第363章 大道遊戲工作室評分最低的遊戲
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新手遊《旅行青蛙》上線後許多玩家因為大道前三款手機遊戲熱度居高不下,抱著好奇心將其下載了下來。
這也造就了《旅行青蛙》一開始就擁有了超高下載量。
僅僅發布一天《旅行青蛙》下載量輕輕鬆鬆突破八百萬次下載。
就在業界都認為林羨又要創造一手新高的時候,意外發生了。
下載量高意味著玩家數量極高,同時,下載的人越多那麽評分的人也越多。
在這樣的人數占比下,正常情況評分會有所降低。
畢竟一千個人有一千個哈梅雷特,林羨隻是被玩家稱呼為神可他並不是真正的神。
玩家喜好不同也不可能一款遊戲所有的玩家都會給予滿分的評價。
可顯然《旅行青蛙》的評分是有些離譜了。
《遊戲之家》的評分滿分是十分。
然而《旅行青蛙》的評分逐步從九分快速下降,直到跌落4。6分後,速度才緩和了下來。
就連評論區看一眼都是一堆一星差評。
這種情況林羨早有預料,可是工作室的小夥伴們很著急。
雖說林羨老早之前就給眾人打過預防針了,但已經習慣了這種好評如潮的情況,突然口碑斷崖式跌落,大家的心情難免抑鬱。
排除了同行水軍的故意差評以外,其實很多都是玩家真實的想法。
“不理解這也能稱為遊戲嗎?”
“我一臉期待的進去,一臉懵逼的出來,怎麽玩?我至今不懂這遊戲怎麽玩?”
“這個玩法有點另類,說實話,就是進去後,收割三葉草,給這個小青蛙買東西,完了,其他事情我都不能幹了?”
“說實話,期待太高了,所以我現在十分失望,這遊戲不適合我。我給六顆星全是看在大道的麵子上。”
“這滿分真的給的是情懷了,希望林羨設計師把心思放回電腦遊戲上麵,想想世界賽怎麽打,也希望工作室的其他設計師們勸勸林羨,這樣的遊戲我不認為可以被稱為遊戲!”
光是《遊戲之家》上麵這款遊戲的負麵評論就高達上萬條。
由於《旅行青蛙》是繼《水果忍者》、《保衛蘿卜》、《賓果消消樂》這三款已經大火的手機遊戲後發布的。
所以,玩家期待值十分高,可是當他們下載下來準備玩一玩新遊戲的時候發現。
這款遊戲好像沒有可玩性?
玩家能做的事情僅僅隻是收割三葉草,給這個小青蛙買食物以及出行的東西。
隨後,玩家就沒有可以做的事情了。
一切都要等這個小青蛙離開家。
玩家隻能等候。
這樣的“玩法”對於大多數玩家,乃至大道的死忠粉玩家來說,是不能接受的。
自己沒有主導權,怎麽玩?
意料之中的微博熱搜如期而至。
這次為大道說話的玩家們也少了很多。
多數都是在罵大道的。
熱搜的詞條也十分尷尬。
【請林羨收心?!大道的路回歸正軌!】
發布者也是遊戲圈內的一個媒體號。
其實說的算是委婉了。
【想必大家都知道大道遊戲工作室新發布的手機遊戲《旅行青蛙》吧,前三作手機遊戲大火,自然這第四款遊戲關注度是極高的。】
【也確實,這款名叫《旅行青蛙》的遊戲首日下載量是極高的!足足超過八百萬下載。】
【然而天有不測風雲,也印證了業內沒有永恒的常青樹存在。】
【一款遊戲的成功與否依舊是看好不好玩,玩家買不買單。】
【但我們也承認,《旅行青蛙》這款遊戲確實是個新玩法的遊戲。】
【同時也要承認,這款遊戲的新玩法,玩家們並不喜歡,可以說是一款失敗品。】
【這款遊戲的核心玩法,就是進遊戲後,為小青蛙取一個玩家喜歡的名字,按照教程收割庭院中的三葉草,有幾率獲得四葉草。】
【三葉草是遊戲內的貨幣,用於給小青蛙購買旅行中的便當與道具,而庭院中收割到的四葉草便是護身符。】
【隨後,作為玩家來說,便沒有事情可以做了。】
【確實“玩法”簡單到了極致,可是我們並不理解這樣的“玩法”意義何在?】
【或許這一次的失敗可以給林羨設計師與大道遊戲工作室敲響一個警鍾。】
【成功會有的,但不是隨隨便便都可以成功,玩家們依舊有自己的衡量標準。】
【希望林羨設計師將更多的心思放在電腦遊戲上麵,或者是VR遊戲上麵,以及萬眾期待的《荒野行動》天命杯與《CS:GO:全球攻勢》世界賽。】
【這才是大家最為期待的事情,希望林羨設計師收收心,您先把這些事情處理好,再做手機遊戲!】
這篇文章寫的比較委婉,比起其他測評來說,溫和了許多。
隻是說《旅行青蛙》的玩法不適合現在的玩家需求,比起那些說大道飄了,林羨江郎才盡隨便拿遊戲糊弄玩家的文章好太多了。
評論區可沒有那麽友好了,不僅是水軍還是那些巴不得大道出錯的玩家們,想怎麽說就怎麽說。
“說的真委婉,收錢了吧?還順手買一手熱搜?”
“飄了就是飄了,隨便弄個遊戲糊弄玩家,林羨被你們捧得太高!”
“唉,不知道說什麽,確實不喜歡,沒有可玩的。”
“我倒不這樣認為,我覺得也沒有不堪到這樣……”
“自由度是挺高的,可是自由的不是我,是這個青蛙,簡直就是個逆子啊,說不聽!”
“或許這遊戲有深意?我格局不夠,理解不了。”
“期待下一款遊戲,這款與我無緣。”
“畫的挺可愛的,BGM也還行,內存占比也很小,沒有運行出錯,中規中矩吧,算了,我編不下去了,就是特麽的不好玩啊!”
“樓上其實說得對,這款遊戲負麵消息這麽多,就是因為不好玩,不好玩的遊戲被淘汰是肯定的,希望大道遊戲工作室能吸取教訓。”
……
諸如此類的評論數不勝數。
然而林羨一點也不著急。
《旅行青蛙》上輩子大火一陣,隨後便是銷聲匿跡。
追其原因就是這款遊戲不賺錢。
所以上輩子的廠商們不願意花費過多時間。
不過,林羨還是更改了一些程序,加入了一些小青蛙的留言程序。
不過這些程序的觸發需要一定的時間。
本意也沒想這款遊戲能賺錢,不過是為了再度加深女玩家群體的記憶力。
共情能力還是大部分女玩家最強。
這會林羨將《暖暖環遊世界》、《戀與製作人》、《陰陽師》的模板甩了出來,交給其他小夥伴重新優化與加強。
忙起來自然也沒空擔憂《旅行青蛙》的負麵消息,影響心態了。
這三款遊戲才是重中之重,前兩作是針對女性,玩家氪金大作。
而《陰陽師》則是一款全民手遊。
前麵四款休閑手遊都是在為這三款氪金大作鋪路。
之前不賺錢沒關係,後麵的補回來就是了。
……
