第481章 斥巨資的大型單機遊戲
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大道要發布新遊戲的消息大家老早就知道了。
不過林羨一直是一點點放消息,引得無數玩家猜測。
主要還是因為《荒野行動》與《CS:GO:全球攻勢》的全球總決賽剛剛過去不久。
關於冠軍皮膚的製作尚未完畢,慶典也還未結束,所以沒有大肆宣傳新遊戲。
免得有些喧賓奪主,讓玩家誤以為打完比賽,大道就對這兩款遊戲不上心了。
不過,在完美與天易放出《幻戒大陸》的預約官網後,大道這邊就開始了對於新遊戲《原神》的大肆宣傳!
不論是宣傳視頻,還有各種廣告位,統統挑選的最大的規格。
直接突出了一個財大氣粗!
各種遊戲廣場,地鐵,公交站等等。
全部都是《原神》的宣傳預約廣告!
行內人員看待大道這一次的大手筆宣傳直呼頭皮發麻。
不,這都不叫大手筆了,直接就是砸錢!
硬砸!
不少同行可是估算過大道在這次兩款遊戲的世界賽收益的,對於大道現在壕無人性的砸錢宣傳隻有羨慕嫉妒恨的份。
《幻戒大陸》的各種廣告位,大道的《原神》就立馬在旁邊打一個更大的!
時間更長的!
擺明了是擠兌《幻戒大陸》,意思在明顯不過了。
“各位有關注最近的廣告嗎?笑死我了!”
“有幻戒大陸必有原神,而且比它更大!更廣!”
“京都那個商貿大廈的巨屏,直接就是原神的廣告滾動啊!好家夥,這可是燒錢!”
“這廣告對砸錢的行為,我看了都覺得心疼。”
……
《原神》不光是在廣告費上花了最高的價格。
同時在製作上麵也是斥巨資!
哪怕林羨擁有完整版代碼,可是上一世中,《原神》的係統還是有些問題的。
最明顯的就是太吃內存了。
換句話來說就是吃配置,不論是電腦端還是手機端。
林羨一直追求極致優化,自然《原神》是逃不過他的魔爪。
除了優化問題以外,還有一些建模,穿模,鋸齒等等小問題,都要重新查漏補缺。
同時,《原神》現在的配置也是大道已出品的遊戲裏,規格最高的。
不僅僅是宣傳這塊。
為了讓《原神》運行流暢,極致優化下,林羨再度大手一揮定製了一批服務器!
由於是雙端互通,這一批服務器不論是規格還是數量都要比《荒野行動》和《CS:GO:全球攻勢》還要高。
因為《原神》這款遊戲並不是一款簡簡單單的手遊或者端遊。
不論是建模,畫麵,還是在遊戲的整體質量來說,這些能讓玩家們一眼看出技術含量的東西,在《原神》這款遊戲中是已經幾乎做到了頂尖。
然後林羨還在這個基礎上將一些玩家看不見,可是能提升遊戲體驗的東西再度優化升級。
現在的《原神》可以說是真正的頂尖!
不論是手機端還是電腦端都可以做到,除運行平台外的真正毫無差別。
還好,幾乎投入了全部人力物力將《原神》優化完畢了。
對於這個世界的優化技術,林羨是相當滿意的。
若是說前世今生的最大對比就是。
前世遊戲做得好,優化這些細節工作一團糟。
而今生則是遊戲做的不行,可是優化這種細節做的一流棒,速度還快。
這算是科技樹點歪了?
不過就是這樣的優化速度,以及各種宣傳費用,視頻製作等等。
也是花了一筆巨資!
甚至毫不誇張的說,大道現已經發布的所有遊戲成本加起來,還不如一個《原神》高。
這也算是開放世界冒險遊戲的弊端了,競技性的占比低,那麽畫質劇情這一塊就得拉滿。
不然玩家圖你什麽呢?
當然,拋開冒險與畫質以外,《原神》本身還是一個抽卡與養成戰鬥的遊戲。
這也是為什麽林羨糾結許久,選擇先行發布《原神》而不是《陰陽師》的原因。
《原神》賺錢的路子是循序漸進的。
而《陰陽師》就比較過分了,讓你氪的同時還要你肝。
一上來就是地獄難度,林羨也怕把這群玩家真的給慣壞了。
慢慢來,心甘情願那種。
當然,《原神》的廣告也沒有做得那麽過分。
林羨還是知道的,宣傳歸宣傳,要是十幾二十分鍾就給用戶強行推送的話,那就不叫打廣告了,那是耍流,氓。
他相信以《原神》的質量,一旦下載試完後,憑借著玩家之間的口口相傳,勢必吸引來更多的玩家。
畢竟隔壁不是還有個陪跑的《幻戒大陸》嗎?
VR遊戲與其他兩個平台最大的區別就是真實感。
若是除了真實感以外的東西,《原神》通通高於《幻戒大陸》的質量呢?
那麽這個真實感在玩家的眼裏也顯得沒有那麽重要了。
大多數玩家還是會考慮性價比的。
這世上,終究是手機用戶大於電腦用戶大於VR用戶。
……
當《幻戒大陸》與《原神》鋪天蓋地的宣傳開始後,許多人想不知道都得知道了!
因為《幻戒大陸》的宣傳直接開始強行推送!
一些玩家的反應還算正常,可是不是玩家的普通人群就覺得煩了。
一時間《幻戒大陸》的罵聲又多了些。
自然同行們最關注的還是大道的《原神》。
大家在跟風下都嚐到了電腦遊戲與手機遊戲的甜頭,雖然做不到大道那麽好,也沒有大道獨有的引擎。
可是,這比VR引擎可方便多了。
好不好另說,把十幾年前的電腦引擎再拿出來修修補補,能運行就完事!
重點是大道給他們開創了玩法,點子!
這一次自然也不會放過,人家花了那麽多錢做宣傳,勢必是要和《幻戒大陸》爭個你死我活,這樣的投資,《原神》的質量不用多想,肯定不差!
可是這群同行開始著手研究起《原神》的預約官網後,卻有些傻眼了。
“開放世界?無縫地圖?”
“七種屬性自由切換,最高四人聯機,嗯?不聯機意思是單機!?”
“卡池?原神的卡池是抽角色?”
幾個抱著學習參考態度的設計師一臉懵逼,你看看我,我看看你。
順便還把隔壁《幻戒大陸》的詳情與《原神》放在了一起對比。
不能說完全一樣吧,可以說毫無關係啊!
“呃……是我理解有問題,還是我看錯了字?”
“好像我們理解錯了?”
“大型巨作,高自由度,開放無縫地圖,默認一人,最高可聯機四人,這話我怎麽覺得很……奇怪?”
“換句話說,不就是……”
“大型單機遊戲!?”
……
