第425章 加錢收購你
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雖然《荒野行動》手遊引起的小混亂在吧務組集體道歉的舉動下,大事化小小事化了。
不過這舉動的後續倒是挺大的。
石原收到了林羨的翻譯指示後,就帶著員工們著手進行。
聽著手下員工們的吐槽,石原也是去了解了一番。
看著網上諸多的評論,摸著下巴一臉的欣慰。
現在此事的重心已經完全轉移到了大道吧務組的道歉與二十四小時凍結所有板塊,當做自我懲罰上麵。
反應是相當的迅速。
正如吧務組所說的一樣。
大道不論是在微博還是在論壇的板塊中,吧務管理員們都是一群熱愛大道遊戲的玩家們,自發用愛發電組織起來的。
之前大道也探討過需不需要招聘專門的人員負責這塊。
不過確實挪不開手,這事也沒有處理完。
就全權交給了這些熱心玩家手裏。
不過結局相當的好,這些熱心玩家們將超話和板塊管理的很好。
哪怕是此次區分群體,也是很快當梗處理,並沒有自家玩家因為這個事情傷了和氣。
至於為什麽會拿著大道玩家自己的梗做文章,誰帶的節奏,石原也心知肚明。
這期間表麵上看著沒人對大道動手,那是因為《荒野行動》與《CS:GO:全球攻勢》的全球總決賽開打在即。
連官方都務必重視,這些同行們自然不敢明目張膽的下手。
喜歡這樣背後搞小動作的還能有誰?
用腳趾頭都能想出來。
翻譯的事情在石原看起來是很著急的,不過林羨與他說,務必精益求精,不用為了趕工忽略了質量。
回頭想了想,石原也明白了林羨的意思。
速度太快隻會變相養成玩家的壞習慣,得適當控製,沒有任何因素有資格去幹擾任何一款遊戲的質量水平。
……
林羨在宿舍眯了一會,剛剛睜開眼,就接到了豐樂逸打來的電話。
說是漂亮國搖滾之星打來的。
電話接通。
“林總早上好哇!不好意思一大清早的打擾到您了!”
這聲音帶著一些西方口音,林羨記得,這是上次搖滾之星的代理團經理,山姆。
心中十分欣慰,這才是該有的態度嘛!
先問好,在道個歉說打擾他了。
而且按照時差來算,確實龍華國此時是清晨,而漂亮國是夜晚。
算起來這位搖滾之星的山姆經理才是真正的在加班!
“山姆經理晚上好,這麽晚了您還在加班!”
“林總哪裏的話,手上的工作總是要做的,您百忙中還能接我電話是我的榮幸。”
“山姆經理是想問《荒野行動》手遊的事情?”
“是是是!林總能這樣說,想必也知道了,我們漂亮國的玩家昨天開始就熱情高漲,我們的社交賬號實在是應付不過來了。也隻好托詞說翻譯工作在進行,需要時間,想著今天這時間合適,才給您打了電話。”
“所以,想問問,《荒野行動》手遊的代理……”
林羨聽到了山姆經理這欲言又止的模樣,加上人家態度極好,語氣也是相當的溫和。
“抱歉山姆經理,《荒野行動》的手遊您應該也知道的,我們已經在著手準備語言選擇補丁包了。”
“嗯,果然是這樣的,那太可惜了,希望下次我們搖滾之星還能與您的大道遊戲工作室再度合作!那這邊便不再打擾您了,祝工作順利,生活愉快。”
山姆經理顯然十分惋惜,但又無可奈何。
其實他之前就發現了《荒野行動》的手遊並沒有限製地區IP登錄,所以這款手機遊戲大道願意給出代理權的事情,他心裏沒有地。
但還是得試試,萬一呢!
雖然結果意料之中,但山姆經理依舊是十分有禮貌的。
這態度得擺端正了,還得圖《荒野行動》與《CS:GO:全球攻勢》此次的全球世界賽給他搖滾之星好好賺一筆呢!
掛了電話後,林羨給豐樂逸發了消息。
意思是之後再有代理商想要《荒野行動》手遊的代理權直接回絕就是,語言補丁包已經在製作了。
與此同時,龍華國內《荒野行動》的手遊評分也慢慢的被拉回了正常分數。
在沒有比賽的上午,或者午間休息的時候。
許多玩家都會拿起手機,打開上麵的《荒野行動》與三兩同事暢玩休閑。
漂亮國。
自由神遊戲公司。
在林羨拒絕了市場部經理亞曆山大·皮特後。
他也是以最快的速度,迅速上報。
等待BOSS安東尼的後續。
一開始安東尼本來是想給大道一個顏色看看的。
可沒多久,從技術組的分析報告呈上來之後,安東尼猶豫了。
以技術骨幹布萊克·喬的意見來說。
倘若真如龍華國國內的傳聞,大道遊戲工作室的遊戲都是林羨完成的話,那就很棘手的。
“從現有的資料表明,大道一共有四款電腦遊戲,這裏我們先不討論他的手機遊戲。”
“《東方紅魔鄉》、《紅魔城傳說》、《荒野行動》以及《CS:GO:全球攻勢》,前兩款單機遊戲各方資料表明,是由林羨設計獨立完成的。”
“加上這兩款算作是一二部的關係,說他那倆朋友協作的話,應該沒有觸碰到核心技術,隻是幫忙優化處理。”
“後麵的《荒野行動》與《CS:GO:全球攻勢》多了一個人,叫做石原,這位在工程師圈子裏麵小名氣。”
“但是我發現了一個很有意思的點,哪怕是前麵兩款單機遊戲,都有一個小引擎存在。而按照時間順序分析,四款遊戲的引擎是有互通之處的,可是說,每發布一款遊戲,那款遊戲的引擎都是前者的升級版。”
“雖然網上傳的都是《荒野行動》與《CS:GO:全球攻勢》的防入侵係統做的很好,出自知名工程師石原之手,但我分析後發現並不是。”
“這款防入侵係統與引擎是掛鉤的,從第一款遊戲《東方紅魔鄉》開始,已經有了。”
“所以,真實的情況應該是,這位石原工程師在原本林羨的設計上錦上添花,起輔佐的功效。”
“大道遊戲工作室最最最核心的技術,全部來自於這個叫林羨的遊戲設計師。”
在場所有人聽完了布萊克·喬的分析後,臉上蒙上了一層陰霾。
能讓喬這麽誇讚,確實是一個不可多得的技術型人才。
之前也分析過了,大道遊戲工作室製作電腦遊戲,其目的就是在試錯。
對於這樣一個人才來說,先不談與自由神引擎的對比。
大道自己研發出一款VR引擎隻需要兩個點。
一個是時間,另一個就是錢。
前者說不定,但後者一定有!
光是《荒野行動》與《CS:GO:全球攻勢》在漂亮國的熱度,他們完全可以想象得到,背後的大道遊戲工作室能賺到一個令自由神遊戲公司驚歎的數字。
安東尼必須盡快做出決定了。
是放任?還是扼殺。
這情況,大道成長起來絕對比當年的盛事更加麻煩!
盛事的狼子野心自由神遊戲公司不是沒有體驗過,若是盛事仗著與大道是同源的情分,真的一起研究這個事情。
那對於自由神引擎是一個麻煩。
“把價格翻一倍,務必要讓大道收錢,隻要收了錢,之後收購也好辦得多。若是這樣都不接受,那就隻能鏟除了。”
“不論他做不做的出來VR引擎,我決不允許有其他引擎擋住自由神的路!”
