第483章 花錢與免費效果一樣?退錢

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    隨著遊戲時間的增長,玩家們也是一步一步在《原神》的提瓦特大陸中探索著。

    不論是這些遊戲公司派來學習的設計師也好,亦或是玩家,都逐步發現。

    這款名為《原神》的遊戲,實際玩法和之前許多帖子大V們的猜測大相徑庭!

    之前的種種猜測無非都是針對官網發布的各種遊戲特色,所做出的討論。

    最大的衝突點就是,表麵是一款大型單機遊戲,而內裏則是卡牌遊戲!

    但進入遊戲玩了一陣子後發現,大道居然把這個特性給平衡了!

    這《原神》還真就是大型單機冒險遊戲,然後順便裏麵加了個角色卡池以及武器池子!

    在不違背單機冒險探索劇情發展的情況下,卡池所增設的角色也為遊戲帶來了更多的劇情!

    一舉兩得,玩家們的接受度非常高!

    反應還十分良好。

    可是意識到這一點的設計師們實屬大無語了!

    因為就從現在各個平台上,玩家的反饋無非以下幾點。

    畫質極佳,比同期的VR遊戲《幻戒大陸》還要良好!

    這點就不得不提,《原神》的優化秉承了大道對於遊戲的極致苛刻要求!

    在大道所有員工的努力下,手機與電腦畫質愣是給做到了一樣分辨率!

    即使手機端是在低畫質下也是極其出彩。

    比大部分各種跟風的電腦遊戲畫質也是當仁不讓。

    然後就是運行上麵,雙端數據互通同步,沒有任何卡頓,極致絲滑。

    絲毫不吃配置!

    隻要是正常的智能手機,留有足夠的下載內存,就可以完美運行。

    電腦端也是如此。

    這已經是大道第三款對於優化到極致的大型網絡遊戲了,也正是因為如此,在大道的完美主,義下,直接將玩家們的口味和審美養到了一個刁鑽的地步。

    甚至有同時玩《原神》與《幻戒大陸》的玩家說出了這樣的話。

    自由神遊戲公司傾力打造兩年?搭載最新的自由神引擎?結果畫質和原神一樣啊!

    就這?

    那我花兩千九百九十九買這款《幻戒大陸》和免費的《原神》在畫質上有什麽區別?

    退錢!

    本來自由神遊戲公司在異世界冒險類題材就是頗有心得。

    尤其是在唯美的畫質上,更是獨領風,騷。

    憑借著他自由神遊戲公司的旗號,許多VR遊戲玩家還是照樣買單的!

    而這些買單的玩家正是對畫質有著極高的追求,同時並不是槍戰類題材的受眾。

    所以,打一開始,這一類玩家也不是大道的骨灰粉絲。

    可這不妨礙這些玩家早已聽過大道遊戲工作室的大名。

    在這些不差錢,追求極致畫質,同時喜歡冒險休閑的VR玩家來說。

    大道的名氣在他們心中揮之不去的就是對於畫質與優化的追求。

    畢竟不是每個遊戲公司都敢在宣傳片裏麵,直接寫明:宣傳片內容為遊戲實錄!

    結果,大道終於不在槍戰類遊戲下功夫,也不再對著手機遊戲一頓鑽研。

    轉而是擴大了電腦遊戲的題材。

    這是玩家們樂意見到的。

    至於大道被自由神製裁這事,說好聽點,玩家們擔憂一下大道的前景,說難聽點,他們隻想玩遊戲而已。

    所以,這一次,自由神遊戲公司出品的異世界冒險遊戲《幻戒大陸》的預約玩家中,有相當高一批玩家同時也預約了大道的《原神》。

    反正免費遊戲,填個手機號與驗證就行啊!

    多麽簡單。

    再說了,人家手機也能玩,先用手機看看遊戲,合適再買台電腦玩不就好了?

    雖然這群玩家不差電腦錢,但也是人精,有羊毛幹嘛不薅?

    結果啊,沒有對比就沒有傷害。

    現在這群玩家的內心不平衡極了!

    自己花了兩千九百九十九買的遊戲,和人家的免費遊戲在畫質上,沒有區別。

    那那些為了再度追求畫質花大價錢購買VR遊戲艙的玩家更是氣得吐血。

    一台電腦幾千塊就可以拿下,一台超高配置VR艙十萬一台都是一抓一大把。

    花了那麽多錢,結果他們追求的東西,免費遊戲就可以得到了!

    這群玩家可是覺得自己遭受到了赤裸裸的欺騙!

    要求退款以及各種謾罵不絕於耳。

    玩家們注重遊戲體驗,自然設計師們是注意遊戲構造了。

    可他們也如同這些原本的VR玩家一樣,氣的要吐血!

    大家都是遊戲設計師,許多東西看一眼就可以知道大概了。

    可偏偏最氣人的是,道理你都懂,可是你做不出來!

    都知道一邊是大型單機遊戲,一邊是抽卡遊戲,可是大道將兩個要素連接貫通在一起的橋梁正是許多遊戲公司無法企及的東西!

    說大一點叫做技術。

    劇情一環扣一環,讓玩家逐步解鎖,難度一點點升級,大家都會。

    可是劇情不是三言兩句就可以打磨出來了。

    另外一邊便是卡池角色問題了。

    這些角色統統在遊戲中是有劇情存在的!

    就等於是卡池抽NPC!

    還是深受玩家喜愛的那種,不論是男玩家還是女玩家,對於角色的喜好,大道這點拿捏得死死的。

    畫質做不出,優化優不過,人設畫不出。

    也根本不可能像大道前期宣傳《原神》那樣肆無忌憚的燒錢!

    這跟風個錘子啊?

    這學習個屁啊?

    道理都懂了,做不出來啊!

    就單單是這遊戲的畫質以及為了達到這麽多型號的適配,優化方麵就是無底洞了。

    跟風原神?

    找死呢!

    遊戲都沒做出來,公司都沒錢了!

    就這樣,還是有許多設計師仍然不死心。

    連續玩了好幾天,可是用做筆記的本子也好,桌麵上的文檔也好,全是空空如也。

    這些設計師忽然有種被人打了明牌的感覺。

    要素都擺在官網上了,沒有巨資就不可能跟風一個同類型出來。

    單獨做個異世界大陸冒險遊戲,主線是拯救世界嗎?

    又或者單獨做個角色好看的卡池抽卡遊戲?

    現在《原神》和《幻戒大陸》才開始火拚,這時候加入進去就是找死啊!

    這些設計師們的心態是徹底崩了。

    還說新遊戲法出台給了他們光明正大喝湯的機會,可是大道遊戲工作室這種超高水平的遊戲質量,直接屬於降維打擊了!

    喝湯?

    不存在的,聞聞味道吧!

    而這一幕也讓無數設計師們感到無比熟悉。

    當初《荒野行動》好像也是這樣?

    難道當初的慘劇又要上演了嗎?