第296章 合作新的VR遊戲,引擎得解決

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    推特上因為幾個行業內部人員的話,吵鬧了好幾天。

    終於漂亮國搖滾之星遊戲公司發了一張圖,雖然抹去了很多東西。

    但是明晃晃的合同放上麵,還是坐實了搖滾之星拿下《荒野行動》代理權的事實。

    同時,還特意亮出來日期。

    這下櫻花國的玩家們不淡地了,人家隔了大半個地球是真的拿到了。

    咱們就在隔壁,那我們的代理合同呢?

    在這群櫻花國玩家的不懈努力下,終於扒出了之前那名櫻花國從業者的所屬公司。

    一群人跑到了櫻花國天堂遊戲公司旗下的推特兒號要求拿出合同打臉。

    可是這個推特兒號墨跡了半天後,終於發表了聲明。

    “對不起,鞠躬。查看圖片。”

    五個字瞬間把櫻花國玩家的心潑了一盆冷水。

    可是看了圖片後,這群櫻花國玩家還是又燃起了信心。

    代理權是拿到了,雖然隻比漂亮國晚兩天時間,但有了!

    不是第一就不是第一吧。

    可一想到漂亮國距離華國大半個地球,飛都要飛兩天,突然就又開心了!

    先簽合同又怎麽樣?

    不就是兩天時間?

    你搖滾之星要回漂亮國得兩天時間,指不定誰家合同先落地本國呢!

    一時間,櫻花國的優越感又上來了。

    本來是漂亮國玩家與櫻花國玩家秀優越感的,可沒有拿到代理權的玩家是多數。

    人多力量大,直接把這倆秀優越的噴到不敢開口。

    “秀什麽秀?”

    “還不準備電腦?在這裏蹦躂?想吃我一記烏拉??”

    “天啦,大毛國要打人啦!!快跑快跑,別和這群戰鬥民族扯啊!!鞠躬!!”

    “開個玩笑而已,你們大毛國那麽近,沒有拿到代理權,是不是因為沒有遵守人家的禮儀之邦規矩?”

    “我覺得是因為大毛國天天下雪,不能起飛,所以誤點了?”

    “別這樣說,大毛國還是能飛的,下雪就不飛,全年就沒幾天能飛了!”

    ……

    時光荏苒。

    距離天易遊戲公司道歉已經是一周過去了。

    今天,天易與完美遊戲再度一同約了個下午茶。

    天易總裁顧天逸看起來這一周過的極其糟心,完美總裁王明哲也不想去戳人家傷口。

    比起完美之前吃的虧,天易可算是栽了大跟頭。

    雖說《槍林彈雨》現在和《俠義》差不多涼涼,可天易其他遊戲全部受到了衝擊。

    其中兩款VR大作《戰火世界》與《航海圖》便是重災區。

    因為影響惡劣,被遊戲總局罰了一千萬罰款不止,還公開道歉,置頂三天。

    簡直就是被釘在了恥辱柱上。

    後來好死不死的還被遊戲記錄組這個油鹽不進的媒體團隊查到了原因,又是一個事件分析視頻出來,直接讓天易股價跌破穀底!與當年發行價就差一點點持平了!

    這樣的壓力下,顧天逸的心情能好才怪了。

    相比於天易的悲慘現狀,完美看起來就是損失了一點股價,以及《俠義》涼涼,還沒有那麽慘。

    有了對比後,王明哲都覺得自己心情愉快多了。

    還好自己完美不是最慘的,還有比自己更慘的天易!

    可這下午茶該怎麽喝下去呢?

    天易這段時間壓根沒空管那些玩家造謠就是因為在和自家合作新遊戲。

    但是新遊戲也沒有什麽頭緒。

    天易的設計師梁川與完美的賀高遠因為此事意見不合,吵了好幾次了。

    後麵又因為天易出事不得不臨時終止。

    一盞茶後,王明哲不得不硬著頭皮打開話茬,在這樣一句話不說的喝茶喝下去,晚飯還吃不吃了?

    “現在怎麽辦?”

    顧天逸沉思兩秒後,放下了茶杯:“還是得做新遊戲,這兩天我帶人理了一下之前的遊戲,都老了,就算更新,也會有這裏不行那裏不行的問題。隻能重頭再來。”

    王明哲也是點點頭。

    跟風林羨已經讓兩家吃夠了苦頭。

    一點好處沒討著不說,反而惹了一身麻煩事情。

    完美家裏的那些遊戲也是麵臨著這樣的問題,更新不能隻更新一個地方,和推翻做一款新遊戲幾乎沒差距。

    兩人對視一眼達成了共識。

    這段時間,兩家的大部分員工都在《荒野行動》與《CS:GO》中不斷玩遊戲摸索,企圖將精髓學到。

    可哪有那麽容易學到的?

    不僅時不時的員工深陷其中無法自拔不說,一個二個玩得起勁,開會一問三不知。

    這把顧天逸氣得在會議室發了幾次火。

    雖然也得到了有些可用的,但實際著手製作起來,卻發現了很大的問題。

    無法製作出來。

    這樣的問題也在完美遊戲公司發生數次。

    明明都知道這個東西是怎麽樣做的,可是內部技術人員寫出來後,運行達不到理想效果。

    更別提和《荒野行動》、《CS:GO》比了。

    最後開會的核心問題依舊是那個點。

    這兩款遊戲獨一無二的係統。

    其中兩款遊戲使用的物理引擎他們根本無法理解。

    除了強大的物理引擎外,就拿《荒野行動》的天氣變化係統,重力係統,風力計算係統來說。

    這些統統都是基於大道所使用的的物理引擎這個地基之上的演變。

    做不出這個物理引擎,就無法加入後續的東西,不然直接後果就是程序崩潰,無法計算。

    這也成為了天易與完美最為頭痛的一點。

    開發一個引擎那可比做遊戲還要困難,一個引擎可以無數個遊戲共用,可沒有合適的引擎,這些遊戲想要玩出花樣來,現有計算根本撐不起如此龐大的數據量!

    兩家公司也深知其中道理。

    一起做新遊戲,可以不計前嫌,麵對共同的敵人大道遊戲工作室。

    可是一起做引擎那就不一樣了。

    這可是所有遊戲的運行的核心東西。

    若兩家公司一起做出一款引擎,還抵不過人家大道的物理引擎,那他們的臉放哪裏放?

    可做出來了,這款引擎該怎麽辦?

    屆時兩家公司直接就是綁死在了一起,和合並沒區別了。

    道理也都明白,兩家公司的總裁也都心照不宣,除非到了萬不得已的地步。

    不然這個東西,絕對不能讓外人染,指。

    “還是做新的VR遊戲吧。”

    “我也是這樣想的,畢竟以大道現在的實力來說,他家要開發VR還是太吃力了,就算賺了不少,又沒有VR經驗,也撐不起來。”

    “人也不夠,VR豈是他們幾個人想做就能做的?”

    雖然顧天逸與王明哲話是這樣說,但心中也在犯嘀咕。

    大道現在用在電腦端上的這個引擎,對於VR來說會不會有影響。

    還是如同之前《東方紅魔鄉》與《紅魔城傳說》一樣,加入物理引擎實則是為後麵兩款遊戲鋪路?

    那麽現在的《荒野行動》與《CS:GO》的兩款遊戲運行的物理引擎會不會是為了之後的VR鋪路?

    兩人都不敢把話說死。