄中,有一條來自遊戲總局對其的罰款!

    雖然原因沒有寫明,可是他們突如其來的道歉,不由地讓人聯想在了一起。

    當天晚上一個分析時間前因後果的視頻,發布在了彈幕網上。

    隨後馬上又是一則關於體驗《CS:GO》的細致分析視頻。

    彈幕網的相關度排名還細心的將楓江市電視台的專訪與之放在了一起,推送給了用戶們。

    前有中視新聞播報誇讚大道遊戲工作室,作為國內官方中的官方,發布的消息百分百保真。

    新聞中羅列的數據與大道當初公布的數據完全一樣,甚至官方還細心搜羅了更多未公開數據。

    有著這麽大個石錘被公開,原本那些蒙在鼓裏的玩家們恍然大悟。

    官方都說數據真實可靠,稱其為當前國內最好玩的槍戰遊戲,這情況下,玩家們該如何選擇?

    顯然易見。

    尤其是與大道遊戲工作室同市那些玩家們,聽到的各種消息要比其他地區玩家多的多。

    蝰蛇電競體驗館有多火,他們知道。

    上千平方的“網咖”全部都在玩《CS:GO》,他們也知道。

    現在連最官方的新聞都這樣說了,當即意識到,天易玩家群裏麵說的肯定有問題!

    於是,這些玩家很快便下載了《CS:GO》,或是直接前往蝰蛇電競體驗館內親身體會。

    隨後便深深地陷入其中。

    這和群裏麵說的完全不一樣啊!

    說的是同一個遊戲嗎?

    這便是這些玩家的心聲了。

    說《CS:GO》畫質差的?怕是沒長眼。

    說《CS:GO》卡頓的?怕是自己電腦有問題!

    說《CS:GO》體驗不好的?怕是腦子有問題!

    這些玩家本來就是一個二個的小群體,一傳十十傳百。

    很快,這類本“無辜”的天易玩家當場轉為了大道玩家。

    放著免費好玩的《CS:GO》不玩,回去繼續給天易充錢?

    傻子才去!

    ……

    縱使這些天易玩家中有冥頑不顧的,可當這個群體數量越來越少的時候。

    剩下的殘黨已經無法用人數來掩蓋事實了。

    唯有天易VR遊戲玩家們還在猶豫不決。

    因為,這類玩家覺得從設備來說,電腦本就是低於VR的等級。

    電腦遊戲做的再好,那也隻是電腦遊戲中最好玩的。

    和VR是無法比的!

    因為VR淩駕於電腦遊戲的最重要一點就是身臨其境的真實感!

    這一點是VR與電腦實質性的區別。

    但轉念一說,所有的VR遊戲都必須做到身臨其境的真實感,因為這是VR遊戲的立足之本。

    可這是VR遊戲的本分,根本不值得誇讚的!

    為此,一部分VR玩家開始想,如果《CS:GO》是一部VR遊戲那該多好?

    大V遊戲記錄組早就有了這個評測視頻的想法。

    當玩家們開始吐槽,希望《CS:GO》是一部VR遊戲的時候,馬上就發博稱。

    “有關於這個視頻已經在做了,馬上就可以剪輯完成,不過視頻有點長,已經盡可能隻保留重點了!相信大家看後會大受震驚的!這可是我們熬了二十多個夜晚才挪列出來的數據!”

    “毫不誇張的說,我們對比了不下十個遊戲!此次測評的工程類堪稱有史以來最大!”

    “再給半天時間!馬上後期完成!希望各位能給投個幣,一鍵三連!你們的三連,就是我們的動力!”

    半天時間過去。

    遊戲記錄組在彈幕網卡著淩晨十二點終於將視頻傳輸了上去!

    早早就在等待的玩家們迫不及待的點了進去。

    視頻長達五十八分鍾!

    還細心的貼出來進度條!